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繼去年底Activision以180億美元併購法國Vivendi電玩部門,成立Activision Blizzard,使EA備感壓力後,美國電玩發行商藝電(Electronic Arts,簡稱美商藝電)今天表示,希望將能以現金20億美元,折合約新台幣627億,併購對手Take-Two。
提案20億美元收購 EA稱之為絕佳現金價 根據路透社消息指出,美商藝電的提案為以每股26美元(約新台幣815元)收購Take-Two,此價格較上週五Take-Two的股市收盤價溢價64%。不過,儘管美商藝電的執行長John Riccitiello聲明這對Take-Two的股東來說是一個絕佳的提案,同時Take-Two的遊戲開發者也能從中獲取更多有利的金援與強大的全球行銷力,此項提案目前仍為Take-Two所回絕。理由是「不適合」且「嚴重低估」Take-Two的價值。 Take-Two為知名電玩遊戲「橫行霸道」(Grand Theft Auto)的製造商,外傳美商藝電有意在「橫行霸道4」(Grand Theft Auto IV)上市前將併購案完成,以避免節外生枝。 ◎美商藝電(英文:Electronic Arts,常簡稱為EA),為「美式足球」(Madden)與「極速快感」(Need for Speed)的發行商,全球最大互動娛樂軟體開發和發行公司。創立於1982年司,世界各地僱員總數超過4800人。主要進行電腦遊戲、遊戲機遊戲、在線遊戲等的研發、發行以及銷售業務活動。 |
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初號機裝備一覽表
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EA專門作一些
併購=裁員=解散 的工作 即使他是最大發行商 很多遊戲到他旗下之後不是面臨解散 就是越作越爛砸招牌 更慘的是中止開發續作 gta的遊戲迷要小心阿 紅色警戒小組westwood這樣當紅的子公司都可以整個解散了 ea還有啥作不出來的 其他一堆被合併再解散的歐洲有名公司例子很多 一堆強片也在他旗下突然腰斬 死得莫名其妙 就算有續作推出 被ea盯上且合併的遊戲公司 續作普遍評價不高 (因為常常面臨整個開發公司裁員精簡 一堆雜七雜八規定跟計畫 還有干涉遊戲製作方向 遊戲常常變得不再那樣好玩 因為遊戲開發的自由度降低了 只有畫面有提升 遊戲性卻下降很多) ea目標鎖定take2 我是尚且不抱樂觀看法 個人看法保守些 即便ea有較充裕資金來開發續作 對gta遊戲迷來說並不見得是好事 |
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