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ayumi08190927 ( medical technology )
Lv. 1 | 文章數:3 | 推薦數:0 | 被推數:0 #1. 2010-04-05 11:59:59
[無結果] 本次發問並未選出最佳解答
個人篇好坦型戰士,在CCB時10我轉不屈
加HP、加攻擊,可是玩一玩之後覺得火力
輸出因該可以增加,就想說轉契約加人口

這次OB,10等我轉契約,武器也是單手劍
配盾,可是我到之後才發現30等裝備有分
職業。另外我在討論區看,轉契約的好像都
練補師居多,我想問問後期的發展性,與招
喚師的優點。
我是要30等轉鬥士嗎?(可以嗎?)
還是重練?
還是繼續往招喚師發展?

小技巧(不知道有沒有人分享過)
練近戰的因該都會有mp用很兇的問題吧!
我自己練近戰,10等時我帶提爾立斯帽子
,衝到+6(很便宜) mp最大值+65 每秒mp
回復+2,這樣可以減少一點點mp使用上
的小困擾,我20等時是帶+5知覺帽子,希
望對各位友幫助。

ket7251 ( 哈烈特 )
Lv. 3 | 文章數:43 | 推薦數:0 | 被推數:1 #3. 2010-04-06 17:01:08
契約的鬥士和不屈的鬥士基本上差別只在攻擊力和人口數
契約的鬥士雖不及不屈的鬥士的攻擊力
但就勝在人口數多可多召喚幾隻卡魔
契約的鬥士正好比較適合用單劍
因為卡魔的挨打程度比較低
配合吸引視線可確保卡魔的安全
而且卡魔可以幫抵擋部份攻擊
所以契約的鬥士不太易死
契約的鬥士的發展在於卡魔的能力
因此黃石的消耗加上卡魔的成本會導致魔幣的需求比較多
還有卡魔都有一定的冷卻時間
卡魔召喚結束(或死亡)至冷卻結束期間戰鬥能力變低
這是契約的鬥士的弱點

至於契約補師
也和單劍一樣是為了確保卡魔的安全

召喚師的優點缺點和契約的鬥士差不多
因職技的關係就更需重視卡魔
還有召喚師是個自由度大的職業
自由選擇武器也能發揮出所長
不過也需要配合天賦才能有最好效果
另外,你選擇轉契約的召喚師的話
最好是選擇弓或是長槍
因為契約的召喚師的血量和魔力都不及其餘兩個職業
長距離是為了避免被殺和方便轉換武器
總括而言,契約的召喚師是作為輔助類的角色

另外,在後期的裝備就如你所知是有職業限制的
所以回魔頭在鬥士的後期是完全用不著的
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