
關於混沌炎魔
整理出重點出來之後
8手階段只會誘惑,但不會活屍,主教可以放心補血
八手攻略:
最上方的2邊手,各會反轉,以及消除技能
法師系列請隨時注意魔心!
左邊從上往下數來第3隻手,會放一堆狀態,還有
會照入場順序誘惑5名玩家(主動攻擊,不打照樣),建議去打的人包括主教也順便解楓葉淨化,以防萬一
所以這隻手要先斷!
一開始就要集中火力,反正這隻手血才2.2E
大家集中攻擊+沒有龍王的絕對防禦,正常情況龍團打手們不用5分鐘可以搞定
這隻狀態誘惑手(
斷完之後,剩下2隻會消技和反轉的手再先斷
剩下
其他手的部位不足為懼,
如果法師被消技又被挑到誘惑,是較易死在8手的主因
打完這3隻手,其他手可以安心打死
進入本體
本體階段
本體不會誘惑玩家,只會活屍化
而本1部分和正常炎魔一樣,只是多了一個活屍
只要提醒主教們不要補血,甚至把補血鍵拿掉,自己喝水
本1就和一般炎魔一樣,殺不死打正常炎魔都沒在死的玩家
本2、本3之後開始就有些危險
多了2種技能
1 消技 (消技又回來了~~~) 最上2邊手斷完法師可以鬆懈,本2後要再注意
2落雷+鎖水
鎖水?! 沒錯,鎖水!!
本2被打到鎖水6秒
本3被打到鎖水8秒
打過炎魔伯伯的都知道,他都很愛放血魔歸一
只要同時被鎖水,期間被血魔歸一,再打中就完蛋
本2之後主教可以把治癒術放回按鍵(按照隊友要求,貼王的進戰組沒有這個需要,遠攻組會比較需要)
如果可以的話盡量抽空放,並且設定在不常按的位置上
沒錯,
為了以防隨時活屍的可能
楓谷的狀態都是先中數秒才會跑出圖案,因此無法準確的預測狀態
沒有隊友要求,不要主動放治癒,補師也一切都是自己喝水
本2本3,該法術若要動用,請被動使用,
除非隊友請你補,你才能補1次(只按一次)
當然是隊友請你補的時候,是他同時中了鎖水+歸一,炎魔又準備做出攻擊時候
如果不補也是死,請你補還有一線生機
法師們辛苦囉@@ 還要注意魔心
閃電鎖藥水的技能一但打到,再中歸一就很危險
打過噴噴和大鳥的法師們都知道,貼本體,被消技的機率幾乎是0,可能打完好幾隻都不會被消到
炎魔也是怪物,很可能比照辦理
炎魔本來就很會放歸一
不過這招有破解之法,只要貼本體就不會受到傷害
本1 碰撞傷害8500 但遠攻沒必要貼本閃
本2 碰撞傷害9000(沒技能的玩家)
本3 碰撞傷害15000(沒技能的玩家)
本3之後,似乎為了防止某些死角,本體碰撞傷害大幅提升
加上聖火的各位,本二9000應該是撐得住的,有洗些血的遠攻也是如此
遠攻們打本二本三請別離炎魔太遠,建議是看到落雷能夠衝過去撞本體的距離
一個怪物的部位無法同時做出2種技能,因此放落雷的前一刻衝去撞本體,不要太過擔心會突然被消技
至於本3,要貼本要有1.5w UP的血量,或是說能夠撐住1.5w基本傷害的血量
有些人也撐不住
整團建議至少要有一隻認真的聖騎士,隨時替王降魔,
可以大大降低打手們所需血量門檻^^
降魔咒可以讓王的傷害減少20趴,
比如說:
我目前血+火達到12xxx,只要有聖騎幫忙降魔,我也可以放心的躲鎖水貼本體
~~
但若沒有,本3像我這種血量的人,可是都有機會冤死啊=ˇ=
建議打混沌王,要有聖騎士幫忙,好讓更多人可以更安全
,勝過多出一個人的火力,整團卻相當危險
也讓大家有很難被非戰之罪給惡整的實戰經驗=ˇ=
(閃電鎖水+歸一+攻擊or先活屍再攻擊)
最後,在挑戰各種有難度的遠征前
先做好功課,以及應對進退的方式
才是最重要的喔~^^
如同帶兵上陣,先佈好陣型並熟知敵人模式,見招拆招,再多加模擬練習
若對手不知變通(指炎魔),則是
百戰百勝
如果什麼功課都不做就帶兵上陣,肯定都會"中招、中計",被打得落花流水
完全不做功課的,就算是全部200等進去也會滅團的唷
團結一致,知己知彼,百戰百勝
9/23更新
炎魔手只會誘惑最先進場的5名玩家
若有玩家死亡不復活或使用點商原地復活術則下一順位
難度降低一些
炎魔本體的鎖水可以用主教的淨化解除
因此主教只要反應好 電腦好 顧好淨化 消技就安全了
難度更是大幅降低^^
9/26炎魔資訊更新:
1.當時參考某英雄的日誌有些錯誤,本1被撞到8000,本2被撞到9000是因為他武神滿還開反盾
實際上本1撞到傷害1萬,本2 1萬2
本3推算應該破1.8W
2.8手階段的基本傷害在4XXX~5XXX之間
3.會誘惑的手應該是左下&右下手
4.本體的魔攻聽說最高達到8000,總之本3盡量維持無火8000以上吧!
5.8手階段的消技頻率是超高,請注意
6.本體落雷鎖水機率偏低,活屍狀態偏高,主教可放心拿掉群補專心顧魔心和淨化
7.本3過半後消技頻率也開始大增



