正版三國 重回當年 復古情懷英雄鼓舞,釋放神技鬥天戰地,誅神屠魔勇者歷練海量資源
123054062 ( 幻雲軒俏雲 )
Lv. 3 | 文章數:7 | 推薦數:2 | 被推數:30 #1. 2005-11-08 12:16:19
小弟玩神職到四十六級 到現在有點玩不下去改開一隻侍玩
玩神職的我 到現在除了打國戰 伐木以外 不知要幹嗎
每天上去看看 沒事就去練侍  發覺侍比神職內容精彩多 
有一次在國戰感覺軍學侍比神職好用多 可攻可守可以放狀態又強
神職真的那嗎嫩 打也不行 防也不行 狀態也不行  只有氣運嗎
看了真心酸阿
yacumo ( 清嵐 )
Lv. 6 | 文章數:103 | 推薦數:9 | 被推數:76 #2. 2005-11-08 13:23:23
的確!閣下所言極是,神職確實沒什麼很大的用處。

一個侍,開場就是鼓舞、鶴翼之陣、魚鱗之陣、方圓之陣、車懸之陣,如果閣下可以在三、四回合內幹掉敵人。嗯,神職的所有組韻、 防壁之韻沒什麼用;
一個侍,開場就是不動之陣。嗯!神職的不惑之歌沒什麼用;
一個侍,能夠在僧、藥全補前掛掉敵人。嗯!神職的吟唱沒什麼用;
一個侍,能善用挑撥、守護,把快被掛掉的隊友保護好。嗯!神職的援護沒什麼用;
一個侍,能夠在復活隊友前,把藥、僧保護好。嗯!神職的鎮魂沒什麼用;
一個侍,能夠在短時間之內,扁掉範圍內所有可視的敵人,快速到達想到的地點。恩!神職的神隱沒什麼用;
一個侍,能夠讓隊友完全無視咀咒狀態,努力奮戰。嗯!神職的 全體解咒沒什麼用;
一個侍,如果隊友能夠開場就是攻咒、防咒、速咒。嗯!神職的幻惑之歌沒什麼用;
一個侍,如果有自恃的腕力、武器開扁對手。嗯!神職的以下犯上之歌沒什麼用;

嗯!這樣看起來,
在有重砲陰陽時,神職的風歌、死歌算是幫怪搔癢用的;
在有重攻鍛、侍時,神職的光雨、連射、亂射根本拿不出檯面;
在有藥、僧的陪伴時,神職的神之手、氣力分享、生命分享、鎮魂算是垃圾;
在有冥想二時,神職的治療之歌只算是錦上添花;
在全組強行、飛腳二時,神職根本連進行曲都可以不用放;

哇!這樣好讚喔!KOEI幹嘛多放一組職業叫神職呢?浪費時間,全伺服器的神職巫女是不是都該改練呢?反正我們打人也不痛,救人也不算有力,卻又體弱多病,禁不住敵人摸兩打,就又需要多浪費藥、僧一回合來救我們。即然只能放氣韻,是不是換個職業放放就好??反正神職巫女也沒什麼用。

                       
                              GF4  今川  32級神職  今川慎二   

--本文在2005/11/8 13:19:53被編輯過

--本文在2005/11/8 13:22:16被編輯過
123054062 ( 幻雲軒俏雲 )
Lv. 3 | 文章數:7 | 推薦數:2 | 被推數:30 #4. 2005-11-08 15:27:03
上面大大  神職打合戰一開場就被侍沉默 
如果沒沉默也是氣運先不可能是特化技能先 可能還沒放特化技能光補
一些運也沒時間補  有時還要待機等情況便話 不可能一直放特化的技薴
在練功打怪 也不可能一直放 放來放去也只有幾種
小弟不是要筆戰  只是練到很無耐 感覺說遊戲要平恆  對神職來說就是
不平恆 像攻神典超強 有機會出手嗎 一出手就會說 補運上吟唱
古神典 也一樣 攻不強 吸氣 放運這ㄍ還比較有點用
雅樂 現在被改弱了  對神職來說每一項對我們來說不公平  等於是花瓶
技能師 做做附與石採技能
kaminoayana ( kaminoayana )
Lv. 12 | 文章數:2 | 推薦數:6 | 被推數:450 #5. 2005-11-08 16:00:00
說真的要完全發揮神職的能力
一隊中至少要兩個神職才能
若只有一個的話,此時神職個人的技巧(和運氣?)
要很好,要能夠掌握狀況和控制自己殘存的氣,
尤其是戰況僵持的時候,時機要很會抓

很多時候並不只是神職單方面的問題,隊友間的調度也
很重要,也不一定神職開幕一定要氣韻,尤其是打王或
是合戰甚至有人落單等(以上先看特化什麼),我也看過
(包含自己)在很多狀況下神職是不會開場氣韻而放搖籃
、幻惑或是神降等,有時會有侍先鼓舞撐一下,當然配
合的好整隊戰力也是很恐怖的@0@

當然上述是有特殊情形或是有特別的戰術才會有用到
一般情形下還是都會開幕氣韻,不過通常放氣三以上
,第三回合就會受到怪的關切,所以第2回合的技能
和盾擋不擋的住也是蠻重要的

神職是隊伍中的輔助中心,尤其是越後期越看的出重要
性(當然還是要看地方啦XD),所以一起加油吧o^.^O
yacumo ( 清嵐 )
Lv. 6 | 文章數:103 | 推薦數:9 | 被推數:76 #6. 2005-11-08 16:04:24
幻雲軒俏雲大大您好:

對不起!在下完全沒有任何想挑起筆戰的意思在,如果在下的言論有任何讓您有挑釁的感覺,在下跟您道歉,是在下的用詞不當所造成的 >"<

其實閣下說的沒錯,無論是打小怪、打合戰、拼高角,神職本來就不算是主攻手,再怎麼放,最多只是氣韻、速韻、防韻、攻韻一直來。即使是神典特化,只要隊中只有一個神職,隊友大多還是會希望這位神職先丟個氣韻出來而非攻擊技。

但就不也是職業分工的一種樂趣嗎?如果一個職業所有的狀態全包,閣下會覺得有趣嗎?就像我們不會要求藥師全場閃光,而不放活身、咀咒;我們也不會要求僧全場凍氣、紅蓮拼到底是一樣的。神職和藥師的職業分工就是後衛,僧、陰陽算中鋒,鍛、忍、待就是前鋒。如果沒有後衛人員認真的補狀態,前鋒能專心的打掛敵人嗎?…嗯…好像不太容易吧。

因此,一開始選角的時候,也應該要有心理準備,後衛幾手就是躲在背後努力的小螺釘,其實很出鋒頭的念頭誰沒有過,雖然每次看這風歌、死歌、氣韻就很無力,但真的想出鋒頭,用很帥氣的直擊幹掉對手,對後衛來說很難;想用很華麗的法術轟掉對手,對後衛來說也很難。即如此,即然都練下去了,何不就做好後衛應有的角色。不是嗎? ^^

況且,在戰場上,看著神職巫女穿著寬鬆寬鬆的千早手持長刀衝出去 …… 呃 …… 畫面也很奇怪吧 = =
abc19860726 ( ♀★☆小麒麟☆★♂ )
Lv. 13 | 文章數:144 | 推薦數:30 | 被推數:387 #7. 2005-11-08 16:27:48
作者:yacumo(清嵐)提到:
的確!閣下所言極是,神職確實沒什麼很大的用處。

一個侍,開場就是鼓舞、鶴翼之陣、魚鱗之陣、方圓之陣、車懸之陣,如果閣下可以在三、四回合內幹掉敵人。嗯,神職的所有組韻、 防壁之韻沒什麼用;
一個侍,開場就是不動之陣。嗯!神職的不惑之歌沒什麼用;
一個侍,能夠在僧、藥全補前掛掉敵人。嗯!神職的吟唱沒什麼用;
一個侍,能善用挑撥、守護,把快被掛掉的隊友保護好。嗯!神職的援護沒什麼用;
一個侍,能夠在復活隊友前,把藥、僧保護好。嗯!神職的鎮魂沒什麼用;
一個侍,能夠在短時間之內,扁掉範圍內所有可視的敵人,快速到達想到的地點。恩!神職的神隱沒什麼用;
一個侍,能夠讓隊友完全無視咀咒狀態,努力奮戰。嗯!神職的 全體解咒沒什麼用;
一個侍,如果隊友能夠開場就是攻咒、防咒、速咒。嗯!神職的幻惑之歌沒什麼用;
一個侍,如果有自恃的腕力、武器開扁對手。嗯!神職的以下犯上之歌沒什麼用;

嗯!這樣看起來,
在有重砲陰陽時,神職的風歌、死歌算是幫怪搔癢用的;
在有重攻鍛、侍時,神職的光雨、連射、亂射根本拿不出檯面;
在有藥、僧的陪伴時,神職的神之手、氣力分享、生命分享、鎮魂算是垃圾;
在有冥想二時,神職的治療之歌只算是錦上添花;
在全組強行、飛腳二時,神職根本連進行曲都可以不用放;

哇!這樣好讚喔!koei幹嘛多放一組職業叫神職呢?浪費時間,全伺服器的神職巫女是不是都該改練呢?反正我們打人也不痛,救人也不算有力,卻又體弱多病,禁不住敵人摸兩打,就又需要多浪費藥、僧一回合來救我們。即然只能放氣韻,是不是換個職業放放就好??反正神職巫女也沒什麼用。


gf4 今川 32級神職 今川慎二 

--本文在2005/11/8 13:19:53被編輯過

--本文在2005/11/8 13:22:16被編輯過

您有想過嗎?
神職打小怪或許真的不比侍利害,但是打王呢?
沒有神職,吟唱賦予沒了,藥師僧侶補血又要再等一回合,我看盾跟齊頭早就死光了。
沒有神職,沒有氣韻,靠著鼓舞來撐撐場面,3.2下氣合又沒了。
沒有神職,沒有英明之韻,鍛冶的凱甲之極限又被拆,鍛冶又死了。
沒有神職,沒有進行曲,戰場上放個強行,被偷襲之後,因為沒氣合,全死了。
沒有神職,沒有治療之歌,靠冥想2,只+20的氣合,比治療的+30少了一半。
沒有神職,沒有幻惑之歌,不能閃閃閃,攻擊也打不到怪,又死光。
沒有神職,沒有死亡之歌,對方藥師再生活身快快快,血多的要命,還沒打死對方,自己又死了。
沒有神職,頻死的隊友沒有掩護射擊,又被打死。


不想再打了,要去玩信長。
8126a0320 ( Oo貓貓幻想曲~雪貂oO )
Lv. 17 | 文章數:145 | 推薦數:47 | 被推數:669 #9. 2005-11-09 00:11:02
信長已經算很平衡了.凡合戰都需要團體互助才能發揮極限.
真可說缺一不可.如果每當玩家操作不如預期.或者不如別玩家就如此抱怨?
那別玩家的努力是什麼?

GF3上杉對戰北條(盟軍伍田.金川).其中有個最強隊伍就是雙神職.
該職業構成(54鍇鍛 52刀鍛 53陰陽道 54二刀 51軍學 51雅樂 52神通)
玩家們是否注意到沒有藥師.卻是被聯軍車輪也打不死的猛團.
只在於玩家們熟練自己的職業.
我是特攻馬守候在旁邊突擊作用.某次把該團分團.
讓盟軍去攻擊.卻是被全滅下場.(補充:該團是上杉軍)

在這裡請問.那些被滅的玩家該怪神職.該怪鍛利害麼?還是怪軍學?
怪雙刀武藝?
遊戲經營之道每個玩家都不同.有些擅長人際.有些擅長遊戲物資提升.
有些玩家就是擅長戰鬥.
如果因為玩家本身的操作技巧來怪罪遊戲設定的不平衡.
那麼哪個才是平衡?

要每個玩家都一樣才算平衡?

其實遊戲不需要如此侷限.遊戲的設定很靈活.神職在該專屬職業區裡面.
已經註明可攻可守.只在於玩家的玩法.

題外話:殺人的快感~還是放不下的虛名~也只有玩家們才知道~在回歸遊戲本質的娛樂~或許只是玩家回憶的一部分~
gulogulo ( *~*最終幻想*~* )
Lv. 24 | 文章數:1605 | 推薦數:18 | 被推數:27 #11. 2005-11-09 04:16:06
不會啦 我覺得吟唱就很重要阿!!!
而且我覺得幻惑比陰陽的低速好用阿!
雖然低速的時間比較久
但是我覺得神職真的很重要!!
嗯恩 真的!!!
陰陽師也常常被說沒用一直死~
但是我還是覺得...
我一定有用!!!
來源IP:...* /
簽名檔
世界將我包圍,誓死都一起,
壯觀的有如~懸崖的婚禮
也許生於世上,沒重要作為,
仍有這種真愛會留低~~

其實我的圖片,和我的簽名檔
一點關係都沒有~~
eve0910258 ( 寶寶⊙⊙ )
Lv. 4 | 文章數:9 | 推薦數:0 | 被推數:55 #12. 2005-11-09 04:11:26
神職 誰說打戰不強  六個神職一個緞 雖說打不死你 但也會玩死你
氣力擊下去哪個雙刀不抖  還有一招會讓人抖抖抖的  再來給你絳血等等
真的是很恐怖的   就看你怎麼玩  就我看過的親身體驗的 
神職 在合戰場 是讓我又愛又恨的職業>"<
pikachu005 ( 無敵小米龜 )
Lv. 4 | 文章數:11 | 推薦數:0 | 被推數:19 #13. 2005-11-09 04:50:59
玩到46級了 怎不再繼續衝一下等級呢...

或是去黃泉比良版 打魔犬 析雷過任務呀!

我帶過最小的神職去黃泉解任務 是一個47級的神典 還有一個是49級的神典
沒錯喔 都是神典   我帶的雅樂也是有 但放技能都不會去算仇恨值^^!
=====================================
連黃泉都沒玩過 就天天打合戰 ^^ 您連根之國都還進不去耶..就放棄了
然後玩新人物....真的 都已經玩到46級了  好可惜!!
=================================================
去黃泉 根之國  沒神主巫女  是99%會滅團的!!

合戰所對的怪 不是人形系 就是對人戰

相對的 在神界裡 黃泉與根之國 全是靈系怪物
扣氣扣血量 更是嚇人

像我們前幾天去根之國玩
雙鍛 軍學 主攻 僧藥巫
打的都還可以...結果戰鬥中 丹的藥效都沒了
差點滅團 =.=! 因為丹藥效沒了 差點滅..您相信嗎...那個恐怖的地方..
我們全團平均等級 50!!

並不是只有合戰 ^^! 還有很多地方你沒去過..

合戰我玩過 但在我感覺裡  卻沒根之國好玩 刺激!!
==============================================
像一個 +6的石榴 約350貫~300貫  收的人很多
也只有在根之國可以打到  ^^!
一場怪打十多分鐘  經驗40多萬50萬    錢是快20貫 並不差喔!!
jimmyccc ( jimmyccc )
Lv. 28 | 文章數:426 | 推薦數:68 | 被推數:1919 #14. 2005-11-09 06:54:42
話不能太決對
我是侍玩家
一個從侍的觀點,不是戰文^^"
------以下是觀點分隔線--------------
1.以上述大大所分析,分別以雅樂姿態評斷了武藝、軍學、武士道三特化
但一個特化要比三個,相信遊戲角色有非常多種,請重視自己定位點。
2.雅樂當放幻惑之歌,可以看見武藝侍瞬間miss、miss(前提沒有後光,以2個特化比一個特化的論點,也不算公平)
3.神典特化比武藝權威的神之光箭評比劍風斬(以遠距為主來評斷),同個攻擊力相比之下神之光箭痛劍風很多 命中率相對也高。
4.軍學生殺可用不變之歌貳或壹剋,成效若有合戰過應該瞭解
5.古神典一隻在隊伍組成吸收氣合不夠力,但若4隻古神典(神威三)組隊,可以想像氣合吸收的威力(一回合-350x4=1400氣合),5隻以上可依前例算
6.雅樂死亡引誘命中率不下軍學生殺
7.大聲響<--看似搞笑技,若上回合抖過,這回合軍學將不能使用。
8.武士道中幻惑=等死
9.氣合供應權威=神職
希望你玩的開心........瞭解自己定位在何處。
a07281 ( 逍遙王 )
Lv. 2 | 文章數:9 | 推薦數:1 | 被推數:7 #16. 2005-11-09 10:23:27
大大說的對,小弟是GF5  41級的小藥師,我個人就覺得如果一隊少了
神職我就很難撐場面,我們做後衛的本來就應該互相COVER,如果一隊
沒有了神職叫一個猛侍開場鼓舞實在很傷,而且有了神職在小藥師也比
較有安全感,神職和藥師的絕妙組合才是保護前鋒,讓前鋒有能力出鋒
頭打扁大小怪最好的保護傘,而且一隊如果都是猛將大概也不能撐久吧!
以上是小藥師的小感言...神職是不可貨缺的,證明是大多的人都在抱怨神職是最難找的職業嗎??我相信文章VIEW一下,應該可以找到有非常多人在抱神職難找吧!若神職無用論,這樣大家又何必抱怨神職難找呢?神職的大大們,請你們相信你們是非常非常重要的。
8126a0320 ( Oo貓貓幻想曲~雪貂oO )
Lv. 17 | 文章數:145 | 推薦數:47 | 被推數:669 #17. 2005-11-09 11:06:00
今天每個職業都有其任務.在隊伍中擔任無可或缺的地位.
拿來比較任何一個職業是否有欠考量?.
難道需要吩咐武藝開場拙攻.沉默?
吩咐軍學在陣消失時候再把陣補上?有可能麼?
老實說不知道侍的公用如此之大.可以一個人彌補全部的工作.
他的格子難道有100格?難道該職業能力值每樣都超越500?

如果對於本身的特化並不怎滿意.可以重新拿取在修特化.
斷片找親友幫忙拿應該很快.去TD也很快修滿.
會難麼?比起重練的時間哪個快.
能在自身職業玩出不同凡響才是最愉快.

PS:當作純抱怨文.請勿筆戰....
123054062 ( 幻雲軒俏雲 )
Lv. 3 | 文章數:7 | 推薦數:2 | 被推數:30 #18. 2005-11-09 11:24:11
這位大大你好  還有各位 你們說的也是正確的 當出我玩神職是因為
神職可輔可攻  可是到目前感覺不是這樣 不管在戰場打怪要組到雙神直的
機會很少  我是有有在親有團有組過雙神職超好用 我不否認 可是當下遊戲
一直改各職夜平恆 唯有神職一直沒動或改技能下降 我知到遊戲就是這樣
沒有永遠是全強的 
小弟玩到四十七級是感到很無耐而以 神職的路真的很不好走也沒有後悔過
祝各位神職玩家能發揚神職特色跟技能
aaaaktsai ( 月戀 )
Lv. 5 | 文章數:48 | 推薦數:0 | 被推數:50 #19. 2005-11-09 13:26:50
你是不是美濃家的神職呀^^
神職多的地方才會覺得神職很廢~~
神職很好用呀,推王團超愛神職的
尤其是雅妙神職……
封雅妙??怕啥小~~解咒藥我隨身都帶二十幾灌,來封呀~~
哇哈哈哈~~我再帶上我的魅二十六屏風,硬把我的魅力吃藥啃上了三百…
封我,開玩笑~除非黑暗四來解我的英明,不然…這是不可能滴素呀
封三次中我一次就叫你第一名的軍學。
六智神風<--四丹我身上都是二十組的在跑~~
當神職的要保護自己,才能保護好別人
尤其是那些被寵壞的藥師們~~
沒吟唱就不敢全治= ="
oh my god~~
神職是很忙滴呀><
lu1106 ( 脫線戰士 )
Lv. 5 | 文章數:77 | 推薦數:3 | 被推數:14 #20. 2005-11-09 14:52:41
我是藥師,說實話,藥師沒吟唱不敢治療,其實是有原因的:

第一:藥師常常擔任旗頭,準備技啟動是最容易被殺掉的時候,趴了不打緊,全隊滅了才慘。

第二:要補血的狀況通常是有人快趴了,用準備技,然後抖的時候,那個人應該會穩趴。

第三:目前的僧很少會類似甦醒的技能,其他人趴了可以靠藥師,藥師趴了......成佛吧!!

但是只要旗頭不是我這個藥師,我通常都會沒吟唱就治療(再生三不是假的,不是一擊殺的話,藥師都沒事)。
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