英雄鼓舞,釋放神技玩遊戲過鼠年!正版三國 重回當年 復古情懷遊戲中忍是大義錯殺是大局
zideaddin ( Edwin Lin )
家族板板主2007改版紀念徽章
Lv. 34 | 文章數:3031 | 推薦數:7454 | 被推數:119935 #1. 2008-10-05 20:31:23
  台灣遊戲產業的發展與其它國家相較起來,台灣顯得略為緩慢,近日台灣有幾間廠商推出了「官方遊戲部落閣」;在過往只能透過遊戲入口網站之「社群討論板」與玩家進行互動的遊戲官方,如今也多了不同的管道來宣傳遊戲、聽取玩家的建議反應,大大的縮短了官方與玩家間的距離。

  歐美方面的遊戲較多有採用這種類似「開發者日誌」的作法,這除了讓期待及支持該遊戲的玩家能更直接的與官方互動,更能為遊戲開發避免掉許多玩家不願接受的遊戲設定;台灣方面尚屬初步起步不久的階段,目前玩家接受程度相當高,也相當樂於建議、分享他們的想法給官方參考,然而「愛之深責之切」的言論建議也常可見到。
《萬王之王3》官方部落閣松崗官方部落閣

  國內目前較常見到的是線上遊戲的廠商,專屬為了單一款遊戲推出了「官方部落閣」,該官方部落閣上方也透露了許多遊戲現今開發的狀況、預計要加入的新內容,以及調整修改後的 BUG 狀況。通常這種較適用於「尚未上市」的線上遊戲,而且大多都是屬於「自產遊戲」,當然也會有些有取得足夠授權的「代理遊戲」開設官方部落閣。
遊戲橘子《紅不讓Online》戰谷官方部落閣

  過去玩家一昧的在討論區批評官方、建議官方該怎做,其實官方人員要在這數百頁的討論串中一則一則的看過,是件很吃力不討好的事情,透過官方部落閣的風氣發展,玩家與官方的距離縮短到直接與官方人員建議,官方人員也能更有效率的聽取建議及問題回報,使台灣的遊戲環境能更好、更完美。此外,通常在這種官方部落閣上面,玩家可以看到許多第一手最新情報,可謂之資深專業玩家不可不來的好地方。

※戰谷官方部落閣:http://blog.wartown.com.tw/
※雷爵《萬王之王3》官方部落閣:http://www.wretch.cc/blog/lagerkok3
※遊戲橘子《紅不讓》官方部落閣:http://homerun.pixnet.net/blog/
※松崗官方部落閣:http://blog.unalis.com.tw/

[ 單選 ] 遊戲官方部落閣的成立,您覺得...?

2008-10-05 20:31:25 ~ 2008-11-04 20:31:25
選項 1. 這一定是官方的陰謀!
選項 2. 官方肯講、肯聽的話我會想去看看
選項 3. 官方這種作法不錯,不過我沒興趣看
選項 4. 為了遊戲更好,我會去建議
選項 5. 上面可能有第一手情報,我會想去看
( (投票已結束!)共有 393 人投票。 )
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leaves4 ( mix喵 )
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Lv. 8 | 文章數:205 | 推薦數:234 | 被推數:36 #14. 2008-10-06 17:33:41
另外TO:smk歐MY尬--我認同你部分意見,不過玩家要當免費測試員也是他們自願(像我就是),也許只是想嚐鮮,總之雙方都有獲得就是了。至於官方會不會把沒賺頭的當沒看見,玩家應該心裡也有數,要求太多是不太可能的。代理商如果能幫玩家從原廠爭取到福利的話,玩家就會比較有認同感。
troth1104 ( -霓雲- )
Lv. 19 | 文章數:1080 | 推薦數:10 | 被推數:74 #18. 2008-10-09 13:43:37
嗯,我也覺得官方的布落格是有必要的,畢竟「互動」是非常重要的,不論是「玩家與玩家」之間或者是「玩家與官方」之間,當然,透過遊戲網站的討論區玩家可以進行訊息的溝通,但是,如果官方也能開放布落格,相信一定更能直接的與玩家進行訊息的傳達,而不是一味的僅以「公告」的方式和玩家交流,反而更能了解玩家的需求,進行政策的調整和活動的舉辦。推+++++
tuctal ( tuctal )
Lv. 5 | 文章數:55 | 推薦數:0 | 被推數:0 #19. 2008-10-10 17:43:02
有心想做的話是很好的 只是太多遊戲客服方面 都是草草了事 雇幾個聲音好聽的妹妹 陪你啦勒
然後 告訴你 會往工程部反應 但是勒 最後也是不了了之 台灣太多這種的嚕 賺錢第一啦
就算是有在做客服 遊戲剛開始也許有吧 等到遊戲發展穩定 就開始品質下滑了
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