群雄爭霸 我的三國我做主!尋蹤覓跡,蓄勢待發!《棕色塵埃》送滿星滿級六魔三國題材萌系畫風的卡牌遊戲
aa51612 ( 水都♂魅力香水 )
Lv. 16 | 文章數:637 | 推薦數:11 | 被推數:145 #1. 2006-09-26 14:41:41
姑且不論日版韓版的 精練法~
封測我自己試的~~

分為 卡片 骰子 穿洞 屬性 4個部分

一.卡片

等級:S A B C D 

入手難度:S > A > D > B > C

種類:風 火 水 雷 地

用途:賦予武器與裝備屬性(裝備部分僅限於衣服) & 衣服穿洞增加附加功能

用法:S卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

A卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

D卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

C卡~~>賦予武器與裝備屬性+1~+5 
(一張卡僅+1並不會跳+2)
(+3(含)以下精練失敗~>武器等級加成不變 精練成功~> X+1 X=武器等級加成)
(+4(含)以上精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> X+1 X=武器等級加成)

B卡~~>賦予武器與裝備屬性+5~+10 
(一張卡僅+1 並不會跳+2) 
(精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> X+1 X=武器等級加成)



二.骰子

等級:S A B C D

入手難度:S > A > B > C > D

用途:給予武器裝備等級加成(手套、帽子、靴、衣服包括在此) & 衣服穿洞

用法:S骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~>Y+1 Y=衣服穿洞次數 成功率極高

A骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~>Y+1 Y=衣服穿洞次數 成功率比B骰高

B骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~> Y+1 Y=衣服穿洞次數 成功率比A骰低

D骰~~>賦予武器裝備等級+1~+5
(一顆骰僅+1 並不會跳+2) 
(+3(含)以下精練失敗~>武器等級加成不變 精練成功~> Y+1 Y=武器等級加成)
(+4(含)以上精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> Y+1 Y=武器等級加成)


C骰~~>賦予武器裝備等級+5~+10
(一顆骰僅+1 並不會跳+2) 
(精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~>Y+1 Y=裝備等級加成)

三.穿洞

穿洞僅限於衣服(不限職業等級)
一件衣服最多可穿4個洞 
可穿1洞插完屬性卡再穿第二洞~並沒限制一定要穿完X洞才能插卡

用法:將衣服拿給武器商選擇穿洞
第一格放衣服
第二格放骰子(B骰或是A骰)
按下確定後 精練成功~~>衣服增加一個洞 精練失敗~~>物品消失

穿洞插卡~卡片種類 S卡 A卡 D卡
用法:卡片點2下 直接點在衣服上面 成功率100%

屬性卡插卡附加功能:

風~~>增加FP

火~~>增加HP

水~~>增加MP

雷~~>增加攻擊力

地~~>增加防禦力


四.屬性對應

攻擊屬性:風剋地 地剋雷 雷剋水 水剋火 火剋風

防禦屬性:與攻擊屬性一樣

附註:穿與怪物同樣屬性 會造成傷害為0 但機率不高 
穿與怪物被剋屬性 傷害增加 被打~~~一個字 就是"痛"
穿與怪物相剋屬性 傷害減低 被打~~~三個字 就是"還是痛"

總之~減低被打的傷害值 就會比較好練!!

大概就是這樣~~其餘的一些+1跟+X之類的差異方面的問題 這邊不討論!!
因為這需要大量資金跟時間下去做比較~
之前在遊戲基地好像有看過類似武器傷害差異的文
不過那是2-3年前了 早就不見了吧!!

另外給新手大大一些小建議~

1.等低 盡量不要去精練~!!
因為換裝備的機率高 時間快
武器裝備商店貨最好 除非自己打到 或是有便宜貨可以買

2.綠裝綠武 不要賦予屬性 提升等級OK的!!
因為賦予屬性 就造成反效果了~!!
除非你同等級綠裝綠武一大堆!!



愛佩斯~魅力香水


--本文在2006/10/21 15:54:47被編輯過
s911507 ( 荒武陽一 )
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Lv. 16 | 文章數:505 | 推薦數:7 | 被推數:35 #6. 2006-10-02 07:16:56

作者:aa51612(水都♂魅力香水)提到:
姑且不論日版韓版的 精練法~
封測我自己試的~~

分為 卡片 骰子 穿洞 屬性 4個部分

一.卡片

等級:s a b c d 

入手難度:s > a > d > b > c

種類:風 火 水 雷 地

用途:賦予武器與裝備屬性(裝備部分僅限於衣服) & 衣服穿洞增加附加功能

用法:s卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

a卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

d卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

c卡~~>賦予武器與裝備屬性+1~+5 
(一張卡僅+1並不會跳+2)
(+3(含)以下精練失敗~>武器等級加成不變 精練成功~> x+1 x=武器等級加成)
(+4(含)以上精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> x+1 x=武器等級加成)

b卡~~>賦予武器與裝備屬性+5~+10 
(一張卡僅+1 並不會跳+2) 
(精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> x+1 x=武器等級加成)



二.骰子

等級:s a b c d

入手難度:s > a > b > c > d

用途:給予武器裝備等級加成(手套、帽子、靴、衣服包括在此) & 衣服穿洞

用法:s骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~>y+1 y=衣服穿洞次數 成功率極高

a骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~>y+1 y=衣服穿洞次數 成功率比b骰高

b骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~> y+1 y=衣服穿洞次數 成功率比a骰低

d骰~~>賦予武器裝備等級+1~+5
(一顆骰僅+1 並不會跳+2) 
(+3(含)以下精練失敗~>武器等級加成不變 精練成功~> y+1 y=武器等級加成)
(+4(含)以上精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> y+1 y=武器等級加成)


c骰~~>賦予武器裝備等級+5~+10
(一顆骰僅+1 並不會跳+2) 
(精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~>y+1 y=裝備等級加成)

三.穿洞

穿洞僅限於衣服(不限職業等級)
一件衣服最多可穿4個洞 
可穿1洞插完屬性卡再穿第二洞~並沒限制一定要穿完x洞才能插卡

用法:將衣服拿給武器商選擇穿洞
第一格放衣服
第二格放骰子(b骰或是a骰)
按下確定後 精練成功~~>衣服增加一個洞 精練失敗~~>物品消失

穿洞插卡~卡片種類 s卡 a卡 d卡
用法:卡片點2下 直接點在衣服上面 成功率100%

屬性卡插卡附加功能:

風~~>增加fp

火~~>增加mp

水~~>增加hp

雷~~>增加攻擊力

地~~>增加防禦力


四.屬性對應

攻擊屬性:風剋地 地剋雷 雷剋水 水剋火 火剋風

防禦屬性:與攻擊屬性一樣

附註:穿與怪物同樣屬性 會造成傷害為0 但機率不高 
穿與怪物被剋屬性 傷害增加 被打~~~一個字 就是"痛"
穿與怪物相剋屬性 傷害減低 被打~~~三個字 就是"還是痛"

總之~減低被打的傷害值 就會比較好練!!

大概就是這樣~~其餘的一些+1跟+x之類的差異方面的問題 這邊不討論!!
因為這需要大量資金跟時間下去做比較~
之前在遊戲基地好像有看過類似武器傷害差異的文
不過那是2-3年前了 早就不見了吧!!

另外給新手大大一些小建議~

1.等低 盡量不要去精練~!!
因為換裝備的機率高 時間快
武器裝備商店貨最好 除非自己打到 或是有便宜貨可以買

2.綠裝綠武 不要賦予屬性 提升等級ok的!!
因為賦予屬性 就造成反效果了~!!
除非你同等級綠裝綠武一大堆!!



愛佩斯~魅力香水

看完以後想問一下
依大大的文來說
AD卡可以用來穿洞
AB骰也可以用來穿洞
那用骰子跟卡片來穿洞會有差別嗎???

兩者打出來的洞的功能應該都是插卡片吧?
還有請問卡片跟骰子的精練
兩者在裝備上分別是如何顯示的?
f2543188 ( sc920 )
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Lv. 4 | 文章數:82 | 推薦數:0 | 被推數:3 #7. 2006-10-02 16:09:49
我想樓上的大大  可能是看錯啦
A骰 穿洞用   比較不會爆
B骰 穿洞用   有一定機率會爆

A卡 插卡用   數值較多                     風~~>增加FP

D卡 插卡用   數值較少                     火~~>增加MP

                                          水~~>增加HP

                                          雷~~>增加攻擊力

                                          地~~>增加防禦力

註  插卡是百分之百成功的
pod0233 ( 威廉加斯 )
2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章濃情巧克力戀愛御守虛擬情人仙魔道紀念徽章風火魔人金色徽章手機認證徽章
Lv. 26 | 文章數:1535 | 推薦數:488 | 被推數:141 #13. 2006-10-11 09:34:11
那請問衝武器有一定的機率嗎?我2把武器有一把是+3火+3衝+4火就爆...另一把是+3衝+4就爆,要怎麼衝才比較不會爆=  =a
來源IP:203.64.214.* /
簽名檔
我也是個熱愛電玩遊戲的忠實玩家,大部份網路遊戲都有玩過,不過還沒找到一款真正好玩的遊戲,現在是個(上班族+學生),會比較忙於工作和上課,所以變得比較少上線,但是有空閒時間還是會上線玩一下,最近看到非常多的線上遊戲上市,有很多款感覺很特別畫面又很讚的遊戲,正在努力測試...找尋一款真正好玩又非常有特色的Online Game。
l7042242 ( 牛 不是只有硬脾氣 )
Lv. 5 | 文章數:119 | 推薦數:21 | 被推數:98 #14. 2006-10-11 10:54:56
綠裝的好處是 你可以越級打怪 因為他算屬於套裝系列 就像你玩某些遊戲都有所謂的套裝來附加能力值 像我現在穿的30等男勇就是防禦力+55命中+10 爆擊率+5% 好用 可是很貴 尤其是衣服 超級貴的
aa51612 ( 水都♂魅力香水 )
Lv. 16 | 文章數:637 | 推薦數:11 | 被推數:145 #17. 2006-10-19 10:04:46

作者:aa640814(天才嗶)提到:
妳騙人~
卡片入手難度是
b>c

b卡=垃圾卡 

大大~

我沒騙你歐~~

我上面打的入手難度 的確是B > C

也就是說 B的難度 大於 C的難度

更白話一點 就是 B卡比C卡難打

至於B卡 = 垃圾卡  這方面~~我持保留態度

畢竟衝+6~~+10的玩家還是不少歐!!

只是衝屬性部分的比較少看到啦~~
aa51612 ( 水都♂魅力香水 )
Lv. 16 | 文章數:637 | 推薦數:11 | 被推數:145 #18. 2006-10-19 10:13:12

作者:s911507(荒武陽一)提到:


一.卡片

等級:s a b c d 

入手難度:s > a > d > b > c

種類:風 火 水 雷 地

用途:賦予武器與裝備屬性(裝備部分僅限於衣服) & 衣服穿洞增加附加功能

用法:s卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

a卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

d卡~~>用於衣服穿洞增加其附加功能?%數

c卡~~>賦予武器與裝備屬性+1~+5 
(一張卡僅+1並不會跳+2)
(+3(含)以下精練失敗~>武器等級加成不變 精練成功~> x+1 x=武器等級加成)
(+4(含)以上精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> x+1 x=武器等級加成)

b卡~~>賦予武器與裝備屬性+5~+10 
(一張卡僅+1 並不會跳+2) 
(精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> x+1 x=武器等級加成)



二.骰子

等級:s a b c d

入手難度:s > a > b > c > d

用途:給予武器裝備等級加成(手套、帽子、靴、衣服包括在此) & 衣服穿洞

用法:s骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~>y+1 y=衣服穿洞次數 成功率極高

a骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~>y+1 y=衣服穿洞次數 成功率比b骰高

b骰~~>用於衣服穿洞 穿洞成功~> y+1 y=衣服穿洞次數 成功率比a骰低

d骰~~>賦予武器裝備等級+1~+5
(一顆骰僅+1 並不會跳+2) 
(+3(含)以下精練失敗~>武器等級加成不變 精練成功~> y+1 y=武器等級加成)
(+4(含)以上精練失敗~>武器裝備消失 精練成功~> y+1 y=武器等級加成)



看完以後想問一下
依大大的文來說
ad卡可以用來穿洞
ab骰也可以用來穿洞
那用骰子跟卡片來穿洞會有差別嗎???

兩者打出來的洞的功能應該都是插卡片吧?
還有請問卡片跟骰子的精練
兩者在裝備上分別是如何顯示的?
這位大大沒看清楚歐~~

骰子S A B是拿來穿洞沒錯

但是卡片S A D 就不是囉~

卡片是用在你"穿洞成功"之後  插入卡片屬性 給予其他加成~~

至於顯示部分~~

穿洞成功之後 你滑鼠點到裝備那邊 

裝備的右上角會顯示粉紅色的字  (0/1)  <~這是還沒插卡片的

插完卡片之後會顯示 (1/1)

裝備數值那邊也會有粉紅色的字  那就是你有插卡之後顯示的屬性加成

有空的話 去得肯 點玩家查看 應該不難看到有穿洞插玩卡的裝備 


抱歉~~貼圖我試過很多次  沒一次成功!!

所以沒辦法給你詳細的回答~~
aa51612 ( 水都♂魅力香水 )
Lv. 16 | 文章數:637 | 推薦數:11 | 被推數:145 #19. 2006-10-19 10:35:06

作者:pknewfly(天生愛玩遊戲)提到:
今天上不去
看到這篇文章
給你按個好外加推文~~~~~~
不知道你對於綠裝和咖啡裝有什麼見解
很多人在賣都很貴
可是我看不出好在哪@@a

綠套裝等級~5級 15級 30級 45級 60級 75級 90級 105級

綠武等級~跟裝備一樣

綠裝穿整套會有加成~各職業都有不同

至於防禦有沒有比較高~~那要看白套裝等級

白裝等級~以衣服作為基準 32級 36級 40級 44級 48級 52級 56級

每4級可以換新的衣服(衣服 帽子 手套皆是)  靴子商店是8級 中間等級需打怪取得

有人說30綠套裝 可以穿到45級 45綠套裝 可以穿到60級~

那如果45綠套裝(法師) 跟 56白套裝(法師) 相比之下 我記得應該是白套裝防禦比較高一點點!!


個人見解     綠裝~~>老闆(各大城鎮都有,交情都跟我很好!!)

除非是神職者綠裝 各職業綠裝"衣服" 或是工會的會員需要 其他一律丟給老闆套交情!!

神職者綠裝 目前就我所知~45級的套裝加成的屬性最好!!

綠裝衣服也是套裝之內最難打的 所以我會留著~


咖啡色武器(目前本人只看到57級)部分~會留的只有2個原因!

第一~~武器造型好看

第二~~武器外表發火(45級武器)  閃電(57級武器)

除了45級"咖啡色"武器攻擊跟47級"白"武器差不多以外  

其他等級的咖啡色武器都  黑占 黑占 黑占...(<~不懂意思我也沒辦法了!!)





穿綠裝的好處在於 不必等級一到就換裝備 

假設你一天上線12小時的 一天至少練10級有吧~~(50級之前) 除非你很混~~

那如果你沒穿綠裝 那是不是練沒多久就要換衣服換裝備 第一 麻煩  第二 浪費錢~

所以~好壞也是依照個人~~我自己只穿過45套裝 轉職之後就都用白裝了~




aa51612 ( 水都♂魅力香水 )
Lv. 16 | 文章數:637 | 推薦數:11 | 被推數:145 #20. 2006-10-19 10:37:09

作者:pouixyz(乂超酷蛋乂)提到:
衝過ㄉ武器不能在插卡很麻煩ㄋ
只好賣掉騙人= =

衝過的武器 還可以在插卡歐!!

不管你是先衝 還是先插卡  都可以交互提升武器等級或是屬性

除非你暴裝(+3以上)~~ 那請老天幫你吧!!
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