韓國原廠直營 最殺PK手遊運籌帷幄 智奪天下互動美女玩法暴力美學!至強者的對決!
kisc18726 ( 藍之晴空 )
Lv. 29 | 文章數:1881 | 推薦數:201 | 被推數:1145 #1. 2005-12-03 03:55:41
雖然在RF採60秒礦 可能很多人會說不好賺等等之類的話 會說他1小時可以賺多少..

60秒守衛塔可以說 要廢除了 迴避魔人 黑機甲 +4恩寵裝盾戰都可輕易的進去

60s不能採礦 讓不少人離開這遊戲 在我朋友名單裡面有些人練等 練的很慢整天喜歡採礦玩加工 因而離開..   

當然有一些新手也喜歡整天採礦 玩加工等等賣羽石和寶石之類 

以前恩寵和無知一個很便宜才250萬 現很多伺服漲到1千多萬  已經跟遊戲本意違背 

因為沒這些新手和喜歡採礦朋友幫加工

RF的設定是很殘酷滴.. 上述3種都能闖入 60s根本不掛礦 因此不少像這樣的人離開

大家會說掛中央好賺  記得嘛還沒收費 人多晶戰打了3小時 從晚間8點開始  不是每個人每天能打這麼久 且如果種族分配不均可能有些永遠挖不到礦

60s不能掛礦 很多喜歡掛礦的朋友因而離開(有些沒不想花太多時間練等)
有人說可以打礦 至少我個人覺得打礦很累 打一打還會被別族殺

所以60s守衛塔不強 也是讓20伺服合成4個 都有著滿大關係..

感覺rf好像只剩下等級...

也希望合併後RF還能維持晶戰 等等

如果守衛塔變的超強 也許RF不會這麼早的合併
hkarmy01 ( 同人漫畫師 )
Lv. 11 | 文章數:266 | 推薦數:3 | 被推數:172 #3. 2005-12-04 05:27:11
作者:kisc18726(藍之晴空)提到:
雖然在rf採60秒礦 可能很多人會說不好賺等等之類的話 會說他1小時可以賺多少..

60秒守衛塔可以說 要廢除了 迴避魔人 黑機甲 +4恩寵裝盾戰都可輕易的進去

60s不能採礦 讓不少人離開這遊戲 在我朋友名單裡面有些人練等 練的很慢整天喜歡採礦玩加工 因而離開.. 

當然有一些新手也喜歡整天採礦 玩加工等等賣羽石和寶石之類 

以前恩寵和無知一個很便宜才250萬 現很多伺服漲到1千多萬 已經跟遊戲本意違背 

因為沒這些新手和喜歡採礦朋友幫加工

rf的設定是很殘酷滴.. 上述3種都能闖入 60s根本不掛礦 因此不少像這樣的人離開

大家會說掛中央好賺 記得嘛還沒收費 人多晶戰打了3小時 從晚間8點開始 不是每個人每天能打這麼久 且如果種族分配不均可能有些永遠挖不到礦

60s不能掛礦 很多喜歡掛礦的朋友因而離開(有些沒不想花太多時間練等)
有人說可以打礦 至少我個人覺得打礦很累 打一打還會被別族殺

所以60s守衛塔不強 也是讓20伺服合成4個 都有著滿大關係..

感覺rf好像只剩下等級...

也希望合併後rf還能維持晶戰 等等

如果守衛塔變的超強 也許rf不會這麼早的合併

別認為我是筆戰..以下言論只計對事情和遊戲設計

首先,不得否認迥避魔人衝60秒很容易
但黑機跟+4恩寵裝人要衝60秒不是容易
黑機擋塔不是扣1 <--這是重點...被塔打也會疼
而恩寵+4 的人...我就是了
以我為例吧
43級全套恩寵裝...除了手套是強化..其他全部+4
天靈防鏈20% 跟10%的各一隻
用神盾職業技和鋼鐵GM後防禦力達7615
去衝塔?即使防高了...塔每一記打下來仍扣10xx~14xx
雖然有盾格擋,但還是會被打中..一被擊中就停頓...不能飲水
我是純手動玩家,無任何外掛,水掛...也無卡鍵飲水
用手指按水...衝去C族60秒...不到10秒鍾就要掛掉
起初三隻塔能擋一下...跑到60秒中間位置就開始被6隻塔打
摸到礦機一下自己也要倒地回家耶
恩寵+4 衝輕易60秒論不太成立

如果依建議守塔命中100% 來保衛60秒...那肯定是c族60秒佔最大優勢
以地形和設計來說
眾所周知b族的60秒向來有缺憾(躲死角位偷射,塔打不到就殺一堆)
而a族的呢...情況比我們好...但還是有位置可以鐨進去而不會被塔打到
a跟b的60秒有一個共同點..就是60秒前的守衛獸很少

而c族的呢...c族只有一條路通往60秒...
而且挖礦的位置在所有守塔的後方
要殺礦機?除非迥避魔人或一堆人一起衝才行
因為又有塔..同時又有守衛...守衛重生極快,在外頭慢慢解決塔是不可行的
假如守塔100% 命中...假設雙方都有喜歡殺人的殺人狂
喜歡到對方60秒屠殺
那肯定是c族60秒佔優...以上已有說明
相較之下,B族的則是最差的...
守護獸竟然集中在南方的斜路,但c族通常來的東路卻只有一兩隻
(我是指在60秒前的站腳點喔)
C族弓箭手隨便找一個..放個職業技增加射程
再加中階遠技加長射程...已經可以在塔的射程外爆塔殺礦機了
有某些法師拿一把+了憎惡2或以上的杖就可以打爆塔跟礦機而不受傷了
塔100%命中?沒用...因為塔射程不夠遠打來襲者..=.=
100%後...
對來清b族60秒的ac族沒什麼影響
不用迥避魔人,也不用恩寵魔人呀
普通人就能衝進去殺了...只要射程夠遠...穩殺=  =v

結論:依此推算,若守塔命中100%
a族或b族要向c族報仇實在不易...
b族的60秒則被打假的
由於命中率100% 後並不能同時顧及到三族"同等"的利益
所以可能會得出反效果
要是60秒守塔真的要改成命中率100%或改成更強的力量
那就必須先把三族挖礦的60秒地形和佈置重新設計
以符合雙方同等的利益,這才算是公平

至於60秒常被清的問題
再跑過去就好,不然找一個隱密30秒挖
我們都這樣@@
再者,60秒不是單單的採礦來源
還有中央礦呢...打不下就只能怪族人自私,不願意出力
再不然就是不能跟別族好好合作,以致打不下
能團結合作起來的話...絕對可以打羸
成功打下一次...挖6小時差不多等於挖兩天60秒 ...

再不行也可以冒險挖60秒,30秒或打礦
再說一次...官方也有提到的重點,礦山是三族的共用區,也是交戰區
並不能保証100% 安全
所以打小安特安時被別族殺死又或是挖礦被殺
不能怪人,被殺過多不爽玩的沒錯是大有人在
但練功被pk補刀也是各大線上遊戲的"家常便飯"
真的不能抱怨什麼...官方設定就是容許人物在礦山時會受到別族攻擊
礦挖被殺不爽玩的人老實說不多
以我所聽回來的意見
玩家不玩的最主要原因...
是官方更新太慢,活動苦悶,沒動力
(此處無筆戰之意,謹為本人聽取回來的意見)


以上言論實屬議事論事,並無針對任何人士的意思
而以上言論純屬個人感想,謹供參考...




--本文在2005/12/4 5:50:12被編輯過
godstamp ( 若邪 )
Lv. 14 | 文章數:615 | 推薦數:2 | 被推數:615 #4. 2005-12-04 19:49:27
作者:hkarmy01(同人漫畫師)提到:
43....
至於60秒常被清的問題
再跑過去就好,不然找一個隱密30秒挖
我們都這樣@@
再者,60秒不是單單的採礦來源
還有中央礦呢...打不下就只能怪族人自私,不願意出力
再不然就是不能跟別族好好合作,以致打不下
能團結合作起來的話...絕對可以打羸
成功打下一次...挖6小時差不多等於挖兩天60秒 ...

再不行也可以冒險挖60秒,30秒或打礦
再說一次...官方也有提到的重點,礦山是三族的共用區,也是交戰區
並不能保証100% 安全
所以打小安特安時被別族殺死又或是挖礦被殺
不能怪人,被殺過多不爽玩的沒錯是大有人在
但練功被pk補刀也是各大線上遊戲的"家常便飯"
真的不能抱怨什麼...官方設定就是容許人物在礦山時會受到別族攻擊
礦挖被殺不爽玩的人老實說不多
以我所聽回來的意見
玩家不玩的最主要原因...
是官方更新太慢,活動苦悶,沒動力
(此處無筆戰之意,謹為本人聽取回來的意見)

43.....

--本文在2005/12/4 5:50:12被編輯過
大大寫了好多.....看好久才看完^^
本來我也抱持和你同樣的態度..
礦山是交戰區...60s只能說是比礦山區域還要安全(有守衛),但不是"絕對"安全..
晶片沒打贏..無法挖到中央礦也只能怪自己...
對了~挖中央礦也不是絕對安全...有些人還是會冒險進去殺人
這些全是遊戲設定....厲害的玩家就是懂得如何善用遊戲設定
不懂得善用就別抱怨東抱怨西

但後來..我想一想...還是有必要有絕對安全的挖礦區...
記得以前都會有名字一連串類似的角色在線上掛著挖礦
因為基本的資源可以獲得....本尊才能無顧忌的練功和享受遊戲...
每個人睡覺和上班上課時間仍可以長時間掛在線上挖礦,以提供基本所需...
當然新手剛開始玩時...錢是不會花得很兇
但如果在無人援助並無掛礦換錢的狀況下
應該在25級以前就得多花時間打小怪存水錢再練功
這樣下去....可能活不到衝武器的時候...永遠也不曉得礦的其他用處..
如今...大家也看到了...那一大票名字一連串類似的角色全不見了
就算打下晶片....一堆高手護送的礦機也只有兩三隻..
走了一個人不玩....也許當時是走了10個線上人數
線上人數太少....表示賺得錢少...
代理商及原廠公司當然就比較不會用心充實遊戲內容和活動內容囉~

曾經在討論區看過一位大大的文...他說寧願有個120S的絕對安全礦區可以挖
他也不要去挖會常被清的60S
這就是玩家的基本需求吧~(我猜)
所以如果礦山是戰區....沒有絕對安全的地方
那就算在HQ門口設置一個要3分鐘才能挖到一顆礦的礦場
應該還是會很受歡迎

以上是個人的一點點感想^^
但卻不是俱備影響實力的人....
chiaoger ( 人人有功練!! )
Lv. 18 | 文章數:389 | 推薦數:3 | 被推數:389 #5. 2005-12-04 20:02:49
回應2樓大大的某段話
不是只有ab的60s有死角
c族的也有ok!!
c族的就我所知道有2個死角
以前還蠻多人在60s挖礦的時候
就看過a族架砲躲在死角打
來源IP:...* /
簽名檔
金庸伺服器:免費3
門派:古墓
絕學:黯然消魂掌201
絕內:真九陰真經80 洗隨經45
絕輕:凌波微步100
新武:落英神劍掌146
特技:乾坤大挪移31 斗轉星移51 雙手互搏100 古墓清心絕71
全部持續上升中= =
a677911a ( 溫柔婉約男 )
Lv. 22 | 文章數:47 | 推薦數:3 | 被推數:1297 #6. 2005-12-05 11:57:01
有的人玩遊戲不是只愛練功
很多其它方面附帶玩法才是別人要玩的
一個月包月上線10天也是399點
天天沒法練功或做其它事情時掛著挖礦也是399點
每個人的立點不同
今天不是說挖6秒..30秒或60秒或者再來個120秒
這個簡單的問題
重點就是當你把等級1級開到挖礦的地方掛著挖礦時
點數一樣是在花
今天挖了多少..很多人並不會很在意
最在意的是..才放下去30分不到就躺平
那他拿什麼去加工
2..3顆+1..+2..+3礦去加嗎
有的上課.有的上班..
比等級沒人好
至少還剩挖礦可以玩吧
連最基本還能玩的都被剝奪了
有的人乾脆不玩..
講難聽一點..現在去練功隨便打個1..2小時
把打到的東西賣npc
都比在中央挖礦6小時的錢多2~3倍
別人要玩的是掛著挖礦然後加工
而不是站在那裡任人殺..
懂嗎..
westrou ( Dr.me )
Lv. 4 | 文章數:22 | 推薦數:4 | 被推數:79 #10. 2005-12-15 23:36:35
老實說~~個人也是站在贊成60S的塔要強一點...
有位大大說的對~~60S是遊戲的根....
沒有一位大大感說她沒在60S挖過況的..(除非妳事做直昇機快速升級的)..
 
不過我個人會再建議一點...那就是射程可以再增加一點...
不然BC有法師可以遠遠殺.....A族有砲手...

這樣才能讓挖60Sㄉ更安心對吧!!
vfr4cde3xsw2zaq1 ( 冰星樂 )
Lv. 22 | 文章數:576 | 推薦數:26 | 被推數:1240 #11. 2005-12-16 06:12:19
作者:kisc18726(藍之晴空)提到:
雖然在rf採60秒礦 可能很多人會說不好賺等等之類的話 會說他1小時可以賺多少..

60秒守衛塔可以說 要廢除了 迴避魔人 黑機甲 +4恩寵裝盾戰都可輕易的進去

60s不能採礦 讓不少人離開這遊戲 在我朋友名單裡面有些人練等 練的很慢整天喜歡採礦玩加工 因而離開.. 

當然有一些新手也喜歡整天採礦 玩加工等等賣羽石和寶石之類 

以前恩寵和無知一個很便宜才250萬 現很多伺服漲到1千多萬 已經跟遊戲本意違背 

因為沒這些新手和喜歡採礦朋友幫加工

rf的設定是很殘酷滴.. 上述3種都能闖入 60s根本不掛礦 因此不少像這樣的人離開

大家會說掛中央好賺 記得嘛還沒收費 人多晶戰打了3小時 從晚間8點開始 不是每個人每天能打這麼久 且如果種族分配不均可能有些永遠挖不到礦

60s不能掛礦 很多喜歡掛礦的朋友因而離開(有些沒不想花太多時間練等)
有人說可以打礦 至少我個人覺得打礦很累 打一打還會被別族殺

所以60s守衛塔不強 也是讓20伺服合成4個 都有著滿大關係..

感覺rf好像只剩下等級...

也希望合併後rf還能維持晶戰 等等

如果守衛塔變的超強 也許rf不會這麼早的合併

這樣還不夠 還要改成不可攻擊之目標
且也改成射程距離更遠  最好是範圍性攻擊  以免用人海戰術
matsuka20471120 ( 潤君魅力依舊 )
Lv. 32 | 文章數:2252 | 推薦數:100 | 被推數:1204 #12. 2005-12-18 07:30:29
這個建議真的很不錯
這樣不只可以新增許多新手
也可以讓老手多少賺點錢
雖然pk的遊戲規pk,但是
該保護的地方也是應該要保護到呀
不然…一點也玩的不長久
來源IP:...* /
簽名檔
☆°。°        °。°☆
 °☆°天上下雨地上滑。☆°。
。°。自己跌倒自己爬°。°。。
°☆°       。°☆。°
hanaco ( 紫色桔梗 )
Lv. 19 | 文章數:390 | 推薦數:20 | 被推數:1055 #14. 2005-12-18 23:55:07
作者:westrou(dr.me)提到:

沒有一位大大感說她沒在60s挖過況的..(除非妳事做直昇機快速升級的)..

我...真的沒在60秒挖過礦,也沒有坐直昇機..
嚴格來說,我很少挖礦賺錢的,
從我進行遊戲開始,都一直覺得挖礦的地方是很危險滴!
就連要去6秒礦的途中,也是危險重重,
所以都是用打怪掉的寶賺錢,
還好我的運氣不錯,每次遊戲都可打到黃紫裝,
所以,關於很多大大說60秒的痛,
我真的感受不到  
chk1002 ( 蒸餾水 )
Lv. 14 | 文章數:459 | 推薦數:15 | 被推數:80 #17. 2005-12-19 15:57:10
在此之前,這個要求應該都是ab兩族的小嫩嫩(如我)所衷心企盼的
曾幾何時,這個要求應該是中央拿不下的c所殷殷期望的
現在很多c抱怨a+b的部份,小弟覺得"事出必有因"
可憐之人必有其可恨之處....
話說回來,60秒,應該要改成100%安全,
新手+嫩嫩才有基本的經濟來源
不一定每個人都可以有那麼多時間打小怪賺錢
白天上班掛60秒,晚上回家賣礦石
就有水錢練功啦,尤其現在+1~+3礦石那麼搶手
養小號的意願應該就會更多人啦
回想....幾時曾有安心掛60秒的時候呢??
有了,就是開始收費的那兩個禮拜
然後.....永無止盡的60s屠殺.....
c族,好像永遠都不知道,
a地圖=死城,那個時候的原因喔
neodenexe ( NEODEN-EX-六翼墮天使 )
子板管理員資深板主2007改版紀念徽章
Lv. 39 | 文章數:5796 | 推薦數:3026 | 被推數:5732 #19. 2005-12-19 17:25:15
贊成+1@ @+

我覺得這樣也能保障新手一些水錢~
60S礦區...那個守衛塔幾乎已經變成廢物了~"~
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