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gn981 ( 厚道即是真理 )
Lv. 8 | 文章數:83 | 推薦數:99 | 被推數:148 #46. 2005-08-30 20:36:17
我認為說的沒錯,有四大軍師為啥沒四大將軍
我們要爭取的是合理公平與對等
有心人士不要特意糊重點,說一些什麼戰士也可以帶四大軍師

有沒有四大將軍根本不是重點
重點是戰士們想問的,為什麼沒有攻擊型會召喚的高等武將(跟四大軍同等級)

為什麼召換不是看攻,又是看知力?
為什麼樣樣都是智力?
連轉生的攻擊技能,三個技能中法師就包含2個半可用,戰士轉生技,只有一個,還半看知力?

………等等一大堆問題
哪間線上遊戲公司的遊戲,做這如此失衡
xz5689 (  )
Lv. 6 | 文章數:18 | 推薦數:63 | 被推數:93 #47. 2005-08-30 20:55:41
作者:h75737(難到不存在)提到:
我的戰士是這樣練起來的,掛張寶可以練到130,然後去掛趙雲(現在可以掛業城),現在已經..快180了..(預計九月底200)..我不知道你是沒掛過..還是不懂得怎麼掛...不相信就算了...

合擊率是看等級不是看"法師"....ok!

請問你是怎掛的? 
幾等才掛張寶,幾等才能掛趙雲

我掛趙雲完全秒不死
你帶什麼寵練,你和寵的攻是多少?你打趙雲,一小時可以賺多少經驗值

還有戰士要怎麼掛鄴城,你是幾等去掛的,一場多少經驗值
h75737 ( 難到不存在 )
Lv. 12 | 文章數:495 | 推薦數:47 | 被推數:440 #50. 2005-08-31 02:58:23
<< 練等 >>
角本           場景    回答    滅敵      等待    移動房間   平均等
張梁           12565                       1         1     Lv-70.6
張寶           12566                       1         2     LV-74
占卜師(4隻)    12558                       1         2     Lv-56
祭酒司(地3LV56)12544                       1         2     Lv-56
董襲           18801                       1         1     Lv-65.6
高覽           12431                       1         1   Lv-60.8  
周倉           21505                       1         2    Lv-81.3
賈逵董昭 x     24000(14862)                1        23
馬良           21000                                32    Lv-107.6
唐周           11000                                8     Lv-39.5
曹操           15435      4         1               2
趙雲           25404                                1     Lv-97.3
常山趙雲       12041       ans=1      talk=4    
皇宮 改x

這是之前掛的資料,如果有改,自行參考.. 只要平均等級大過12級合擊率應該有7成..多少平均經驗值很久了已經不太記得...多的時候有10多萬,少的時後剩3~4萬(因為我們457是ALG有名的)..開剛始也是慢慢砍...練到中期有人教用團結練..就換帶郭嘉.崔琰練..期中有1~2隻會帶新寵(拋棄練法)視能不能秒怪為優先..能秒帶兩隻新寵..不能秒時則帶一隻..拋棄寵可以選敏不太會加的..記得張寶(梁)那邊最好掛,只要2~3隻用火箭投石,其他全普攻..我是在那邊練到140~150等(寵只能練到120~130),然後換練趙雲或馬良...現在可以直接跳過到業成掛吧!! 記得打5隻的要分兩組打..所以敏要調兩組不同的.. 有問題再提吧!!
我是這樣練的..還有我的"日本四大.28.轉夏侯.轉曹.轉趙雲.呂布.轉貂蟬."也都12x很久了..因為主要練角色所以武降等都練的不高,最多只有13x多..如果要掛點..我承認法師會比較有利,但我之前有說"要選對地方掛"...這樣滿意了吧!!..另外補充一點我從來沒用過福紋章..
gn981 ( 厚道即是真理 )
Lv. 8 | 文章數:83 | 推薦數:99 | 被推數:148 #60. 2005-08-31 19:15:35
單練和組隊只是原因之一,並不是全部
組隊經驗值多於單練,這點很多線上遊戲都是如此設計
這是針對賺取經驗值而言

這篇所討論的重點是軍師和戰士,種種各方面的不平等
經驗值只是一方面
戰士想問的,吞食好像是針對法師而去設計的遊戲
像福紋、技能…等等,很多很多
這篇幾乎都談論過,不再重覆了

良心說,吞食如果軍師和戰士都很平衡的話
大家也不會一面倒選法師練
相信不少法師以前都練過戰士,最後放棄戰士
現在法師獨領風騷,足以證明,網龍平衡遊戲是失敗的
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