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winsonjc ( 士諾 )
Lv. 4 | 文章數:26 | 推薦數:1 | 被推數:1 #1. 2009-05-30 22:39:05
過去在RF真的玩的很開心..打晶片戰..各族火拼的戰況..還有族人們同心對抗敵人一決生死的決心..封傳點..搞突襲..那些片段的畫面..相信也令許多RF的老玩家印象深刻..
但..那是許久以前的事了..自從改了免費又開商城..感覺整個遊戲的素質愈來愈差(該死的新斷線)..人潮也消退..於是..不久後我也悄然離開了..
看到這次OMG要重新代理RF的消息..心裡真的很高興..不過..如果要回到RF的世界..我個人比較希望恢復為月卡收費制..不知道大家的看法如何?..各位認為收費好..還是不收費?..
讓OMG看見玩家的感受,請幫忙推文,謝謝

[ 單選 ] OMG重新代理RF,你希望回歸收費還是不收費?

2009-05-30 23:08:01 ~ 2009-08-28 23:08:01
選項 1. 1.收費
選項 2. 2.收費,加開商城
選項 3. 3.不收費
選項 4. 4.不收費,加開商城
( (投票已結束!)共有 20 人投票。 )
jerrychin ( 阿薩姆奶茶= 0 = )
家族板板主
Lv. 5 | 文章數:140 | 推薦數:8 | 被推數:7 #3. 2009-06-05 00:51:23
收費!當初新X線OB收費制度推行的很好,過濾掉很多想免費和玩兩個帳號的玩家,當然我並不知道收費和免費新X線哪的策略比較賺錢,但我當時真的很喜歡新X線(現在反之)經常乖乖買GF點卡,很開心的感受RF樂趣,不知道是遊戲代理漸漸偏向免費,還是真的預計策略,改免費玩後...問題越來越多。
moonseas ( 還好搶結束前賣帳號了 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #5. 2009-06-08 12:22:53
理想和現實的差距,需要人力彌補

如果要推月卡商城制

廣告效益的助長是非常必要
曝光率不夠的話,月卡會成為阻斷嚐鮮者的門檻
(不過畢竟是嚐鮮,這種多半也是玩玩不會成為商城的主力,純粹是湊人氣用的人頭)

但是今天OMG在最大的遊戲社群中撤出
遊戲曝光率就更需要解決
在玩家找遊戲只會到一個社群網站的習慣性上

該網站全面性封鎖消息到失去了遊戲資訊站的定位下
(你可以封鎖廣告,但不能封鎖玩家的選擇性)

我還得看到朋友的MSN暱稱,才知道5/27號的OMG宣佈代理消息


這是一個很嚴重的問題
當年喜好RF的玩家,很多已經成為有經濟能力的社會人
但相對的,時間上的限制,使得接受到這個情報的機會大大減少

OMG要開發這塊商機,要謹記RF的生態所帶來的影響
三族互殺長不大,找不到遊戲空間,單一勢力霸佔遊戲資源性

這是造成【TIME IS POWER】格外大於其他遊戲的因素

沒時間能消費的這群大人,在這個考慮下,是否願意回歸也是很重要的依據
(月卡可能是他們樂見)

但是雙收費也有慘痛的例子可以參考

大宇代理的大航海時代就是活生生的教訓
在合併先前兩個伺服後,新開了雙收費的伺服器

原先的用意是增加挑戰性吸引玩家,
只可惜幾乎完全看不見相關的廣告
(連社群該哈拉版面上都沒有)

如今整個伺服器,半個月一次大海戰比數是悽慘的0比0
這個伺服器已經名存實亡

反觀日本的節目衝擊介紹,台灣新幹線的西門巨幅海報、電視廣告
在在說明廣告價值所帶來的效益
讓人想玩,就成功一半了

特地辦理基地的帳號發文
希望OMG執行長能深思

(歡迎轉貼)





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