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luckgame ( Oo龜龜oO )
Lv. 6 | 文章數:40 | 推薦數:1 | 被推數:76 #1. 2006-01-29 23:09:10
就如其他大大 所說死亡法術 在沒有屍體的情況下..
完全封殺沒用武之地,所以只有改用詛咒+元素

問題是僧侶會解.看到他們多少mp也不夠用(正常戰鬥下)
其中有機個 有用技能推薦
惡毒    (如果目標已經中了[病症],該目標會同時衰弱3-16秒及加疾病,中毒)
搾取靈魂     (10秒內,當目標進行,施展魔法,你偷取16-84生命力)
孱弱    (持續5-37秒,目標敵人受到體力及魔力同意減2點,(封鎖魔力用)
                以上都是保命用特別是孱弱,打會加血的比較有幫助QQ
不過只是這樣不就很少殺傷力?是沒錯所以再加痛苦印記
為了同時產生大量傷害及引發惡毒
痛苦印記  (持續30秒 當目標敵人受到物理傷害,會使附近敵人同時受到10-42點傷害)
 之後是元素
元素本來是大殺傷力技能,不過用魔也太兇,使戰鬥會陷入危險
所以很多人會當副職...更實用
技能推薦
 紋章鏽食(持續6-44秒,目標及附近敵人如使用紋章魔法 施法時間會加長3倍) 為了減慢治療死去的同伴,同時
                   創造了會因治療同伴時間加長而成了硬直時間(不用想攻擊>V<)吸死你
風之速 (就是跑用..)持續5-11秒 ,使目標移動加快33%
徵能符號(持續15秒,使你下一個技能魔法 消耗 免疫15點 魔力)很好用的技能.幾乎可以免費用一次技能
                      而且只用5點魔力就可以發動..不過是必要時用
狂風                擊倒目標3秒   ..打斷施法 用
(哈哈,這個好如果有另一個技能[能量符號].持續15秒,你下一個魔法減20黠 同時不會令你精力疲勞)

好了技能就推這機個,其實還有很多>.<

不過,這樣都是為了大傷害而用,可能比較難保命 大家可以不用風之速 改用吸取生命@@

而且痛苦印記+紋章鏽食好像是針對僧侶或戰士QQ還有搾取靈魂,孱弱對會用魔攻的都會..有一定作用
狂風 也可以打斷 治療或攻擊

符號技能也為了魔力減少而用0.0

主要攻擊技能可以孱弱    ->搾取靈魂    ->惡毒    ->紋章鏽食->->能量符號 ->狂風 .

效果是消耗目標 血及魔 ->目標攻擊時 你會有吸血效果   ->中毒-虛弱-疫病->封鎖使用強大紋章治療--免疫20點魔力 發動 狂風打斷
目標任何動作,什至追擊



至於點屬性就血魔法,詛咒魔法,風魔法 為主其他,點靈魂吸收@@ 不過也是有另一個問題.就是不用想幫人復活,一切都變得自私 為了保命不理其他人生死orz..
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