刀劍神曲 最爆紅遊戲英雄鼓舞,釋放神技勇者歷練海量資源正版三國 重回當年 復古情懷
magictime ( Magictime )
Lv. 10 | 文章數:267 | 推薦數:2 | 被推數:136 #1. 2006-07-12 10:37:42
很多很多的玩家 離開大航海時 拋下一個字  ~~悶~~~
然後就罵說 這遊戲太悶 他玩不下去
又說 月卡又貴 ............

經本人整理  悶 = 這玩家不會玩 不管他是不是 55 55 55級  甚至60
重點是他不是在享受遊戲樂趣 只是在拼命升等  就像打怪遊戲一樣的心態
這也不能都怪他啦  遊戲公司的廣告 宣傳都不夠力 也沒有正確引導玩家玩

說月卡太貴  其實也不會啦  只是 現在"免費遊戲"是 主要的市場原則
大部分的新遊戲 都宣布免費 她們都是變相的收費 搞搞噱頭  但是網蟲玩家就是喜歡 免費
就是不願意付錢  寧願去被騙 然後 你也看到那些遊戲了  三個月後的下場....除了幾款比較優質的  其實就算是免費 變相的收費之後 玩家還是會離開的!!


建議 遊戲公司 加大宣傳力度 宣傳方式 結合有用的異業 做宣傳
並多出一些增加遊戲中的樂趣的小遊戲 !!

加強陸地的打怪升等 掉寶 ...為了讓那些習慣打怪的人適應
也建議KOEI改一下陸地打怪的模式啦 這種方式太古老 玩家也比較不喜歡
有了陸地打怪 掉寶跟升級(升的級不是海事..是陸地戰鬥跟技能 以免破壞到遊戲的主體)
還要有BOSS怪 這樣就多了 打怪跟冒險的樂趣了 當然也像打怪遊戲一樣 有一些陸地上的山洞呀
還有簡單的補給商人在陸地上!!  想想  這樣打怪的人一定都集中去冒險地點了 喜歡航海的人也都會在海上 .... 呵呵 分的很清楚 而打怪的人 慢慢也會去學習 航海的知識  .... 這不是很好嗎??
j12160 ( 我們沒有我 )
Lv. 13 | 文章數:163 | 推薦數:71 | 被推數:495 #2. 2006-07-12 11:21:21
遊戲出來久了總會玩膩阿,
不管練什麼好像都變成公式化了,
我也是一陣子沒上線了,
可能等將來台服開新地圖再繼續玩吧。
我還是認識不少這半年來能每天都在線上7`8個小時的朋友,
不過我是沒辦法啦,
畢竟遊戲不是我生活的重心。
asguderian ( 大樹之家 )
手機認證徽章
Lv. 22 | 文章數:1377 | 推薦數:33 | 被推數:1321 #4. 2006-07-12 14:21:00
我是覺得除了12小時20點
應該有6小時12點的扣法
畢竟下班回家怎麼玩12小時
遊戲不是叫人要適當休息
這樣的機制感覺有點虛偽。
454647 ( 枯藤 )
Lv. 21 | 文章數:807 | 推薦數:2 | 被推數:1221 #11. 2006-07-13 02:26:51
任何遊戲久了人氣度就會降低,目前台灣有很多以終身免費為噱頭,以虛擬裝備道具來變相收費,想一下為什麼遊戲公司要申請伺服器線路來製作遊戲,目的就是為了賺錢。而好的遊戲需要資金來維持。所以衝等目的的玩家會不斷換遊戲。這是很正常的,大航海玩家為什麼人數會減少就是因為上述的原因。
r7625045 ( 青青草原 )
Lv. 14 | 文章數:113 | 推薦數:49 | 被推數:583 #12. 2006-07-13 03:53:26
我想

有一部分原因如版大所言

玩家心態無法慢慢體會


但是 最嚴重的應該是遊戲本身體質的問題

一個小時(60航海日)在遊戲內能做什麼事情?  

以商人來說 要賺大錢  大概倫敦出發到阿爾金載運黃金回來還沒到家 就超過了

中間就都是看著船在航行 <====   悶

不然就是近港交易賺賺皮毛小錢  

軍人 <=== 單p大概打個10場戰鬥 就1小時了

冒險家 <==== 高等任務 可能連邊都還沒摸到

中間也都是看著船航行在沒什麼變化的大海上 藍藍的海 藍藍的天 白雲 想睡覺的時候  弄點強風 強迫要你眼睛還得不時盯一下螢幕 



而遊戲本身局限於真實的世界地圖  所以無法無限擴張 神秘感日漸消失 <==== 悶

相較於其他遊戲 單調失色的背景及用色 <===== 悶 

還有故意讓大家手忙腳亂的"快速鍵"  藉由提高操作的複雜度 來遮掩海戰設計的簡陋 <==超級悶

冒險嘛 說穿了 叫你在海上跑來跑去 高難度的任務要你跑的很遠 中間也是大半時間在看船航海 <===== 悶 


這些都說完了  那為什麼海有人在玩  就是無聊無聊閑閑在玩 大部分是因為遊戲內有一群人可以聊天的性質

只要跑一兩個就會骨牌效應  

當聊天室嘛  偏偏收費又這麼貴 

然後  最大原因  另一半出在服務態度很爛  所以大家沒怎麼想忍耐

某系統壞了粉久了~~~  

香港朋友的lag問題老是推給香港連線頻寬 <=====  現在可好了 連台灣自己連線都很lag  這遊戲打海戰什麼的lag就完蛋了 



這些問題呢  光是派工讀生洗版消毒是沒用的  上面又看到一串工讀生消毒文 

什麼被韓國遊戲寵壞了等等<==== 為自己經營不善找藉口  

最好是每個被市場淘汰掉的都滿嘴理由 就算是被韓國遊戲寵壞了 光榮這遊戲也做的不好啊 配合上大宇的爛經營 

這就是現實

還唱高調哩  等死吧
  

flute ( 麻桑 )
Lv. 26 | 文章數:362 | 推薦數:57 | 被推數:30 #15. 2006-07-13 22:39:40
在下白天要上班,7點回到家洗澡吃飯,8點開始玩的話也只能玩兩小時,
兩小時航行不了几次,如果到後期可能一次航行都超過2小時,這遊戲的設計很好,但是每個
人每天就24小時,多的也沒有,遊戲步調太慢,讓人玩不下去
magictime ( Magictime )
Lv. 10 | 文章數:267 | 推薦數:2 | 被推數:136 #16. 2006-07-13 22:39:57
大致上  心態比較好的玩家們都大概都知道這遊戲的優缺點
也都提出過了很多的建議!!
重點 還是需要遊戲公司 自己來改善 不要推說 RMT 外掛 輔助程式..........
其實 大宇自身的問題最大 第二就是 KOEI 的問題了!

該用什麼辦法 遊戲公司 只是做與不做 我不相信 大宇的企劃部人員都死光了
或者 眼睛都被蛤肉糊到!!

能先做的 第一 改收費制度 既然是休閒遊戲 應該有2小制 的收費
第二 加強宣傳 增加異業結合的宣傳(宣傳實在太差)
第三 遊戲的解說與玩家心態的引導應該都放在宣傳(既然不是打打殺殺的打怪遊戲 就應該秀出自己的風格)
第四 加強遊戲內容 航行無聊 應該可以增加的東西 或者 乾脆讓輔助程式幫你自動航行 或者託管
第五 遊戲地圖的增加與開放 要有一個時間表 比如 xxxx/xx/xx 日期將開放 亞洲?
hung2258 ( taunt )
Lv. 4 | 文章數:89 | 推薦數:4 | 被推數:89 #17. 2006-07-13 23:09:29
感覺蠻新鮮的.有挑戰性.就買了1包六國征戰包399.
人物選擇商人.也有先做功課.電腦配備ok.
玩了2天大概15小時左右.目前還在疑惑.心得如下:
1.遊戲過程中.進出門.進出港.一直傳送.平均2分鐘1次傳送
我玩的方式錯誤嗎?然後產生心悸.頭暈.玩過其他3d遊戲沒有發生過.

2.有次在陸地發現有同等級的怪.(5級以下).興奮的衝過去.
  我被秒殺.回去報仇.把技能先上好.好像狂捕水.這次沒有贏~

3.我覺得自己好笨~玩了2天還抓不到重點在哪裡.

 ~ 399包密碼序號還未刮除.換等值300物品.意者點我帳號留言.
calalira ( 電子計算機 )
Lv. 25 | 文章數:1105 | 推薦數:4 | 被推數:1932 #18. 2006-07-13 23:26:15

作者:magictime(magictime)提到:
大致上 心態比較好的玩家們都大概都知道這遊戲的優缺點
也都提出過了很多的建議!!
重點 還是需要遊戲公司 自己來改善 不要推說 rmt 外掛 輔助程式..........
其實 大宇自身的問題最大 第二就是 koei 的問題了!

該用什麼辦法 遊戲公司 只是做與不做 我不相信 大宇的企劃部人員都死光了
或者 眼睛都被蛤肉糊到!!

能先做的 第一 改收費制度 既然是休閒遊戲 應該有2小制 的收費
第二 加強宣傳 增加異業結合的宣傳(宣傳實在太差)
第三 遊戲的解說與玩家心態的引導應該都放在宣傳(既然不是打打殺殺的打怪遊戲 就應該秀出自己的風格)
第四 加強遊戲內容 航行無聊 應該可以增加的東西 或者 乾脆讓輔助程式幫你自動航行 或者託管
第五 遊戲地圖的增加與開放 要有一個時間表 比如 xxxx/xx/xx 日期將開放 亞洲?

1.蠻贊成增加其他的計費方式,不過這問題從收費就說到現在,也沒看見大宇有任何回應 ~"~
  看來希望渺茫 @@
2.大宇的行銷爛不是第一天了 = =||
3.這應該是國情的問題,同一款遊戲在日本就沒這問題,台灣人受到韓國遊戲的影響太深了 @@
4.開放輔助程式自動航行???那這遊戲應該更沒什麼人玩吧
5.這個不太可能,畢竟大宇只是代理商,應該沒法決定何時要開放吧
dnaangel2694 ( 留鬼 )
Lv. 40 | 文章數:3973 | 推薦數:79 | 被推數:3968 #20. 2006-07-14 10:09:13

作者:m00058(cd-pro2挖愛20檯)提到:
我個人覺得遊戲的架構不錯

但是就是因為架構太龐大 太過擬真的遊戲時間和狀況

讓新手玩一下就覺得很難了解整款遊戲

變成要比較有時間和耐心 以及懂這款遊戲的內容的玩家會繼續接觸下去

我也覺得... 對沒接觸過這種類型的遊戲新手來說一定一開始會不適應..
因為大航海實在太有內涵的遊戲了=A=|||有些很深澳~ 
如果不懂~ 可能就會練的很爛 感覺像是練輸別人的感覺...
大部分台灣人幾乎會比較喜歡玩那種 可快速練工賺錢...看RX就會知道了~
為什麼這麼多人想當機器人還可以玩的這麼起勁= =+ 因為大家都在用~ 大家都很懶~ 怕比輸別人..
就是這樣@@  台灣人讓我的感覺就是這樣= =|| 雖然我也是台灣人...
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