還原遊戲暢快本質萬界修仙 隻手遮天!魏蜀吳三國名將傳H5熱血鬥夢仙戰三界
SwordRex ( 索爾德‧雷克斯 )
Lv. 3 | 文章數:52 | 推薦數:0 | 被推數:6 #1. 2009-07-01 23:27:23
我是現在的女媧石服、下禮拜的伏羲琴服玩家,士烈。

你可以叫我張士烈,也可以用我在這裡的暱稱─索爾德‧雷克斯稱呼我,
或簡稱「雷」亦可。

我曾經砍砍練練多達十五次以上,
每次起手不是醫師,便是傭兵。

我不敢說我對於傭兵全盤了解,
但我有自信,我是對槍矛陣型傭兵有心得的。

本文或許和巴哈那篇不大相同,也可以參考看看。

===

首先,我要強調:
槍陣傭兵不但是初期團練的重心,
也是後期上山練功時的狠角色之一。

初、中期團練,
如沒有槍陣傭兵擋住怪物攻擊、
或是使用軍事陣型指揮隊友作戰,
則滅團機率大大增加!

而後期上山,
傭兵也有做為攻速打手的潛能與條件;
本身能使用劍、刀、匕首的設定,
搭配攻速技後如虎添翼!

那麼,我們先來看初中期。

===

10級傭兵,
以力量數值最高、耐力次之;
但既然是作為吸收傷害的傭兵,
力量就顯得無足輕重,
所以我們就必須把重點放在耐力。

因此,全耐力傭兵是最先產生的配點法,
同時兼顧了防禦力、生命值、還有一點攻擊力。

但是有人發現,全耐力傭兵無論自身防禦增減,
幾乎都會受到最低傷害,
所以又延伸出混合體魄的點法─2耐1體,或2體1耐。

這種耐力混合體魄的點法幾乎和全耐力傭兵一樣會受到最低傷害,
但是有著最大血量較多的優勢,
存活率大大增加;
運氣好的時候,還有機會再減少受到的傷害,
因為體魄值還決定了格擋率!

當全耐兵與耐體兵大行其道的時候,
仍然會有人大喊吃不消。

為什麼?
想想看,我們通常只有一個人在負責吸收傷害,
面對十幾隻、二十幾隻怪物的同時攻擊,
傭兵總不可能空身吧?

而傭兵需要的,就是一套重甲在身,
防禦力更上一層樓,同時能增加自己的存活率。

但當這些怪物同時對你發動攻擊的時候,
你的裝備可以撐多久呢?

全耐兵、耐體兵的缺點就在這裡─耗裝。

一套重甲幾乎是四位數飛錢起跳,
一個傭兵每練5級就有換一套重甲的必要,
而且不保證一套重甲可以讓你穿到5級...

所以有人發明了敏捷型傭兵,
不同於全耐兵、耐體兵以防禦力阻擋怪物攻擊的方式,
敏傭兵是以迴避率來躲閃怪物的攻擊,
達到吸收傷害(只是傷害幾乎為0)、同時省裝的目的。

敏捷型傭兵的敏捷該點多少?
你可以全部灌下去;
也可以點103來減少30%的技能冷卻時間,其餘分給耐力;
或是只求能在一般練功場合達到躲閃的目的,那就約50左右;
想拼運氣,最多可以點至70...

請注意,敏兵並非以迴避率取代防禦力!
而是以省裝為目的,並且以躲閃的方式與怪物周旋,
事實上敏兵仍有點耐力的必要。

===

那麼,本文想討論的,是我自行配出來的傭兵,一共兩種:
第一種是混合型的耐兵,第二種是混合型的敏兵。

先從耐兵講起吧!

一開始點2耐1專,直到專注20後→
換為2耐1體,直到耐力50左右→
改為全力。

為什麼要點專注?
我的眼光放在上山練功時,
未點專注的傭兵,
物理命中僅有9而已...

若是樂師凝神節奏斷歌,
那麼這樣很有可能造成傷害浪費!

所以為了保守能打到怪物,
我會配上專注20...

耐力為什麼只點50?
現在的團練生涯,
不外乎就是客棧地下室→水神廟→女媧石窟→迷霧森林;
在女媧的怪物相當強悍,
但吸收傷害的人只要耐力有50左右,
有35級的重甲加軍事陣型便足以擋住,一點都不吃力。

而迷霧森林若是有樂師勤快輕曲加持,
刺蝟要打到你還蠻難的...

若是有穿40級重甲仍然安全,
因為防禦力再差都不會差到哪去,
受到傷害也只比最低下限多個幾點...

點體魄的原因,如同前述。

而點全力,就是撐攻擊力而已...
因為要吸收傷害的傭兵與刀客、獵人等目前作為後期打手的職業相比,
攻擊力還是差了一些;
所以我便在有點體魄、且耐力50的情況下,
將點法直接轉為全力。

===

而混合型的敏兵,則說明如下:

2敏1耐,敏捷點至50(最高70)→
換為2耐1專,專注點至20→
換為全力。

這種點法,我剛剛說過,
敏兵並非以迴避率取代防禦力,
所以耐力還是要點,
因此初期是敏耐混合。

再來點專注的理由如同前述...

最後全力即可,不需要再去分配點數給體魄了。

這種類型的兵除了擋女媧比較吃力以外,
事實上是比較輕鬆愉快...

但是上山時的空身攻擊力僅200左右,有些無力。

所以敏兵、耐兵各有優缺;
可能敏兵這裡佔了上風,
一會兒又變成耐兵比敏兵有優勢,
所以要怎麼練,悉聽尊便,事實上關鍵在技術。

===

淺談一下,傭兵要怎麼練上來...

筆者當初是10級開始進水井狂接黏黏怪任務殺到16級,
然後去宛湖盆地解俠士練到17級;

接著去銅角山打蜥蝪乾,到翟夜谷去精煉成醬油,
再去找神秘老人開啟客棧地下室通行資格。

然後就在客棧地下室以幾乎單練的方式練到近20級...

到25級時可以轉去水神廟開赤黏怪團,
約27~29再換去打食人活屍;
直到35級去女媧石窟開團打小野狼和逃犯,
40級進迷霧森林直到52級才回城...

然後就要掛攻速技能上山練上去了。

===

有關上山作打手這一部分,
因本人對於刀、獵、蠱、賊等職業無深入了解,
也沒有使用傭兵上山練過,
所以這一部分暫時擱置,日後補上~

===

講到技術之前,先來看天賦:

斧攻擊除了譏笑點3級作為嘲諷前置以外,
其它一律無視,謝謝。

嘲諷要點幾級?多多益善!

矛攻擊的部分,
在你取得嘲諷以前,
最好的吸怪方式是大風車;
29級之前,大風車最多最多點到4級就好了,
再去點什麼螺旋斬真的無意義。

因為4級風車的吸怪效果絕對比不上1級嘲諷...

我們既然是傭兵,目的就是要讓怪物緊緊咬著自己,
不要使牠們去傷害其它隊友。

再來是軍事陣型的部分:

個人不習慣圓陣減少移動速度的效果,
因為只要我慢慢走,我被攻擊到的機率就會增加,
相對危險,同時還浪費裝備耐久度。

所以我個人是只點圓陣與雁陣,
鋒矢、鶴翼都不會出現在我的快捷欄裡。

事實上雁陣和鋒矢比,
增加的攻擊力並沒有差很多,
而且還增加了全隊的機動性─
譬如在快速到達練功地點這一方面上,
雁陣就有上述的戰略價值。

而魔攻打手幾乎成了稀有動物,
鶴翼能用到的機會少之又少,不如放棄,
同時還省了8點天賦點數去點箕陣作鶴翼前置...

後期上山練功,打手的攻擊型態從一對多變為多對一,
因此在打手演變為攻速型的時候,
這時就需要長蛇陣了。

長蛇陣可點1,或點高,端看個人想不想拼運氣去賭那個格擋...

知識的地方,
裝備重甲是目前必備的技能;
每個職業都是10級起頭,
可以穿重甲,
就代表不容易倒地,
相對的也讓升級速度變快;
裝備槍矛,我建議想要練高等傭兵的玩家再去點;
裝備盾,免了,因為盾能加的防禦力有限,不必浪費;
精修那些可以無視;
最後,銅筋鐵骨可自行斟酌,若是天賦點數太多可以考慮~

===

技術開講了...

相信很多人聽過「酒廣」兩字。

是的,酒廣就是客棧地下室中,
木桶酒精怪站著的八角形廣場,
那就簡稱酒廣...

作傭兵,我們負責吸收傷害,
但同時也可以技巧性的避免傷害。

什麼意思?
講更明白點,
是我們討怪物打,
但是我們可以減少讓怪物打到我們的機會。

這種東西叫做繞圈圈,美其名曰走位...

酒廣正是學走位的好地方,
因為它的地板分成了一格一格;
學好走位的關鍵就在於,
請你在一群怪物之中,
找到最接近怪物中央的隊友,
以他為圓心,五或七個方格為圓的面積,
開始繞圈圈...

只要不影響打手的攻擊範圍,
可以自行斟酌要繞5X5還是7X7...

也不要傻傻的一味往同一個方向繞,
遇上怪物切西瓜的情況,
請你從順時針改成逆時針,
或是從逆時針改成順時針...

偷偷告訴你,要是你滑鼠卡住了,
可以用鍵盤的方向鍵來代替滑鼠,
只是走位是方形而已...

另外是吸怪的技巧。

有些傭兵總是一看到火車就放吸怪技,
這不是很正確的作法...

應該要接近怪物中央放,
會提高每隻都吸到的機率;
若是漏了幾隻怪沒有吸到,
那醫師、樂師等比較不適合近身戰的角色便有危險,
也有滅團之虞...

使用譏笑抓那隻漏網之魚,
或是嘲諷後,再用大風車補吸也是個好方法。

請記住,傭兵是吸收傷害的人,
不是分享傷害的人,同時可以技巧性避免傷害。



SwordRex ( 索爾德‧雷克斯 )
Lv. 3 | 文章數:52 | 推薦數:0 | 被推數:6 #3. 2009-09-02 00:32:20
基本上耐傭耐力70左右是最低限度,
那接下來就看你想要怎麼發展?

如果你有意再點高耐力,那就點到90~100;
或是你想增加生命值,便點體魄;
想要在後期練功時做打手,改成點力量,或斟酌專注。

當然若是你對升級速度非常有自信,想一路灌敏下去我也不會反對~
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理