鬥天戰地,誅神屠魔無策略 不三國!!!都是軟萌新,求各位大神帶飛海量鑽石 神兵聖衣震撼來襲
necrojack ( 老暴雪Fans )
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Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #1. 2007-06-04 20:41:16
如只算暴風雪員工來談.其實是不只三位巨頭.今天玩了一下SC發現到A,NET官網出現人名應該說其他遊戲亦是有扮演重要角色 

James Phinney, (遊戲設計師) 
Game Designer, started as a programmer at Chaos Studios, which later became Blizzard Entertainment. He worked on Warcraft II and Diablo, then as lead designer and producer on StarCraft. James also wrote the story and dialogue for Shiny Entertainment's Sacrifice. James is the Game Design Team Lead for Guild Wars.  

Eric Flannum, (遊戲設計師) 
Game Designer, started as an artist and level designer at Blizzard Entertainment, where he worked on Warcraft 2, Diablo, and StarCraft. Eric went on to work as Lead Designer on Sacrifice for Shiny Entertainment and The Bard's Tale for inXile Entertainment 
艾瑞克曾經"活祭"領導設計領隊.並曾是暴風雪美術與等級設計師 The ArenaNet Team

necrojack ( 老暴雪Fans )
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Lv. 39 | 文章數:7243 | 推薦數:384 | 被推數:1273 #4. 2007-06-06 07:02:15
不是!!是更早之前我記得魔獸三比活祭晚一點問世.活祭這遊戲我玩過屬即時戰略又偏向RPG以過去的畫面來說的確是夠美.整個場景有3D感覺
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