絕世仙霞路,淒美江湖情百種英雄組合任你選勇者歷練海量資源正統暗黑,經典重現
crawd ( 克勞德˙肯尼 )
Lv. 24 | 文章數:476 | 推薦數:25 | 被推數:927 #1. 2005-09-06 04:51:30
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大宇資訊宣布《飛天歷險》進軍國際市場,問鼎華人最佳Online Game 


  近5年來,線上遊戲產業在台灣迅速崛起,大量代理自韓國、日本、大陸的萬人線上遊戲,攻佔年輕除群的心,哈日、韓流等名詞與流行劃上等號,讓人不禁要問:國產遊戲到哪裡去了?這樣的困境,今年有了轉機! 
  國內研發商『大宇資訊』不惜成本、歷時2年研發時程、動員超過70位資深人員全力投入,終於在2005年初完成軒轅劍網路版2代《飛天歷險》, 2~ 6月間共展開3次封閉測試,並於今年暑假全面公開測試,締造同時上線人數35,000人的亮眼成績,吸引亞洲周邊各國包含日、韓、港澳、星馬、泰國等多間大廠積極接洽、爭取代理,在市場高度矚目之下,大宇資訊正式宣佈:《飛天歷險》將積極進軍國際市場,問鼎華人最佳Online Game,成為台灣自製研發遊戲的指標性產品! 

  除了進軍國際市場里程碑外,在國內《飛天歷險》歷經多次測試,已成為一個成熟的產品,將進入收費階段。大宇資訊表示,預計9月份開始《飛天歷險》將為大宇線上遊戲營運部份,增加大規模的營收。9月6日台港兩地將同步收費,且另開放免費7天,正式扣點將於9月13日,讓玩家可有多緩衝時間選擇更適合自己的收費方式。 

  目前收費制度共分為兩種,包月制每月380點,時段制每12小時20點,而為了回饋玩家長期的支持,大宇特別推出一個史上最好康的『飛天戀戀包』限量包,包裝內除380點點數外,另贈送遊戲內虛擬寶物:三大主城驛令各20個、燦爛煙火20顆、MP350補靈藥30個、寵物補血補靈藥各5個,每包售價新台幣399元(香港地區售價HK115元),各大便利商店、3C賣場都有銷售! 

  而《飛天歷險》在台港受到熱烈歡迎,並將進入收費階段,大陸地區則是封閉測試階段。據了解,大陸地區7月展開封閉測試,共發出限量的2萬組封測帳號,並開啟2組伺服器,造成天天爆滿狀況!最近,台港兩地同步進行大改版,軒轅劍系列最受玩家喜愛的收妖壺功能正式啟用,寵物三階也上線,6大寵物可從童年時期進化到青少年階段。 

  同時,更開放了最緊張刺激的高等新地圖地府、50級以上高等怪物等全新內容,讓大陸玩家羨慕不已,強烈要求跟上台港的更新速度,預料大陸地區不久也將全面進入公開測試,吸引最大量的玩家加入飛天的世界!中港台三地的人氣,加上進軍國際的計畫,《飛天歷險》將成為第一個征服整個亞洲地區的代表性大作,成為華人最佳Online Game! 

飛天歷險官方網站:http://domo.joypark.com.tw
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藤林すず
Suzu Fujibayashi 
11歳
「忍者の里」に隠れ住む伊賀栗流忍者の若き頭領。祖父・乱蔵の厳しい教育のために、少女らしい感情を消し忍びに徹する術を身につけていた。
taehyung ( 雪夢雲翼☆〞 )
Lv. 30 | 文章數:1576 | 推薦數:6 | 被推數:20 #6. 2005-09-06 09:50:16
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總覺得

好友名單從開學之後就有冷清的情況了....

已經慢慢的再刪除一堆人嚕= ="
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飛天 蛇伺 輕舞月光 (主職業 醫生^__^)

操空時間的精靈 
永恆 死亡 的抉擇 
或許 沉默才是最後的答案
《Ice and Dark*時之秒針*》
age13106 ( age )
Lv. 3 | 文章數:6 | 推薦數:1 | 被推數:1 #11. 2005-09-06 10:40:33
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我想我應該會繼續玩吧...= 0 =
但是...希望飛天能排除一些外掛.... = =
這樣我才覺得玩的有價值!
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忘記的不是一件感情,是一件事,一件我們都不願意忘記,但一定要忘記的事,條街可以消失,
但真相永遠都唔會消失。
0921890119 ( 熊寶貝~* )
Lv. 24 | 文章數:1565 | 推薦數:20 | 被推數:1564 #14. 2005-09-06 10:55:11
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作者:kkheart(是不是太長了)提到:
怎麼好像沒有人肯定的說

「我一定會玩!!」

給人家免費玩這麼久

起碼包月意思意思玩一下嘛

不然我會害羞
好像都是"應該會玩"XD

沒辦法~大家都是好孩子會乖乖上課~_~
shiauyau ( Ψ極光Ψ 蕭遙*郡主* )
Lv. 34 | 文章數:196 | 推薦數:34 | 被推數:195 #19. 2005-09-06 13:49:37
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點卡購入中~

一個月380=口=

覺得有點小貴/.\

哪裡可以買到便宜的月卡呀@@"
ddt_wang ( 偽˙潛水艇之專業遊民 )
Lv. 24 | 文章數:1313 | 推薦數:66 | 被推數:341 #20. 2005-09-06 13:54:25
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嗯嗯 官網都公告了 看來收費勢在必行了

納悶的是 既然自行研發 為何收費比照代理遊戲的費用

自製的遊戲還要付代理權利金?

其實我在乎的是 為何沒有扣6點的小時制

不然一帳號兩人物 物品欄+錢莊不過就是200格(解任多出的格子不要算)

光是套裝+材料就要放一個帳號以上 

沒有小時制 難道要我們把倉庫也包月?

A太大的話 會變成反效果的 =.=a