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doombfg9k ( 雷神之鎚之毀滅戰士 )
Lv. 2 | 文章數:10 | 推薦數:0 | 被推數:13 #1. 2007-06-10 20:37:18
號稱最難的射擊遊戲  差不多玩 4~5關 掛了 20 次

我玩初學者等級  結果還是被電腦玩  用 SL 大法 玩到第 4 關吧
不過我抓到一些 MOD  去遊俠網找的  遊戲修改器

還有一個是 所有武器 攻擊力 * 3  的執行檔  要是再不行的話
我就安裝這個 MOD  敵人一大堆

比戰慄突擊 還難上 5 倍  4 次任務失敗  原因 根本衝不過敵陣
比 DOOM3  難上 10 倍 從頭到尾  敵人都一直在追

玩到頭腦都遲鈍了  不知道怎麼玩下去
tony_boo0wer ( 恨晨光之熹微 )
Lv. 8 | 文章數:185 | 推薦數:26 | 被推數:153 #4. 2007-10-01 18:58:24
DOOMBFG9K :
號稱最難的射擊遊戲 差不多玩 4~5關 掛了 20 次

我玩初學者等級 結果還是被電腦玩 用 SL 大法 玩到第 4 關吧
不過我抓到一些 MOD 去遊俠網找的 遊戲修改器

還有一個是 所有武器 攻擊力 * 3 的執行檔 要是再不行的話
我就安裝這個 MOD 敵人一大堆

比戰慄突擊 還難上 5 倍 4 次任務失敗 原因 根本衝不過敵陣
比 DOOM3 難上 10 倍 從頭到尾 敵人都一直在追

玩到頭腦都遲鈍了 不知道怎麼玩下去


遊戲一開始確實挺難的
那把小手槍是正宗的廢物
到了有一關要走到地底去,找到一個密室,入面才有一支中期來說挺好用的槍
這遊戲裡的槍最緊要是準確度!
無論攻擊力多弱也好,射中敵人頭也是幾下死掉的
midgardsorm ( UT之神 )
Lv. 8 | 文章數:65 | 推薦數:2 | 被推數:229 #8. 2008-06-01 17:23:30
原本的Stalker遊戲中AK系列的武器數值皆偏低 , 在模組中有了校正 , 正常了許多 , 後期HK G36這把槍數值很不錯 , 外觀也很好看 , 但是缺點是換彈久 , 空檔大 , 所有採用5.56厘米子彈的自動步槍中 , SIG550換彈是最快的...

另外此遊戲原本的難度應不會比模組要難 , 而且似乎也沒有加入玩家的爆頭判定 , 我玩AMK模組時 , 隨時都有可能因此掛掉...
jaynacho ( 納丘 )
Lv. 7 | 文章數:242 | 推薦數:41 | 被推數:114 #9. 2008-06-02 15:40:47
引言回覆 midgardsorm 的話:
原本的Stalker遊戲中AK系列的武器數值皆偏低 , 在模組中有了校正 , 正常了許多 , 後期HK G36這把槍數值很不錯 , 外觀也很好看 , 但是缺點是換彈久 , 空檔大 , 所有採用5.56厘米子彈的自動步槍中 , SIG550換彈是最快的...

另外此遊戲原本的難度應不會比模組要難 , 而且似乎也沒有加入玩家的爆頭判定 , 我玩AMK模組時 , 隨時都有可能因此掛掉...
請問大大玩主程式的時候都玩什麼模組,
我玩最難的話,大概在一開始的斷橋處就可以 S\L 大約20次
這是自己太遜嗎....=_="""
玩最簡單的話這邊很快就過去了....
midgardsorm ( UT之神 )
Lv. 8 | 文章數:65 | 推薦數:2 | 被推數:229 #10. 2008-06-02 22:04:28
我已經說啦 , 就是AMK模組 , 難度在眾多模組中算是屬一屬二 , 當然其內容的豐富程度和AI也是最好的 , 模組中的武器數值有加以平衡修改過 , 到後期就算穿著exoskeleton ( 看起來像臉向蒼蠅人 , 物理防禦最高 , 無法加速跑步的重裝甲 ) 在有效射程內被MP5 ( Viper 9 ) 或AK74掃到4 ~ 5槍都有可能喪命....

順便跟大家介紹一下在屬於 " 集大成 " 的模組中 , 受世界各國玩家評為第一的AMK MOD , 以下是其特色 :
1. 最佳的AI : AMK模組中的NPC是唯一會撿取地面的武器和物品 , 並且探索人和動物屍體的 , 若玩家有較好的裝甲將之丟在NPC面前 , 他們也會撿來穿上 , 武器亦同 , NPC亦會丟手榴彈 , 看到手榴彈來襲也會加速奔逃 , 和原作截然不同

2. 武器平衡修改 : 各種武器普遍變強 , 也就是說殺人更有效率 , 當然這對玩家被殺也是一樣 , 手榴彈威力大增 , 如同現實世界 , 只要在爆炸範圍內被炸到幾乎是必死

3. 爆發 ( Blowout ) : AMK模組的爆發是有週期性的 , 可於安裝時依照自己的喜好決定時間間隔 , 爆發時會響起警報聲 , 恐怖的聲音會隴罩各個角落 , 天空變成紅色 , 若是玩家或NPC處於室外 , 會受到強力的輻射和心靈傷害 , 所以一定要找如地下室或鋼筋水泥之類的藏身處 , NPC也會於爆發時往該處迅速跑去 , 爆發發生後異常現象 ( Anomaly ) 的位置和類型將有所改變

4. 異常現象 ( Anomaly ) : 異常現象的位置和類型不再固定 , 將於爆發後全數重設位置和類型 , 另外除了Electro ( 電 ) 和Fruit Punch ( 綠色液體狀 ) 顯而易見外 , 其他的幾乎難以察覺 , 除非購買探測器裝在腰帶上 , 才比較容易辨認 , 另外異常現象也是神器 ( Artifact ) 升級製作的要素

5. 新的怪物 : 加入了Dwarf ( 侏儒 ) , Chimera ( 奇美拉 ) , Zombie ( 殭屍 ) , Cat ( 貓 )
Dwarf : 穿著黑色大衣肥肥短短的怪物 , 攻擊方式除了肉搏以外還有遠距離的衝擊波攻擊 , 威力不小 , 另外Poltergiest使物體漂浮並砸向玩家的念力他也會 , 但是攻擊力比較弱
Chimera : 有著不遜於野豬 ( Boar ) 的速度和Snork的跳躍力 , 機動力強 , 純肉搏攻擊 , 生命力是其弱點 , 但是另有一種閃電奇美拉是我認為最恐怖的怪物 , 身上有閃電包圍 , 若受到攻擊會釋放出範圍性的閃電傷害 , 範圍頗大而且無視障礙物 , 閃電的傷害值和外來對其的傷害似乎成正比 , 所以和它打近距離戰鬥是極度危險的
Zombie ( 和Yantar那種屍化的NPC不同 ): 動作遲緩 , 純肉搏攻擊 , 對槍彈的抗性高 , 被擊倒後有可能再站起來
Cat : 速度比狗略快 , 但是生命力很差 , 比Tsukaino ( 像突變老鼠 ) 略強一點而已

6. 排名系統 : 在原作中PDA上NPC的排名永無變化 , 在AMK模組中變得很有挑戰性 , 想成為第一名不是那麼容易 , NPC也會提升自己的分數和名次

我先說這些 , 剩下的去玩就知道了 , 也可以到這個地方參觀 , 下載和討論應有盡有 ( 英文網站 , 這原本是俄文模組 , 有英文的該感謝啦 !! )
http://amk-team.ru/forum/index.php?showforum=18
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