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zideaddin ( Edwin Lin )
家族板板主2007改版紀念徽章
Lv. 34 | 文章數:3031 | 推薦數:7454 | 被推數:119935 #1. 2009-07-11 00:03:37
  2009 年是堪稱最多線上遊戲即將採取月費制度的一年,尤其是在這免費遊戲氾濫成災的這三年。月費制度曾經衰敗,免費制度則是曾經興盛,這兩者之間又有怎樣的影響性呢?

線上遊戲的起始
  當一款線上遊戲研發完成,並經過一定程序之測試、封測、公測後,進而再交由官方宣佈正式開始收費營運。這同時也出現了依遊戲品質來定月費價格的爭議;一款遊戲要有怎樣的品質才能收到近五百元的月費?是玩家來決定還是官方自己評估決定?
天堂2

  大多數的早期線上遊戲,都曾經經歷過收月費的震撼洗禮,而有資格收月費的線上遊戲,都是有一定程度的實力才得以生存下來,而這些線上遊戲要收費,也是玩家願意買這單之行動所促成,否則早在封測、公測階段夭折的一些低劣線上遊戲,會成為劣幣逐良幣的角色。

免費遊戲的異軍突起
  免費線上遊戲的異軍突起,約是在《仙境傳說Online》走紅一陣子後所開始的。以上述時期為例,一款遊戲收費約是落在 350 元至 480 元間。最貴的正是《天堂2》,其高額的月費收費標準,劃分出了玩家素質的界線;玩家普遍覺得,一定程度的月費,可有效減少玩票性質、隨意破壞遊戲品質的玩家。
仙境傳說

  如今線上遊戲會紅透半遍天,免費制度的出現,給了遊戲界一顆震撼彈。吸引了更多想嘗試線上遊戲的玩家加入,獲得了大量玩家數量的廠商,首當其要的便是在「伺服器維護」、「人力資源的薪水」上遇上了資金問題。對玩家來說,免費制度可以節省每個月在線上遊戲的開銷,第一次要玩,通常抱持著「我只要不買商城道具就好」的心態,而這事情似乎沒這麼簡單,要馬兒好,又要牠不吃草,這有可能嗎?

  當然,廠商也不是佛心來的。會貿然在公測後正式上市營運的線上遊戲,早已對遊戲日後的營運方式有所應對。然而,免月費的遊戲的收入自然而然就得在其他角度切入,以維持這款遊戲產品的生存為主;輕則在遊戲進行時,你可以購買幫助你在遊戲中更快樂、更俱造型特色變化的輔助道具裝備;重則是在遊戲內容上進行閹割的動作,你不買道具就迫使你無法再繼續順利進行遊戲,拼看看是你比較會撐還是廠商缺不缺你這筆消費。

你喜歡那一種?
  月費,廠商得擔保遊戲要有完整的遊戲內容,而且不得出現商城之類的道具雙制度併行。因為雙制度併行的遊戲,通常下場是惹毛玩家,或者是弄得遊戲四不像,進而造成遊戲性大亂。

  免費,你就要有隨時需要使用商城道具的心理準備,除非你可以忍受一些遊戲中過程便利性不足等問題。然而這些便利性十足的商城道具,具有相當程度的依存性及制約力,一旦上癮,要戒掉使用的習慣是件很痛苦的事。

  也有一種較突變的商城道具,它可以幫你在極短的時間內變成強者,甚至在你將被敵對玩家侵害的時候,產生扭轉乾坤般的神效,痛擊你的敵人。不過常見的商城道具大多不會這麼過份,因為這種針對遊玩方式所設計的大絕式道具,往往爭議最多,也是破壞遊戲平衡性最可怕的物品。一旦遊戲平衡蕩然無存,這款遊戲可說是直接完蛋,完蛋了這樣廠商要怎繼續營運這款產品呢?
勁舞團2

  撇開以上兩種,最常見的大概就是類似獨特的人物服裝造型裝備了。在遊戲中你可以花錢買一些漂亮帥氣的衣服來裝扮自己,讓自己在玩家群眾間顯得鶴立雞群般,這種虛榮感就好像在遊戲中穿著全伺服器都沒有人有的神裝那般,只不過這是用錢堆出來的。

最近的月費制度遊戲
  自《魔獸世界》在台宣佈以月費制度營運後,就好一陣子很少見到有線上遊戲以月費制度營運。在 2009 年之後,《戰鎚Online》、《三國志Online》、《永恆紀元》接連的紛紛使用月費制度。這些遊戲的共通點就是具有相當程度遊戲品質及內容,這是無庸置疑的。

魔獸世界 永恆紀元

  月費制度擔心的是沒有足夠的玩家數量來撐起遊戲,但只要有足夠的玩家,就可保有絕對的遊戲品質。因為玩家不用再擔心自己所玩的遊戲是否被閹割過,包包不用再擔心要花更多的台幣來擴充,平平都是繳一樣的月費,你可以玩到的東西絕對跟別人是一樣的。

  那麼,你對於一款遊戲該用月費或免費制度,有著怎樣的看法呢?

[ 單選 ] 你希望線上遊戲該走怎樣的制度?

2009-07-11 00:03:38 ~ 2009-09-09 00:03:38
選項 1. 月費制度
選項 2. 免費制度,有商城
選項 3. 另有意見在下面回應
( (投票已結束!)共有 1260 人投票。 )
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spring35857 ( 果汁魚 )
Lv. 5 | 文章數:109 | 推薦數:3 | 被推數:4 #3. 2009-07-11 00:26:48
要不要用月費制 大多取決於人氣度吧

有些"大作"收了月費後也不見得對遊戲品質有做出維持
外掛取締向來是台灣OLG的一大考驗
因此有不少遊戲因為收了月費而越來越少人玩
在來是大多遊戲的本質為單純練功而造成的吸引力下降

而免費遊戲所帶來的人氣也是不容小覷的
在任何時期 免費遊戲幾乎都會有新手加入
因為不用花錢就能體驗
但是免洗帳號以及外掛處理上問題還是不少
加上不少商城賣的東西會對遊戲生態有很大的影響

依台灣整體的OLG生態來看 來搶先試玩的人很多
等到實際營運會繼續玩的人可不見得有一半
遊戲公司在決定的時候要多做打量才是
kano20001 ( 御用閒人 )
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Lv. 35 | 文章數:3615 | 推薦數:64 | 被推數:165 #6. 2009-07-11 00:33:17
一分錢依分貨,要收錢就該拿出相當的遊戲品質和服務,免費遊戲要不要花錢看個人,有的人沒花錢也是可以玩的很快樂,有的人喜歡花錢找尋快樂也可以,一切決定權看個人,一句話:遊戲是給人玩、不是人被遊戲玩歐!
twonepiece6424ya ( 『EVOIX』地瓜球 )
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Lv. 28 | 文章數:4192 | 推薦數:1559 | 被推數:1027 #7. 2009-07-11 00:41:25
個人還是比較喜歡免費遊戲
要月費的
玩不起
來源IP:114.41.245.* /
簽名檔
GTz團員☆草莓
新天梯帳號:Bjcjop-02一秉誠信:信用是靠誠信累積
遊戲有遊戲的魅力˙買賣有買賣的價格
騙子有騙子的陰險˙規矩有規矩的眉角
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公佈騙子 請大家小心
基地名稱: 來源IP:
a7242659 ( 冷若寒 )
副板主《夢幻龍族傳說》大賢者徽章基地9週年慶紀念徽章福虎生風gamebook開站活動紀念徽章基地10週年慶紀念徽章《基地嚕米》好事成兔基地11週年慶紀念徽章蛇運沖天Pow瓦紀念徽章 2013年中秋節玉兔徽章基地13週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章2013聖誕節限定徽章
Lv. 31 | 文章數:3067 | 推薦數:989 | 被推數:507 #11. 2009-07-11 00:55:26
個人見解

有花費當然是花費的品質

免費就免費的品質

如果花費還是免費的品質

就乾脆放手!! 所以還是有品質好些!!
來源IP:61.66.114.* /
簽名檔
愛情裡最殘忍的曖昧,
是明明知道我愛妳,
而我們卻只好朋友,

友情裡最自私的膽怯,
是妳明明知道妳愛我,
而你還假裝只是朋友.
as4030201 ( 怕貓的狗 )
基地9週年慶紀念徽章
Lv. 14 | 文章數:697 | 推薦數:24 | 被推數:230 #20. 2009-07-11 01:10:03
月費不錯 可加商城
但是 不能有任何素質(可特殊技能 如:跳舞或發光或改變顏色)
畢竟 裝備也就那幾套 就算同等裝有20套
可是 能穿的就那幾套數值好的
所以 月費可加商城 但千萬千萬不能有素質 也就是 指娃娃系統可
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