次元天仙境 現世不悔情東方古韻仙俠,新世界新體驗戰無不勝 才是真英雄!絕世仙霞路,淒美江湖情
wwww99 ( *風花雪月* )
手機認證徽章基地13週年慶紀念徽章值日模範生值日生
Lv. 10 | 文章數:196 | 推薦數:9 | 被推數:60 #365. 2009-07-13 13:46:03
品質好壞的定義由誰訂制?廠商?遊戲玩家?評論家?很多訊息都被廠商與評論家所遮蔽了!往往因此就忘了玩家的意願,這也就造就了一款遊戲的夭折時間程度!因為都忘記[遊戲是由玩家來玩的,不是給廠商或評論家來玩的迷思!]所以與其想藉此來評論是否收費,不如由玩家表達出對遊戲的要求與品質,廠商是否達到了再來談收費與否!
taiwan84561 ( tiro(提洛) )
Lv. 15 | 文章數:639 | 推薦數:102 | 被推數:112 #366. 2009-07-13 13:46:47
有品質的遊戲當然月費,小品跟休閒類的就商城吧。感覺現在ONLINE跟以前單機遊戲盛行的時候很像,只是以前是一次付清,現在是月費或是商城在賺。但是現在網路遊戲過多,新的出來舊的就不想玩了。公司想賺錢開發新遊戲或是代理新遊戲比較實在
tenchimuyo ( 槍卡高手玩家 )
基地9週年慶紀念徽章
Lv. 18 | 文章數:905 | 推薦數:452 | 被推數:65 #369. 2009-07-13 13:48:58
我支持包月費..節省現金.遊戲品質高和內容佳.
不推薦免費制商城因為一堆台幣戰士們非常強..要花錢更多!還有外掛太多,官方GM們真的沒辦法抓!
最近臺灣人素質越來越差..許多沒品玩家們常常罵來罵去,免費制線上遊戲玩家品質非常嚴重!!
來源IP:118.170.87.* /
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我愛臺灣,臺灣國家!
中華民國己不存在,中華民國早己滅亡!
支持獨立國家的主權,不支持中國統一的主權!
臺灣人勇氣抗戰,中國人驕傲膽小!

貴州岩壁有浮現寫字說『中國共產黨亡』中共官員會隱瞞《不能說秘密》
wwww00 ( 幻雨詩情 )
Lv. 11 | 文章數:33 | 推薦數:10 | 被推數:6 #370. 2009-07-13 13:54:45
玩家對一款遊戲所注重的是甚麼?一開始的表面是,畫面,遊戲速度,遊戲內容,有無贈品,好玩程度!然而隨著遊戲的推演,緊接著的要求是,服務,伺服器的穩定度,更新與創新,會不會被外掛干擾,公平性,廠商態度!最後能讓玩家保留的是,對遊戲的感情與忠誠,對朋友的友情,對經濟的付出與收穫,對未來的期許與夢想,改版與創新,廠商持續的態度!要是廠商都不注重這些,我想就算談得再多,收費也就不重要了!
g11202699 ( 山羊魚 )
Lv. 3 | 文章數:37 | 推薦數:3 | 被推數:0 #373. 2009-07-13 14:48:14
其實這真的是要因人而異
畢竟並不是說免費的遊戲就一定不好 除了多開放了商城的系統之外 讓一般的玩家不用在去煩惱點數不足而無法登入的問題
但畢竟是免費的 在遊戲遊玩的過程中還是會有一些紕漏 (雖然本人比較長玩免費制的)
而月費制度的遊戲 在享受的過程中必定會有基本的保障 但是 若是學生無法負擔點數費用的話 那他也只能選擇放棄這種畫質+ 品質+的遊戲
其實 各有利弊 也請看各位大大們怎麼覺得 我說這
來源IP:218.165.105.* /
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世間情緣當真如鏡花水月
看似風月無邊 怎了得
伸手一探 花自飄落月黯淡...
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Let bygones be bygone.
一片天空 不是一整個世界!!
g32623262 ( 遊戲醬仔 )
Lv. 14 | 文章數:343 | 推薦數:135 | 被推數:41 #379. 2009-07-13 17:37:45
月費、免費之爭不是三言兩語就可以解決的問題了,
其中隱藏對遊戲整體內容、設定&代理商經營策略深度的問題。
若是這兩者沒有兼顧周全,遊戲人氣勢必走下坡。。。

不論月費、免費
唯有不斷的追求更新遊戲內容,才會是這遊戲能否繼續生存的關鍵!
但,前提是這遊戲要有足夠的『劇情式』發展更新的空間(故事內容顯得較為重要)。
良好的題材可以開發出優秀的代表性之鉅作能力,
不是只有一般普遍的格鬥生產模組而以!
若是能突破這兩者傳統模式進一步演化,
那麼線上遊戲將會展開另一波新的『戰鬥史』!
以及一般線上遊戲普遍只是新增地圖、攻城掠地(開放國戰等)、
開放新區域新怪物讓玩家繼續練級,
或是新的任務內容等等,這些的內容其實只是在原地打轉,
停留在原始的內容素材中升級而已!遊戲內容根本沒有做實質上突破性的更新

問題就可以從上述的這裡看見!?(醬仔只是提出這一部分例子)

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普遍的線上遊戲愚昧的強化視覺的感受,
新增令人媚惑的地圖形貌,
以及格鬥招式的變化,或是演進到全3D立體空間戰鬥,
來吸引或留住玩家帶來的人氣值?
不可否認,這只是其中一種最簡單的方式,也被部份玩家認同的作法。
但醬仔不儘想問?難道所謂的內容就只有對視覺的感受這樣而已嗎?

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線上遊戲可以更精采的呈現長江後浪推前浪的精神,
以及生命共同體&經營市政與管理&具有規模策略性戰場佈局養成的成分在裡面才是!
簡單的講,
線上遊戲是可以呈現更多元化的SLG成份的鉅力!
不是只有角色扮演而已!
讓每一個接觸的到的物體活起來!!
才是這其中的魅力!!

OS:
這幾年下來,醬仔體會到不少線上遊戲有部份採用了經營市政成份的內容在裡面,
但,其實都不是很成熟得展現這其間的魅力,
就是內容是有了,但就是不夠完整,
有一種陽春版的感覺!(好像只是噱頭的感覺)
有這個內容卻不完整。。。
舉例:『攻城戰』
許多線上遊戲都這樣一致性的設定,
攻城門,就這麼簡單?
除了城門以外沒有別的可以打的了!?
然後就是玩家們之間的搏鬥戰,,,
如此這般的簡陋。。。
這就是醬仔一直認為&歸類成的『陽春麵』(陽春版)遊戲!

要構成具有鉅力規模的作品不是只有這麼簡單的戰鬥模式而已!!
線上遊戲都已經成熟4年以上之久的歷史了!
不應該只有這麼陽春的內容!!
攻城這兩個字聽起來相當震撼
幾乎標榜有攻城的遊戲都一致性的只有攻城門而已,(注意,只有攻"門"而已)
根本談不上攻城這兩字!
有些遊戲更可憐,連都沒有!!
兩方(或含以上)勢力在那廝殺!

那種浩大的戰場,所有的精華都在攻門間作戰,或
玩家們的撕燎,只是肉與肉的正面對戰,
談不上有其內容的展現。。。

新一輩的玩家或許覺得新鮮,(請怒我這麼直說)
但如果體會過的玩家,就會感覺無力。。。

以上,這就是舊版的線上遊戲『攻城掠地』的內容!
很遺憾,到現在還有資深廠商都還在推出這種簡陋版的線上遊戲,
而沒有一套完整的內容展現鉅力的能力!!
只是畫面變漂亮了而已。。。


玩家應該要覺醒了!!
付不付費,其實這問題不簡單。。。
醬仔可以體會開板大大的心思,電腦丸
但,這問題一直只能用"淺談"帶過,
遺憾的是這幾年的線上遊戲一直停留在原地轉向而已,
變不出什麼花招了!?

我記得有一位總裁說過一句話,
他們要做一套讓世界人都可以玩的遊戲!!
加油!!
我很期許。。。



x3851231 ( 海賊大炮 )
基地9週年慶紀念徽章2007改版紀念徽章
Lv. 5 | 文章數:94 | 推薦數:5 | 被推數:70 #380. 2009-07-13 17:39:10
收費等於品質保證嗎?我相信有玩過線上遊戲的玩家有自己的評論 而免費遊戲開商域有好的也有不良的
只看到現在遊戲對玩家限制多(比如包包)而這些限制又需要商域購買 (曾經買過包包有被騙的感覺)
最近有款A..的遊戲廣告有多好但是捏 只有玩過的人才知道 遊戲是一種商品 如果商家對自己的商品不認真不愛那玩家會對商品有信心嗎 本人認為有好的商品才會吸引玩家 而玩家也會出錢購買虛擬點數或商品
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