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shernying
天機~雁
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[分享] 65級全法術配法 一起來討論吧~
第 1 篇 發表時間: 2007-12-12 18:34:05
18
冰系 共消耗39點技能  
   
冰劍術10(滿) 點滿攻擊次數為6 攻擊力101-113 發動1.43 CD12秒

打單體好用 PVP 把人震退後補上巨石就可以接這招了 附帶冰凍效果
吃王丟這招 靠近接技能好用..

冰雨術9(滿) 點滿攻擊回數為7 攻擊力79-88 發動0.7 CD15秒
闖關範圍技必備良藥阿...延遲短又可擊退 好技
冰龍旋氣9 (滿) 一次性攻擊 點滿攻擊力198-221 發動0.31 CD30秒
發動快 所有範圍技裡也只剩這個能點了 延遲說長也不長 也是清怪好用範圍技.
寒冰屏障3  發動0.34 CD25秒
點滿原因為  製造冰牆 為自己爭取聚魔時間..這招有另外一個說法
製造一座站在原地不動的分身~吸引敵人注意以攻擊這目標...

這是法師後期刷關卡~非常依賴的技能..
冰錐術9(滿) 點滿攻擊回數為3 攻擊力203-239 發動0.7 CD30秒
攻擊距離稍微近了點 不過看在他瞬間爆發的傷害夠 還是選擇點滿..
這招使用方式為 在地面突起三道冰錐打擊敵人..可運用在敵人躺下打飛..
酷寒之氣0 一次性攻擊  1等攻擊力為124-248 發動2.03 CD75秒
這招發動時無敵狀態 且附帶冰凍效果又是範圍技 缺點就是延遲太長 不然就點滿了...台版更新已把施法無敵狀態取消..這招請見仁見智...
火焰系  共消耗11點技能
烈焰彈10(滿) 點滿攻擊回數2 攻擊力187-208 發動0.37 CD7秒
這招必滿的 發動快 打的痛 延遲短 找不到任何理由不把他點滿
火球術0     點滿攻擊回數4 攻擊力116-137 發動0.55 CD25秒
不點 因為需要點距離 才能完全釋放出4顆火球 點滿攻擊力也才跟烈焰彈差不多 但延遲卻差很多
不過還是把他滿等數值打出來 讓你們去比較看看.....技能吃緊阿..

地獄之火0  一次性攻擊 點滿攻擊力90-91發動0.84 CD45秒 持續性燃燒傷害50秒
不點 雖然他的持續性燃燒傷害看起來很讚  可是把他跟冰龍旋氣比較 冰龍旋氣瞬間傷害輸出大
延遲也少了15秒  比較起來 我還是比較愛瞬間殺傷力...延遲15秒..對我而言差很多...

火龍之心0   點滿攻擊回數10 攻擊力59-66 發動0.83 CD45秒
不點 雖然他攻擊回數高 可是點滿殺傷力過低 且延遲太高 類似暗黑九頭海蛇施放技巧 但是攻擊範圍太短
不實用
火雨術1   攻擊回數13 攻擊力50-56 發動0.1 CD60秒
看在這招是範圍技之下 又是多段次攻擊就點1  點1就好 點滿攻擊力 相差不多...延遲長了點是缺點
使用這招時請配上冰牆搭配一起使用~因為發動時 會站在原地施法7秒..且不是無敵狀態...
但是傷害超高..........
炎殺火龍波 0 點滿攻擊回數2 攻擊力116-166 發動2.03 CD90秒
不點 主要還是來自 延遲時間太長..加上攻擊回數只有2 比較冰錐術之下實在遜色太多..
雙龍滅殺咒 0 點滿攻擊回數6 攻擊力59-66 發動0.33 CD300秒
不點 延遲實在太高  雖然發動快  但是有誰受的了 每5鐘丟一次這技能= =
延遲太長 這樣反而會造成 要丟不丟的窘境 乾脆不點...
大地系    消耗19點技能點
大地之怒0  一次性攻擊 點滿攻擊力108-121 發動0.5 CD70秒
不點 雖然這招很好用 但是他的延遲時間實在太長啦~~清怪還是用冰雨+巨石和冰龍旋氣比較實用
巨石術8 一次性攻擊 8等攻擊力104-116 發動0.81 CD25秒
這招跟冰雨術有異曲同工之妙 同樣能擊退對手 延遲短 且範圍攻擊 想不出不點滿的理由
並且可以造成同一個目標最多5段的傷害108-121 X5 這數字可觀吧....

比較9等巨石術 攻擊傷害值只差5 但是所耗MP卻相差60 因此點至8即可
無影手1 一次性攻擊  攻擊力16-23 發動0.25 CD17秒
這招主要賣點就在於 可以擊退前方所有敵人...擊退後想怎麼放技能就隨便啦 不需要點滿
大地之拳8(滿) 點滿攻擊回數3 攻擊力78-157 發動0.31 CD30秒
這招跟冰錐術差不多 都屬於近距離施放的技能 攻擊回數也一樣 冰錐術傷害稍微高了 延遲跟冰錐相同~這招是地面突起三道石拳給予敵人三段傷害
可運用在敵人躺下~打飛
深淵石柱0 一次性攻擊 點滿攻擊力64-128 發動0.31 CD10秒
這招資料本人還不是很清楚 雖然延遲超短 不過在技能吃緊之下 我還是放棄了這招
墜星毀滅術1 一次性攻擊 攻擊力197-219 發動1.67 CD120秒
這招點1就夠了 因為點滿傷害差不到30  重點是點1等 就有200左右的威力 雖然延遲長了點 不無小補 另外補充這招一共是五段式傷害
祝福系  共消耗技能點0
壓根就沒想到要碰這邊的技能= =
能力系  共消耗10點
魔力恢復 0   這不用介紹了吧= =
不點原因 技能吃緊 且後期都馬在喝藥水的 別跟我說你沒錢買魔水 要不然就是冰牆丟下去 按S回魔了
魔力增加1  點滿MP最大值加660
這招點1就加了100MP 點滿加了660 硬是 可以比別人多丟幾次魔法 但是技能吃緊 所以只點1
魔爆增強8(滿) 點滿爆集發動率10%
點滿原因..因為如果丟範圍技能下去 加上爆擊提升了清怪效率 不要小看這10%
精神集中0  這也不用介紹了
消耗MP減少乍看好用  但是是有發動機率的..不如不點....
體力增加1  點滿增加HP250
點1就增加100了 還是因為技能吃緊 所以沒法點滿


總合一下 有點的技能
冰系
冰劍術10 冰雨術9 冰龍旋氣9 冰牆3冰錐術9
火系
烈焰彈10 火雨術1
地系
巨石術8  無影手1 大地之拳8 墜星毀滅術1
能力系
魔力增加1 魔爆增強8 體力增加1   
剩餘技能點數1

=======================很累的分格線============================


以上技能點總合為79點  還有1點 不知道要投資在哪 可能會拿去點深淵石柱吧= =

歡迎各位法師大大們 參與內容討論

有技能不懂的可在這篇文章中做回應~我會盡快回復你

另外補上法師超強關廁所連續技(可擊倒怪才能使用)

AAA+冰雨+AAA巨石+(此時怪應該已經被逼到無法退後了)+AAA+冰龍
+A+大地之拳 等怪倒地之後+冰錐+烈焰彈+冰雨(接到這裡時冰雨CD應
該也好了)+深淵石柱+空白

此連續技在戰記裡沒有任何小怪接的完這招...

到了傳說之後 會有個高級獸人戰士..請將此招發洩在他身上...
你們能夠瞬間體會所有法術一次放出去的快感...
此連續技堪稱為一擊必殺...

附下技能點配置法


http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm?A993900000A000100000081811000000000000000180100065

















最後編輯時間:2007-12-29 00:21:03 來源IP:123.194.97.*[ 檢舉此文 ] 分享至FaceBook
desirelove1015
溫刃
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水哦!!
給你按個推薦XD
感覺你是偏向冰的說
不過我喜歡XD
今天剛玩,有這篇文章就可以不慌不忙的玩啦
來源IP:140.127.113.*[ 檢舉此文 ]
人~總是在失去心愛的東西後才知道東西的可貴~卻往往在失而復得後又馬上忘記珍惜~
kyopkiori
廣炒麵
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很詳細~一直煩惱練啥~看來這職業不錯喔~
來源IP:220.142.155.*[ 檢舉此文 ]
shernying
天機~雁
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冰劍 其實很多大部分的法師 完全都沒有點....

因為發動時間 太久...很多人都覺得不好用...不過我是看在她點滿追蹤6發 且威力都有100上下

(無影手推下去+冰劍 巨石 冰雨+冰劍 接著靠近 丟進距離 招術 其實還不錯用)

感覺還不錯 才點的...這招有爭議性 點不點 隨個人意見 不點那 幾點技能點數 還能點去魔力增加
來源IP:163.29.54.*[ 檢舉此文 ]
s0958860020
電眼情人
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老實說 我到現在也還搞不懂法師的練法
來源IP:220.133.219.*[ 檢舉此文 ]
jegan1022
南瓜公爵
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先提供個觀念給各位,讓大家想想自己比較適合哪種。

『再強的攻擊要是打不到就沒有意義。』

從這句話大家可以看到甚麼呢?想到越多的人就代表你城府很深。
=======================================================
技能為多發或單發:招式放出單發攻擊或多發攻擊
技能分單體效果或多體效果:可同時打到多人或是單人
接下來是持續效果或是單發結束:
1.單發持續對多人攻擊------單發對單體進行攻擊
2.多發對單一對象攻擊------多發對多體對象攻擊
以上是個人心得,技能說明上不太詳細如果不用用看很難瞭解效果。
-------------------------------------------------------
1.技能附加效果
2.技能持續時間
3.技能附加效果持續時間
-------------------------------------------------------
1.技能施放範圍
2.技能施放距離
-------------------------------------------------------
1.延遲時間
2.發動時間
3.再使用時間
-------------------------------------------------------
弄清以上效果才使用確認配點
http://www.ucinfo.com.tw/index.php?mod=articles&gid=49&aid=771
=======================================================

PS:筆者個人是打算點滿能力系,其他還是多多模索。
來源IP:125.233.179.*[ 檢舉此文 ]
「專制君主的德政這一個玩意兒對於人類的政治意識來說,應該是一種最為甘美的麻醉藥吧。不用參與、不用發言,甚至也不用思考,政治就可以正常地運作,人們也可以享受和平與繁榮的話,有誰會想去參與麻煩的政治呢?能夠這樣的話固然很好,但是為什麼人們沒有把他們的想像力延伸到另一個方面呢?人們如果會將政治看成麻煩事的話,那麼專制君主必然也是如此。當他也對政治感到厭煩,濫用他所被賦與的無限制的權力來滿足他個人的私慾時,人民該當如何?權力還是應該要受到限制、批判和監視的,因此就本質而言,民主政治應該比專制政治來得正確。」

「所謂的專制就是在進行變革時使效率提升到最快的一種體制。對民主主義的溫和、緩慢感到厭煩的觀眾不是常這樣說嗎?」
luctty
術神-無心
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其實我覺得單體技很不實用唷~(個人單體全沒點)

|\(~"~)/|

反而是範圍季的比較好用

因為單你面對1群怪時 單體技雖然CD時間快

能打的怪數量有限

且並不能擋的住怪的攻擊~常常因此消耗HP

而且打BOSS時

往往因為要施單體技時 被BOSS打爆

SP:單體技(單向; 往往BOSS一個移動就沒打到了)

反而範圍技比較好命中目標

打BOSS時通常放1~2法術就要~~~

躲!! 躲!! 躲!!

所以CD時間好像沒有很大的問題

以上是我的心得~~~~~~~~


來源IP:218.162.205.*[ 檢舉此文 ]
shernying
天機~雁
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luctty :
其實我覺得單體技很不實用唷~(個人單體全沒點)|\(~"~)/
單體技 目前應該也只有火球及冰劍能算是單體...其餘技能幾乎都有範圍性攻擊...
|反而是範圍季的比較好用因為單你面對1群怪時 單體技雖然CD時間快能打的怪數量有限且並不能擋的住怪的攻擊~常常因此消耗HP而且打BOSS時往往因為要施單體技時 被BOSS打爆SP:單體技(單向; 往往BOSS一個移動就沒打到了)反而範圍技比較好命中目標打BOSS時通常放1~2法術就要~~~躲!! 躲!! 躲!!所以CD時間好像沒有很大的問題以上是我的心得~~~~~~~~


打BOSS的話 其實只要洞悉BOSS的動作走向 以及AI打法 其實用法術攻擊他 並不難
只要懂得跑好位 應該就不會有什麼危險...
CD時間越短當然越好阿 像是烈焰彈..幾乎可以是 你躲過王的一次攻擊 就炸他一次...
點滿算他兩發各200傷害 以一分鐘為論 7X8=56秒
一分鐘內 能夠放8次 一次兩發 總共16發 一發200傷害 大約總傷是3200...

範圍法術大概都是CD 30秒左右 以冰錐滿等200傷害左右來算 共擊發三次 60秒 發兩次..
總傷也大約是1200....

火雨這夠暴力了..以全中為前提13發 1等 大約有650-700 左右的傷害...

只要洞悉王的打法 擅用烈焰彈與冰劍打王 效率 更勝於 所有範圍法術
優點就在於CD比其餘技能 短很多....
來源IP:163.29.54.*[ 檢舉此文 ]
michael82126
奧太
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大大的配法,對小弟來說很喜歡,因為你介紹夠詳細
很吸引人噢!!
不過我想說,魔爆的點是不是要分配一些到魔法增加或體力增加?
如果點滿,10%爆擊機率出現率高嗎?
魔增和體增只點1點,後期不會吃虧?
來源IP:125.233.213.*[ 檢舉此文 ]
shernying
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michael82126 :
大大的配法,對小弟來說很喜歡,因為你介紹夠詳細很吸引人噢!!不過我想說,魔爆的點是不是要分配一些到魔法增加或體力增加?如果點滿,10%爆擊機率出現率高嗎?魔增和體增只點1點,後期不會吃虧?



我所PO的技能點法 並不是絕對的 其中還包含了許多可改的變數

因為這點法 只是目前對我而言 還不錯的點法

不過我後來去參考其他 經驗比較足夠的法師們的意見

巨石術 只需要點8點 因為8等巨石 116 9等巨石121 差一等傷害差5 MP卻多耗了60

這投資下去的確有點不值得

所以我會將這1的配點 還有剩餘的1點技能點 全配上冰牆上 以加強 爭取回魔時間

至於 爆擊10% 這個技能 其實也還在考慮是否將其點滿

因為這遊戲法術CD 普遍都長 爆擊10% 其實可以說是效率並不怎麼明顯

可以將這技能 移至 地獄之火之上 因為它的持續傷害50秒 吃王 還頗可觀的

雖然王都會一直跑不一定 50秒 全燒的到 但是45秒的延遲 還是有投資的本錢

冰劍術 火球術 這兩項技能 其實也是有很大的爭議性

這兩樣技能 都屬於追蹤技能

這兩樣技能 所屬的同點 就是追蹤功能 且法術追人速度慢

冰劍追蹤只限於 面對敵人施展 火球卻可 被對敵人施展 這兩招是否需要砸點 也有待研究

以上我所PO的技能點法 也只是提供各位參考之用 並不是絕對的技能點法

各項技能使用度 還有實用度 其實聽別人說的都不會有多準

最重要的還是自己習慣的技能與方式

至於體力增加1點 絕對就夠了 不需要去將他點滿 因為點滿4等 只有250HP 投資報酬太低

魔力增加 卻是可以點滿的技能 也是見仁見智

S回覆量=MP最大值15% 法師HP 可以靠裝備稱 MP對於法師來說 當然是越高越好

其他職業 也只專精衝HP敵檔王的一擊斃殺即可...
來源IP:163.29.54.*[ 檢舉此文 ]
michael82126
奧太
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冰牆去點滿?但是我覺得1就夠補滿了,還是後期點1會補不完?
爆擊10%不太明顯,那是不是就不需要去點了?[1點增加1%]
地獄之火,我沒有看過別人用過,大大你可以更詳細介紹一下這個技能嗎?實用性如何?
冰劍這個技能很令我頭疼,因為他詠倡慢+要近距離才能完全詮釋,我怕詠倡會斷,不過他的凍結我覺得蠻讚的,用這段時間狂放技能應該不錯!
魔增,大大你打算怎麼取捨呢?[1點80sp]
目前我只有點烈燄彈、冰雨、冰龍、巨石、地拳,這幾個技能我用的很滿意,不過對於能力系和冰劍術的取捨很困擾ˊˋ......
整理以上的重點,大大你有哪個地方有做調整?
還有什麼可以建議我的嗎?[目前還有13點沒點= =]
最後編輯時間:2007-12-16 00:20:45 來源IP:125.233.213.*[ 檢舉此文 ]
nick605
└●-○┘惡魔Nick
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精媲的解析~ 有大大這篇文章的解釋,就大概知道需要點哪些技能了!!
新手學習中,應該會照著大大的點法下去玩玩看吧~
來源IP:220.134.126.*[ 檢舉此文 ]
shernying
天機~雁
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michael82126 :
冰牆去點滿?但是我覺得1就夠補滿了,還是後期點1會補不完?爆擊10%不太明顯,那是不是就不需要去點了?[1點增加1%]地獄之火,我沒有看過別人用過,大大你可以更詳細介紹一下這個技能嗎?實用性如何?冰劍這個技能很令我頭疼,因為他詠倡慢+要近距離才能完全詮釋,我怕詠倡會斷,不過他的凍結我覺得蠻讚的,用這段時間狂放技能應該不錯!魔增,大大你打算怎麼取捨呢?[1點80sp]目前我只有點烈燄彈、冰雨、冰龍、巨石、地拳,這幾個技能我用的很滿意,不過對於能力系和冰劍術的取捨很困擾ˊˋ......整理以上的重點,大大你有哪個地方有做調整?還有什麼可以建議我的嗎?[目前還有13點沒點= =]



第一點: 冰牆 等級升高 主要是可以承受怪所攻擊的次數...當然承受越多次 你所爭取的回魔時間越多
               也可以讓小艾在旁補血...

第二點: 爆擊率10%  效果不太明顯 其實也是需要實際去試試看 像多段式攻擊 爆擊率 就很容易出現了
               也有很多捨去這10% 去多點一招範圍招數 多一招法術清怪 多爭取過關時間....我個人想點滿爆擊
               是因為打王用 但也是需要實際去使用 才會知道這招效用如何...

第三點: 地獄之火  的攻擊模式跟大地之怒雷同...丟出去 共打擊四次傷害 點滿大約打擊數字400左右
               且附帶50秒燃燒持續傷害...目前有資料顯示 2等的地獄之火 持續的燃燒傷害大約在3-6左右
               等級提升是否燃燒傷害跟著提升 也還有待確認...如果是跟著提升...那這招吃王其實累計的傷害
               是頗高的...畢竟這招持續燃燒傷害50秒 CD 45秒 硬是高出了5秒的持續時間
               
第四點: 冰劍點1等主要是需要他的冰凍效果..我是打算點滿..因為這招CD短 點滿傷害6段攻擊..一擊100左右傷害
               打王上 攻擊輸出 僅次於 烈焰彈..(烈焰彈CD快了將近一倍)
               這招的優點跟缺點都一樣  都是子彈發射的移動速度 過慢...過慢在PVP上 可讓對手忽視這項技能
               但是也因為他子彈移動速度慢 所以打王時 這招打出之後 可以跟著 冰劍 靠近王 等王一被冰凍住
               立刻打出其他輸出高的技能....這招點到9等 就能夠打出六發冰劍~跟10等只差了大約60左右的傷害
最後: 魔力增加這招技能 許多人將其點滿 其實不是為了他那多出660MP 可以多用幾次魔法....
           而是為了按S 能夠多出99回魔的量...法師S的回魔量=MP最大值15%....這招點滿比沒點魔增的法師多99
           的回覆量 比點1的法師 多84的回覆量...
           660MP乍看之下 是很多 但是後期法術MP消耗都是極大的 你比別人多660 頂多多丟個2.3次法術
           然後還是要按S回魔....
           以我的觀點來看 我是不會將這招點滿...我打算靠裝備提升智能...健康只要撐到不會被王秒殺就好
           剩下全衝智能...

你提到 你還有13點技能不知道該點什麼...你應該將你所有點出的技能 列出表 讓我看看 應該建議點什麼比較好
因為這樣有點不清楚 不知道你什麼技能有點什麼沒點.................
最後編輯時間:2007-12-18 16:19:15 來源IP:163.29.54.*[ 檢舉此文 ]
sikad716
sikad
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冰劍術 我沒點 實用性低 施法時間1.43秒過長 點滿傷害101-113
6發 乍看下很吸引人 但論群怪 最多6隻 有時得要靠冰牆輔助 否
則被擊中機率很高 想要利用單一傷害 6發 6百左右的攻擊力打王
危險性很高 王主要是根據輸出多寡來判定 攻擊對象 法師 要利用
跑位 判斷王攻擊的空檔 進行攻擊 但範圍過小 及施法時間過長會
是致命的主因
來源IP:218.174.93.*[ 檢舉此文 ]
michael82126
奧太
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shernying :
shernying :第一點: 冰牆 等級升高 主要是可以承受怪所攻擊的次數...當然承受越多次 你所爭取的回魔時間越多               也可以讓小艾在旁補血...第二點: 爆擊率10%  效果不太明顯 其實也是需要實際去試試看 像多段式攻擊 爆擊率 就很容易出現了               也有很多捨去這10% 去多點一招範圍招數 多一招法術清怪 多爭取過關時間....我個人想點滿爆擊               是因為打王用 但也是需要實際去使用 才會知道這招效用如何...第三點: 地獄之火  的攻擊模式跟大地之怒雷同...丟出去 共打擊四次傷害 點滿大約打擊數字400左右               且附帶50秒燃燒持續傷害...目前有資料顯示 2等的地獄之火 持續的燃燒傷害大約在3-6左右               等級提升是否燃燒傷害跟著提升 也還有待確認...如果是跟著提升...那這招吃王其實累計的傷害               是頗高的...畢竟這招持續燃燒傷害50秒 CD 45秒 硬是高出了5秒的持續時間               但是50秒的持續傷  王也不會笨笨的 給你燒到  王也是一直跑一直跑...實際能燒到的秒數就....第四點: 冰劍點1等主要是需要他的冰凍效果..我是打算點滿..因為這招CD短 點滿傷害6段攻擊..一擊100左右傷害               打王上 攻擊輸出 僅次於 烈焰彈..(烈焰彈CD快了將近一倍)               這招的優點跟缺點都一樣  都是子彈發射的移動速度 過慢...過慢在PVP上 可讓對手忽視這項技能               但是也因為他子彈移動速度慢 所以打王時 這招打出之後 可以跟著 冰劍 靠近王 等王一被冰凍住               立刻打出其他輸出高的技能....這招點到9等 就能夠打出六發冰劍~跟10等只差了大約60左右的傷害最後: 魔力增加這招技能 許多人將其點滿 其實不是為了他那多出660MP 可以多用幾次魔法....           而是為了按S 能夠多出99回魔的量...法師S的回魔量=MP最大值15%....這招點滿比沒點魔增的法師多99           的回覆量 比點1的法師 多84的回覆量...           660MP乍看之下 是很多 但是後期法術MP消耗都是極大的 你比別人多660 頂多多丟個2.3次法術           然後還是要按S回魔....           以我的觀點來看 我是不會將這招點滿...我打算靠裝備提升智能...健康只要撐到不會被王秒殺就好           剩下全衝智能...你提到 你還有13點技能不知道該點什麼...你應該將你所有點出的技能 列出表 讓我看看 應該建議點什麼比較好因為這樣有點不清楚 不知道你什麼技能有點什麼沒點.................


目前我26級,技能:冰雨4、冰龍2、冰牆1、烈焰彈4、巨石3、大地拳2、魔增1[還有14點沒點]
那麼大大還會建議我點什麼呢?原因為何?
我還有一個問題,就是快捷鍵的問題,快捷鍵只能放10格技能,那麼、是不是點9個技能就夠了?
[1格放水]還是點10幾個、互相用?
還有大大你目前理想的技能表,能夠再列一次嗎?還有你目前有點的技能也可以列一下嗎?
看了你有些地方改變了,讓我不知道該怎麼點捨了@@"
給你這個網站讓你方便去點,我在參考你的點法,因為我快有底子了!
http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm
還有謝謝大大你的熱誠,真讓我感動!!
最後編輯時間:2007-12-16 22:09:43 來源IP:218.170.232.*[ 檢舉此文 ]
shernying
天機~雁
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michael82126 :
目前我26級,技能:冰雨4、冰龍2、冰牆1、烈焰彈4、巨石3、大地拳2、魔增1[還有14點沒點]那麼大大還會建議我點什麼呢?原因為何?我還有一個問題,就是快捷鍵的問題,快捷鍵只能放10格技能,那麼、是不是點9個技能就夠了?[1格放水]還是點10幾個、互相用?還有大大你目前理想的技能表,能夠再列一次嗎?還有你目前有點的技能也可以列一下嗎?看了你有些地方改變了,讓我不知道該怎麼點捨了@@"給你這個網站讓你方便去點,我在參考你的點法,因為我快有底子了!http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm還有謝謝大大你的熱誠,真讓我感動!!


無影手建議放一點技能點上去  這招擊退範圍怪 很有效率 pvp 也好用

http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm?0993910000A0A0100000081811000000000000000800100065   
這是我看你技能點的方式 推測出 你未來走向的點法

看的出來 你放棄了冰劍術 火球術  

其中冰牆這招 你可以留至後期 看你的MP 是否 擁有足夠的時間補回 再考慮是否點高

地獄之火 跟魔爆增強 這個你自己去決定看要捨去哪個技能 將另外一個點滿

依照你未來走向來看  你技能點 會多出1樣 我將這配點 分發至 深淵石柱..因為可以拿來連技


我目前理想的技能表  如下.....................
http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm?9993910000A000100000081811000000000000000180100065


我們兩個所差的技能點 是 我有冰劍學到9等 因為六發冰劍...我有魔爆增強10%機率

技能構想是靠 多段式的攻擊 以製造出強力的爆擊打擊機率

你的技能走向是捨棄魔爆增強 走地獄之火 並且補足魔力增強上線

技能構想是 穩定的技能傷害值 且擁有最大的續戰力....

快捷鍵只能擺放技能點+物品 共10個 這情況可以靠SHIFT+123 改變快捷列表 解決

其中酷寒之氣 墜星毀滅 深淵石柱 這三樣技能 可放置快捷列表 第二頁 藥水類 一樣  這些CD時間久故放置第二頁

其中深淵石柱CD短 PVP 連技可用 闖關之類的 實用性不點滿 不大 所以將其移至第二頁





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michael82126
奧太
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shernying :
:無影手建議放一點技能點上去  這招擊退範圍怪 很有效率 pvp 也好用http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm?0993910000A0A0100000081811000000000000000800100065   這是我看你技能點的方式 推測出 你未來走向的點法看的出來 你放棄了冰劍術 火球術  其中冰牆這招 你可以留至後期 看你的MP 是否 擁有足夠的時間補回 再考慮是否點高地獄之火 跟魔爆增強 這個你自己去決定看要捨去哪個技能 將另外一個點滿依照你未來走向來看  你技能點 會多出1樣 我將這配點 分發至 深淵石柱..因為可以拿來連技我目前理想的技能表  如下.....................http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm?9993910000A000100000081811000000000000000180100065我們兩個所差的技能點 是 我有冰劍學到9等 因為六發冰劍...我有魔爆增強10%機率技能構想是靠 多段式的攻擊 以製造出強力的爆擊打擊機率你的技能走向是捨棄魔爆增強 走地獄之火 並且補足魔力增強上線技能構想是 穩定的技能傷害值 且擁有最大的續戰力....快捷鍵只能擺放技能點+物品 共10個 這情況可以靠SHIFT+123 改變快捷列表 解決其中酷寒之氣 墜星毀滅 深淵石柱 這三樣技能 可放置快捷列表 第二頁 藥水類 一樣  這些CD時間久故放置第二頁其中深淵石柱CD短 PVP 連技可用 闖關之類的 實用性不點滿 不大 所以將其移至第二頁


http://cansozero.myweb.hinet.net/lunia/dainn.htm?0993910000A0A0100000081801000000000000000180100065
這是我在大大幫我配的技能裡去做調整的,這樣配行嗎?還是還有什麼建議?
我把魔增7點移到魔爆7點、深淵之石那一點我拿去點滿魔爆[深淵之石引響連技會很多嗎?]
魔爆我覺得大大說的不錯,要連技才有明顯感覺,我本人也很喜歡連技,但連完了怪還沒死@@"
我覺得地獄之火也蠻吸引我的,50秒持續傷害,真的很棒耶![而且也是範圍技]
而且大大你說會在螢幕上燃燒50秒?還是持續傷害50秒呢?
魔法增加沒加滿,後期會不會很吃虧啊?因為你說有點滿和沒點滿的,回魔差了84個SP
而且點滿的人魔量又很大,根本不用擔心吃不消,你說你會用裝備去稱,但靠裝備真的
行的通嗎@@?我還蠻擔心這點的!
請大大在幫我解決這些問題,真的有勞你了^^"
最後編輯時間:2007-12-17 19:44:53 來源IP:125.233.208.*[ 檢舉此文 ]
gtrgogogo
特別行動組~JUN♂
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其實法師大家都有大家的練法 開板的大大是僅供參考 至於怎練還是大家自己心裡有數 有人喜歡快有人喜歡傷害高這就是在於大家怎把自己想要的法師練出來嚕 感謝開板的大大你的意見我會多加詳情思考~~~~~~~~~推推推
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pa7493
偶而宅一下
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寫的很請楚ㄟ

對於偏愛完冰系法術的我

很受用

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ken24950776
獨孤胤
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其實地獄之火有個缺點
他的持續燃燒算是個狀態
如果你放大地之怒OR冰劍之類會有效果的法術
那麼他的持續燃燒會被覆蓋....
這也可以說是這遊戲的敗筆....
因為還有對自己本身所+的輔助狀態也會被覆蓋
不知道這個原因遊戲會不會更正@@
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