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zideaddin ( Edwin Lin )
家族板板主2007改版紀念徽章
Lv. 34 | 文章數:3031 | 推薦數:7454 | 被推數:119935 #1. 2008-04-08 18:15:01
  凡事都是一體兩面,國人首度研發出的「通訊鎖」,最早之前是從一款線上遊戲《十二之天》公開使用的,《十二之天》號召該口號「終結盜帳號」,此舉引起了遊戲界的關注。然而在「通訊鎖」之前,遊戲公司也不是沒有試著去解決玩家所困擾的盜帳號問題,凡舉類似《天堂二》的「防盜卡」與「密碼鎖」甚至是要用一些硬體來輔助的「硬體鎖」,這些先例不是沒有的。


防盜卡的概念
  稍早之前,筆者印象較深刻的是《天堂二》的防盜卡,也是經由產品包一起販售的卡片,卡片上有十幾組密碼,每組編號都對應了一組號碼,然後將防盜卡給登錄在自己欲登記的帳號下,未來該帳號要進行登入時,都必須要將該卡片拿出來核對輸入,雖然此種方式算得上有基礎保護功用,但在有心人士的利用之下,不難發現這防盜卡的卡號是有一種機制編制而成,熟知規則便可破解之,故後期較少聽見這種防盜卡的出現了。

[img_alt]加密卡也就是防盜卡的一種,透過卡片背面數字密碼來防盜。[/img_alt]


硬體鎖的概念
  另一種較先進的防盜機制「硬體鎖」,大多採用讀卡機加上晶片卡,讓玩家在要登入遊戲時進行讀卡驗證的動作,雖然安全又可靠,但安裝使用過程卻非常的繁瑣,大大的降低了使用者安裝的動機,目前遊戲界較知名的「硬體鎖」乃屬遊戲橘子的「PLAY SAFE 數位安全卡」,要使用該功能必須要具備「讀卡機」、「PLAY SAFE 數位安全卡」兩者,再透過安裝讀卡機的驅動程式,最後要進遊戲前還需到該遊戲前導登入驗證安全網頁去進行登入的動作,若是在家裡遊玩的玩家,問題可能就不這麼多,但對網咖族的玩家來講,要找有讀卡機的網咖也是一項頭痛的事,更別提自己還要懂怎麼安裝讀卡機與驅動程式了。

[img_alt]令人感到麻煩的讀卡設備安裝與相容性問題。[/img_alt]


通訊鎖的前身
  回到我們主角「通訊鎖」上面,最早之前原本是透過遊戲公司與電信業者合作,經由遊戲公司發送密碼簡訊,這乃是目前「通訊鎖」的前身,我們稱之「簡訊安全鎖」,透過該功能啟動,玩家可收到/發送簡訊給遊戲公司伺服器,經由認證判定後再進行解鎖的動作,此舉本看似是終結盜帳號的曙光,但卻延伸出許多問題。這種種問題不外乎是簡訊費用誰來買單?沒收到簡訊怎麼辦?系統當機怎麼辦?之類的狀況,即使新一代的「通訊鎖」早已問市,至今還是有玩家一個月花近百元的代價在使用這種「簡訊安全鎖」。

手機通訊鎖
  看過了以上幾種的防盜機制後,「通訊鎖」最後也被人們所想到了,研發此新功能的業者,也拿此去做專利的申請,畢竟使用至今,網友的評價絕大多數為好評,然而「手機通訊鎖」也絕非無敵不敗的,就像此篇文開頭所提,凡事一定是一體兩面的;在智冠遊戲體系下,筆者發現從最早出現「通訊鎖」的線上遊戲其實是《完美世界》,只不過那時並未公開宣導使用,一路進步到了今天的《十二之天》,也就是我們現在最多人在使用的「通訊鎖」,它一直不斷的在改良與進化,事實也證明了「手機通訊鎖」的確幾乎可以防止玩家被盜帳號,即使木馬程式再怎厲害側錄了玩家的密碼,卻卡在登入前必須撥打免費解鎖電話認證這關,然而俗語說「道高一尺,魔高一丈」,這話不是沒道理的。

[img_alt]連來電號碼都可偽造,通訊鎖伺服器可辨識嗎?[/img_alt]


詐騙集團促使盜帳號技術再進化?
  當盜帳號的不肖人士遇到了「通訊鎖」,在「通訊鎖」剛問市的初期,玩家可透過登入遊戲官網來修改認證電話號碼,不肖人士只要能取得你的慣用密碼之後,再登入遊戲官網修改你的認證電話號碼,進而登入你的帳號再洗劫一番,「通訊鎖」初期致命弱點隨即曝露;二代改良後的「通訊鎖」,官方網站不再提供線上網頁直接修改認證電話號碼的功能,必須要透過傳真個人基本資料等方式來修改,令不肖人士再度進化成直接從「手機號碼」上打主意,改由詐騙集團的超高手段「竄改手機號碼」,此種方式一直不斷的持續在進化中,等到不肖人士成功破解入侵手機系統後,「竄改手機號碼」將會是終結「通訊鎖」的頭號殺手嗎?詳細請參考此篇新聞

區域性問題
  「通訊鎖」為了照顧到各種使用者,一次提供數組號碼供登錄,目前連家用市內電話也開始支援此服務,由此可知「電話號碼」為認證的重要關鍵,若使用者到了海外地區,這點就是目前無解的狀況,除非你願意支付相當昂貴的越洋電話費甚至是必須忍痛申請取消通訊鎖,否則此服務目前在台灣區域還會有一些跨區域的麻煩存在。

[img_alt]若人身在海外,是否撥打電話開通上會有一些困擾呢?[/img_alt]


通訊鎖目前的問題
  近期因「通訊鎖」使用者越來越多,平常穩定時看不出有什麼毛病,直到伺服器大斷線、大當機時,大量的玩家急於重回線上遊戲的世界之中,造成瞬間湧入超量的玩家撥打解鎖號碼,造成解鎖通訊伺服器處於忙線無法開通「通訊鎖」的狀況,令許多玩家氣急敗壞的破口大罵,就好比《魔獸世界》,當玩家在下副本與頭目在對戰時,忽然而來的斷線造成了致勝良機、分寶過程的錯失,這都還算小事;真正可怕的是當與「通訊鎖」相關之認證伺服器出現當機癱瘓狀況時,玩家甚至不用撥打通訊鎖就登入遊戲成功,這種又概述為通訊鎖服務與遊戲登入伺服器斷開的現象。然而無法登入還是小事一樁,數星期前知名線上遊戲《魔獸世界》出現了通訊鎖當機的狀況,頓時最後一道防護線崩潰,許多玩家在那段時間遭到盜帳號的命運。(智凡迪表示,當日為中華電信斷線情況所造成。)

[img_alt]通訊鎖伺服器大當機事件,通訊鎖瞬間失去保護功用。[/img_alt]


遊戲廠商的處理態度與使用者習慣最重要
  所幸《魔獸世界》對於此事件釋出的善意相當足夠,他們願意幫有申請「通訊鎖」的玩家完全恢復帳號狀況,有鑑於此點,筆者最後也跑去辦了「通訊鎖」,那怕某天真的不幸被盜帳號,至少還有最後的求助起死回生的辦法。不管是否再有新號稱終結盜帳號的新防盜措施出現,真正該注意的是廠商對於玩家盜帳號的事後處理方式,外加上玩家自己本身電腦使用習慣也要夠好,不要看到一些來路不明的信件、網址、檔案就亂點亂開,通常最吸引人去點開來看的一些東西,都有潛在被植入病毒木馬的危險。
auto476500 ( 小惡魔的誘惑-水漾 )
基地新手榮譽徽章戀愛御守去死卡戀戀玫瑰花束虛擬情人忘情水福虎生風手機認證徽章濃情巧克力
Lv. 35 | 文章數:3192 | 推薦數:25 | 被推數:937 #3. 2008-04-08 18:38:34
我是覺得官方做得好~就不需要那麼麻煩的手續~看人家OMG做的多好~充其量防盜就是那種簡易的防盜卡~也沒有聽過被盜~現在玩家比官方利害~我不認為玩家的電腦防毒防木馬會輸官方代理商的~倒是覺得台灣一堆官方代理商都是抱持著隨便的態度~反正被盜一定是玩家的錯阿^^"
來源IP:125.233.8.* /
簽名檔
水流之歌^^

流動的水
川流不止
沒人知道他在找尋什麼
也不知道他的目的在哪
只為需要他的人
進駐她的心
也許河水最終的目的地是流向大海
也許河水最終的命運是化為孤心淚   
terryjohnson ( 認真的阿貓 )
Lv. 4 | 文章數:21 | 推薦數:0 | 被推數:5 #4. 2008-04-08 18:40:56
我是覺得有些遊戲根本就是遊戲本身SEVER端的問題而導致狀況類似被盜(不排除根本是官方本身動手腳)~進而強迫使用通訊鎖等等相關加值服務~~~相對而言~這類大規模"被盜"的情況~往往都是發生在官方要推出某某活動前與後.....
19850717 ( 幻~☆ )
家族板板主
Lv. 35 | 文章數:1470 | 推薦數:250 | 被推數:25 #8. 2008-04-08 19:26:14
通訊鎖就讓我想到最近剛改版的希望,
在三月中左右突然用出一個要強制修改密碼的措施與免費一個月的簡訊鎖,而且修改密碼必須要簡訊鎖,
當初申請時手機號碼都換了,
應該給玩家一段時間去修改資料吧!?
還要傳真修改資料就變得麻煩許多,
所以簡訊鎖也要考量此遊戲出了多久,
會不會有可能換了手機號碼之類的,
加上也有可能有人沒有手機吧?
所以有好有壞,
不過對盜帳號者是個不好的吧!?
shiuweijung ( 沒有這個人... )
2007改版紀念徽章忘情水2007優良板主基地8週年慶紀念徽章
Lv. 29 | 文章數:2231 | 推薦數:1399 | 被推數:1328 #9. 2008-04-08 19:31:58
遊戲公司的處理方式真的很重要,
畢竟百密難免一疏,
大多數遊戲公司在玩家被盜後,
都採玩家自行承擔&處理的態度,
而魔獸世界之前就有回覆裝備的措施,
現在有使用通訊鎖的玩家更能享有完全回覆的保障,
這在現今木馬充斥的網路世界哩,
無疑是玩家的一大福音 ^^.

另外文章中的新聞,
提到
[歹徒勾結"不肖電信業者"後,可竄改來電顯示號碼]
重點在於不肖電信業者為何?
一般的電信業者要做的長久,
不太可能輕易的去配合犯罪吧;
而如果這樣的情況真的氾濫了,
那負責審核的單位也難辭其咎了.
0915866950 ( 嘆~正甫就只會史耀乾 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 13 | 文章數:430 | 推薦數:38 | 被推數:2 #14. 2008-04-08 20:00:14
簡訊鎖也並不是萬能的~只有說科技再怎麼樣進步也是會有人利用來作壞事~畢竟人心難測~防衛機構再完整也敵不過那些有心人士=(盜用帳號者)=一直再想辦法架設新的看起來與遊戲官方網頁幾乎很難讓一些電腦大外行(我就是其中之一)~能夠分辨的出來那個帳號的真與假以藉此側錄與盜用玩家帳號與密碼~只有能夠多使用一點就多用一點來以此自求多福了
vip007 ( NICHOLAS-TSE )
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Lv. 21 | 文章數:1171 | 推薦數:302 | 被推數:111 #15. 2008-04-08 20:07:14
線上遊戲防盜騙 政院擬保護機制 ﹝國語日報 2005.10.18﹞

新聞點閱數:616次
  網路線上遊戲愈來愈熱門,玩家帳號被侵入、虛擬財貨被盜等糾紛也跟著增加,行政院消費者保護委員會要求經濟部研擬「線上遊戲消費者保護機制」,明年底前定案。經濟部將要求線上遊戲業者在遊戲中加注警語,讓消費者知道「與玩家現金交易的風險」、「網路使用的不安全性」、「密碼要常更改」、「不要隨便下載軟體」等,以及讓大小玩家明白,利用欺騙方式進行交易,應追究的對象是有「詐欺行為」的人。

 消保會督導組組長劉清芳說,目前研擬的「線上遊戲消費者保護機制」,將制定定型化契約,明定契約審閱、遊戲退費、消費者申訴權利和業者的處理期限等。未來也會要求線上遊戲業者在不違法的情況下,第一時間就必須對被盜拿的帳號及寶物加以管控。

 資訊工業策進會副主任王郁琦說,線上遊戲玩家大多數是青少年和小朋友,他們法律常識較薄弱,在虛擬世界中經常受騙上當,或不知道在網路上散布病毒程式、偷取別人的帳號是違法行為。

 小朋友對線上遊戲安全的確缺乏認識,一群國小玩家對線上遊戲遇到糾紛該向誰申訴、怎麼索取賠償、希望政府怎麼規範等,回答都是「不知道」。臺北市國二學生胡君兆的弟弟就有「寶物被偷」的痛苦經驗。胡君兆說,寶物被偷當然生氣,雖然跟網路業者反映,但是過了兩天還是沒消息。

 劉清芳則是提醒常玩線上遊戲的小朋友,網路會有安全漏洞,因此,不要隨便連上不明網站,不瀏覽或執行來源不明的軟體。對保護機制有意見的,也可以向消保會反映,網址:http://www.cpc.gov.tw



generalhero ( ☆~心不如心山~★ )
2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 18 | 文章數:372 | 推薦數:245 | 被推數:12 #20. 2008-04-08 21:24:53
這篇文章有點前後矛盾,在一開始的文章中提到:凡事都是一體兩面,國人首度研發出的「通訊鎖」,最早之前是從一款線上遊戲《十二之天》開始使用的。<===這是錯誤的,因為最早使用通訊鎖的遊戲,就我印象所及,應該是"完美世界"才對,作者在文章後段也提到了:在智冠遊戲體系下,筆者發現從最早出現「通訊鎖」的《完美世界》開始。<===這邊提到的就是正確的,這不就是前後互相矛盾了嗎?
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