這遊戲鼠鼠有練過!刀劍神曲 最爆紅遊戲最美貓奴陪你打擊過年厭世感來一起戰鬥過新年!
andy80007 ( 阿鳥維阿 )
Lv. 3 | 文章數:9 | 推薦數:1 | 被推數:22 #5. 2006-05-05 18:45:39
基本上砲擊跟白兵的技巧
就是想看看要怎樣控制船
然後要從哪個角度打他屁屁
或頭而自己又不會被敵人打頭
OR屁屁而白兵就是直接接舷
衝上去但是也一樣不要被敵人
直接打頭會屁股(有機會被秒殺)
(廢話一推)    >.<
其實還是要祢自己看要怎樣打(多多練習吧)
chen6429 ( 只抽Davidoff )
Lv. 15 | 文章數:169 | 推薦數:44 | 被推數:479 #6. 2006-05-08 01:41:59

作者:qzwxecrvasdf(日物)提到:
大大們可否敎一些白兵和炮擊的技巧?
交我怎打白兵和炮擊.
有哪些技巧?

對白兵單練不熟所以略過不談,組隊的話我習慣是戰術1-2次然後連續突擊 
砲兵的話從小玩砲玩到大,在此提供一些小心得 
技能部分 
增加威力>水平/ 貫穿 
提高直擊率跟近距離>水平 
提高射程>彈道 
提高裝塡速度>砲術/速射 
1接戰時從上風處接戰,為何要從上風處接戰呢?因為風向能影響彈速,逆風會讓彈速變慢威力降低而順風能提高彈速,彈速越快越能提高直擊率,且最好在游鏢閃爍時發砲,直擊率高命中率也越高,此時若配合貫穿+水平通常都能給予敵船重傷害 
2射程的一半距離為最適當射程,更遠則威力降低,配合彈道則更好,例如以甲板14來看射程340那適當距離就是170,但有開彈道情形下射程增加,相對的適當距離也會增加,在適當射程內給予敵船的傷害是最大的 
3砲戰時最好全副武裝,尤其是船,很多人都習慣練砲時不裝輔助帆,但船速會影響戰鬥起步快慢,在此建議能裝不扣轉向的小帆>後桅支索帆縱10橫1,此帆塞維爾/ 里斯本商店都有賣,單價11000 
至於走位技巧很多,一時之間也不知怎跟你說,面對排船或砲船走位方式就不同,還有牽扯到NPC攻擊模式也會影響走位方式, 另外,海戰時也有海戰時的技巧,這部分可能要開版大大自行摸索了
08754174 ( 微發泡奶茶 )
Lv. 9 | 文章數:211 | 推薦數:11 | 被推數:56 #7. 2006-05-08 09:39:59
白兵最重要的就是"接近"
只要你有辦法在他發砲之前接近他發動肉搏戰就可以了
至於方法最簡單的就是側身慢慢盧過去,不要被爆頭尾就可以了
至於砲戰是講求轉向跟速度
所以轉向要高一點比較好
速度見仁見智,但是愈快敵船愈不容易瞄準你
topguns ( 最強捍衛戰士 )
2007改版紀念徽章
Lv. 25 | 文章數:1214 | 推薦數:5 | 被推數:2047 #9. 2006-05-27 19:45:57

作者:chen6429(只抽davidoff)提到:

作者:qzwxecrvasdf(日物)提到:
大大們可否敎一些白兵和炮擊的技巧?
交我怎打白兵和炮擊.
有哪些技巧?

對白兵單練不熟所以略過不談,組隊的話我習慣是戰術1-2次然後連續突擊 
砲兵的話從小玩砲玩到大,在此提供一些小心得 
技能部分 
增加威力>水平/ 貫穿 
提高直擊率跟近距離>水平 
提高射程>彈道 
提高裝塡速度>砲術/速射 
1接戰時從上風處接戰,為何要從上風處接戰呢?因為風向能影響彈速,逆風會讓彈速變慢威力降低而順風能提高彈速,彈速越快越能提高直擊率,且最好在游鏢閃爍時發砲,直擊率高命中率也越高,此時若配合貫穿+水平通常都能給予敵船重傷害 
2射程的一半距離為最適當射程,更遠則威力降低,配合彈道則更好,例如以甲板14來看射程340那適當距離就是170,但有開彈道情形下射程增加,相對的適當距離也會增加,在適當射程內給予敵船的傷害是最大的 
3砲戰時最好全副武裝,尤其是船,很多人都習慣練砲時不裝輔助帆,但船速會影響戰鬥起步快慢,在此建議能裝不扣轉向的小帆>後桅支索帆縱10橫1,此帆塞維爾/ 里斯本商店都有賣,單價11000 
至於走位技巧很多,一時之間也不知怎跟你說,面對排船或砲船走位方式就不同,還有牽扯到npc攻擊模式也會影響走位方式, 另外,海戰時也有海戰時的技巧,這部分可能要開版大大自行摸索了
是啊!就如同大大所說的,最重要的就是經驗的走位及砲擊時間點的技巧了,這個部分我想是無法使用言語可以形容的了,必須要經由開板大自行研究並多加練習才能瞭解了。 
42970100 ( 殘酷天使的行動綱領 )
基地新手榮譽徽章2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生
Lv. 22 | 文章數:779 | 推薦數:137 | 被推數:121 #11. 2006-06-21 11:37:38
砲擊的技巧
簡單說的話就是砲擊的時間點還有轉向的時間點吧,誠如前幾位大大所說的,利用順風增加直擊率還有打到船的哪個位置也很重要,打到船頭跟船尾這2個地方都可以很輕易的將砲擊的效果發揮到最大,另外就是砲的貫穿能力高的話,也可以穿過船的裝甲直接對船體造成傷害較大一點;至於轉向的時間點說起來很簡單做起來很困難,除了將船側身面對敵人以減少敵人砲擊時對船體造成的損害外,想要抓到攻擊的好時機也是很困難的一件事,通常敵人砲擊的時間點都會選擇在你轉向,船頭船尾露出破綻時,如果能盡量避免在敵人砲擊前轉向應該可以躲掉傷害較大的打擊,船轉向的時機都是在敵人剛砲擊完或者有隊友幫忙擋住船頭船尾的時候

白兵的技巧
白兵其實沒什麼技巧,最困難的部分就在於要如何避免敵人的直接砲擊,然後順利的貼到敵人的船身上,基本上除了加裝提高接舷能力的船隻配備外,就是自身的技能了,一般來說大部分使用肉搏戰的大多是排槳船,因為此種船類人員乘載度高藉以增加肉搏時的攻擊力,在戰鬥中也可利用划船技能提高在水面的航行速度對敵人加以追擊,這是一般帆船在戰鬥時無法做到的,在船隻配備上大部分的人都是加裝船尾樓,犧牲接舷能力換取肉搏戰時的攻擊加成藉以提高打擊;附帶一提,當敵人由肉搏中逃脫時,也要避免敵人有使用水平射擊.快速射擊.貫穿技能,在脫逃時正對著你的船頭做近身砲擊,因為如果考慮到未來大部分的玩家技能練到滿等,快速射擊R15加貫穿R15加裝備(好像沒有裝備加貫穿0.0)加副官再加上專業技能,這種攻擊幾乎是致命的(如果外加幾顆R15水雷,包你一命嗚呼)

基本上海戰中除了講技能,最重要的就是配備了,除了減轉向的帆盡量不要使用,身上的武器裝備也能對攻擊技能有所加成,砲的選擇也是蠻重要的,除了要考慮裝填速度,也要考慮貫穿力還有砲的有效射擊距離,玩砲船的話通常我會優先選擇貫穿力強.裝填速度快的砲種,雖然這樣無法保持安全距離,被白兵也有可能損失大部分的船員(通常有外科的話船員損失不是問題),不過被白兵時能夠順利逃脫,就能趁這個機會對敵人迅速做致命攻擊了;想要玩白兵一定就是優先選擇排槳船,船隻配件看個人貼船技術優不優良來選擇加裝的配件是船尾樓或舢板了,至於撞角...我想沒什麼人會裝吧0.0
marco327 ( Marco327 )
Lv. 3 | 文章數:24 | 推薦數:0 | 被推數:13 #12. 2006-07-04 15:20:14
撞角我覺得在後期無有什麼用啦,不過我有一次打白兵戰時給他逃了,再開船時給他一撞,哇喇,-83(當時我在開150耐的軍卡,-83是很嚇人的了=.=,撞完還減了耐力13,又向無敵船踏出了一步(汗)所以我覺得撞角在早期所有船耐久不過150時還是有用啦(在你開600耐久的船時給他打個-83應該不算什麼把=.=)

p.s雖然我也不會裝(光速逃><)

--本文在2006/07/04 15:25:43被編輯過
topguns ( 最強捍衛戰士 )
2007改版紀念徽章
Lv. 25 | 文章數:1214 | 推薦數:5 | 被推數:2047 #14. 2006-08-20 17:17:36

作者:qwe12347018(5度c新鮮冷藏茶)提到:
這應該是多沉幾次就會了..我剛玩的時候,沉到麻痺了..
大大說得是,基本上如果沒被擊沉過似乎好像不算是玩過大航海遊戲吧,但是如果可以減少被擊沉的次數,也就是說學費少交一些總是好的啊,不然說實話要是被擊沉的當時身上有帶到一些好裝備或是大量金錢時,還是會很痛的。
來源IP:211.76.97.* /
簽名檔
我自橫刀向天笑,去留肝膽兩崑崙!
曾經滄海難為水,除卻巫山不是雲!
人生如霧亦如夢,緣生緣滅還自在!
有事鍾無艷,無事夏迎春!
十里平湖霜滿天,寸寸青絲愁華年,
對月形單望相護,只羨鴛鴦不羨仙!
454647 ( 枯藤 )
Lv. 21 | 文章數:807 | 推薦數:2 | 被推數:1221 #15. 2006-08-23 02:17:10
祝君中獎說的滿詳細的,補充,白兵跟砲擊到後面一定是分開練,這是很肯定的,白兵主要將提督解決就可以結束一輪戰爭,如果是練砲擊的話就需要一一擊沉,若船頭跟船尾被攻擊到傷害加劇。這點一定要小心。
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