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fangyans ( FangYan )
家族板板主基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章網頁遊戲控值日模範生
Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56294 #1. 2011-12-05 20:52:48
  日前《大航海時代 Online》的製作人竹田智一來台,並接受台灣媒體的訪問,針對短時間內的改版計畫、現行制度的觀察、長期開發的方向,甚至是單機版的未來打算…等,做了一番詳細的解答,以下是 GNC 記者為玩家整理的專訪報導。
《大航海時代 Online》製作人竹田智一

  首先是《大航海時代》既然已經 Online 化,未來是否還有可能推出單機版,就成了死忠玩家腦袋裡的一大問號;製作人表示雖然目前並沒有具體的計畫,不過也未把話說死,仍是留了個「不是沒有可能」的想像空間,但可以確信的是,短時間之內,我們還是…看不到!


  竹田智一表示在 EP5 北美篇開放之後,未來還有許多的更新計畫,例如新區域的加入、推出新職業或調整現有的職業強度、等級上限提高甚至是結婚系統…等。

新區域加入方式
  製作人表示《大航海時代》還有許多地方可以擴充,特別是在東亞的部份,不過由於玩家所提供的擴充意見,以及製作團隊也都有各自偏好的地方,將會再討論過,才決定到底要動哪些區域。

內陸夠玩啦!改衝海上
  目前遊戲內陸的部份幾乎已經達到製作團隊的目標,竹田智一笑著說「而且如果再開發下去,恐怕會混淆『大航海』時代這個名詞!」,未來將會持續往海上方面擴充;而改版後大海戰難以發動的問題,製作單位也觀察到了,也會持續觀察並作適當的調整,讓軍人玩家可以充分的享受遊戲。

新職業、提升等級?有啥新招?
  「如果我亂說的話,回去會被製作團隊罵啊!」製作人一臉為難的苦笑著,並同時表示製作單位對這部分相當的謹慎,僅透露未來會以「乘船職業」的角度加入軍人商人冒險家的行列,但是具體的職業目前無法透露,不過目前就比較少人選則的系別(如冒險家),可能會用強度提高的方式來吸引玩家加入。除此之外,等級的部分也還有提升的計畫,應該也會是跟往常一樣,往上提高 5 級。


製作人想太多 結婚系統困難重重!

  之前製作人曾提過,有可能會在《大航海時代Online》中加入結婚系統,這次媒體向製作人追問進度時,只見製作人面有難色的說:「目前的確遭逢到一些問題,讓製作單位相當頭痛…」;但結婚這系統在 Online Game 中並不算少見,能遇到難以解決的問題,還真是令人好奇。

結婚就要生孩子、生孩子誰要養?吵架了又怎麼辦... 結婚系統好難啊!

  一經追問之下,才知道製作人對遊戲的認真程度跟本是令人瞠目結舌,「既然結婚了,那就該有小孩,小孩是誰的?誰扶養?誰教育?要念哪裡的小學?夫妻感情不好怎麼辦?而且如果另一半太久沒上線怎麼辦?甚至不玩了怎麼辦!」(記者:那…再寫個離婚系統?)製作人臉色一變「這…不好吧,這不是好事啊!」看到製作人認真而苦惱的樣子,遊戲做到那麼認真的考量細節…真的是忍不住想為他拍拍手!最後,製作人還是面有難色的承諾,將會持續努力將結婚系統給生出來…
  
外掛、外掛、外掛!怎麼辦!
  針對遊戲中外掛越來越厲害的問題,製作人表示的確比之前更為困擾,尤其是在判斷是否真為外掛的時候,難度也大為提高,這相對也讓鎖帳號的難度及效率受到相當的影響;再加上外掛更新的速度非常快速,有可能在改版推出之後,當天就破解推出新外掛,但假如製作團隊就這樣跟外掛耗上,又會拖累遊戲的開發進度,對新內容的推出的確頗具殺傷力。

外掛?確定是就鎖帳號!


  不過製作團隊也從外掛所提供的作弊服務獲得些靈感,既然玩家會使用外掛就表示它們有這樣的需求(採集、練技能…等),的確是可能把這些需求改得更加友善,並加入到遊戲當中,讓玩家對外掛的需求下降,或許才是根本之道。不過話雖如此,現階段如果確定玩家的確是使用外掛,還是會直接做出處置,而非因為外掛判定難度增加就從寬執法。

  在這次的專訪上,製作人也透露了些許的 EP6 開發消息與進度,屆時 EP6 將會穿越時代,而非是在現行的時空,但由於內容相當的經典,哪怕是只透露一些些,就可以輕易的被玩家猜中,所以製作人僅透露這一咪咪的小部份,而整個開發進度也僅處於計畫完成,即將開始製作的階段,而推出的時間也將維持與之前版本的一年半間隔相當,若以此推斷,則是將在明年第二季於日本推出。

對不起!EP6 我不能說!要是透露太多... 我回去會被罵

本篇新聞相關連結:
※《大航海時代Online》官方網站

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marsisi ( 王室祖先 )
值日模範生手機認證徽章值日生
Lv. 21 | 文章數:788 | 推薦數:159 | 被推數:753 #3. 2011-12-06 10:43:26
大航海ONLINE.讓我最厭煩的一點..是太過繁瑣.把玩家操太累.譬如.海戰.船不會自己開砲.開船要隨時盯看.隨時應付一些無聊的狀況.指令太多有違人性. 簡單講.請給我自動開砲.自動反應狀況.自動開船. 此點不改.任你如何改版吸引力也不會增加
orangerd ( 橙路 )
板主2007改版紀念徽章基地8週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章2014馬年紀念徽章值日生龍的傳人值日模範生基地12週年慶紀念徽章蛇運沖天Pow瓦紀念徽章爸爸的煙斗2013鬼月限定徽章雙十國慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章
Lv. 40 | 文章數:3016 | 推薦數:501 | 被推數:575 #7. 2011-12-06 20:36:55
除了美版王者世界外,大航海是我第二款玩最久的,
玩不膩而且還能環遊世界。
readitgu ( 千顏孃 )
基地10週年慶紀念徽章手機認證徽章值日生《萌物語Online》最高榮譽徽章基地11週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章
Lv. 9 | 文章數:238 | 推薦數:123 | 被推數:22 #12. 2011-12-08 09:23:28

外掛?確定是就鎖帳號!
這句多帥啊!
原本就不該有外掛存在,造成原廠人馬要浪費時間去對抗
把設計製作遊戲內容的時間憑白浪費在這種鳥事鳥人身上,真冤!
看看辣椒是怎麼做的,剛好就像文內提到的︰不該用難以判定就放寬標準。
抓得好,抓得巧,原廠就可以有更充份的時間去開發內容了
長壽的優質遊戲耶!

該像原廠一樣,遇到大海戰過久未觸發,就得官方人工觸動了
哪像辣椒,以為有BC戰,就一了百了?! (問題是辣椒知道BC戰嗎?! 大概連遊戲內容也不見得知道罷!)
祇會推一坨自創的商城古怪品,把原本的好東西亂改,嚴重破壞這款遊戲的精髓

幸好他們還記得我們玩的叫大航海時代,不是大陸地時代
不過遊戲中將要跳脫,跑到現代,時光機出籠?! 汗
目前其實原就有幾處與時代稍稍出槌的狀況
若真要跳到現代,那就大大大大大大的奇蹟了!
(突然想到古墓奇兵女主角,去找過去時空裡的老爸敘親情……)
weiweifelix ( 怪鬼~ )
Lv. 4 | 文章數:84 | 推薦數:2 | 被推數:47 #13. 2011-12-14 14:25:38
「讓軍人玩家可以充分的享受遊戲」那冒險家呢?
「比較少人選則的系別(如冒險家)」並不是比較少人選擇,而是環境太過險惡,選擇冒險家根本玩不下去
當初明明主打航海冒險,到後來卻變成海戰鬥爭
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