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eddielu258 ( 齊來賺g幣 )
福虎生風
Lv. 25 | 文章數:1556 | 推薦數:143 | 被推數:512 #1. 2010-03-03 18:42:46
之前我有曾PO文問過到底必殺機率的定義是什麼
最後得到的答案 就是 使怪物爆血的百份比 就是必殺機率的定義

可是,今天我有新的見解

之前RHNG大大曾有說過
必殺機率 75就會滿了
再高必殺 打怪速度也不會增加很多

是的,如果必殺機率定義是 使怪物爆血的百份比 RHNG的說法 是 絕對無誤的
在超過75必殺機率後 打怪平均10下 會爆血 8下 (以命中計算 如果你連基本的命中也沒有 那來必殺)

及後 我配 四階弓 雙札戒 三科紅蛋 必殺=184 爆血機率 也是一樣


但是 卻讓我發現了 之前有關 必殺機率的描述是不全面的
我把必殺機率撐到很高 去打怪 爆血所打掉的血量,遠比必殺低的為高
中文不好 剛才這樣描述可能大家不能好容易理解
我舉個例
就是 我之前拿巴倫 打配三紅旦 雙危戒 跳拉四安特 最少也要三下
現在雙札戒 拿四階弓 配2紅旦 跳安特 兩下一隻(我拿巴倫比四階弓高攻,而且巴倫必殺精英也比四階弓高)
該實驗經過在下半小時的驗証
準確度大概超出75%




結論:有關必殺機率的正確描述
很簡單一句
必殺愈高 打怪愈快 必殺機率應該是無上限的
(這樣能幫你有效率地選擇怎麼配飾物)


分享完畢 可能你是一早知道這公式又或者你認為這是不重要的資料
但是我發現了這公式 是很高興的
希望認為這篇文章寫得不錯的 幫我在右上角按個"讚"


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