hunterrogto ( 破曉曙光 )
Lv. 6 | 文章數:207 | 推薦數:32 | 被推數:3 #1. 2008-09-18 11:01:14
昨天才剛玩的.拍謝疑問一堆
攻擊強化LV1-4滿
武功強化LV1-3滿??<---這招是不是以技能招式來看的.不是的話我改別的?
命中強化LV1-4滿
防禦強化LV1-5滿
體力強化LV1-3滿 LV4-22點
元氣恢愎LV1滿??
行動力13點??
以上是我以50的點法
1-在請教一下.在戰場上可以騎馬來打嗎??可以的話行動力我會改掉?
我不點致命點攻擊強化以穩穩的輸出
           致命都以2倍化來呈現的嘛
2-元氣是恢愎的嘛還是可以打怪中回血回快點的??
   武士是防高血多.覺得武士竟然是防血多.那體跟防是必點的囉
   不然武士都以平均的能力在點了
3-那防禦強化不是增加防那是++什麼??
4-行動力是移動的速度嗎?
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感謝大家的回覆

kily2299 ( 凱利蘿蔔絲 )
Lv. 13 | 文章數:603 | 推薦數:0 | 被推數:14 #2. 2008-09-19 05:07:37
1.馬可以騎但是…不能打,還要下馬,所以目前國戰拿來純趕路而已
2.元氣恢復是指用技能或是彈跳的行動力回覆,很多人都會點。自已考慮
3.防禦率...請參考後面幾篇有人談過喔 ^^
4.行動力就是用技能或是彈跳花費的,有一個移動速度增加的才是
希望給的是正確答案@@
因為行動力跟移動速度增加這是有分的
不過我也怕給錯答案 XD
tw00023369 ( 武翔雲楓 )
Lv. 16 | 文章數:753 | 推薦數:0 | 被推數:3 #3. 2008-09-19 05:34:05
武功強化就是指你放武功技能時威力增加
如果你是要練武功型的那沒點錯
1.現在騎馬在戰場上不能打人打怪
2.元氣恢復不是補血的唷是回sp的
3.防禦強化是直接增加防禦率比加防還好
因為率是前面的值經過公式記算後的
4.行動力就是指sp不是移動行速度,放武功技能跟滾來滾去都是用sp
sonickken ( 蒼天唯舞 )
Lv. 6 | 文章數:180 | 推薦數:0 | 被推數:0 #4. 2008-09-19 09:58:27
武功強化=增加任何武功招式的傷害,點滿傷害增加約25%

1.騎馬打仗很難開放,而且想騎馬繞跑也不太可能,當你看到很多敵人衝過來的時候,在騎馬要跑的時候你已經被俠客衝上來打到馬尾了,接著就是等死。

2.元氣恢復:你知道必殺技吧,都不點元氣恢復的話你打100下那條氣力滿可放,點一級變打50下滿,點兩級變打33下滿,有沒有很酷阿!

3.防禦強化:防禦強化點滿的話,你的防禦效率可以多15%(此效率是防禦成功的機率),每8個防禦力可增加1%的防禦效率,同時防禦率也是防禦成功時降低傷害的指數,另外ㄧ點這是別人看裝備才看的出來的,防禦強化點滿的不但有加15%防禦效率,另外對你的防禦率有加成歐,重點:這是別人才看的出,自己是看不出來的歐!

4.行動力所指的是AP不是SP,SP是必殺技那一條,當你翻滾或是放武功都是會扣AP的,如果你對跑速有興趣,你可以加潛能裡面的移動速度,點滿真的跑很快歐!!

多給你知道一些東西,潛能體力恢復:是恢復總體力的約0.8%(目前是廢技)

潛能移動速度:每點一次增加0.4的跑速(有選擇性的好技能)
naiyai ( 嫿靖 )
Lv. 13 | 文章數:521 | 推薦數:5 | 被推數:5 #6. 2008-09-21 05:06:35
我是覺得,如果你要走傷害係的話就不要點防禦強化了,如果要點防禦強化,以防禦為主,就應該要點必殺技防禦,因為在國戰中,武士應該是舉盾為主,這時候盾陣對方一定是用車輪戰方式,接續以武功或是必殺來嘗試突破盾陣,所以如果你要點防禦那就應該要增加必殺防禦,如果不點那就都不點,把這些點數拿來強化你的傷害相關技能或是元氣回復、血量等增加舉盾的時間或是逃跑的機會,可能比較有用一點,這部分的數值其實武士天生的部份就已經不低了,那其實透過裝備來強化。
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