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orcsbase ( 會打字的兔子 )
遊戲基地站方人員家族板板主
Lv. 40 | 文章數:6057 | 推薦數:2771 | 被推數:12239 #1. 2012-08-03 18:30:14
  近期國外媒體在 7 月 24 號舉辦了一項投票活動,列舉了許多遊戲,讓玩家投票那些遊戲正在逐漸變好,另外又有哪些遊戲越來越差,投票時間為一個禮拜,就投票結果來看,「遊戲逐漸變好」的項目總計有 101840 票,「遊戲越來越差」的項目總計 120415 票,現在來看看投票結果吧,先從表現越來越好的遊戲排名開始。

第一名:《上古卷軸》

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遊戲擁有相當廣大世界和極高的自由度

  《上古卷軸》本身遊戲自由度相當高,又有精緻又龐大的遊戲世界,後期也加入了擊殺畫面的設定,後續不斷推出的 DLC 內容也都是挺不錯的,另外遊戲也提供了模組修改的功能,讓玩家能夠做出自己想要的《上古卷軸》,現在已經有不少玩家製作出大量有趣的模組在網路上分享了。
改2 改3
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還可改出各種...相當熱情的模組?

第二名:《異塵餘生》

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也是一款內容相當豐富的 RPG 遊戲

  《異塵餘生》的自由度也是相當高的,遊戲種人物能夠培養的素質和能力也相當豐富,到了近期除了畫面變好之外還多了 VATS 系統,將即時制與回合制結合在一起之外,讓即使不是第一人稱射擊高手,也能夠體會到慢動作擊殺得爽快感,而遊戲也是有提供模組改造的功能,讓遊戲變得更加有趣。
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獨特的VATS系統,讓不管是喜愛回合制或是即時制的玩家都愛不釋手

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模組的功能也是相當強大

第三名:《絕地要塞》

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每個職業都設計得相當有個性和特色

  《絕地要塞》是一款免費線上射擊遊戲,一共設計出了 9 種職業供玩家選擇,都具有獨特的能力和個性,遊戲中的風格相當卡通,但整體搭配起來的感覺卻不會說粗糙或是不精緻,還可以說有點細緻,玩起來真的就如同上面影片所展示的,相當刺激也很有趣,隨著等級提升還會獲得各種不同道具,大部分都是走惡搞路線,但也都相當有用處。另外每個職業都有非常獨特的介紹影片,有興趣的玩家不妨去看看,相當有趣。
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解鎖成就除了會獲得新武器配件之外,也會獲得一些惡搞的飾品

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即使是走惡搞風,遊戲的過程也是相當刺激的



第四名:《全軍破敵》

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在戰場上即時指揮千軍萬馬,就是全軍破敵令人印象深刻的地方

  《全軍破敵》一直以來就是主打千軍萬馬的大型戰鬥場面,兩軍交鋒之下,不會只是單純的你一刀我一刀,而是會真實表現士兵在戰場上戰鬥的姿態,會閃躲會擋劍或是給予致命一擊等等細緻的動作都展現出來,到了後期不斷推出下一代,遊戲也改變了許多,除了依舊壯觀的戰場之外,必須佔領城池培養國力,也可以與其他勢力建立外交,要不就派藝妓或是忍者去暗殺對手,是個內容相當豐富且細緻的策略遊戲。
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不管是大場面的戰鬥,或是兩軍交鋒的一個小角落,都相當的細緻和驚人


第五名:《文明》

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即使是遊戲,想要創造出壯大的文明也是相當有難度的...

  《文明》也是經典的回合制策略遊戲之一,不斷的延伸發展自身的文明,想辦法讓自己的國家資源充足,國力強盛,當然科技也得跟上,否則就會發生騎士拿長矛去撞坦克的窘境,也是內容相當豐富的一款遊戲,一步一步地將自己的國家建立起來可是會有一種成就感的,但相對來講遊戲時間也是相當長的。
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現代坦克對上未來機器人...好像也沒多好?


  雖說可能有人有不同的想法,但這五款遊戲就其內容性跟遊戲性,表現都不錯,不斷地推出新的一代和新的資料片,表現卻沒有掉落或是維持不變,往往都走向全新的境界,當然不是每款遊戲都能像這五款那樣持續向上發展,現在就來看看是哪五款表現越來越糟。

第五糟:《質量效應》

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畫面和遊戲性其實不差,或許是栽在最後的結局太糟糕?


第四糟:《魔獸世界》

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看來外國人不是很喜歡熊貓?

第三糟:《暗黑破壞神》

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原因....就不必多說了吧?


第二糟:《龍騰紀元》

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似乎是後續推出的DLC不太理想


超級糟:《決勝時刻》

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用了N年不換的遊戲引擎似乎是主因?


  越來越糟的前五名都被 EA 和 Activision 給拿光光,看起來遊戲整體的表現還是跟開發商的好壞有很大的關系。應該會有人注意到為何少了一些經典的遊戲作品?《太空戰士》、《最後一戰》或是《戰爭機器》怎都沒出現?因為這項投票是侷限在於純 PC GAME,TV GAME 並沒有被列在此次的投票項目裡,所以才沒上述那些經典遊戲。各位對於表現越來越好的遊戲排名,認同嗎?來投個票吧。

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PCGAMER投票結果圖


[ 單選 ] 哪些遊戲的表現是越來越好的?

2012-08-03 18:30:45 ~ 2012-11-01 18:30:45
選項 1. 可以改成謎版的上古卷軸(?
選項 2. 可以玩謎版的異塵餘生(?
選項 3. 惡搞又刺激的絕地要塞
選項 4. 指揮千軍萬馬輾壓敵人的全軍破敵
選項 5. 玩到天荒地老也玩不完的文明(?
選項 6. 以攻略全女角為目標的質量效應(?
選項 7. 熊貓世界(?
選項 8. 暗黑坑錢神(?
選項 9. 龍騰紀元DLC騙錢機(?
選項 10. 不斷複製貼上的決勝時刻(?
( (投票已結束!)共有 141 人投票。 )
▼ 顯示全部圖片
justind2 ( Lord JustinD2 )
手機認證徽章
Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #3. 2012-08-03 21:50:57
上古捲軸一向自由度超高啊!不過話說回來能夠讓自由度這麼高的也就只有Bethesda而已,而很明顯這種自由度是受到歡迎的,所以B社的兩款遊戲各拿第一和第二...

至於全軍破敵,老玩家其實會覺得它有退步。系統是有進步沒錯啦,就像帝國多了海戰一樣,幕府2的AI也有長足進步,但是兵種的豐富度一直變少是一個大問題(雖然說這點最優秀的羅馬的兵種也有一大堆是虛構的...),有特色的兵種大多變成了DLC的內容,偏偏DLC還封鎖亞洲玩家購買...。

至於Dragon Age,大概是二代本身體質不好,出再多DLC也補不回來。其實二代也算不上地雷作,可惜前作太威的情況,就像D2一樣,後作會被用較高的標準看待...。加上質量效應和另一篇新聞的舊共和武士,Bioware可以說是被婊得很慘。

當然,被婊得最慘的就是EA了,前一陣子才得到玩家投票,給予「金大便獎」,榮獲最爛遊戲公司的頭銜...(死要錢,又毀了一堆知名工作室和他們的經典作品...)。相較之下Activision就「遜色」不少了。
justind2 ( Lord JustinD2 )
手機認證徽章
Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #9. 2012-08-04 22:24:32
引言回覆 zeratul 的話:
暗黑III剛好排名第三糟...老實說在我心目中暗黑只有兩代作品...


讓我想到PTT某網友的簽名檔:
Diablo沒有三代;Starcraft沒有二代;Nec沒有五版。
winace7082 ( 幻奇斌 )
Lv. 5 | 文章數:187 | 推薦數:66 | 被推數:10 #10. 2012-08-05 10:11:10
上古卷軸自由度高的遊戲第一..但也要出上古卷軸MMO了 ..
況且許多玩家通常把單機變成MMO的遊戲都被評的慘.出了之後不知會不會像D3那樣.到時又出新聞.再看看
不過12萬多票跟10萬多票 看起來是55%評差 45%評好.但票數才幾十萬還很接近一半一半好壞 見仁見智
以外國人人口都幾億. 而且是評「遊戲"越來越"差"跟"越來越"好"」
越來越.讚>好>差>壞>慘>爛.差一個字形容級別差很多!前面還加"越來越怎樣的".大家看上的心態也不一定
如用我上述評D3的級別大概是差吧!!還有改進的機會.況且這些排名每個人喜好遊戲心中不一樣!
暗黑破壞神3雖不是"部分"玩家的好作.

但不可否認卻是延續暗黑破壞神2的經典作光芒是大賣的"賣座".出資料片再看看
kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 )
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Lv. 45 | 文章數:11512 | 推薦數:53 | 被推數:1892 #13. 2012-08-06 12:03:02
在下是沒有覺得Diablo3真的有糟到那種地步,不過它的表現確實是讓許多期待了十多年之久的玩家們蠻失望的,在下願意再觀望看看Diablo3能否重振雄風,也希望玻璃渣別再跟著EA往下沉淪啊!
來源IP:120.117.159.* /
簽名檔
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