江湖在走,靈獸要有藍月王者公測,等你來戰!一統天下的非凡人生絕世仙霞路,淒美江湖情
eegf ( 九琉琉子(KURURUKO) )
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Lv. 8 | 文章數:287 | 推薦數:7 | 被推數:4 #1. 2019-04-02 19:46:36

影片在此
一個常見的TAS影片,裡面很多常見的不科學操作早已見怪不怪,但這些都不是重點

首先從26:40開始看,但丁在地下水路跳上斷掉的樓梯後站在邊緣等enigma射箭,中箭的同時面對終點的門用JR,JR遇到高低落差觸發大跳,然後用飛快的速度穿過空氣牆瞬移到對面門口,後面M14在45:50也是一樣操作

而M10回程在30:40沒有單純反向操作,而是先跑到斷掉樓梯上面,中箭JR後直接飛到底切換場景,這裡我就不確定是JR的時候站在邊緣所以有穿過側面空氣牆,還是在那個位置能觸發大跳

原理類似M6鬥之試煉房的JR穿牆BUG(影片),不確定M17的鬥之試煉房能不能這樣玩

接下來看37:10,M12在血石像鬼走廊已經快沒血,進入齒輪房的時候生命值已經見底,然後出現一個神奇的操作

畫面剛切換到齒輪房,拳套直擊到一半剛好血量扣完,理所當然要接關或放棄,接關後但丁重生的位置在轉盤門前面,等於跳過整個齒輪房,然後繼續各種騷操作打到過關,理論上扣血扣到死就算沒被打到還是會算進損傷,奇妙的事情發生了,過關評價居然是全部S,也就是無傷

TAS的作用是方便玩家進階操作而沒有修改到程式設定,姑且撇開修改器鎖血的可能,畢竟要鎖血也不會只鎖這邊,說真的3代玩了十幾年還沒遇過M12扣血扣到死的情況,因為覺得快死了不想浪費時間都直接重來,所以只能推測幾種情況可能造成系統誤判
1.按下按鍵畫面停頓準備換場景的同時剛好血量歸零,換個場景又開始扣血
2.直擊發動的過程剛好沒血
3.直擊遇到高低落差準備大跳的時候剛好沒血

以上的條件都太嚴苛,幾乎不可能在正常進行中使用,雖然實用性幾乎是零,但還是很佩服能找出這種小BUG的人
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