呂布小兒 今日可敢一戰神魔三界 唯我獨尊!!延續經典,再創輝煌!眾三國武將,無雙技能隨你搭
inne ( inne )
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Lv. 34 | 文章數:3645 | 推薦數:37787 | 被推數:77154 #1. 2012-01-12 18:51:50
  自從 Defense of the Ancients(簡稱 DotA)類遊戲出現並且走紅之後,這一類型的網路遊戲,便如同雨後春筍般冒了出來,無論是歐美、韓國還是中國大陸,都紛紛推出 AOS(Aeon of Strife,即時戰略基礎上加入動作或角色養成元素)類的網路遊戲,以下我們就來看一下,到底誰才可以在 2012 年脫穎而出呢。
DOTA

  首先我們先來回顧一下 2011 年,以整個世界來看,有三個 AOS 類網路遊戲目前處於領先地位,分別是《英雄聯盟》(League of Legends 簡稱 LOL)、《Cyphers》和《Chaos Online》。

  《英雄聯盟》在 DotA 的基礎上加入了很多新元素,推薦裝備和加點方式為新手玩家提供了便利,水晶之痕戰場模式增加了遊戲的可玩性,眾多獨創各具特色的英雄,和形態各異的 skin,吸引著玩家並創造了良好的收益,這一切結合起來就促成了一款成功的遊戲。目前《LOL》可以說是發展的最好的 AOS 類網路遊戲,全球活躍玩家突破了千萬,在 2012 年,它依然有雄霸一方的威力。
lol

  《Cyphers》是 Neople 公司繼《DNF》之後開發的新型態 3D 對戰動作遊戲,是以各式各樣不同的角色組成和隊伍操控,透過協力合作的方式破壞對手建築物獲得勝利快感,是具有戰略趣味的全新作品。不過目前只在韓國運營,如果2012 年能在其他國家營運的話,相信應該會有不錯的發展。
Cyphers

  《Chaos Online》是由韓國 NEOACT 公司所開發,改編自《魔獸爭霸3》地圖模組的網路遊戲新作,近日由北京崑崙在線簽訂了包含中國、台灣、美國、歐洲等各地區的服務合約,繼韓國展開營運之後,未來也將率先進入台灣遊戲市場。
Chaos

  而 2012 年即將推出的新作中,不得不說的就是 Valve 旗下的《DOTA2》,和暴雪的《BLIZZARD DOTA》。《DOTA2》是《DOTA》的正統續作,目前已經展開內測,遊戲大致上可以看成是《DOTA》的畫面升級版,在遊戲架構方面沒有什麼太大的改變,雖然現在還沒有確定運營方式,但在正式運營後,勢必會有大量的前《DOTA》玩家進去嚐試,如何讓這些玩家留在遊戲中,相信是本作最大的課題。
DOTA-2

  《BLIZZARD DOTA》其實是《星海爭霸2》的一張地圖,在 DotA 的基礎上引入了不少新元素,比如擊敗野怪後就能控制野怪,在畫面方面也表現出了很好的素質,不過目前看起來可選擇的英雄似乎有點少,很容易產生固定重複的打法,而且遊戲依託在《星海爭霸2》下,無疑限制了玩家的人數,所以前景比較難以預測。
BZ

  除了上述這兩款大作之外,2012 年還會有一些作品與領先者展開競爭,包括像《Heroes of Newerth》、《熾焰帝國Online》、《Warhammer Online: Wrath of Heroes》以及《SMITE》。其中,《Heroes of Newerth》已經推出了一段時間,但一直半紅不紫,不過昨(1/11)日,韓國的形象官網正式開啟,並釋出了首部韓文宣傳影片,預計今(2012)年上半年就會展開韓版封閉測試,似乎已開始進軍海外市場。

  《熾焰帝國Online》繼承了《熾焰帝國》的精髓,是一款以類 DOTA 玩法為主的動作 AOS 遊戲,玩家在遊戲裡選擇扮演自己的英雄,在限制的地圖裡提升自己角色等級和技能的同時,還能與對手陣營角力較勁,充分結合了角色扮演和鬥塔玩法魅力。
KING

  《Warhammer Online: Wrath of Heroes》是一款以《Warhammer》中古背景為題材的 AOS 類新作,並且由 Bioware 來製作,採用免費的模式營運,遊戲正在內測當中。不過從目前的資訊來看,遊戲雖然有著不錯的素質,但想要在 AOS 類遊戲中脫穎而出,還需要更多的特色,或許等遊戲真正要上市時,才會有更明確的預測吧。
WOH

  《SMITE》則是由北美遊戲開發公司 Hi-Rez Studios,所開發的 3D DotA 類網路遊戲,背景故事是以北歐神話為題材,玩家可以自由選擇一位神祇,並且使用自定的技能,與隊友一起對抗敵隊玩家、NPC 與防禦塔。遊戲在打擊感方面做的十分出色,英雄技能效果也非常炫麗。而且本作採用的不再是傳統 DotA 的斜 45 度視角而是第三人稱視角,其技能帶來的震撼效果更容易傳達給玩家。
SMITE


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balia323 ( 小凱點滴 )
Lv. 2 | 文章數:17 | 推薦數:0 | 被推數:1 #7. 2012-01-13 14:53:26
通常被敵方罵得很臭 但是我玩我的(因為打字慢且懶得打)所以我都不回應!!
己方路人隊友也是會說長論短的,要打誰怎麼打亮個幾下交待完畢,沒按照他的意思出差錯被殺!
就看到聊天屏一直罵不堪入耳的言語! 反正就一概忽略~~
justind2 ( Lord JustinD2 )
手機認證徽章
Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #9. 2012-01-17 10:17:17
其實說起來,也有些遊戲有點DotA的性質在,像是歸類於即時戰略的破曉之戰2...和破曉之戰1的差距頗大。
MLP999 ( 愛肉麵 )
手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章龍的傳人值日生值日模範生
Lv. 11 | 文章數:1050 | 推薦數:611 | 被推數:345 #10. 2012-01-28 16:09:39
魔獸爭霸裡的CHAOS 是我最早玩的DOTA類遊戲

CHOAS ONLINE是同一個作者~這很吸引我

不過星海爭霸內的DOTA ALLSTAR好像又與CHAOS很相信

真難選擇
來源IP:219.80.133.* /
簽名檔
[FallChaos-E]
1 Maximum damage point gives 5.3 Whirlwind Maximum damage
1 Attack rating point gives 5.6 Whirlwind Attack rating
1 Strength point gives 1.3 Whirlwind damage
1 Dexterity point gives 1.7 Whirlwind damage
1 Dexterity point gives 28.68 Whirlwind Attack rating
1 Vitality point gives 3 Life
1 Energy point gives 1.75Mana
1%Bouns to Attack rating gives 8.68 Whirlwind Attack rating
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