英雄鼓舞,釋放神技刀劍神曲 最爆紅遊戲勇者歷練海量資源正版三國 重回當年 復古情懷
detonator ( 超級預言者 )
Lv. 20 | 文章數:423 | 推薦數:55 | 被推數:44 #1. 2004-12-14 10:51:55
雖然沒玩過WoW 但是看新聞說它史上第一高銷售量
這會不會代表GW人氣度已經輸給WoW? @@"
來源IP:...* /

簽名檔
我的玩家級電腦
正板WinXP 家用隨機版(3300多元)
CPU:Pentium4  2.8GHz
RAM: 創見 DDR400 512MBx2
顯示卡: 微星 Redeon 9800Pro 128MB
硬碟:Maxtor 80GB 7200轉 8M快取
盜版Windows XP有個最大的壞處就是,當有漏洞BUG,微軟不給盜版更新時,你就等著被駭客入侵吧-.- 
fei_yen ( FeiYen )
Lv. 14 | 文章數:480 | 推薦數:2 | 被推數:119 #2. 2004-12-14 18:12:27
飛燕 參上

這2個遊戲各有優劣
但是論聲勢 WOW絕對大過GW

主要是因為 
1. GW還在測試 無法跟以上市的遊戲相比
2. GW一個月只能玩3天 炒不起人氣...
2. GW要測試 還要限制CD-KEY = 堅接扼殺玩家人數

以我個觀點 GW已經非常努力宣傳
但是 另一方面他又做繭自覆...
現在遊戲那麼多 不能在這樣"封閉式"宣傳了...

WOW拖了很多年才發行 之前就有一直打廣告 & "狼來了"
但是我覺得他如果再拖個1年 (甚至 只要再拖個半年)
他的下場可能很慘...

如果我是GW宣傳
我會 開放一月測試(不在需要CD-KEY) 炒起人氣
然後 密集宣傳後趁熱上市 並每年至少1次改版
這樣 過一陣子後 GW才有可能追上WOW的人氣吧 :)
laod ( 謎之存在 )
Lv. 8 | 文章數:176 | 推薦數:5 | 被推數:159 #3. 2004-12-15 22:04:40

>※fei_yen(feiyen)提到:
>飛燕 參上
>
>這2個遊戲各有優劣
>但是論聲勢 wow絕對大過gw
>
>主要是因為 
>1. gw還在測試 無法跟以上市的遊戲相比
>2. gw一個月只能玩3天 炒不起人氣...
>2. gw要測試 還要限制cd-key = 堅接扼殺玩家人數
>
>以我個觀點 gw已經非常努力宣傳
>但是 另一方面他又做繭自覆...
>現在遊戲那麼多 不能在這樣"封閉式"宣傳了...
>
>wow拖了很多年才發行 之前就有一直打廣告 & "狼來了"
>但是我覺得他如果再拖個1年 (甚至 只要再拖個半年)
>他的下場可能很慘...
>
>如果我是gw宣傳
>我會 開放一月測試(不在需要cd-key) 炒起人氣
>然後 密集宣傳後趁熱上市 並每年至少1次改版
>這樣 過一陣子後 gw才有可能追上wow的人氣吧 :)


wow在美國亦只是開放了一週多的時間測試,之後便立即收費,所以wow的人氣跟開放測試的時間應該沒有關係。

而且外國遊戲的公測大多有一定的限制,跟亞洲地區的方式有所不同。

還有一點就是..........gw在外國的人氣肯定比亞洲地區高出很多,不過相信比wow確是遜一點。畢竟暴雪的warcraft系列太出名,wow未出已經大受注目,再加上幾年來的不斷宣傳,跟gw確是不能相比。

其實那隻遊戲的人氣高跟玩家沒有關係,我們注重的是遊戲性。在亞洲天堂系列的人氣也很高,但在我心目中,它們只是"泡菜"而已。
bicky ( 碧儀 )
家族板板主2007改版紀念徽章資深板主2007優良板主
Lv. 36 | 文章數:2778 | 推薦數:77 | 被推數:558 #4. 2005-01-08 03:46:01
Guild Wars 不太可能贏過 WoW
不過不少 WoW 玩家都會加入 GW, 我想是因為 pvp 系統比較平衡一點吧? WoW 有點處於混亂之中.

我們公會裡, 有大約 40% 的玩家會加入 GW
而目前玩 GW 的玩家幾乎都是等不到 wow 的情況下, 先玩 gw 解悶 (eeek)

據我所知, 也有很多玩家是以這樣的心情來看待 gw:
如果今天 wow 伺服器 lag 到不能玩, 那不妨先去玩玩 gw, 等到 wow 比較不 lag 再回來...... :p
來源IP:...* /
簽名檔
Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
sp256751 ( 暗黑殺神 )
Lv. 15 | 文章數:526 | 推薦數:1 | 被推數:112 #6. 2005-02-07 02:34:15
基本上是屬性不太相同的遊戲 , 比起來就怪怪的 ...

GW Beta 測試也超過 40 萬人了 , 最重要的是 GW 不用付月費 ... 目前在 MMORPG.COM 期待度也是第一名 , 比銷售量 GW 應可超越 WoW ... 畢竟 "不付月費型" 比起付月費的 MMORPG 就好賣很多 , WoW 只是破要付月費 MMORPG 類型的銷售紀錄而已 , GW 要比 ??? 應該比的是 ... 去看 "模擬市民 2" 系列賣幾套了 ??? "戰慄時空 2" 賣幾套了 ??? 更誇張的是去看 XBOX 的 "HALO 2" 賣幾套了 , 那您就知道美國  MMORPG 的市場雖然很競爭餅卻很小 ... 把 GW 歸納為 MMORPG 就有點怪怪的 ...

另外 WoW 算是 Blizzard 加 Warcraft 的知名度迷思才會賣的不錯 , 真正玩過後 so so only ... 假設 GW 底下這群原 Blizzard 製作班底回去用 Blizzard 的名義賣 GW 是不是銷售量馬上翻天 ??? 唉 ... 消費者永遠是盲目的 ...
logomebaby ( 婷婷好噁濫 )
Lv. 14 | 文章數:196 | 推薦數:15 | 被推數:562 #7. 2005-02-08 10:25:30

>※goldenbird(蒼蠅超人)提到:
>要贏過 wow 有點難...
> 它名聲太大了...
> 就當它是 美國版的 天堂 吧..

你在哭 OH ? 別把天堂 和 WOW 畫上等號 
來源IP:...* /
簽名檔
         戰爭是無法避免的,
                 拖延,只會讓敵人有機可趁。

     挽弓當挽強,用箭當用長,射人先射馬,擒賊先擒王

       高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿從,銳卒勿攻
       鉺兵勿食,歸師勿遏,圍師必闕,窮寇勿迫
awush ( Dreadnought )
家族板板主資深板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章
Lv. 26 | 文章數:534 | 推薦數:44 | 被推數:396 #8. 2005-02-11 12:36:27
重點是
WOW超越歷史紀錄
四天內, 賣到缺貨
350,000套全部賣光
四天內暴風雪另外開了一倍的伺服器
一個月內銷售600,000套
目前還是缺貨中
歐洲呢? 明天開機
已經有超過 500,000訂購, 連 CB 帳號都要限制人數

以上這些都是已經付費的
跟 BETA 比起來, 人數多出幾倍?

GW 與 WOW 不同類型
我會兩個一起玩
來源IP:...* /
簽名檔
Dark Age of Camelot

誰說聖騎士只是站在第二線?
連傷號稱害第一的吸血鬼, 戰士, 英雄, 術士, 侍衛, 骨舞者都比不上我們聖騎士.

在RvR裡見到聖騎士, 我勸你跑快一點, 不然當心上帝之怒降臨在你身上!
sp256751 ( 暗黑殺神 )
Lv. 15 | 文章數:526 | 推薦數:1 | 被推數:112 #9. 2005-02-16 00:38:28
"WOW超越歷史紀錄" 這個歷史紀錄如果拿去跟 HALO 2 的歷史紀錄比您就知道美國整個遊戲產業中市佔比例最小的就是 PC 的 MMORPG 類型 ... 去看看 HALO 2 第一天含預約賣了多少套 ... 所以微軟寧願放棄經營 PC 的 AC2 這個 MMORPG 轉而專心賺他的 XBOX 軟體跟 XBOX Live 市場 , 這個好賺多了 ...

http://newodin.gamer.com.tw/C.php?sn=5459

就算不跟 HALO 2 比 , XBOX 上面隨便一套 "美式足球" 的遊戲也都能 "青青菜菜" 的賣上個百萬套 !!

先前說過了大家一窩蜂搶著玩 WoW 其中 "名牌迷思" 佔大部分 , 如果跟其他較不具知名度的 MMORPG 比較 , WoW 的內容真的只能用 SO SO 來形容 , 但也因為 WoW 設定偏向比較簡單的設定才能讓更多人容易入手跟接受 , 不可否認這也是 WoW 熱賣的原因之一 , 畢竟不是每個玩家都想玩設定深度跟難度較高的遊戲 !!

Guild Wars 現在不是由 Blizzard 代理照樣 Beta 試玩人數也破 50 萬 , 註冊帳號而玩不到的早就超過百萬 , 大部分美國遊戲網站跟郵購網站也都是 PC "同類型遊戲" 期待度第一 , 預售量第一 , 假設 Guild Wars 現在是由 Blizzard 代理 , 知名度要超越 WoW 更是易如反掌 !!

當然 Guild Wars 雖然代理公司不同但其製作班底多多少少也沾了 "Blizzard" 這個名牌的迷思 , 如果今天 Guild Wars 真的是由 Blizzard 代理不曉得又有多少 Blizzard 死忠玩家出來 "歌功頌德" Blizzard 跟 Guild Wars 一番了 !!
logomebaby ( 婷婷好噁濫 )
Lv. 14 | 文章數:196 | 推薦數:15 | 被推數:562 #11. 2005-02-17 17:35:43
你有沒有做任務Y ?
光是任務就差很多了(我指天堂 & WOW)
我看你只會打怪試吧,連續十幾個小時,
狂殺數以千計的怪,只為了聽到叮一聲,
並看到自己全身發光的升級聲中感到快樂

要 趕玲羊 先去把你的國小唸畢業吧
來源IP:...* /
簽名檔
         戰爭是無法避免的,
                 拖延,只會讓敵人有機可趁。

     挽弓當挽強,用箭當用長,射人先射馬,擒賊先擒王

       高陵勿向,背丘勿逆,佯北勿從,銳卒勿攻
       鉺兵勿食,歸師勿遏,圍師必闕,窮寇勿迫
awush ( Dreadnought )
家族板板主資深板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章
Lv. 26 | 文章數:534 | 推薦數:44 | 被推數:396 #14. 2005-03-15 12:14:39
halo 2 不是 mmorpg, 真要這樣比那id的doom/quake系列不就是'無人能比'?
你知道wow beta有多少人申請?一天就有50萬人,開放後三天內,一百多萬beta帳號同時登入wow
這只是北美,歐洲與大陸一樣是一股轟動
這些都是打破mmorpg紀錄

wow 用 so so? 你要看類型來說, 拿eq類比, wow強多了
拿自由度強的uo比, wow差多了
拿專門pvp的gw比, wow當然比不過
反之,拿遊戲內容與劇情, gw連10%都不到

還有, 不同的用機不可以相比, pc不是xbox,也不是ps
來源IP:...* /
簽名檔
England Expects That Every Man Will Do His Duty
英國期望每個人都會承擔起自己的責任

by Vice Admiral Horatio Lord Nelson
由 英國皇家海軍上將 納爾遜將軍

at Battle of Trafalgaron HMS Victory (勝利號戰艦) Oct.21st.1805
awush ( Dreadnought )
家族板板主資深板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章
Lv. 26 | 文章數:534 | 推薦數:44 | 被推數:396 #16. 2005-05-04 12:09:45
作者:celtic99(celtic)提到:
mmorpg會有什麼鳥劇情啊...笑死人
一堆整死人不償命的任務/追求不完的裝備還差不多
好歹gw還有個主線劇情可以玩
wow只是東抄西抄,這樣就有深度?
那韓國遊戲也挺有深度的...orz

這大概是我目前見過最有趣的文章

你絕對沒有玩過 wow, 所以你也不知道他的劇情
你也大概沒有玩過 wc3 (魔獸[爭霸3), 或是只知道玩 dota 而已, whatever
wow 沒有強迫玩家一定要天天打寶殺怪, 你可以去釣魚, 玩化裝舞會, 自拍電影, 甚至去尋找隱藏的 POI, 世界奇景等等.
GW 對不起喔, 我不知道你有沒有買, 不過 rp 模式跟 wow 一樣, quest, 打寶, 升級, 解技巧, 然後才可以去 pvp area 放心玩 pvp, 真正講強迫你練功打寶的應該是 GW

兩個遊戲都有劇情, 魔獸故事一寫 8大本, GW 一小本 76頁, 兩行其實就可以解決. 這就是你說的 "主線劇情".

講到抄東抄西, 請問從 1997年以後, 那個遊戲沒有抄寫前人之作再加以改編? 來, 說說看.

你只會挑小毛病, 把自己限制在泡菜遊戲的小圈圈裡, 你難道不知道韓國人迷死這遊戲? wow 第一, gw 第二, 你這樣的程度就想批評外國 mmorpg? 好在你不喜歡 wow, 台版出來我看你這種人也不會受歡迎, 泡菜迷應該跟白痴畫上等號
來源IP:...* /
簽名檔
Mauser  Karbiner  1898  kurz (卐)

Operation: Bolt-action
Caliber: 8mm  Mauser
Capacity: 5 round stripper clip
Weight: 8.5 lbs
Rifle  Damage: Heavy
Bayonette Damage: Moderate
Accuracy: Great
Recoil: Heavy  
moslam ( moslam )
Lv. 17 | 文章數:491 | 推薦數:12 | 被推數:231 #17. 2005-05-04 18:13:13
作者:awush(gho$t\'er)提到:

, 真正講強迫你練功打寶的應該是 gw

 

對您文章沒什麼別的意思



只對這段有點小小的意見


不知道您是否有玩過GW


不然怎麼會認為練功打寶=GW?

不知道您重那邊認為練功打寶=GW?

個人認為WOW才是練功打寶=_="


而且不練還不行Orz


除非他打算跟GW一樣有開放


能夠創造一定強度的角色


能夠馬上投入PVP



GW有兩種模式


一種是過任務


一種是專門PVP的


若是不喜歡練功打寶可以開PVP角色打到爽


他有提供不少配好的模式


也有一定強度的武器防具



小弟我因為英文太破任務看不太懂所以一直在玩PVP


沒有在"練功打寶"



WOW我打到睡著Orz


因為沒辦法一開始就投入戰場



對於我這種時間不是很多的玩家


我覺得GW就很不錯: )


一點小小的意見
celtic99 ( celtic )
Lv. 5 | 文章數:50 | 推薦數:5 | 被推數:45 #18. 2005-05-04 23:19:14
 
作者:awush(gho$t\'er)提到:

這大概是我目前見過最有趣的文章

你絕對沒有玩過 wow, 所以你也不知道他的劇情
你也大概沒有玩過 wc3 (魔獸[爭霸3), 或是只知道玩 dota 而已, whatever
wow 沒有強迫玩家一定要天天打寶殺怪, 你可以去釣魚, 玩化裝舞會, 自拍電影, 甚至去尋找隱藏的 poi, 世界奇景等等.
gw 對不起喔, 我不知道你有沒有買, 不過 rp 模式跟 wow 一樣, quest, 打寶, 升級, 解技巧, 然後才可以去 pvp area 放心玩 pvp, 真正講強迫你練功打寶的應該是 gw

兩個遊戲都有劇情, 魔獸故事一寫 8大本, gw 一小本 76頁, 兩行其實就可以解決. 這就是你說的 "主線劇情".

講到抄東抄西, 請問從 1997年以後, 那個遊戲沒有抄寫前人之作再加以改編? 來, 說說看.

你只會挑小毛病, 把自己限制在泡菜遊戲的小圈圈裡, 你難道不知道韓國人迷死這遊戲? wow 第一, gw 第二, 你這樣的程度就想批評外國 mmorpg? 好在你不喜歡 wow, 台版出來我看你這種人也不會受歡迎, 泡菜迷應該跟白痴畫上等號
哀哀哀, 評論就評論, 幹麻罵人呢, 
我就是不喜歡在基地po文,惹來一身腥

我遊戲玩不深, 因為很容易膩, 不好玩就玩不下去
自從EQ玩了快一年後, 覺得raid超無趣就離開了
之後玩了Daoc,SB和一堆中日韓線上遊戲, 也玩不久
到之前EQ2和 WOW的推出, 我選擇了EQ2
玩了一個多月也把帳號停掉了, 無趣...了無新意
WOW有試過OB, 也沒有帶給我什麼期待,
不需要告訴我高等級的任務多有趣, 或是GVG之類的東西
一款好的遊戲從頭到尾都很好玩
先天性設計失調, 後天再update也改不了老樣子
WOW充其量只是完整度高, 並沒有什麼高人一等的設計
一般人對遊戲的要求其實沒有很高的
所以WOW挾著暴風雪的光環,和還OK的遊戲內容,自然就成功了
我不覺得GW會打敗WOW, 畢竟光環大小就差很多了
加上NC的名號頗多人不以為然, 相形失色

目前就是玩玩GW來等DDO
看了DDO的game play影片,也頗令人期待
有新一代線上遊戲的態
sp256751 ( 暗黑殺神 )
Lv. 15 | 文章數:526 | 推薦數:1 | 被推數:112 #19. 2005-05-05 00:16:09
作者:awush(gho$t\'er)提到:
halo 2 不是 mmorpg, 真要這樣比那id的doom/quake系列不就是\'無人能比\'?
你知道wow beta有多少人申請?一天就有50萬人,開放後三天內,一百多萬beta帳號同時登入wow
這只是北美,歐洲與大陸一樣是一股轟動
這些都是打破mmorpg紀錄

wow 用 so so? 你要看類型來說, 拿eq類比, wow強多了
拿自由度強的uo比, wow差多了
拿專門pvp的gw比, wow當然比不過
反之,拿遊戲內容與劇情, gw連10%都不到

還有, 不同的用機不可以相比, pc不是xbox,也不是ps


您應該玩過 EQ1 的 GoD 資料片超變態 Raid 吧 ... OoW 資料片超機車 Raid 吧 ... 

玩過這兩個 EQ1 資料片 Raid 的玩家再回頭去玩 WoW 的 Raid ... 笑死人 ... 小學程度也堪稱比 EQ1 強 ??? 任務數量 WoW 要跟 EQ1 比多 ??? 這更是笑話 ... 

WoW 充其量只是 "魔獸化" 的 EQ1 ... 要抄也麻煩不要抄的那樣明顯 ... 

Blizzard 元老人才當真全跑光光了 ... 光 Guild Wars DL含安裝三分鐘搞定馬上進遊戲玩到爽 ... 畫質更是逼近 EQ2 的水準 ... Blizzard 目前的 WoW 製作小組就沒這種程式功力 ... WoW 那種四五年前的老舊 3D 技術也敢拿出來賣錢收月費 ... 真是反打 " 長江前浪打後浪 ... 後浪全死在沙灘上 ... " 

我多年前也是鷹派 Blizzard 玩家 ... 我很清楚您這是 WoW 沒免月費能玩之下的 "酸葡萄" 心理 ... GW 就是玩 B.Net 那套免收月費政策 ... 搞的多少玩 WoW 的玩家心中酸的要命 ... 

老是拿 WoW 多熱賣來作文章 ... 您倒是可以等看看 GW 會不會也賣破百萬套 ...
bicky ( 碧儀 )
家族板板主2007改版紀念徽章資深板主2007優良板主
Lv. 36 | 文章數:2778 | 推薦數:77 | 被推數:558 #20. 2005-05-05 03:55:14
兩個不同的遊戲標準, 沒有說 wow 一定是抄學 eq, 這樣全部 3d mmorpg 都是抄襲 eq.... 
我個人只覺得 blizzard 走了 四個工作人員, 又不代表一定會倒.
再說了, 這幾天玩 gw 的結果, 可以發現不少設定與 wow 完全一樣, 操作上沒有 wow 順而已, lock target 與 auto follow 作的不錯, 不會再有忍者出現. (這點 wow 需要加強....)

講多了, 我覺得也沒有用, 兩個都可以說是 blizzard 作的遊戲 (製作人), 只是發行公司不同而已. 兩個遊戲風格不同, 好比拿 uo 比 eq.... 這怎麼比?
一個走向生活世界, 一個只是打鬥....... 

還有, 講話留點口德..... 不要這麼衝, 只會讓我感覺你愛偏袒 "NC Soft" 產品" 而已.
gw 玩過幾天, 你大概就會知道兩個遊戲差在哪裡. 個有個的好處, 所以我兩個都玩.
來源IP:...* /
簽名檔
Warhammer Online (戰鎚 Online)

「這些可憐、單純的傢伙,因為過於害怕或過於愚蠢而無法察覺在他們之中的暴行與邪惡。他們哀訴與抱怨我…所採取的毫不妥協方式,但你們之中誰敢說,於現今這種情況下,為了確保完全揭露及消滅邪惡而絞死一半的村民,是付出過高的代價?」

- 恩斯特.特勞戈特,聖堂巫師獵人
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理