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新‧楓之谷系列 精華區 ﹥打手-格鬥家-拳霸 ﹥閱讀主題

doraemon6051
KangJwnWey
以力破巧;暴力美學–拳霸詳細技能解析、建議配點、練功去處、配裝建議的完整養成!
最後更新:2011-07-20 17:05:32
這篇文章我想打很久了啦~
拜託…身為拳霸愛好者的我
怎麼可以甚麼職業文都打就獨漏了拳霸呢?
因此這篇文章給予非常完整的養成
最近看到討論版有很多人提問拳霸點法等有的沒的問題
很明顯就是練拳霸的人少,攻略文也自然少
因此打得特別細心,可以發現這篇的詳細度
遠勝我其他的練功文,也藉此給其他拳霸加油打氣
強化捲也出了(雖然我目前沒資金去收購9張…)
JUMP後拳霸一定會跟聖騎士一樣大翻身
而我到時候也一定會發一篇非常詳細的文來做介紹
目前我自己的拳霸還在182持續爬上200中
希望我這篇文沒有讓大家失望。
另外由於圖片ID遮蔽問題,以及有時候直接貼過來會死圖
所以想要詳細全文及錯誤指證可點以下
http://blog.xuite.net/assocication/Eternity/48166339

技能
一轉技能
極限迴避

技能效果:命中值迴避值永久性的增加
分析:命中與迴避在BC版本並無太大作用。

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衝擊拳

技能效果:用拳頭快速攻擊一名敵人。
分析:攻擊距離非常短,不適合練功,但因日後
可能要打魔王巴洛谷,可以將其點到11。



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旋風斬


技能效果:跳躍後向後轉一圈,用腿攻擊近距離的六個敵人。
分析:比起衝擊拳的速度慢了點,比起衝擊拳的攻擊距離
長了點,比起攻擊隻數而言多了點,一轉招必滿技能。

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雙子星攻擊

技能效果:連續對敵人發射2發子彈。技能等級越大,射程越遠。
分析:對拳打腳踢的拳霸來說,這招當然不用點。
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衝鋒


技能效果:瞬間提升移動速度和跳躍力。
(衝鋒不會覆蓋速度激發,速度激發滿的話還是以速度140、跳躍120不會減少)
(可和裝備互加且藥水不會被衝鋒「吃掉」但是會被衝鋒暫時「取代」)
(衝鋒可以放在快捷鍵上,只要放開「←」或「→」或者〝使用技能〞衝鋒效果就會消失)
分析:短腿的打手必滿招。


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二轉技能
精通指虎


技能效果:提升指虎系列武器的熟練度和命中值。但是一定要手持指虎系列武器才能生效。
分析:熟練度提升就是提升最低攻擊力,平均火力自然會高,此為必滿技能。
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致命快打(前置:精通指虎LV5)

技能效果:消耗MP,在一定時間指虎的攻擊速度上升2階段。但是一定要手持指虎系列武器才能發動。
分析:打得快效率就高,而為了日後的四轉的最終極速為前置技,此技必滿。

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迴旋肘擊


技能效果:以滑動方式向後方移動,用手肘攻擊多數敵人,讓敵人呈現昏迷狀態。
分析:配合三轉的致命暗襲增爆擊率,且可在打王打怪接技使自己得到更多無敵時間
,攻擊時無敵,此招必滿。

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昇龍拳


技能效果:對敵人連續攻擊兩次,讓敵人受到傷害,並且昏迷。
分析:攻擊速度欠佳,攻擊距離欠佳,雖然能配合致命暗襲,卻沒有迴旋肘擊的好用。


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狂暴衝擊


技能效果:攻擊前方多數敵人,身體會隨之移動,為推怪技。
分析:除了推怪,還有打王打怪爭取無敵時間的好招,攻擊時無敵,此招必滿。

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魔力再生


技能效果:消耗HP恢復MP。
分析:省水技能,身上可以只帶補HP藥水,也讓消耗欄單一且節省空間,此招必滿。

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偽裝術


技能效果:利用偽裝術偽裝,雖然可以移動,不被怪物攻擊,但偶爾會被發現。
分析:日後高等黑道長老時,丟梳子會好丟許多,以及打王跟團收寵物時,用這招
都會更為便利,此招必滿。

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衝壓暴擊


技能效果:增加爆擊機率和爆擊最小傷害。
分析:爆擊機率越大,平均火力自然提升,此招必滿。
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HP增加

技能效果:透過鍛鍊身體永久的增加最大HP。
分析:增加HP當然就是減少被打死的機率,HP當然是越高越好,此招必滿。
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三轉技能
致命暗襲

技能效果:攻擊昏迷狀態的敵人時,能增加爆擊的攻擊機率。
分析:配合二轉的迴旋肘擊與昇龍拳,可以更輕易的將怪物擊斃,此招必滿。
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蓄能激發


技能效果:每次攻擊的時候都累積一定量的能量。※反彈傷害為表攻x反彈傷害(%)
能量累積完畢後,以一定機率發動強化攻擊效果和格檔效果,並可以使用消耗能量的技能。
分析:練功的時候好集氣,又直接提昇20攻與假格擋,此招必滿。

此為強化攻擊效果。

上圖的下放圓盤散發即為假格擋效果。
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能量暴擊(前置:蓄能激發LV1)


技能效果:能量蓄滿的狀態中方可使用,能讓敵人在一定機率昏迷。
分析:攻擊速度快,打擊距離不短,又能昏迷,配合致命暗襲根本秒怪好招,此招必滿。

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損人利己(前置:蓄能激發LV1)


技能效果:能量蓄滿的狀態才能使用,可以吸收單體怪物HP,
攻擊數字乘以百分比即為吸收量。
分析:單體招,攻擊速度快,攻擊距離遠,要集氣才能使用。
此招實用性為打王遇到鎖水,打道場遇到血魔歸一,有可以救命過關效果。

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鬥神附體


技能效果:變身成鬥神狀態180秒,變成鬥神狀態時,一部分技能無法使用。
使用限制技能:雙子星攻擊、偽裝術、閃‧爆破,閃‧索命。
※輔助效果可和相同類型輔助效果疊加。
分析:可與蛋糕,章魚燒累加,攻擊力大幅提升,但CD時間有點長,不是非常實用
,但為了日後的鬥神降世最為前置招,以及四轉後會是鬥神降世與鬥神附體交錯使用,
四轉之後,實用度提升,此招必滿。

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幸運骰子


技能效果:看人品輔助招,隨著骰子點數的不同,可在一定時間內獲得隨機的加持。
分析:施放時依出現的點數產生不同效果:
(1)無效果
(2)物理防禦力+30%
(3)最大HP、MP+20%
(4)爆擊率+15%
(5)攻擊傷害提高20%
(6)打怪獲得的經驗值+30%
由此可知較有用技能為3~6,有2/3的機率是骰到好的,與日後鬥神降世同CD,此招必滿。

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精通近身戰


技能效果:增加迴旋肘擊、昇龍拳、狂暴衝擊的傷害※數值採加法
分析:攻擊傷害提升,平均火力自然提升,此招必滿。
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衝擊波(前置:鬥神附體LV1)


技能效果:對多數敵人造成傷害。但只在鬥神附體鬥神降世狀態時方可使用。
分析:攻擊傷害極高,但攻擊速度沒有很快,4轉即被魔龍降臨取代。

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四轉技能

楓葉祝福


技能效果:在一定時間內將組隊成員的所有狀態屬性提升一定百分比。
分析:實用技,點滿即為提升平均傷害,建議點到29,因為29與30只差在秒數
經過聖騎士的戰鬥指令之後…31與32也是只差在秒數。

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魔龍降臨


技能效果:以強力的攻擊與速度,讓多名敵人受到傷害。
分析:必滿必點招,攻擊距離遠,攻擊速度快,攻擊威力強,此招必滿。

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閃.連殺

技能效果:快速攻擊敵人6次,攻擊完敵人會呈現昏迷狀態。
分析:點1馬上取代衝擊拳及昇龍拳,但由於鬥神降世CD20秒,且普遍練功都用魔龍
,打王單體用閃.爆破,因此雖為必滿招,但不用太快點滿,打王接技爭取無敵倒是不錯
,攻擊時無敵。

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元氣彈(前置:蓄能激發LV1)


技能效果:攻擊周圍的敵人,追加他們受到傷害,能量蓄滿的狀態時才能使用。
分析:攻擊速度比魔龍降臨慢,還要有蓄能激發才能使用,使用度低。
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鬥神降世(前置:鬥神附體LV1)

技能效果:180秒內完全變身為鬥神狀態。
在完全的鬥神狀態時,有一部分技能無法使用。使用限制技能:雙子星攻擊、偽裝術
※輔助效果可和相同類型輔助效果疊加
分析:可與蛋糕,章魚燒累加,攻擊力大幅提升,比起鬥神附體(+20攻)能+40攻,
打王不會被消技能,非常強大,此招為必滿。

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閃.爆破(前置:鬥神降世LV1)

技能效果:對單體怪物進行8次攻擊,攻擊時無視怪物的物理防禦力。
鬥神降世狀態時方可使用。
分析:打王神技,雖然攻擊速度欠佳,但是在攻擊時無敵,且攻擊力強,點滿又無視防禦20%
為拳霸打王主要輸出技,此招必滿。

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閃.索命(前置:鬥神降世LV1)

技能效果:把遠方的敵人引來自己的面前加以傷害。只有在鬥神降世狀態時方可使用。
分析:此招為拉怪招,就平常打怪的話,都是魔龍降臨一直轟,怪物快超越魔龍距離時
再拉進來,但沒有特別實用,後期點滿。

拉怪距離大概是以上如圖,不會很短也不會很長囧

由圖可知會暈~
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最終極速(前置:致命快打LV20)

技能效果:消耗HP、MP,一定時間內組隊成員全員的攻擊速度會上升2階段
可與已有致命快打的累加使用。
分析:初期點1就很夠用,實用性極高,但無須點滿,點到11並不會增加拳霸攻擊速度
但會增加其他職業攻擊速度囧,所以後期可以考慮點到11,至於要不要滿,就要看聖騎士
的戰鬥指令,會不會再讓其他職業攻擊速度更上一層樓了。

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時間置換

技能效果:包含自己的全部隊員使用的所有技能的冷卻時間初始化
但時間置換技能的冷卻時間無法初始化。
分析:打王實用性極高,自己打是增加鬥神狀態使用時間,跟團則是
煉獄巫師的魔法屏障,暗影神偷的煙霧彈,龍魔導士的靈魂之石,主教的復活
以及一堆職業的輸出輔助技…箭神的念力集中,狂豹的狂獸附體,煉獄巫師的超級體
法師的魔力無限等…都能初始化,提升打王輸出,非常優秀的一招,對團隊幫助極高。

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楓葉淨化


技能效果:解除異常狀態。等級越高冷卻時間越短。
※此技能目前能解除誘惑、活屍、反轉、鎖水狀態!
分析:打王必備招,但因人而異,跟團的話大部分都選擇把劍士丟誘惑組,而拳霸
救我個人而言,很少被丟誘惑組,而有時候有主教也無傷大雅,如果很慘被活屍
而死那還會有復活,拳霸又有時間置換,此招必滿,但配點時機因人而異。
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反擊


技能效果:被攻擊時瞬間傷害會上升。技能等級越高,持續時間增加越多。冷卻時間:50秒
分析:點滿被傷害時有機率提升總傷害15%,實用技必滿。
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建議配點順序

一轉:
旋風斬20→衝擊拳20→衝鋒10→極限迴避11

說明:一轉共取得61點技能點,旋風斬為主要練功技能,
衝鋒增加攻擊速度,為了日後有機會打魔王巴洛谷把衝擊拳點滿
極限迴避在BC後並不是很重要,剩餘配點點極限迴避就是了
當然如果自己想玩槍的話也能配去雙子星攻擊。
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二轉:
狂暴衝擊1→精通指虎20→迴旋肘擊20→致命快打12→
狂暴衝擊20→衝壓暴擊10→魔力再生10→HP增加10→
致命快打20→偽裝術10→昇龍拳1

說明:二轉共取得121點技能點,昇龍拳並不是很重要,點1
狂暴衝擊推怪,精通指虎先提升輸出,肘擊在平時打怪配合
旋風斬非常好用,致命快打先點12是因為自己習慣2分
鐘放一次招,依照個人習慣可以自由選擇要先點的點數
之後補滿即可。

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三轉:
致命暗襲20→精通近身戰10→蓄能激發20→能量暴擊20→
鬥神附體20→幸運骰子20→衝擊波21→損人利己20

說明:三轉共取得151點技能點,前期把致命暗襲滿是因為有肘擊撐著,再來當然是先強化二轉招攻擊力,先點蓄能激發降低擊退率
以及提高攻擊力,經過我精密透徹仔細推敲後的隨便分析
我發現與其點衝擊波,去等那200秒CD去打,不如用能力暴擊
配合蓄能激發,會來得實用,而且能量暴擊會暈,就總結而言,
能量暴擊會比衝擊波實用,如果堅持要滿衝擊波,不妨把損人利己
的9點給衝擊波,只是損人利己以後還有機會用到,衝擊波則是
馬上被取代。

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四轉:
魔龍降臨1&最終極速1&閃.連殺1→魔龍降臨30→
鬥神降世20→閃.爆破30→反擊10→時間置換1→
閃.連殺30→楓葉祝福30→時間置換30→閃索命30→
楓葉淨化5→最終極速20→元氣彈8

說明:元氣彈實用性極低,有魔龍威能,先點閃.連殺1馬上取代
衝擊拳及昇龍拳,最終極速1馬上提升攻擊速度(有110秒持續時間)
魔龍為強大打怪招先滿(PVP也非常實用,根本搶分招)之後先滿
鬥神降世增加攻擊力,點滿CD20秒可與鬥神附體交錯使用(通常都是
等待CD20的時候使用)之後當然是打王招先滿,基本上楓葉祝福可以
比閃.連殺晚點,原因為大部分人後期都練凡雷恩城堡,組隊時常有
楓葉祝福,因此可以先滿閃.連殺,後期的配點因人而異,這是我自己
的點法。

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練等去處
BC後的命中率改變,從少1等扣5%變成2%
所以可以越更多等打怪,但還是要看怪物血量
以及自己的攻擊高不高,圖的好練與否取決於
快多不多還有打1隻怪的擊敗所需攻擊次數
比方說打LV88的幽靈漁夫HP4900就能秒,EXP555
但若要換去打94等的騎士熊HP53000,可能要打
很多次才能打死,EXP1300,而騎士熊圖沒有比
幽靈漁夫的圖(神秘小徑3)來得好跑,因此選擇打
幽靈漁夫。


1-25等   
解任務、村莊附近石、巨人地城
PS.記得去解新葉城的問答任務,經驗多!
大推石巨人地城,不知道怎麼走可以打開大地圖查詢!!
真的非常好練!!
25-35等
101的珍珠奶茶、鬼兔妮、娃娃機
PS.可以直接越10等打新加坡郊區2的藍色大貨車
35-50等
CD、珍珠奶茶、鬼兔妮、模特兒、天空各精靈區
50-55等  
CD 、冰原峽谷2 的白狼、天空三色獅區、玩具城木馬、新加坡郊區2 的 藍色大貨車
PS.越等打62等的鱷魚是你更好的選擇!!
因為圖太好跑,直接練到64等都不成問題
不過事實上去沙漠打地鼠,蠍子會更好練!!只是我不想浪費時間坐船XD
55-70等
玩具工廠、玩具城木馬、地球防衛總部、娃娃獅熊、解天上之城克里賽任務、雷克斯的
任務經驗多
70-80等
地鼠、蠍子、反抗軍的礦坑各圖、埃德爾斯坦的任務必解,夢幻樂園區域
80-100等
鋼鐵穆太、洛伊德、奈歐洛伊德 、飛行獅、維京熊、騎士熊、幽靈船系列怪
PS.騎士熊就對了!練到100或103都可,看自己膩不膩囉

100-109等

金勾海賊團基地2、金勾地城、202室、百烈、冥鐘、騎士熊
109-115等

百烈、多利百烈、

115-120等

寒冰半人馬、雪吉拉系列、巨人維京、


PS.117等開始推薦打凡雷恩城堡的怪
(110以上可進入,不可家族不可,高效能之石傳送)
揪團練,練很快,主要為城牆下4,通常是在這裡練到200
若不想團練,喜歡自己一個人練避免爭執以下仍有其他練等途徑

120-125等


半人馬、藍色雙角龍、暗黑三角龍、

125-130等

獨角迅猛龍、進化迅猛龍、

130-140等

短刃龍戰士、藍翼龍、隱密的龍之墓I、
140-150等

雙刀龍戰士、隱密的龍之墓II、時間神殿、危險巢穴、遭破壞、被遺留的龍之巢穴、
150等以上

遭破壞、被遺留的龍之巢穴、危險的龍之巢穴、時間神殿、
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裝備選擇

拳霸主能力為力,次能力為敏
裝備大部分是幾等裝就需求幾敏(80等裝就要80敏)
配點的話前期請全力,後期可依自己需求點敏
敏不一定要點到80,因為會有很多東西+到敏捷
而盡量全力,而全力的敏可以點到23,因為200等依然能
力999(999後不能往上點),多的17敏可以點敏。

大部分裝備建議使用全職業裝備。
考慮潛力的話

手套部分


帽子部份選擇50等的炎魔頭盔以及解任務可得的
50等娃娃獅帽子,90等打王得到的熊獅帽
100等打王得到的混沌炎魔頭盔
披風部分可選擇50等的粉紅冒險家披風
大部分是用75等的(顏色)妖精披風
以及85等的(顏色)龍紋披風
鞋子部分選擇紫色釘鞋,衝鞋子跳躍捲撐敏
套服部分從80等套服開始選起
選擇海盜職業類的裝備的裝備等級都是要高於71但
必須低於最終武器的等級,因為撐裝備就是要穿
低等(全職業)裝備來撐敏上去拿指虎
眼飾部分選擇潛力+力或%力的狐猴眼部裝飾/推薦
55~70等的克里賽組隊任務的王會掉米迦爾的眼鏡(全+2 HPMP+50)
臉飾部分選擇恰吉系列,依自己的資金決定恰吉等級(20/30/50/70)
更有錢就選擇100等的影武者蒙面
耳環部份選擇71等以上耳環,特別推薦75等雷克斯耳環,對拳霸來說
雷克斯的耐久度,你練一整天都不一定會歸零,+HP10%又非常多
項鍊部份選擇PVP的項鍊或者是龍王項鍊,更有錢就選真楓葉之心吧
肩膀部份選擇PVP的肩膀或者是技術時代製作的肩膀
戒指部份選擇PVP的戒指或者是技術時代的天使戒指系列
指虎部份前期盡量拿無副能力需求的30等楓之谷紀念旗
,因為它+50攻可以一直用到64等,換楓葉黃金指虎
之後就是撐敏拿王者毀滅拳套或者龍王之爪做為終身
不推薦成長武器,原因為,成長素質不固定,且不便宜又
投資完並不能回收資本(不能交易),有點錢可以選VIP指虎
無能力需求非常優秀,而它本身也+敏,還能幫你撐裝備
VIP指虎應該是唯一拿武器稱敏裝裝備的反例吧。


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