沒人能置身事外V4:跨界戰體驗史無前例的戰鬥!蠢萌怪物 Q萌來襲!全新夢幻世界 中西元素混合
propene ( 抽象派 )
Lv. 12 | 文章數:319 | 推薦數:2 | 被推數:362 #1. 2006-08-28 20:58:09
希望玩家能進來附和一下,我想統計一下,把這些資料傳送給光榮,盼望能盡快出版死魂曲3代,我想我們也要努力一點,促成SCE能重視一下,所以我們要自救,不知大家有否長期支持下去. 本目標為期每個月傳給SCE公司一次,而且不會間斷下去
來源IP:210.85.186.* /

簽名檔
巴洛克時期大致由西元1600年開始,而隨著1750年巴哈的去世而結束,進入了古典時期,也有人把巴洛克時期歸為古典時期的開始。巴洛克時期也稱為「數字低音時期」,「數字低音」是一種指示低音符號的和聲方法,用數字指示主要的音程與和絃,這種速記法在巴洛克時期被普遍的使用著,也是巴洛克音樂的主要特點。簡單的解釋,可以先想象一下時下年輕人唱歌時用吉他伴奏的情形。或許有人曾注意到,在他們唱歌的歌本上,除了旋律的簡譜外,還有一些供吉他彈奏的和弦記號,這些記號的運用和巴洛克時期的「數字低音」在概念上是一樣的。由數字低音導致曲子的結構上兩個主要的輪廓,即旋律與低音,並留下一些間隙的空位,可以插入即興的和聲。但是在德國,不但維持著與這種結構相對照的另一個結構「複音音樂」而且在巴哈的音樂中還達到了完美的頂峰。
okok2239 ( 彬彬少年 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #7. 2013-03-19 16:23:05
我個人希望畫面能再設計真實點,比如說、物理互動,當主角碰到東西時、會影響到物體反應...

當物體被碰到之後會掉落而發出聲響引誘屍人,而人物方面也要有物理反應、像是風會影響頭髮或衣服。

配音無所謂、但系統字體或字幕部份要中文化,能作得如何?總之盡量而為就好了,加油!不管結果如何,我都支持。
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