勇者歷練海量資源正版三國 重回當年 復古情懷刀劍神曲 最爆紅遊戲英雄鼓舞,釋放神技
pkillme ( 小丑魚 )
Lv. 24 | 文章數:1226 | 推薦數:3 | 被推數:155 #2. 2005-02-10 08:45:33
附帶說明
屬性相剋時擋格閃躲也有加成
來源IP:...* /
簽名檔
伺服器:奧克尼西亞
勢力:聯盟
公會:自由羽翼
角色名稱:仙族小丑魚
職業:人類聖騎士
技能:附魔,鎧甲鍛造
(除獅心頭,要塞手,泰坦腿,黑暗符文手以外所有防鍛裝備都會)  
pkillme ( 小丑魚 )
Lv. 24 | 文章數:1226 | 推薦數:3 | 被推數:155 #3. 2005-02-10 09:13:41
武功的傷害值只有在抗性71以後才會增加
(武器專精)
普攻爆擊機率提高則是51以後
擋格率目前未知
來源IP:...* /
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hrl1 ( 理想討論區 )
Lv. 25 | 文章數:683 | 推薦數:158 | 被推數:1622 #4. 2005-02-10 09:23:23
純粹討論,不是潑你冷水!

單論逍遙!(我練丐幫)
逍遙於10級前可加較多HP,較少MP
若你真10級前只加內

對於逍醫而言!
若為內體各投45點(10級後每2點代表此1點)而論
你10級前只投內

我10級前只投體

很不幸的
MP.HP最大值差不多剛好差一倍
是我2個數據都是你的一倍
而SP最大值更離譜!
差一倍以上!

不只是醫如此!
毒也是這樣!

所以建議你再多多研究一下!
你寫的文章不錯,但是可能沒有去做比較,才會如此吧!
希望你能提供出更好之心得供大家參考!

有空歡迎來飛狐四討論做客,我們組織常在討論練功方式,希望你能來提供些意見!

組織:理想
水麒麟(帶人中水麒麟)
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pkillme ( 小丑魚 )
Lv. 24 | 文章數:1226 | 推薦數:3 | 被推數:155 #5. 2005-02-10 10:32:09
例1說了
所有門派中消遙10級前雖然是要點內
但是由於要練的是逍遙醫毒
所以10級後投內就好

要提高血量負重,就選在10級前投體

把文章全部看完是一種好習慣
另外
您簽名檔的連結應該是下面
http://bbs.11hk.net/
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710701 ( 仙族~涅槃 )
Lv. 9 | 文章數:246 | 推薦數:4 | 被推數:246 #6. 2005-02-10 12:38:06

>※hrl1(hrl1)提到:
>純粹討論,不是潑你冷水!
>
>單論逍遙!(我練丐幫)
>逍遙於10級前可加較多hp,較少mp
>若你真10級前只加內
>
>對於逍醫而言!
>若為內體各投45點(10級後每2點代表此1點)而論
>你10級前只投內
>跟
>我10級前只投體
>
>很不幸的
>mp.hp最大值差不多剛好差一倍
>是我2個數據都是你的一倍
>而sp最大值更離譜!
>差一倍以上!
>
>不只是醫如此!
>毒也是這樣!
>
>所以建議你再多多研究一下!
>你寫的文章不錯,但是可能沒有去做比較,才會如此吧!
>希望你能提供出更好之心得供大家參考!
>
>有空歡迎來飛狐四討論做客,我們組織常在討論練功方式,希望你能來提供些意見!
>
>組織:理想
>水麒麟(帶人中水麒麟)

>>看要把文章看清楚呀!!!這位大大~
>>在屬性下面,小丑大大已經有說消遙毒和醫生前10級
>>以點體力為主了!!!
hrl1 ( 理想討論區 )
Lv. 25 | 文章數:683 | 推薦數:158 | 被推數:1622 #7. 2005-02-10 15:56:38

>※pkillme(小丑魚)提到:
>例1說了
>所有門派中消遙10級前雖然是要點內
>但是由於要練的是逍遙醫毒
>所以10級後投內就好
>
>要提高血量負重,就選在10級前投體
>
>把文章全部看完是一種好習慣
>另外
>您簽名檔的連結應該是下面
>http://bbs.11hk.net/


不只是逍遙醫毒而已!
逍刀也是於10級前+體,10級後+內

職業很簡單!
刀.醫.毒
10前體

10前內


視普攻與否而定
依丐而論
10前完全不+體內
10後才可+

這就是6大職業最明顯之差異!


再者你所言!
刀.劍....
若真如你所言,去投所謂之力.敏
請問30級後乃至40.50級後怎麼練呢?
普功低,命中差,血少,負重低,沒MP,沒SP,更沒恢復力!
怎麼玩呢?

我們組織內所有暴力醫生皆知,這隻只是用來快速賺錢的!
錢賺過,有裝備!再來重練就好!
我們組織內,已經有為數蠻多之純內體之刀.劍.毒.醫!

重練之路,是以飛而計!
如果每天玩6小時
約一星期30級在望!
tw00104245 ( 踏入神領域的使徒 )
Lv. 13 | 文章數:218 | 推薦數:29 | 被推數:197 #8. 2005-02-10 16:52:48
你門知道10級之前 是不分職業地嗎 所以以消遙來說 10級之前是加體 最好 因為10級之後 加體 氣血上升變低
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踏入金庸地武俠世界  
得意技:(‵▽′)ψ~吼 看我狂風快劍
最愛的網路遊戲:深遂幻想.
              大航海時代
名言:妳就是我要的幸福呀!!
tw00104245 ( 踏入神領域的使徒 )
Lv. 13 | 文章數:218 | 推薦數:29 | 被推數:197 #9. 2005-02-10 17:02:48
還有一件事 就是 力 敏 悟 體 內 這5各屬性
每5級 11-15 16-20.... 依此類推 投點上升的數值 會有微妙的變化喲 
譬如 13級點力 最大攻擊力上升2 最小攻擊力上升1
有可能 17級點力 最大攻擊力上升1 最小攻擊力上升2

想練就最強的腳色 不是瘋狂的點某樣屬性
而是 好好紀錄每項屬性投點之後的變化 審慎投點
便可造就 強而有力的人物
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pkillme ( 小丑魚 )
Lv. 24 | 文章數:1226 | 推薦數:3 | 被推數:155 #15. 2005-02-11 08:28:42
(以下棍以少林棍為主,丐棍不適用)
1.棍攻擊並不太會miss,0.5~1%左右應該算低吧
2.高檔格點法-體40,悟15,內10其餘點力
  高回覆力---力40,悟15,內10其餘點體
3.武功先點滿反彈然後內傷,多餘點數放武器專精

打怪很慢沒錯,不過可以慢慢打
被紅怪,藍怪打的數字都一樣
28級防6x 30級防8x 40級防11x
以40級為例
血破千,sp7xx,mp3xx,防1xx,氣抗8x,擋格25
回血3x 回魔1x 應該算夠用吧
先放反彈,然後內傷,最後打怪
打同等級怪還過的去,爆擊率有30%以上
反彈+內傷+普攻=1次攻擊傷害
普攻miss傷害也有50
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pkillme ( 小丑魚 )
Lv. 24 | 文章數:1226 | 推薦數:3 | 被推數:155 #16. 2005-02-11 08:40:03
力棍到越後面會越好練
尤其組隊
被放+攻又爆擊,1下就是100滴(普攻,不是放技能)
再+上內傷跟反彈
清怪速度不差
且不怕內傷(氣抗高)

棍擋怪+消遙醫+2-3毒
打1隻怪損血少清怪快,又不怕回內時被怪打
這樣賺錢才算快吧(兼練攻打寶)
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11411 ( 蘿莉御姐兩相宜 )
Lv. 13 | 文章數:470 | 推薦數:1043 | 被推數:331 #17. 2005-02-25 17:48:27
你知道嗎 回基地為了找你這篇文的連結 我花了2小時爬文  謝謝你有發表
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我錯了... 凸\_/凸
曾經有一份幹醮的時機擺在我的面前
但是我沒有珍惜... Q_Q
直到失去的時候才後悔莫及
黑特版最痛苦的事莫過於此
如果上天能再給我一次機會的話
我會對這個事件評價為草枝擺~~~
如果非要在這草枝前加上一個定語
我希望是...趕羚羊!!! ^Q^Y 
cutebat ( 蝙蝠鬥士 )
Lv. 5 | 文章數:71 | 推薦數:2 | 被推數:67 #18. 2005-02-25 21:35:05
回應那句有好裝備,練功飛快那句話...
說得很好...
之前我第一次玩...
身上只有衣服和一把匕首...
又不知道怎麼投點...
光練到第十級就花三天(一天兩小時)...
後來弄到了全套不錯的新手裝...
重練一隻純內體的到第十級...
竟然只花了3個小時...
時間是之前花的一半...
現在變態裝備出來以後...
我想要練功應該會更快了...
qq000 ( -不理不理左衛門- )
Lv. 23 | 文章數:799 | 推薦數:24 | 被推數:25 #19. 2005-02-26 00:53:39

>※pkillme(小丑魚)提到:
>武功的傷害值只有在抗性71以後才會增加
>(武器專精)
>普攻爆擊機率提高則是51以後
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
請問
這句話的意思
是指抗性也會影響普攻嗎?


>擋格率目前未知
pkillme ( 小丑魚 )
Lv. 24 | 文章數:1226 | 推薦數:3 | 被推數:155 #20. 2005-02-26 07:52:54
之前那篇*劍*的屬性點錯誤
為避免誤導故刪文
以下來源為涅槃所測

當轉職各門派時,各職業能力特色如下
職業關係各能力的變化性:
棍、刀、劍= 力體型
拳= 敏悟型
毒、醫= 內體型

棍法:
力量:增加一點力量+1格檔
悟性:一點+0.07%暴擊率、各恢復量+2
內力:+12
體力:+20
精力:+12

劍法:
力量:增加一點力量+1格黨
悟性:一點+0.11%暴擊率、恢復量氣血+3內力+2精力+2
內力:+11
體力:+17
精力:+8

拳法:
敏捷:增基一點敏捷+1閃躲
悟性:一點+0.09%暴擊率、恢復量氣血+3內力+2精力+2
內力:+14
體力:+14
精力:+9 

悟的回覆量為每5點+一次
力第2點時為最低最高攻擊+2,擋格+1
悟第2點時為最低攻擊+1最高攻擊+3,閃+1
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