決戰雪嶺 亂世改版超爽的撿到一把青龍偃月刀獵人活動開跑!狩獵拼神裝?RPG激戰新體驗,搶先玩↑
changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
33
第 1 篇 2004-12-20 16:40:08
本版豬即將開始整理精華區
首先要整理的就是大家最常出現的問題--如何配點--
因此開了這個討論串,希望有能力者一起來分享秘訣
在此~我先拋磚引玉,提出一些我自己在配點時所注意的事項

PART Ⅰ

自升高需求、手點低需求、隨機必要屬性


這是配點的首要條件與目標,也是節省點數的不二法門,尤其在不是重置的時候,而是在練功升級的時候,要了解自己要用哪一系升級,升級他送的點,是否對自己很重要,是否需求很高不適合用手點方式?

重置升級必須邊升級邊點

常常看到有人在重置,一連串的LEVEL UP狂冒,懂配點的人一看就為之可惜,唉~又是一個不懂配點的人。先把等級升到目標再點點數,絕對是最浪費的一種方式,因為這遊戲有『自升送點』、『隨機送點』這2種東西,還有需求隨等級而變的條件,在這3者之下,決不能如此升級配點,等級每提高5級(5-10-15-20......)點數就會少一點變更需求,例如:在29等的時候 H 要點到20才會需求變成2,若此時升到30等,將發現 H 點到19需求就變成2,如果等級是100級的話,每5級少一點,就少了20點,而且是所有能力都少20點。

以屬性目標最高者為升級主力

由於越高等級、屬性值越高,需求也就越多,因此當然能夠是自己升級送點最好,這時就要想到『回點』配法,例如:我的目標是150等、H150,當然不是直接用刀系升到150等讓他H150,而是可以考慮趁一開始 H 需求低時多點一些 H 等到,等到升級到H150時,此時等級可能只有120,這時改成共通系或其他系升級到150等,我稱這種方式為『回點』配法,當然這必須要在150等時 H 是你的屬性中預計最高值,才會最省點數,至於一開始要多點多少?跟目標等級與需求有關,可以自行拿捏。

選擇附加屬性高者(HP)考慮升級系

有時候我們會發現,明明同樣數值,但是血量卻不同,在眾附加屬性中,最需要關心的應該就是 HP ,當然或許有人有其他偏好,但是同樣增加一點DEF,手點、自升送、隨機送,所產生的 HP 量都不相同,這時假如一樣要讓DEF變成100,那要選擇手點到100還是隨機到100?要選擇對自己最有利的方式,隨機DEF--無加血量,手點DEF--加40滴血,這樣很明顯了吧,如果用刀系升級和共通升級做比較,我刀系升級DEF隨機到100加上AGI點到100,總共加了800的血(點AGI加8),我共通升級AGI隨機到100,DEF點到100,總共加4000,這就差別很大了,但是還需要考慮 H 自升和DEX自升的血量差別,但整體來說,共通系升級如果『數值相同』血量較多,刀系則SP較多,而你需要哪者較多?

以上4點是配點節省點數的基本認知,希望大家分享更多秘訣!

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changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
16
第 2 篇 2004-12-20 17:33:40
配點進階篇
為了避免一次打太多而看起來很煩,所以我的心得會分幾次來打,上一篇是很基礎該知道的,這一篇是有一些小技巧與困擾問題

PART Ⅱ

選擇順序點

根據之前的應用我們在點點數的時候如果要同時點複數屬性,記得要以『需求低』者優先點完,需求相同以妳認為最後需要較高者優先,如果覺得不知道為什麼,用模擬配點程式測試復合型就知道了,如果同時點 S 和 H 那個數值低點那個,讓他們相同,這時會發現,當他們2者都22的時候,需求同時變成2,但是如果妳先把 H 點到需求2,在點 S 到需求2,會變成 H23、 S22,這樣就賺到1點了,如果等級夠高的話,100等,就差了5點,200可能差15點,這就是一種配點順序的技巧。

『回點』技術的疑惑

相信看了前一篇文章我所發表的回點技術,相信很多人都會,但是會的人就一定會產生一種疑惑,舉例來說,以共通系升級,需要同時點 AGI 和 H ,這時目標AGI100、H100,但是要先點到AGI需求變成5再開始點H?還是AGI和H那個需求低點那個?前者,隨機送點送的POINT相對較多(AGI需求多少等於送多少),後者有降需求的效果(參考前一段),在此我實驗多次以及數學上的計算(我對自己的數學頗有自信),判斷是-->只考慮數值,兩者是相同的,我想天翼的遊戲工程師(我指的是韓人不是那群數碼工程師)早就為此設計好,造成兩者相互抵銷狀態,但是,實際上,後者較有利,相同的點數,當AGI送的POINT多,表示手點點數少,相反的,平均的手點需求低者,會造成手點的點數點得較多,隨機是不送任何附加屬性(HP、SP...),但手點確有,所以後者造成的附加屬性會較優一些。

POINT價值時機點

接下來研究較不重要的屬性手點的時機,例如:我140等是砍劈行,但是,就是想拿月火刀裝新手,或是想復合拿雙劍,這時必須點一些S,但是要在什麼時機點S?一開始點嗎?太讓費了,一開始升一級才2-3點POINT,最後在點嗎?到100多等時需求已經提升了,那要在什麼時候,這個技巧對復合型很重要,當然不建議一開始點,但可以建議在40-60等之間點但點到需求變即停止,升級送的POINT除以需求,就是能點的點數,要讓他發揮最大效用,如果給2POINT,需求是2,升一級只能點1,很不划算,如果給4POINT,升級能點2,就算可以但是當需求變3就要停止,等待80等以上升級POINT變成6,可以點2點,再續點下去才划算,由於復合型除了長劍、美拉錘、棍以外,幾乎都是一項需求高、一項需求低,這時需求低者算是較不重要屬性(特殊玩法例外)就可以用這種方式,多段式點點數,盡量在最有價值的時機去點。

剛升需求者後點

這是一種節省少量點數的一種作法,大概每100等會省5點左右,雖然不多,但是要盡可能完美,這是什麼方式?當然還是要舉例才聽的懂,例:當你AGI點到95需求變成6,但是妳的目標只是AGI到100而已,這時就先不要繼續點AGI,而事先去點其他數值反正AGI需求要到7,對妳來說還有一段時間,可能要到150等,只要在150等前把AGI補到100即可,這時先點其他點數,可以避免其他屬性的需求也增加(應該說可以在他增加前多點一點)。

以上4種是我認為也能夠節省點數的較為進階的配法,為了讓自己的點數盡可能完美~
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changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
14
第 3 篇 2004-12-20 21:11:14
實際練功應用篇
當我們瞭解如何讓點數呈最大化狀態後,就該開始讓他應用在我們的可愛角色上嚕~(只應用於練功上)

PART Ⅲ

根據角色配點

在此,瞭解我們所以喜好的角色是很重要的,要玩自己愛玩的,不要看誰強就去練誰,這樣沒有自己的感覺,所以,我們先要瞭解自己喜好角色的特徵,例如:那亞、美拉-->以閃為主要防禦,小武、小愛-->攻擊就是防禦,小路、小紅-->以『硬』作為防禦,小麥、小波-->萬能型,知道自己角色的特徵後,再重點下去配點,才能發揮最大效用。

根據裝備配點

有一個很多人都知道的現象,就是裝備對角色的影響,在攻擊上,裝備效果比人物素質好上許多,但在防守上,人物素質與裝備是相同的,這點許多人都測試過了,因此在配點上以『命、閃、防』為主,攻擊上至少能穿裝備,這是對於角色最有幫助的配點,但是有一項需要注意,命閃防都是練功地點沒問題即可,多出來的點攻擊,假如在某練功地點被打是1,防再多加100還是1,不會變成0,命中打的中式優先沒錯,但是點到255打怪也是不值得,夠用的話就可以轉向攻擊方面,並不是最有價值的配點就是完美,完美在於是否能發揮配點的價值。

根據練功地圖配點

玩遊戲當然就是要玩的快樂,假如妳的配點只能讓妳永遠龜混5,會快樂嗎?之前有聽人家說『哇!今天是值得慶祝的日子~我終於在混5升了100級了』,真是佩服他的耐心與毅力,但是正常人有那個能力嗎?以我為例,我在同一個地點打怪都很難稱過1小時了,所以配點最好是能夠全地圖走透透~才能充分享受遊戲的樂趣,等不夠沒話說,但等夠的話當然配點不能偏頗,只能在某一個地圖無敵、秒殺,是很難享受遊戲樂趣的,所以我建議不能配純防型,就算物魔雙防好了,遇到會吸MR和吸SP的怪還是很麻煩,純閃型有時又有忽然被爆擊秒掉的風險,所以最好練功的方式是閃為主、防為輔,以目前天翼的怪來說,AGI有100、血量有6千以上,就幾乎沒有什麼問題了。

根據練功效率配點

要練功,除非心情爽或是忽然想帶人、把妹、打寶...等等非自然行為因素外,練功效率絕對是大家考慮的中要配點因素,根據經驗,打怪最快的方式無非是大範圍技狂放,常用這招來打怪練功的玩家,當然配點就常常需要考慮復合配點並且可能為了提高爆擊率,而DEX點的較高,或是有些玩家上限時間都是熱門時間,打怪都是一隻一隻的連牙類猛放,當然就是單系屬性點高,盡量以一招秒一隻為目標,前者可能需要較高的防禦力以應付多數怪,由於範圍技不大可能一招秒,所以攻擊力也就比較不重要,後者則需要較高的攻擊力。

以上4點大致上為練功行的配點方式~根據大家的玩法、個性、角色、裝備、嗜好、習慣、上限時間...等等,選擇最適合自己的配點方式,參考我前2篇文章的分享,一定能配出屬於自己的角色。
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lilinda1028 ( 忙 ) Lv. 29 | 文章數 : 709
7
第 5 篇 2004-12-21 17:55:47
既然要重新配點~那就是要重置嚕~~
所以我整理了一些重置方式以及使用時機給各位參考
希望對大家有幫助^^
(參考資料來源:星光之翼)


***人物重置問題***

人物重置目前有幾種方式可進行

利用道具重置--無次數限制*

1.返老還童丹-取得方式:無
  之前的產品包有送過,目前已無取得管道
  --->無法交易或是拋棄之物品

2.天靈丹-取得方式:數碼推出之轉轉活動
  與返老還童丹功用相同,
  --->差別在於可交易

使用方式:
脫下身上裝備,降低負重於750以下
以滑鼠點2下即可恢復至等級1


★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★


NPC重置--目前分為"費勒南杜"以及"真.技能達人"

費勒南杜--那維克庫落(任務觸發等級LV2-LV255)
    
等級區間:Lv2~Lv19    
材料:5000 Seed 
可使用次數:無限

等級區間:Lv20~Lv44   
材料:鴨戰士鐵鎚x1 克拉多小石子x50 
可使用次數:3次

等級區間:Lv45~Lv69   
材料:詛咒之血x1 薄荷雞尾酒x2 殺手娃娃的心臟x100
可使用次數:3次

Lv70~Lv109   
材料:水晶x1 彈跳侏儒頭箍x50 最高級花束x1 
可使用次數:3次

Lv110~Lv169  
材料:布偶外殼x10+500000Seed 
可使用次數:3次

Lv170~Lv255  
材料:凱甲碎片x10+1000000Seed
可使用次數:3次


重置注意事項:
※需將裝備全部脫下才可與費勒南杜對話
※副重需少於750以下以免造成裝備消失


****************************


真.技能達人--卡雷德

第一次重置  免費!!!免材料!!!

第二次重置  分為兩種選項

*對能力不滿意者
所需材料:紫色藥草*10
     解毒劑*20
     精力藥水(小)*20
     羅克貝克的角*3
     精靈草*5
     神謎之酒*1

*對人生、能力都不滿意(只有一次用機會)
所需材料:伏特加*1
     紫色藥草*10
     精力藥水(小)*20
     遺忘草*2
     精靈草*5
     羅克貝克的角*3
     神謎之酒*1
     解毒劑*20
    #此選項會包含支線任務重置!只有第2次有此選項


第三次~第七次只需給錢就可以重置嚕

重置注意事項:
※需將裝備全部脫下才可與真.技能達人對話
※副重需少於750以下以免造成裝備消失
※一個角色只有7次機會喔!!!!


★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

該如何選擇重置方式?

LV69以下,建議以費勒南杜重置任務進行
※費用低,材料容易取得,一個階段有3次機會


LV70~LV255建議以天靈丹來進行重置
※費用高,部分材料取得不易


真.技能達人使用時機???
※需要改變人物型態時使用,一個角色只有7次機會
changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
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第 6 篇 2004-12-22 09:25:18

>※lilinda1028(護士美眉)提到:
>lv110~lv169  
>材料:布偶外殼x10+500000seed 
>可使用次數:3次
>
>lv170~lv255  
>材料:凱甲碎片x10+1000000seed
>可使用次數:3次
>
>LV69以下,建議以費勒南杜重置任務進行
>※費用低,材料容易取得,一個階段有3次機會
>>
>LV70~LV255建議以天靈丹來進行重置
>※費用高,部分材料取得不易

其實殼和凱甲不難取得
也大約5萬以內就可以買到
不見得要用天靈
可以先把那6次用完

>真.技能達人使用時機???
>※需要改變人物型態時使用,一個角色只有7次機會
有時候是8次
應該說原本就有8次
但是去年開放無限重置時有用過的
第一次會被吃掉
至於最後一次不是交16萬的
而是還會有一次免費
總共是
第一次 免費(如果有使用去年的無限重置,就等於用掉這一次)
第二次 材料
第三次 一萬
第四次 二萬
第五次 四萬
第六次 八萬
第七次 十六萬
第八次 免費
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changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
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第 7 篇 2004-12-22 09:42:34
順便提供一個數據給大家參考
關於命中問題
今天我測試怪需要多的DEX才能全部命中
可以給大家作為配點時DEX所配的分量
只以目前較高迴避的怪作為測試

1.最強迴避怪--紅4鴨子
要完全命中需要 DEX+裝備共需180 
小麥加集中只需130
9成命中 170 
8成命中 160
以上為連牙類必中.若普攻也需必中額外需再提高10

2.第2強迴避怪--影舞者、飛天寶貝(2者測試結果差不多)
要完全命中需要 DEX+裝備共需150 
小麥加集中只需100
9成命中 140 
8成命中 130
以上為連牙類必中.若普攻也需必中額外需再提高10

3.第4強迴避怪--烽火輪
要完全命中需要 DEX+裝備共需140 
小麥加集中只需90
9成命中 130 
8成命中 120
以上為連牙類必中.若普攻也需必中額外需再提高10

4.第5強迴避怪--暗影怪手、礦4鴨子、螞蟻
要完全命中需要 DEX+裝備共需120 
小麥加集中只需80
9成命中 110
8成命中 100
以上為連牙類必中.若普攻也需必中額外需再提高10

連牙類有提高命中效果、但不是所有多段式都有此效果,如元月則無,一般練功很少會把DEX配到100以下,含裝備通常是會過120,所以剩下都能打中的怪我就沒去測試了。

另,各人物要求不見得相同,以上是以小麥作為測試。
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changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
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第 9 篇 2004-12-30 14:24:20

>※a121813(自閉中)提到:
>達人萬一用完勒...
>還有別種方法可以變更型態嗎?

沒有
除非數碼開放無限重置
否則就只能以現有的類型想辦法吧
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aze ( 伊索雷 ) Lv. 6 | 文章數 : 36
0
第 10 篇 2004-12-30 20:35:29
可以請問一下
手動點可以增加數值(HP,MP,SP等)
那可以告知加啥可以升多少呢

像手動加DEF可以+HP40.....
那其他的點數是多少??

例如:
加S==>會加多少HP?MP?SP之類的
加AGI==>會加多少HP?MP?SP之類的

大大可以告知嗎
不勝感激
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原因:本文章已被刪除!刪除原因:本篇已由原作者於Thu Dec 30 20:53:55 CST 2004刪除
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原因:本文章已被刪除!刪除原因:本篇已由原作者於Thu Dec 30 20:56:37 CST 2004刪除
changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
2
第 13 篇 2004-12-30 20:57:59
>※aze(伊索雷)提到:
>可以請問一下
>手動點可以增加數值(hp,mp,sp等)
>那可以告知加啥可以升多少呢

      STA  DEF  AGI  HAC  M R  INT  DEX
 HP      7    40     8    15     2     1     5
 MP     1     0     2     2    20     6     3
 SP      8     3    10     4     6     2    30
 WT     4     8     1     6     2     1     5

看的懂嗎?排了很久..這是手動點的
主升的話是隨機數值.
不同主升隨機數值範圍不同
(例如刀系對HP的影響是隨機15-23之間、共通系對HP影響是5-11之間,這只是舉例其他類推)
送點的話則沒有都沒有加
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aze ( 伊索雷 ) Lv. 6 | 文章數 : 36
0
第 15 篇 2004-12-31 08:13:58
感謝板大的回覆

所有數值只有手動配點才會加HPMPSP嗎
那.....即使隨機點數運氣比較好
HPMPSP也不一定比較高?

(模擬配點並無表示HP之類的,所以才在此提出疑問)
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那亞:LADYOSNAYA
小紅:伊索雷絲汀
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第 16 篇 2004-12-31 15:47:26

>※aze(伊索雷)提到:
>感謝板大的回覆
>所有數值只有手動配點才會加hpmpsp嗎

主升的也會加.加的是隨機
簡單說..
升級不只隨機送點
也隨機送那3個屬性
不同系升級送的數目不同
我上一篇舉例是刀系升級HP隨機範圍比其他系的高

>那.....即使隨機點數運氣比較好
>hpmpsp也不一定比較高?

是滴.....
這遊戲運氣成分可是很大滴

>(模擬配點並無表示hp之類的,所以才在此提出疑問)
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a121813 ( 羽沐蝶 ) Lv. 12 | 文章數 : 286
0
第 17 篇 2005-01-02 23:44:01

>※changwend(水藍晨星)提到:
>
>>※a121813(自閉中)提到:
>>達人萬一用完勒...
>>還有別種方法可以變更型態嗎?
>
>沒有
>除非數碼開放無限重置
>否則就只能以現有的類型想辦法吧


感謝版大..
不過我想數碼要開放因該粉難八 = =
當初選到黑魔型的小愛 聽她們說最好是要用輔助型的
跳點會跳的比較好 是真有此事嗎 0.0?
還有配點方式也跟輔助型的小愛有所不同嗎?
在麻煩版大一下幫我解答 Q_Q"
changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
0
第 18 篇 2005-01-03 08:44:22

>※a121813(自閉中)提到:
>感謝版大..
>不過我想數碼要開放因該粉難八 = =
>當初選到黑魔型的小愛 聽她們說最好是要用輔助型的
>跳點會跳的比較好 是真有此事嗎 0.0?
>還有配點方式也跟輔助型的小愛有所不同嗎?
>在麻煩版大一下幫我解答 q_q"

最大的差異在於.防禦方面
輔助:DEF需求2.AGI需求1
攻擊:DEF需求3.AGI需求2
結果是.當其他能力相同時
攻擊行的DEF和AGI都少輔助行的15點左右
雖然命中會多15點.但是.點到110左右.不打紅4混9就都OK了.沒有必要再高
要打的話.到160點.就通吃了.命中是一種夠了就好的東西.沒必要為爆擊去猛撐.要爆不如由裝備下手
或許妳會想.攻擊力較高一點.但是就真的只是高一點點
高3點本身能力.就是每下多10左右傷害
所以除非妳玩打擊.否則輔助的最好配(不是什麼送點多)
但玩打擊也是選復合行.不會選攻擊的去配
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esaki3312 ( Esaki ) Lv. 1 | 文章數 : 50
3
第 19 篇 2005-01-03 18:51:27
我來分享我小武的配法(給大家參考)
首先請各位每生一級就加一次點數,
用共通系升級唷,從頭到尾。
這是我170級的配法:
等級後面不是有數字嗎,最少要達到那個數字,寫在前面的數值,有POINT點數先考慮加,如果超過基本達到滴數值,看你2個要加哪一個都可以。
....切記,每生一級就加一次點數.....

1到13級     AGI22     
14到20級    DEF22   S6
21到28級    S19     DEF30
29到37級    AGI42   S23
38到50級    AGI61
51到54級    DEF40
55到60級    AGI72
61到70級    DEF50   S35
71到75級    AGI86
76到96級    S56     AGI106
97到98級    S58
99到117級   AGI127  S67
118到131級  S78     AGI140
132到134級  S82
134到135級  AGI144
136到140級  S85     AGI150
141到148級  S96
149到165級  S115    AGI164

之後請連續生5級..然後把S加到120..之後點數補AGI到170

...如果你沒有每生一級就加一次的話,數據會亂掉,換言說..數值可能變比現在還要強..或者更濫..這是賭博性的配法..除非你天靈丹多..我是用比較保險的方法在配點
...先聲明唷,剛從志完,你會感覺不太出來自己有變強的感覺,練個5..10級那個強滴感覺就出來了。

等你配完之後,要改成升級自動加S,然後手動點DEF,等DEF到你想要的數值之後,在加S...意思是靠等級補你的S。我這個是PK型用滴,練攻也是可以,雖然S有點低,但是打怪也不會差到哪裡去。

我目前是176級了,等我練到200級再跟你們分享我200級的配法吧...大頭鯊(Esaki)蜜糖SugerGirl....

你們也可以看看別人的點法,在來考慮要不要試用我滴方法。

如果覺得不錯..給我按個好吧..謝謝唷^^
changwend ( 水藍晨星 ) 2007改版紀念徽章 Lv. 20 | 文章數 : 335
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第 20 篇 2005-01-03 19:24:23
小武的配法是比較特別的..
幾乎S只要拿武器即可
根本S沒差多少都是一招秒
我14X等小麥打試4.都不見得每支都是一招秒
但不到100等的小武居然做到了...
當然要超暴力也可以...或是有數字完美症的玩家也可以隨性配點
反正能拿武器攻擊力絕對夠
簽名檔
飛天豬--> 小麥
等級:191 砍劈復合型
數值:刺50 砍191 防135 
     命130 回110 
(圖片可連結我的像簿.請多加留言)
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