神魔大戰 多樣玩法享受刀劍斬擊的速度感!美俏女劍士起源 熱賣中萬界修仙 隻手遮天!
leo32145 ( 游多穎 徐君喜正 )
Lv. 16 | 文章數:657 | 推薦數:15 | 被推數:59 #122. 2005-07-14 19:35:05
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建議職業多加入傳教士這種職業
想當年信長為了對抗本願寺的勢力
刻意扶起來日本傳教的傳教士
這樣信長on line也會多個外國人的造型
傳教士的能力可用祝福 聖光 祈禱等法術
算是個輔助型的職業 總而言之我認為傳教士這個職業在日本戰國世界中是不可缺席的
tn0015802 ( 小聖 )
Lv. 24 | 文章數:1171 | 推薦數:7 | 被推數:122 #124. 2005-07-14 19:51:30
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封測的測試心得:
        對我個人來說,只要是線上遊戲都不好玩,也許很多人會問說:「那你還來玩作什麼?」。甚至會以更不屑的眼神看待我,但是,會讓我玩線上遊戲的動力是現實中的朋友,因為當他們觸接新的線上遊戲時,也不會遺忘掉我這個躲在角落的好伙伴。可能大家會想:「是不是沒現實朋友就玩不下去呢?」。答案是否定的,因為我家裡的人會幫忙我處理練功以外的事,讓我人在上班中,也能夠維持一定的水準。而我為什麼會這麼不屑線上遊戲呢?那就是台灣人的遊戲水準讓我很心寒。從天堂裡練功時不幫路人甲補血就莫明奇妙被砍;三國演義時的24小時輪班制衝技能被惡質的玩家密告GM說使用外掛;到吞食天地裡和一堆人鬥心機、鬥筆戰及惡意抹黑等等。讓我對台灣玩家的水準感到相當失望。認識我的現實朋友們,都知道我家中有不少台電腦,而且家人也很幫助我處理很多遊戲之中的東西。但是確有一些惡質玩家會去到處抹黑、到處惡搞,讓許許多多優質玩家流失。
     回歸主題,玩信長在一年前我就有聽到消息,但礙於自身的日文程度差到極點,所以也就沒去日方伺服器去體驗。直到今年的五、六月,朋友們來找我一起去日方體驗,一直到現在封測的結束,我有個深深的體會。那就是,我是適合玩回合制的遊戲,對於那種只要四肢發達的即時制遊戲,我實在是不拿手。遊戲裡的生產平衡、戰鬥中的戰鬥平衡,令我感到無限的訝異!居然有款遊戲可以作到讓我有股要七個角色全開上來的衝動。因為我不信任我現實朋友以外的玩家,所以,我寧可角色都開上來自給自足,我也不願意去信任一個讓我覺得有問題的陌生人。不過,礙於電腦有限,人手有限的情況下,我還是只能開藥師、神主及陰陽師。練功時由我自己向家人下達指令,家人再替我出招。這樣的玩法,也許也有不少玩家和我一樣。遊戲中華麗的技能動畫、令人可以感到緊湊感的半即時的出招模式、恰到好處的音樂配制、組隊間微秒的默契搭配等等,令我感受到不下於即時制遊戲中吃王時的刺激感,深深觸動著我內心深處中那股塵封達1年的感動及快感。這是一款令我捨得買下一個?不,二個?噢,不,三個CD-KEY及月卡錢。也許會有人說:「你瘋了哦!這不就是款遊戲,有必要投入這麼多嗎?」。但很抱歉,當我投入時,金錢已經不是可以影響我熱沉的絕對因素了。
  今天發表這個心得,並不是想為了那組CD-KEY而發的,因為我本身已經去買了四組了,所以得不得到這組CD-KEY已經不是重要的事了。

PS:我對於信長,只有一個小要求,那就是能不能有一個類似友頻的頻道呢?不然好難跟朋友聯絡,都只能靠密頻實在是很累人。
mm6947 ( -英策- )
Lv. 3 | 文章數:15 | 推薦數:2 | 被推數:30 #125. 2005-07-14 20:00:15
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對於第一次接觸光榮遊戲的我.

很不習慣這款遊戲的操作方式

每次走路的我暈投轉向的

雖然有支援搖桿

可是我早已習慣用滑鼠玩電腦遊戲

所以希望能夠支援用滑鼠玩這款遊戲

把滑鼠的操作盡量簡單化

我想這樣可以更能吸引女性玩家 @@"

以上是我的建議 !!!

請送我一組啟動碼吧 ~__________________~"""""""""""""""""

先磕3個響頭 (咚 咚 咚)
fatcat74 ( Miaow )
Lv. 3 | 文章數:2 | 推薦數:0 | 被推數:2 #126. 2005-07-14 20:14:56
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信長之野望,從之前看到介紹的時候,就對這個充滿日本風味的遊戲充滿了深深的期待。^^知道封測開始,就二話不說的衝來玩。從選人物開始,就開始讚嘆這個遊戲XD
不過這個遊戲讓只能用鍵盤的我搞的昏頭轉向...大約花了一個下午的時間才適應...|||漂亮的風景跟忙碌的任務讓我目不暇給,一開始還覺得錢跟經驗都難賺呢!
這款遊戲最棒的地方...應該是組隊吧~很多地方真是不組隊不行,也因此交了很多很多朋友XD
然後不同職業的大家都會互相幫助,不論是生產、練功、TD、打寶或是觀光。
就算是昨天不認識的人,今天也可以跟你一起組隊耍寶,然後變成你明日的好友。^^
可能是我非常幸運吧...都遇到好人^^沒有你們就沒有我!
雖然我是只會跳舞跟趴地的地雷廢陰陽XD|||
希望OB還可以跟大家一起玩喔^^v

信長是非常棒的遊戲,現在已經是深度中毒了XD

GF5 織田家 陰陽師 四楓院彌夜
n8702028 ( 伏羲虎 )
Lv. 6 | 文章數:54 | 推薦數:20 | 被推數:99 #127. 2005-07-14 20:22:31
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知道信長的野望onine(以下簡稱信on) 封測的開始,竟是別人告訴我的~不然我還沉迷在別的騙錢包遊戲中呢! 
在這之前沒玩過新幹線代理的任何OLG,不過對於赫赫有名的代理公司還是玩的膽顫心驚~ 
在CB之前就先參考過了許多前人的日版經驗心得,不禁覺得這款遊戲的系統縝密,玩家互動設計,遊戲目標達成方法等等都已經超越自己所玩過的任何OLG了。 

踏入CB遊戲的開始,除了撞牆還是撞牆 
(這大概是所有第一次用鍵盤玩OLG所有人的痛吧)<img style="WIDTH: 19px; HEIGHT: 21px" height="24" src="http://forum.gamebase.com.tw/gbeditor/images/smiley/msn/2.gif" width="41" alt=""/> 
直到體會到日式風格的信on無論是建築還是人物道具等等之考究,都和日本要求的品質一樣,不容馬虎,就已經暗下決心一定要玩這款遊戲了。 

從街道旁的物品佈景,到內城人物的服飾衣著,以及遊戲裡的任官系統、知行等等 
沒有一個地方不是道道地地的原味(除了翻譯有待加強

處在如此環境下的玩家,許許多多也在命名的時候就已經融入遊戲,皆以具有大和味的暱稱,更在遊戲當中表現出讓人舒服的網路禮儀。(决大多數是禮貌的拉~~~) 

隨著人物等級的提升,信on也讓玩家真正體會到『網路遊戲』的精華~玩家互「」 
並非一般OLG的互「」而已。 讓玩家更能透過遊戲的無遠弗屆來與遠方螢幕前的其他人在患難 (惡魔TD) 中互相依賴;在生產方面也是處處可見玩家需要與其他職業透過原料的彼此支援。 

良好的環境能產生良好的玩家品質,良好的玩家營造良好的遊戲氣氛 
除了許許多多Koei死忠玩家對遊戲公司的要求,我想同樣的玩家間應該培養出一種 
守法有禮的默契才對。 
日本有他們的文化,台灣人也應該有自己的網路文化(抱歉別想到政治那方面..) 
「遊戲魔人」應該是個正面的肯定詞,並非適用在外掛或非法程式的玩家,希望在台灣信on中能出現更多更多的魔人,把台灣的OLG文化發揚光大~~ 

在經過了CB的近一個月的時間,MSN名單又多出三個不時就放「來電震動」的新好友,你玩信on的收穫,比我多嗎 ? 



謎之音 : 比我多就別PO文跟我搶CD-KEY了你~~~Orz 
人家要找朋友一起玩拉 ~>_<~
來源IP:...* /
簽名檔
GF3 (霸王傳)  齊藤神主 伏羲虎     
    LV 9   壓等地獄中         
精通
心得(壹)、弓術(壹)、古神道(壹)、神道(壹)
野外(壹)、(貳)
sj690830 ( 遊戲仕傑 )
Lv. 6 | 文章數:143 | 推薦數:13 | 被推數:141 #129. 2005-07-14 20:27:55
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信ON心得:這是個我個人非常喜歡的類型遊戲,內容相當的豐富,不過或許是豐富的關係吧,硬碟的空間用了滿多的,安裝要用滿多的時間,不過我倒是安裝的滿開心的,我的心得就是好玩,非常好玩...

信ON建議:因為我有安裝正版的趨勢防毒軟體,但當在玩信ON時碰到自動更新時就有點心浮氣燥了,因為遊戲會被強制跳出,戰鬥中的我,好怕因為這種原因死掉,其實碰到這種情況會跳出,視窗會不見,不過再壓遊戲捷徑進入遊戲後,很快就又能進入遊戲畫面了,建議能公佈給所有玩家知道.
2.建議遊戲內建採集及生產的連點快速鍵.
3.使用密語對話時,希望能有這次上線後密語對話人物翻找.(目前是壓上方鍵的話,會連同人物及對話都顯示出來)
暫時就是這些,再想到我會再來跟大家討論的,希望大家一起加油努力..ㄒㄒ
johnytheman ( 橘 英雄 )
Lv. 6 | 文章數:129 | 推薦數:0 | 被推數:8 #133. 2005-07-14 21:05:57
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我本身沒有玩到CB , 因為太懶惰導致申請不到帳號
當然 玩不到CB 也總為了OB做點功課 預習預習吧 
所以就找上人氣最旺的 基地 巴哈 隨處爬文 
不只是遊戲內的知識 , 也看到信on板在持續加溫 , 我確信這遊戲一定大有作為
提到信on吸引我的地方 , 不外乎是那跟泡菜遊戲差個十萬八千里的系統
說真的 爬了那麼多天文 , 還是有很多地方看不懂 
大大們po的影片 也讓我真正見識到 , 把ps2遊戲連上網玩是什麼樣子
" 天阿 信on的戰鬥太有魄力了吧 " , 這是我看完影片以後的心得
當然 手把系統也是很吸引我的地方 , 信on好像是我知道唯一有對應手把的遊戲吧 
雖然新幹線並不是最理想的代理商 但是就憑是光榮出品 我願意一試!
就這樣 希望能夠跟大家在信on裡見面
 ID: 橘 英雄
debiru ( debiru )
Lv. 7 | 文章數:46 | 推薦數:2 | 被推數:162 #136. 2005-07-14 22:33:32
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信ON的心得:
玩了信長一段日子.本人覺得玩家最重要是一開始的部處,由想練那職業,那種特化,要練那種技能,最終投身那個國家等等...
舉例說~我打算練忍者,全攻型,最終投身織田家..
那我一開始會先在上杉或武田家,為的是紿初能力值和劍四...30天後轉伊賀,因為可學齊其他招式再30天全練滿了才真正投身織田家....
這様就不用浪費出奔的次數和時間,又不用為了自己喜愛的國家使自己的紿初能力比人差,又或是每本高級書都要花錢買,花時間找了
希望本篇心得對大家有幫助吧~^^
kycheleoia882454 ( 魔剎─幻薙茉衣 )
Lv. 17 | 文章數:32 | 推薦數:9 | 被推數:786 #137. 2005-07-14 22:45:08
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我覺得玩過信長onlone的感覺就是...在遊戲視覺上,是非常特別的...加上也有點屬於策略型遊戲...所以可能還是會有點小困難吧....而且新潮的是...還有手把操控的設計...這是一般線上遊戲非常少見的。會讓人挺想一直玩下去,只是有關於這次公測...要花到199元來買...個人覺得還是有些許的不妥吧...畢竟也只有玩過封測的人才知道遊戲的樂趣吧...可是不知道的人....相信也不會輕易砸下錢來玩...那勢必還是會少掉部份新玩家...所以還是覺得...貴公司的行銷策略可以稍微改一下....也許會更好。
來源IP:...* /
簽名檔
天,依舊如此地藍;地,依舊如此地灰;風,依舊如此地涼;
雨,依舊如此地冷;火,依舊如此地紅;水,依舊如此地無;
一切卻還是如此,目標會在前方嗎?