真3D暗黑仙俠網遊猛虎出柙 盧風郎參上戰鬥也要美!IMAX畫面來襲奇蹟MU 新服史詩加開!
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Lv. 32 | 文章數:3319 | 推薦數:521 | 被推數:1058 #1. 2013-09-30 20:33:00
前言:
我是楓之谷的一位老玩家

在今年暑假的時候,我上了線,朋友開口問我:現在楓之谷是不是人變得比較少啊~
我一開口就直接回答:不會啊~
但是很快的,我就察覺,開始有異樣了~

楓之谷是一款橫向卷軸2D的RPG遊戲,以這樣的獨特風格聞名
為什麼風靡了這麼久,現在卻變得無力呢?

現今台版的楓之谷由遊戲橘子代理,在人氣下滑之後
東西送很大,不斷地送東西,獎品也很好,但是人氣依然挽不回來?
這是為什麼?

我後來想了想,大概整理了一下來說明,如有不正確的見解...還請各位海涵

我覺得,這是原廠的設定已經開始生鏽的關係

首先,是遊戲內容改版的虎頭蛇尾,體制不健全

先從虎頭蛇尾來探討來說
一、玩家們失去畢業的目標和喜悅
楓之谷本來是200等封頂,但後來為了讓已經封頂的玩家們更能登峰造極,開放了250等

但是,因為能力值只開放到19x等就能讓主能力滿上限值為999
技能頂多200等就能全部點滿,也是原廠的設定
開放到250等以後,也只是多血和多魔而已
在bb改版後,199→200等所需經驗調整為10e多,無限改版後等級開放到250等,所需經驗調為21e多
而200等以後更是驚人的天文數字,每一個等級都以等比級數方式成長
各任務取得的經驗值最高以只200等計算,
以能力值、技能點數、之類的原場只給到200等級,拚那250等真的是過度浪費時間,因為經驗所需量根本就是被刁難,
根本就是不給你走到終點
真的不要以為練到最高等級就沒意義了,很多的事情,都是在你們能力達到巔峰,才開始去遊山玩水,給250等卻又處處刁難,個人認為原廠大錯特錯

個人的解套方案:
想辦法用各種精神、意義上的鼓勵方式:讓玩家有讓人物登峰造極的動力
對於玩家們達成的各種成就給予稱頌
比如說:
當玩家等級到達200等,還是要有祝賀的藍廣
畢竟這也是一個已經畢業的里程碑,之後的事情就隨緣了

專門技術的如果全部練滿,也應該設置要有祝賀的藍廣
"xxx的性向已經達成封頂! 請大家恭喜他吧!


二、改版不斷將原本的東西打臉

皇家騎士團就是一個很好的例子
到現在的烈焰巫師和暗夜行者還處於楓之谷的最底層


三:一堆重大BUG修不好、甚至被忽略

比如卡角色,卡角色對越資深的角色,越是一個討厭的隱憂!
有可能是原廠自己問題,
但也有不少是代理公司自己不努力,
你知道BUG也是讓玩家失去遊戲動力的來源嗎?

最簡單的例子來說,現今吃萬能藥高機率斷線的BUG還沒改!
讓很多玩家遊戲非常的不方便


有不少玩家玩到一半選擇退出,最主要的原因,是貧富差距的懸殊日漸擴大
新進玩家不易成長茁壯

一、遊戲的打王系統讓平民越來越無力
平民幾乎沒有未來發展性可言,優秀新血難招收

現在的200等以前算是很好練,在200等以前的等級幾乎只是虛有其表的東西,
在此指的成長茁壯是指可以完整達成任務的戰力
雖然開放打王副本制度是很好,卻沒考慮過現在的王對平民負擔太大

隨著頂傷開放了上限,由100萬變成了5000萬,整整差了50倍
傷害段數也越改越高

新王也越出越強
但是這種攻擊數字需要越來越驚人的的裝備等級才能辦到
原廠因應越來越極端的強者們,因此BOSS們也越改越強,能打的時間卻越改越少

乍看之下是合理的,但是卻沒有考慮到大部分的平民,或者不是極端的高手們
雖然說有普通版未改強的boss 但是跟那些強化過的boss完全是天壤之別


以當今的筆者來說,可以輕易地蹂躪露塔必思四王,卻沒有辦法打得過渾沌版的四王們
光是看到時間限制就讓我覺得,
那種天文數字的血量、少到爆的短短幾分鐘,我一個人再怎麼搞裝也根本無法獨自達成


也許,原廠設定,要讓大家重新體驗大家一起打王的喜悅
但是......
像是我指的渾沌四王們,平民裝的玩家們來再多,再團結,也根本不可能打得過
當這些平民們,裝備搞好,技能點完,卻發現
根本打不過這些王,更好的裝備看的到吃不到,就會感到深深的無力,也就會漸漸的衰退了


雖然有不少人說:只要肯花時間,平民也能擁有神裝!
但是,這些人,都是靠著不斷地靠頭腦做生意、不斷的靠頭腦交易而來的
要面臨多少競爭者! 一個人生意的成功,要踩過多少生意失敗的人!


個人建議解套方法:普通boss 和強化boss的差距不應該過度強化,不然就多分幾個等級
比如:
普通版、困難版、瘋狂版的boss

而推倒這些boss的獎勵,改為積點兌換至,(每日限制入場次數)
例如上述的:普通一點,困難三點,瘋狂十點,讓平民們,只要肯花時間,也可以拿到想要的寶物,只是進步比那些裝備好的人慢而已


不知道該不該砸心血去弄套好裝備,因為效益期限短暫,風水迴轉太快(裝備綁定提醒)

一、高等裝備無法轉移,玩家在裝備的取得和使用上越來越不方便
現在120等以上的裝備,一經使用後全部無法轉移,而將來的終身裝
原廠限定交易次數,甚至使用後終身綁定!

而引述前面...
目前的裝備出了這麼久,遊戲開放到最高250等,除了163法杖和台版自創的180恰吉
明明能力點數和技能點數開放到200等就巔峰了

至今裝備只開放到150等,150等裝備還非常的難取得!
(遊戲公司花錢請玩家去抽的除外)
若不是打那種高手才能打得贏的王,根本無從取得!

未來的終身裝備都是套裝效果
想要走在遊戲的最前頭,就必須不斷的換裝,甚至換職業

然而該原廠的新王總是只給遊戲最頂峰,走在遊戲最前頭的人推倒的
,砸重金在特定一隻人物身上,誰知道後來會不會又出更強的裝!
後面的新角色,都要重新搞裝備每次創新角色

這個不斷的的循環效果,也襯托了,貧富差距不斷地過大

解套方案:除了那些套裝效果超好的終身裝備以外,我認為
應該多開放部分較高等裝備之間的可交易性、和流通性



二、白白花錢卻完全沒有任何效果

花錢抽到完全沒有任何用處的東西這事情,卻依然沒有移除
舉例來說:
命中率的無用之處
楓之谷早在很早之前,已經改成:命中率公式依照人物等級跟怪物等級的差距,每一等以一個級數來計算,基本值為100趴,
現今的命中率是:少1等,命中率少2趴
而現今怪物的迴避率公式極低,玩家即使副能力甚麼都不點,等級如果達到,可以說是都是100趴命中

而命中率這東西,不管是裝備潛力還是角色卡什麼的,不管再怎樣加成,一樣只是加在能力值上面,本人實測過,只要人物等級低於怪物等級一定會miss  那些加成只是虛有其表
在現今已經不需要任何的副能力也能達到應有的命中

不管是甚麼事物,只要有那麼一丁丁點用處的東西,都是可以被承認的東西
我玩別的遊戲像是抽包(類似楓之谷的轉蛋)也是一樣,即使抽包的獎品再爛,至少東西還是有那麼一點點用處,
對我來說,那遊戲你可能隨便打1隻小怪噴1000元,你抽一包給你500元,
即使東西再爛,但這還是有一丁點的用處
如果是完全沒任何用處的東西,0 乘以無限,還是0
以裝備來說

所以潛能系統應該移除"命中率"這個完全沒有用的東西

花錢得到完全無用的東西,不怕被罵嗎?

此外我個人覺得,陰陽師、天使、惡魔這幾種職業的"專屬武器",也應該移除可能洗到mp這種無用的武器的可能性
因為mp再多也根本沒有用處啊!

你假如有一點小錢,卻得到絕對無用的東西,那可是會讓後來望之卻步的


通常遊戲公司舉辦限時開放的活動的時候,人氣都會上升
但是現在的活動,即使獎品內容物很多越來越多玩家沒有意願去參與






那是因為:玩家沒有參加的慾望


沒有非常想要取得某物品


因為沒有真正的需要





以裝備來說


如果是給玩具那還OK,


但如果是給戰鬥用的裝備





往往都是:


不能交易、不然就裝備後終身綁定


不能交易 、不然就裝備後終身綁定


不能交易 、不然就裝備後終身綁定





因為很重要所以說三次





甚至還有棒棒糖玩具也裝備後無法交易的(棒棒之星)


獎品送的又不是終身裝,





解套方案


比如說:我是遊戲公司的策畫部門


開放限時活動大概會這樣做



1多爭取,去製作一些只有參加該活動才能取得的虛擬寶物,像是各種玩具(當然是免費取得、不過你需要花時間)

不過這些當然不會是終身裝,




2因為除了最原始的冒險家購物商場都不共通,所以新創人物常常要買新點裝


像我來說...人物沒有好好打扮,加上一堆裝備都無法轉移,就沒有好好玩下去的動力


因此對於新角色就通常都沒有愛,常常就只拿來練傳授





只要參加那些限時開放的活動


有機會取得:不錯看的點裝交換券(可在同帳號內移動)


一經使用後就綁定在該角色的特殊欄位


而且是永久時裝,才不會讓玩家想說:反正過一陣子就會消失的感覺,而不去參加





只要肯多多參加不斷舉辦的限時開放活動、平民也可以打扮得很好看!








後續:


我並不是單純的指責現況,


愛之深~責之切


在此我舉例了一部分,我想到的原因


我想有很多原因,是我還沒有想到或是沒察覺到的~





也許筆者我提供的方法沒有辦法達成好效果,但是...


如果能指出問題之所在,也能提供可行的方法之建議


總有機會能讓楓之谷這個遊戲,繼續更美好~



dick7475 ( 瞬風 )
基地13週年慶紀念徽章 2013年中秋節玉兔徽章搗蛋萬聖節南瓜美味萬聖節糖果手機認證徽章基地新手榮譽徽章
Lv. 7 | 文章數:59 | 推薦數:8 | 被推數:18 #5. 2013-10-09 22:05:15
感覺把我的心中的想法都講出來了....
楓谷真的要"改革"
爾且真的沒有好裝
打不贏強大的BOSS
不像以前
等級高攻擊也跟著高
爾且最近送的道具都是捲軸類
真的有可愛的或有趣的東西不多
不然就是機會成本太高
要連續兩周登陸 或消費多少 之類的...

總之就是感覺陷入的無限輪迴程式

開新職業→新裝備→新地圖→新BOSS→新職業
如此輪迴...
失去了原本"冒險"的精神 (冒險家感覺沒有冒險了...)
變成只是打怪 練功 衝裝備 玩新角色
star135246 ( 東星劍光 )
Lv. 7 | 文章數:207 | 推薦數:10 | 被推數:21 #6. 2013-10-10 17:23:08

我覺得讓以前玩家回鍋很難馬上適應也是一個問題!

改得非常的多,我都快不認識這款遊戲應有的樣貌了!
感覺畫面變得很亂,昔日的神裝今日的廢物,這種感覺越來越強了!
以前還可以的裝現在一文不值!

還有就是伺服器太多的問題.如果有個同學剛好友玩一樣的遊戲要一起玩的話!在同一個伺服器的機會本來就已經很小了!換個伺服器還要台幣,我覺得應該給予每隻腳色1次免費的換伺服器功能,我想這樣可以多少挽回!

不過橘子貪錢的樣貌依然沒變,這是這款遊戲人氣下滑的最主要原因!
dog0830430 ( 煞氣a小揚 )
Lv. 6 | 文章數:37 | 推薦數:30 | 被推數:11 #8. 2013-10-16 11:46:07
因該最大的原因就是我們瘟腥的代理商

因為橘子愛 賺錢!賺錢!賺錢! (很重要所以說三次
非賺錢的BUG又死不修
所以才會有現在的局面
a0963137758 ( 帝王蜂 )
Lv. 3 | 文章數:37 | 推薦數:6 | 被推數:8 #10. 2013-11-03 14:34:14

新裝備出太快讓花錢的玩家很不爽
太多玩家花錢拼裝備結果砸重金得到的裝瞬間變垃圾
誠如獅王裝出沒多久出女皇裝女皇裝出沒多久出戰國裝
戰國裝開放沒多久就又出露塔必思裝。


一般怪物經驗值過低整個地圖空蕩蕩,玩家沒有動力打小怪練功。


原廠常做脫褲子放屁的事
如真楓心+50攻說為平衡游戲而取消楓心取得活動,往後再出的楓心加4個寶石才30攻
但是卻出一堆比楓心好的裝 這不是多此一舉嗎!


遊戲BUG不修好 放爛


魂之武器可閒置時間過短,等沒幾分就在流失靈魂
等打王的玩家蒐集靈魂有何屁用!尤其在龍王圖..等,大王的圖等待時間
沒幾分靈魂都流光了 魂之武器可說是無路用。
osusoryy ( 為兔耳而生 )
基地新手榮譽徽章
Lv. 7 | 文章數:63 | 推薦數:11 | 被推數:8 #12. 2013-12-03 15:46:16


      以前滿好玩的,
        打王同(童)心協力那段日子,
        跟朋友一起玩、嘻鬧。
================================================

        路上遇到的路人甲,
        管你是誰(不搶怪、不嗆、不孩)
       "新職業"出了大量出現同一種職業
        就出現(***)以上的事件
        就開始什麼廣都出現(顏色)
================================================
超進化
        ㄜ...不想說了QQ
ae86599 ( 魷魚香 )
《開心水族箱》應援徽章手機認證徽章
Lv. 7 | 文章數:330 | 推薦數:57 | 被推數:276 #16. 2014-01-05 00:32:01
不知不覺又逛到這版 算一算 將近要3年沒玩了...
我也是菇菇寶貝 我只能說楓之谷的東西
無法保質 今日神裝 只要她隨便一個改版、福袋 就變垃圾
剛剛才去逛數字網看看裝備 記得當初月亮彎彎一張要價破千T
現在只剩90摳 真是頗呵 心中無限感慨...
當初不玩應該就把裝倍值錢物都賣掉~

在來是最重要因素
朋友都不玩了 想當初一起打炎魔 打龍王.一起聊天哈拉的朋友
都沒玩了
上限只看到好友欄全是灰色
如果還能回到第一次大改前
或許還有點悸動

可惜我們大家都已經回不去了
h3111304 ( Resident Evil→阿龜 )
家族板板主2007改版紀念徽章Pow瓦紀念徽章2015羊年紀念徽章雙十國慶紀念徽章神秘金粽2011基地幫幫忙活動1月份第2名2014年中秋節紀念徽章2015年度值星官基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章戀愛御守第一屆賓果大賽紀念徽章福虎生風創世伝說Legion紀念徽章
Lv. 35 | 文章數:3997 | 推薦數:196 | 被推數:222 #17. 2014-02-24 14:20:12
離開楓之谷也有兩年了......

說起來,我也算是個老玩家(05~12)

離開這個版也兩年了,最近趁著閒暇之餘,

回到這個曾讓我天天報到次數不下十次的版,

想說直接到基地首頁連楓之谷板就好,

結果首頁找不到,往後持續一直找,終於.......

在人氣第111名讓我找到了,寒假的結束可以讓楓版的人氣落差如此的大嗎?

我決定從討論串裡找答案,幸運的是沒多久就讓我翻到這篇文章,

這篇文讓我得到想要的答案,其實這些問題再我離開之前就已經存在許久,

只是,又更加嚴重,要知道每個人心中都有把尺在,當問題嚴重到某個程度,

曾經再怎麼喜歡這款遊戲的玩家,都會選擇離開。就我而言,我的離開,

是不忍心看到這個好遊戲被代理商一而再再而三的搞爛下去。就像是自己的情人一樣,

當自己的情人一堆壞習慣,在自己的督促下一樣不思改進,最後也只能選擇離開。

我想楓之谷這遊戲本身歷史悠久,想從體質方向去改難度相當高,

誠如原po所講的,改善現有的bug,才是當務之急,

並且搭配活動,限時限量採用飢餓行銷的方式,或許能達到不錯的效果。

楓之谷曾是我最喜愛的遊戲之一,這七年間也回鍋了兩次,我想可能不會再有第三次了,

除非橘子能有令人滿意的修正和改版,真心的期許楓谷能有重返昔日榮耀的一天。
dog0830430 ( 煞氣a小揚 )
Lv. 6 | 文章數:37 | 推薦數:30 | 被推數:11 #18. 2014-03-06 11:02:47
你們現在答案都在楓之谷2上

去找吧所有的答案都在那楓之谷2世界吧

期待我們會在楓之谷2世界找到最初的感動
rakushi821124 ( 缺席的嘉賓 )
Lv. 5 | 文章數:64 | 推薦數:1 | 被推數:19 #20. 2014-03-22 16:32:33
現在的狀況就是今日神裝,明日廢裝,就算你今天把裝備弄到再好,搞不好過幾日就出更強更好的套裝和卷了,所以我現在抱持的態度就是除非我發票中獎,不然不想再花了,因為我玩到去年初我退谷前也花了3~4萬,小時候買點數是另一回事,花最多的還是在8591,沒辦法,誰叫人家要現T不要楓幣?

我是元老級的玩家,從2005暑假就加入的,斷斷續續的退出又回谷過(主要原因也就像是原PO所說的那些),現在這支是我2007年創的,因為前面的帳號被盜了,然後剛好有個朋友問說我要不要玩楓谷,就又回來玩。

那時候三五好友一起練功的感覺真好,大家一起解超綠長大,然後玩具城開放大家又去101解組隊,我還記得大家都趕著把作業做完上線,而我是睡到凌晨再起來玩,不然人太多很lag~(那時101組隊超夯啊)

慢慢的地圖越開越多,雖然有新圖我很開心,但是大家就越來越分散了,如今回想起來,以前在西門搶車廂真的很開心,還有101搶CD區,以前幾乎每個地圖都是人在練功,現在呢? 感覺這些地圖根本形同虛設..

現在大家都打王就好啦,改裝備然後去吃王啊,不然還能幹嘛? 然後比誰的表攻高啊,比誰吃王快啊,現在楓谷真的讓我好失望...
來源IP:36.239.238.* /
簽名檔
菇菇寶貝_Oo萌o冷胤oO_LV.175_夜使者
經歷:2005暑假加入,被盜過3個帳號,2007暑假朋友找我一起玩就辦了這帳號創了這隻角,2009.5月考完基測去游泳到6月就完全不玩了,一直到2012.3月中回谷,但4月中被誤鎖180,10月底回谷,接著2013.1月準備升大學退谷。
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