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chanminjue ( 小惡郎 )
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Lv. 9 | 文章數:220 | 推薦數:3 | 被推數:121 #1. 2008-01-25 12:21:56
技能
攻擊技能
1.
怒斬1-10—人物1級可學怒斬1有49物理攻擊+30%武器傷害,怒斬2有91物理攻擊+30%武器傷害,怒斬3有133物理攻擊+30%武器傷害,怒斬使用要花12%MP,冷卻時間6秒。由於包含30%武器傷害,因此有一把攻擊高的武器就會使怒斬的攻擊力更高。
2.
怒斬11-20—人物41級可學怒斬11,一樣是物理攻擊+30%武器傷害。
3.
神力衝擊—人物36級可學[前置技能--公正之道2級] ,遠距離光系攻擊。
4.
狂熱—人物等級50級可學[前置技能—英勇之道1級、鬥志1級],一次致命攻擊。增加50%致命機率與50%武器傷害。造成對手10秒內防禦力降低。

控制技能
1.
挑釁—人物8級可學,無攻擊力,只能增加怪的仇恨值,使用要花50MP,冷卻時間30秒。這個技能我覺得沒有其他遊戲的嘲諷技能來的好用。沒有攻擊力,也無法群體使用,再加上冷卻時間長達30秒,使得它僅能用在打王的時候。
2.
橫掃千軍--人物24級可學,攻擊自己周圍敵人,強化後有一定的機率會擊飛周圍的敵人。
3.
盾擊--人物16級可學[前置技能—盾牌防禦1級] ,用盾敲擊敵人,擊退對手,強化後帶有減速效果,需裝配盾才能使用。
4.
壓迫--人物20級可學,有很高的機率會擊暈對手一段時間。

神契技能
1.
謙卑之道—人物5級可學,30秒內每次攻擊有3%機率可以暈怪2秒,花費20MP,冷卻時間3秒。30秒的時間只夠騎士打2隻怪,因此每次使用後來打一隻怪平均要多花10MP,這對MP並不多的騎士來說是很高的代價。而且初期只有3%的暈怪機率也實在太低了。所以,我並不覺得這是一個好技能。
2.
精神之道--人物15級可學, 30秒內每次攻擊有20%的機率可以回復魔力值,與謙卑之道相比,這個技能還稍稍有點用處。
3.
公正之道--人物25級可學,30秒內每次攻擊有15%的機率可以造成神聖傷害。
4.
英勇之道-人物35級可學,30秒內每次攻擊有10%的機率可以提高自身的攻擊力。
神契技能一次只能使用一種,在自身攻擊力夠高的情況下,玩家當然會使用英勇。而體騎或敏騎的自身攻擊力不高的情形下,使用有固定攻擊力的公正就會比使用英勇要好。

護佑技能
1.
活力護佑--人物10級可學,在10分鐘內使隊友持續恢復生命,不能和精神護佑同時起作用。
2.
精神護佑--人物20級可學,在10分鐘內使隊友持續恢復魔力,不能和活力護佑同時起作用。
3.
靈魂連結—人物30級可學,瞬間使隊友生命恢復為全滿並讓其在8秒內減免25%所受的物理傷害。消耗自身大量的魔力值。
4.
盾牆—人物25級可學,12秒內極大提昇自己的物理防御力和物理免疫,但降低30%的移動速度。只能在裝備盾牌的情況下使用。
5.
騎士精神--人物40級可學,10分鐘內增加指定對象4項基本屬性一定數值。

被動技能
1.
盾牌防御--人物4級可學,裝備盾牌時防御上昇一定數值。只能在裝備盾牌情況下有效。
2.
盾牌格檔--人物18級可學,裝備盾牌時可以額外吸收一定的物理傷害。只能在裝備盾牌情況下有效。
3.
雙手格檔--人物12級可學,裝備雙手劍時增加閃避率。只能在裝備雙手劍的情況下有效。
4.
雙手打擊--人物24級可學,裝備雙手劍時增加致命一擊率。只能在裝備雙手劍的情況下有效。
5.
鬥志--人物36級可學,使騎士在造成致命一擊後提高移動和攻擊速度6秒時間。
6.
強化盾擊--人物25級可學,當盾擊成功擊中時降低對方移動速度40%一段時間。
7.
千鈞之力--人物30級可學,橫掃千軍成功擊中時有一定幾率擊飛對手。
8.
神力之鞭--人物45級可學,神力沖擊成功擊中時有一定幾率使對手6秒內陷入迷惑。受到攻擊即甦醒。

終極技能
1.
聖潔牢籠--人物60級可學[前置技能—狂熱1級、神力衝擊1級],使對手在6秒內持續受到光系傷害並無法移動。
2.
祈願--人物60級可學[前置技能—盾牆1級、騎士精神1級],生命值少於40%時可以使用,增加生命上限30%並快速回復生命,持續20秒。
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