跳脫對RPG所熟悉的一切<<異界之鑰>>預登送追月時裝好玩到停不下來!零之軌跡之後,就是碧之軌跡!
an8666 ( 勇敢說~NO )
Lv. 5 | 文章數:70 | 推薦數:0 | 被推數:16 #1. 2005-07-27 19:21:44
從金庸1玩到金庸2迄今已有4年多歷史,個人始終覺得會讓我持續支持貴公司的遊戲,原因只有一個,那就是"金庸"二字.我也相信時下的金庸迷不在少數,從小說和電視劇中想像自己徜徉於武林行走的感覺真的很棒!如果在虛擬的遊戲中能讓自己也有"當大俠"的味道,那麼遊戲設計經營者就成功了!!當然武者的動作和光影特效能夠繼續加強是當務之急,另外想說的就是既然藉"金庸"大師14部名作來設計此款遊戲,是否應該忠於原著?小說中的門派甚多,當然特性各有不同,如今設計的方向偏重於江湖武學(說難聽點就是菜市場武功)細節不多說,客倌們可從40級到70級學到了什麼可見一般!!因此忽略了們派特性和武學,這也是又流失一波人潮的主因之一.即將改版開放的武學最引人注目的就是18掌缺3掌,個人是丐拳狂熱者,但是可以預期的是練拳的應該都能學到.眾所皆知降龍18掌是丐幫絕學,後來流傳出去缺了3掌,是否也因此於遊戲中變成人人可以習之?那目前開放的少林拳 武當權 消遙拳 華山拳也能學到豈不是如虎添翼?討論太多次練拳的悲哀,尤以為最的就是丐幫拳,什麼壞狀態都沒有..現在連本們上層武學也流於市場武功,實在想放棄!!回想金1當初能學這套武功的只有丐幫,後來才開放江湖人士亦能習之..這倒是還好,畢竟自己們派武學起碼優先讓我們學到,還是先過癮一陣子囉!想建議的是..如果他派也能習得,能否在設計上有威力強弱之分?(忠於原著的做法即是原屬哪個們派的武學,如果他派來學應該有所限制,比如威力稍弱或是本們派增添強勢效果)日後還有更多未開放的武學也會遭遇相同的困擾,因此希望網龍相關部門能重視之~ 


另外針對8月份改版有些建議和目前需要改善的部分提供如下: 

1.外掛的問題每個遊戲都有,如果可以把一些輔助功能列入成為內掛,倒是 無可厚非,屆時用不用外掛應該沒什麼差別了.(金1後期對外掛處置就是如此,目前金1人數還不少)當然嚴重影響到遊戲平衡(比如修改封包)就該嚴懲!! 

2.每次更新都忘記將錢莊存取3萬的限制解除,請別再忘記囉!至於倉庫內的堆疊和金額100萬的限制也該開放更高! 

3.組織的等級提升目前只有補充技能點和玩家極少的血 內 精,組織10級的倉庫居然還是只有5個,花那麼多金2幣來升級根本無多大功效(9-10級金2幣約1100多萬),建議組織升級後增添更多意想不到的功能!(起碼血內精最大值要加很多!) 

4.隨著玩家等級高,能學的東西就越多,建議將之前習得的輔助技提升為被動技能,就是無須施展即可自動保持一段時間(天2如此,很多線上遊戲亦然,這並非模仿而是取其優處!) 

5.即將開放的武林大會和陣法會怎麼設計還無從得知,但是們派的殊異性這點就造成起跑點有莫小的落差,請詳加規劃囉!大大門有好點子請多提供! 

6.開放任務或其他條件給想要重點武功或內功的玩家有重新配置的機會!!屬性可重配,為何武功內功不可?重練也是要花不少時間的,給大多數不想重練的玩家一個機會吧!! 

7.目前玩家等級應該還是設限在99級,反正也升不上去囉,想吸引更多的新手來玩嗎?那 
就給新手短時間成為高手的機會,那就是開放練功區有客棧休息處(短時間補滿血內精
以及解除一切壞效果,當然要花錢滴,時間和費用的設定上適可而止即可)當然受惠的
不僅僅是新手而已! 

8.武打動作,光影音效,武器裝備等等,是否能多變化?很多不同武功打出來的動作和光影音效卻是一樣的?武器裝備就不用說嚕..視覺上變化多才能吸引更多玩家! 


累囉QQ 想到在來建議~~ 
請大大多集思廣益 
讓我們這群金庸迷能給網龍更多idea 
無非希望"金庸" 屹立不搖!!
younono2001 ( 超級達洛特 )
Lv. 6 | 文章數:120 | 推薦數:7 | 被推數:106 #6. 2005-07-27 19:40:43
嗯嗯~~有用心的玩家很多 但是做遊戲的卻少了那麼一點點功力...
就如同現在非常強勢的丐毒 逍毒~~體內型的真的無懈可擊阿 發招太遠
血太多了99及練滿應該都有8千低血量~~
點體負+重高~力量跟敏也要提高點負重~光是帶補品好了~
以後的武林大會就是誰帶的補品多~補的多 誰就贏吧~除非規定不能帶補= =
武當劍不用說了~~超強震盪如同特攻不能一般強大0.6秒的發招~但是血少
通常還是輸給蓋毒的居多~~但是要打贏逍遙毒蠻有機會的(他沒緩速=.=)
 震盪,移動不能,緩速效果維持時間真的太長了~~
網龍自己應該測試一下的= =
younono2001 ( 超級達洛特 )
Lv. 6 | 文章數:120 | 推薦數:7 | 被推數:106 #7. 2005-07-27 19:47:53
推推推~~
我也有建議過被動技能(可以讓一些武攻效果可以重複累加)~
武功光影~裝備武器光影特殊效果~

 吼~~一般的武器裝備都好像是廢物QQ"誰較網龍要設置修理耐久度會降低~~然後又怕玩家武器裝備不夠用~~武器裝備多到爆.........

還有製作補血補內精的技藝<==完全沒屁用~~~倉庫那麼小~要怎收齊全~一大堆基八的需求材料~~又是廢物技能阿= ="
 
喝喝~~我也建議很多~都在建議討論區李QQ
callybo ( 卡鈴 )
Lv. 29 | 文章數:1412 | 推薦數:18 | 被推數:1192 #10. 2005-07-27 20:12:01
作者:younono2001(超級達洛特)提到:
推推推~~
我也有建議過被動技能(可以讓一些武攻效果可以重複累加)~
武功光影~裝備武器光影特殊效果~

吼~~一般的武器裝備都好像是廢物qq"誰較網龍要設置修理耐久度會降低~~然後又怕玩家武器裝備不夠用~~武器裝備多到爆.........

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我也超想要有光影的...
這樣整個看起來就是不一樣
younggirl ( 年輕女孩 )
Lv. 26 | 文章數:1629 | 推薦數:228 | 被推數:1655 #11. 2005-07-27 20:41:31
作者:callybo(卡鈴)提到:
作者:younono2001(超級達洛特)提到:
推推推~~
我也有建議過被動技能(可以讓一些武攻效果可以重複累加)~
武功光影~裝備武器光影特殊效果~

吼~~一般的武器裝備都好像是廢物qq"誰較網龍要設置修理耐久度會降低~~然後又怕玩家武器裝備不夠用~~武器裝備多到爆.........

還有製作補血補內精的技藝<==完全沒屁用~~~倉庫那麼小~要怎收齊全~一大堆基八的需求材料~~又是廢物技能阿= ="

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我也超想要有光影的...
這樣整個看起來就是不一樣
建議了好多,大家也好努力的幫你推
可是都好像沒有成效
真讓人拘喪
df0727 ( o香草把噗o )
Lv. 27 | 文章數:711 | 推薦數:4 | 被推數:1262 #17. 2005-07-28 10:57:26
作者:younono2001(超級達洛特)提到:
推推推~~
我也有建議過被動技能(可以讓一些武攻效果可以重複累加)~
武功光影~裝備武器光影特殊效果~

吼~~一般的武器裝備都好像是廢物qq"誰較網龍要設置修理耐久度會降低~~然後又怕玩家武器裝備不夠用~~武器裝備多到爆.........

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武功有光影的建議是真的很不錯呀
怎麼一直都沒有勒?
yapiromo ( 滷味阿伯應援團-貢丸 )
Lv. 27 | 文章數:195 | 推薦數:8 | 被推數:1474 #18. 2005-07-28 11:52:07
作者:df0727(o香草把噗o)提到:
作者:younono2001(超級達洛特)提到:
推推推~~
我也有建議過被動技能(可以讓一些武攻效果可以重複累加)~
武功光影~裝備武器光影特殊效果~

吼~~一般的武器裝備都好像是廢物qq"誰較網龍要設置修理耐久度會降低~~然後又怕玩家武器裝備不夠用~~武器裝備多到爆.........

還有製作補血補內精的技藝<==完全沒屁用~~~倉庫那麼小~要怎收齊全~一大堆基八的需求材料~~又是廢物技能阿= ="

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武功有光影的建議是真的很不錯呀
怎麼一直都沒有勒?
武功一直都有光影呀!是裝備武器本身沒有光影,如果武器也會發光的話,一定很炫!^^
chk2170 ( 打到網蟲 )
Lv. 29 | 文章數:1437 | 推薦數:29 | 被推數:461 #20. 2005-07-28 12:45:54
要玩家回籠幾乎不可能之思網蟲一騙在騙又不注重玩家心聲
而且這遊戲自由選擇性跟本快沒有以門派方面來說早期喬峰是少林派後來當了丐幫幫主,虛竹原是少林派最後成為逍遙派掌門,但目前金2設定你少林派能入武當學武功??
現在金2設定跟本就不注重小說以這次主題天龍八部少林入門武功都錯直接分武功職業拳刀劍棍醫毒。武功都錯了還能說武功會有什麼平衡。
在說光影做的在炫只有電腦比較好的玩家才享受的到一般玩家使用大眾電腦大都是關閉的光影久而久之馬上生厭。
眾多不利條件你想這遊戲有可能在生存嗎?
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