萬界修仙 隻手遮天!還原遊戲暢快本質神魔大戰 多樣玩法魏蜀吳三國名將傳H5
little520pig ( 咖波爾@阿慈@聖戰1-1 )
Lv. 1 | 文章數:4 | 推薦數:0 | 被推數:5 #1. 2009-11-26 19:22:09
董事長!~ 您好.. 我是您旗下公司的遊戲,(聖戰)裡面的一個小小玩家,想請您務必看完我這小小玩家的心聲與感想.....感恩[您~~

我喜歡玩貴公司旗下的遊戲(聖戰)但.聖戰近期,玩家變少了,相信貴公司的收入也減少了,身為一個熱愛這款遊戲的玩家實在很不想看到這樣的事情,我曾為貴公司想過,如何讓遊戲再變的人多,心裡突然有個想法.為什麼不打廣告,而曾反應貴公司,貴公司解答說因為執行上有所困難,後來我想想也對,就算打了廣告也未必人多,但也些遊戲不打廣告,卻很多人,因為本身遊戲要經營的好,打個比方.如過我是一家經營餐館的負責人,我一定會去吃自家的菜,口味如何,因為菜不好吃,相對的人就少,口味是做餐館的""主軸,但也是"不可缺少很多因素",例如裝潢,器具用品,客人流動路線,員工管理,桌子擺設方式等等....,每項小細節都不能馬虎,遊戲也是樣,好的遊戲需要管理者有去玩過,站在"玩家"與"官方的立場",需要在兩者之間取得平和點,了解甚麼是遊戲的主軸,如何讓"主軸更加凸顯",只要遊戲玩的人多,相信自然的貴公司就會賺錢,對於這套遊戲,我有站在貴公司和玩家之間與遊戲之間如何3點平衡的主要大綱方向但卻沒有門入可以訴說,這遊戲雖然不是對我直接的影響,但我只能說我熱愛這遊戲.

我想表達我對近期的網路遊戲的感想,近期的網路遊戲,一直處於"同業對玩家"的惡性競爭,各公司的遊戲很多讓人眼花撩亂,在很多玩家心裡面想的是,每一款遊戲只是個消耗品.時間短暫,消耗完了就有新的,因為現在的各遊戲公司就只會努力想盡辦法像讓玩家灑錢,灑越多玩家消失的越快,但是為何不想,該如何好好經營一款遊戲,玩遊戲也是個經營,一款遊戲可以讓人感覺到是經營,想必玩家只會越來越多,會增加不會減少,就拿當期最流行的開興農場,他是屬於半經營的遊戲,又有社交功能,且遊戲單純,造就了很多人會想玩,因為大家都喜歡交友與遊戲經營的成就感,但..每款遊戲性質不同,處理的方式也要不同,例如..豬腳可以拿來燉,卻有人偏偏拿來煎,而造成好好的豬腳卻白費了他最好料理的方法,遊戲也是一樣,了解遊戲的特性,擴展他的特點,改掉他的缺點,我就拿開心農場,同公司來說,他們公司旗下有個遊戲名叫CS射擊遊戲,這款遊戲要出市場的時候,我心想,那家公司應該為因這遊戲賺的不少,因為那款射擊遊戲是國內外很知名的遊戲,但是一開始的確很多人玩.漸漸的人變少很多,只因為遊戲公司一直要玩家交出錢來,一直出新槍,讓玩家一直買或用抽獎方式來當噱頭,一昧的只想賺錢,惡性循環下..人越來越少了.但其中有個成功的改良,就是改版的殭屍模式,創造了同時上線人數破萬,但.官方只看見這項優勢,繼續想辦法讓玩家灑錢..直到最近,人越來越少了,公司沒得賺反而是外掛賺最多,如過是我,我會改用最單純的手法,月收制,一個月收200,為何定價200因為這價位學生付得起,上班族覺得小數目,大家肯花,再來官方只要再想出不同的好玩方式,跟出新槍,就會細水長流,雖然收少,但卻很多人,以量制價,而可以再多賺點就是一些零星的小花錢活動相興一定可以維持很久,但..人性終究是人性,只要短期賺到後期都不管,以上我只想訴說,很多事情需要衡量,就算是生意也是一樣的,對於這款遊戲,我有很多想法跟意見和方案,想讓玩家多一點,因為身為玩家,當然也希望人多就好玩,只是我都沒有管道可以與公司做溝通,之前公司也有出活動,聽玩家的說法送寶物,但大部分的玩家都只想到自己,看可不可以寶物多一點,遊戲幣多一點,等好練一點,但我這玩家卻不是這認為,因為這樣就會破壞市場上的機制,一支市場上看不見的手就被破壞了.

董事長....謝謝你看完我的感想,我心裡很多對遊戲的看法有些是文字無法訴說的,一家公司好不好就看負責人願不願意傾聽別人的意見了.(如有冒犯您或貴公司或者其他遊戲公司請見諒,以上只是個人想法)謝謝~~

玩家 咖波爾 阿慈上..
chienlinkuyen ( 劍 隨 風 行 )
家族板板主
Lv. 7 | 文章數:117 | 推薦數:175 | 被推數:12 #2. 2009-11-30 10:52:53
疑 咖波爾 是我認識的哪個嗎?(愛媽)
常在1-3科城出現吧!
在下也是1-3的玩家 "劍隨風行" 相信 應該都看過或認識
雖然沒有 "奉陪" 哪麼出名也沒"鴨霸董" 哪麼豪氣也沒"騎士之風"靠當補機吃騙天下
其實 上述 零零總總 你打這麼多字 先佩服你一下
相信 有些玩家應該有注意到,玩家流失、活動罵聲連連、商成物品太貴、外掛橫行......等等
很多狀況的問題,自聖戰2開始之後一直都存在的狀況,不可否認...在線上科城聊天的許多同志
我們都自稱為中了聖戰的毒了,喝解毒水也解不了....
但...我 始終相信官方,一款遊戲在市面上存在越久,相信對官方來說就賺得越久
印象中,之前找個GM都找不到 最近這幾個月 三不五時 就能看到線上GM回答我們的問題
有時候雖然 他無法直接解決,但我反映的問題、我出現的異常、我回報的錯誤 幾乎都會解決
還記得前陣子斷線之後寵物會死亡嗎?哪時候我超抓狂的 因為我的龍豬一直死是怎樣 死一次就29元
後來旺季是在無2還是無1的樣子,遇到 小天使 雖然他無法直接處理 但他要線上玩家利用回報系統
隔天 就處理 我們之前白花的復活藥,相信有不少玩家都遇過小天使這個線上GM吧!
這是...之前所沒有的,如果官方放棄的話 根本不會有人力去做之前所沒有的吧!
雖然,很多活動 我看了 根本不會想去參與,寧願 在科城掛網.....
但不可否認 官方還是 有在辦活動....(雖然都很類似)
商城 相信是 所有玩家的痛吧!雖然還是很貴 但至少 官方懂得降價
印象中 之前 專殺 有在線上回覆過,每隔一段時間會有系列商品的降價(殘念...還是很傷)
衝裝機率、打不到寶...之類的,聖戰有不少高知識份子...統計機率應該都學過
這麼舊的遊戲,相信他的機率不太可能創新.....所以 爆裝多次之後 大概就能推算出他的計算方式
在下的爆裝的經驗拉....參考看看 (不過像緊心、3國他們哪麼賽的話就是人品問題)
打這麼多 其實 只想表達 雖然 官方做得不好 但還是有再做事啦(會不會因為這封信多了很多人失業)
想當初.... 外掛多到不行
想當初.... BUG多到不行
想當初.... 商城貴到不行
想當初.... 官網資料少到不行
現在 外掛少了、回報的BUG修復速度變快了、商城也降價了、官網資料很多都補足了(至少我夠用)
不過 還是希望 玩家多一點 比較好玩(3國 把你認識的妹都找來玩拉)
官方應該也不希望 遊戲沒多久就掛了吧!
咖波兄 你這篇建議 希望官方 看得到(推推推)
線上遇到 記得 打聲招呼 來我們團拉...難得還有這麼熱情的玩家

拉菲斯 劍隨風行







polomianbow ( 波蘿麵 )
Lv. 5 | 文章數:120 | 推薦數:1 | 被推數:42 #6. 2009-12-01 09:26:08
引言回覆 little520pig 的話:
董事長!~ 您好.. 我是您旗下公司的遊戲,(聖戰)裡面的一個小小玩家,想請您務必看完我這小小玩家的心聲與感想.....感恩[您~~

我喜歡玩貴公司旗下的遊戲(聖戰)但.聖戰近期,玩家變少了,相信貴公司的收入也減少了,身為一個熱愛這款遊戲的玩家實在很不想看到這樣的事情,我曾為貴公司想過,如何讓遊戲再變的人多,心裡突然有個想法.為什麼不打廣告,而曾反應貴公司,貴公司解答說因為執行上有所困難,後來我想想也對,就算打了廣告也未必人多,但也些遊戲不打廣告,卻很多人,因為本身遊戲要經營的好,打個比方.如過我是一家經營餐館的負責人,我一定會去吃自家的菜,口味如何,因為菜不好吃,相對的人就少,口味是做餐館的""主軸,但也是"不可缺少很多因素",例如裝潢,器具用品,客人流動路線,員工管理,桌子擺設方式等等....,每項小細節都不能馬虎,遊戲也是樣,好的遊戲需要管理者有去玩過,站在"玩家"與"官方的立場",需要在兩者之間取得平和點,了解甚麼是遊戲的主軸,如何讓"主軸更加凸顯",只要遊戲玩的人多,相信自然的貴公司就會賺錢,對於這套遊戲,我有站在貴公司和玩家之間與遊戲之間如何3點平衡的主要大綱方向但卻沒有門入可以訴說,這遊戲雖然不是對我直接的影響,但我只能說我熱愛這遊戲.

我想表達我對近期的網路遊戲的感想,近期的網路遊戲,一直處於"同業對玩家"的惡性競爭,各公司的遊戲很多讓人眼花撩亂,在很多玩家心裡面想的是,每一款遊戲只是個消耗品.時間短暫,消耗完了就有新的,因為現在的各遊戲公司就只會努力想盡辦法像讓玩家灑錢,灑越多玩家消失的越快,但是為何不想,該如何好好經營一款遊戲,玩遊戲也是個經營,一款遊戲可以讓人感覺到是經營,想必玩家只會越來越多,會增加不會減少,就拿當期最流行的開興農場,他是屬於半經營的遊戲,又有社交功能,且遊戲單純,造就了很多人會想玩,因為大家都喜歡交友與遊戲經營的成就感,但..每款遊戲性質不同,處理的方式也要不同,例如..豬腳可以拿來燉,卻有人偏偏拿來煎,而造成好好的豬腳卻白費了他最好料理的方法,遊戲也是一樣,了解遊戲的特性,擴展他的特點,改掉他的缺點,我就拿開心農場,同公司來說,他們公司旗下有個遊戲名叫CS射擊遊戲,這款遊戲要出市場的時候,我心想,那家公司應該為因這遊戲賺的不少,因為那款射擊遊戲是國內外很知名的遊戲,但是一開始的確很多人玩.漸漸的人變少很多,只因為遊戲公司一直要玩家交出錢來,一直出新槍,讓玩家一直買或用抽獎方式來當噱頭,一昧的只想賺錢,惡性循環下..人越來越少了.但其中有個成功的改良,就是改版的殭屍模式,創造了同時上線人數破萬,但.官方只看見這項優勢,繼續想辦法讓玩家灑錢..直到最近,人越來越少了,公司沒得賺反而是外掛賺最多,如過是我,我會改用最單純的手法,月收制,一個月收200,為何定價200因為這價位學生付得起,上班族覺得小數目,大家肯花,再來官方只要再想出不同的好玩方式,跟出新槍,就會細水長流,雖然收少,但卻很多人,以量制價,而可以再多賺點就是一些零星的小花錢活動相興一定可以維持很久,但..人性終究是人性,只要短期賺到後期都不管,以上我只想訴說,很多事情需要衡量,就算是生意也是一樣的,對於這款遊戲,我有很多想法跟意見和方案,想讓玩家多一點,因為身為玩家,當然也希望人多就好玩,只是我都沒有管道可以與公司做溝通,之前公司也有出活動,聽玩家的說法送寶物,但大部分的玩家都只想到自己,看可不可以寶物多一點,遊戲幣多一點,等好練一點,但我這玩家卻不是這認為,因為這樣就會破壞市場上的機制,一支市場上看不見的手就被破壞了.

董事長....謝謝你看完我的感想,我心裡很多對遊戲的看法有些是文字無法訴說的,一家公司好不好就看負責人願不願意傾聽別人的意見了.(如有冒犯您或貴公司或者其他遊戲公司請見諒,以上只是個人想法)謝謝~~

                                                                                                                                    玩家 咖波爾 阿慈上..

如果我是董事長
我看完之後
我會問
那你到底要我怎麼做?

遊戲公司當然也知道要永續經營
遊戲公司當然也知道要想辦法讓玩家變多
這樣他才能賺更多
問題是
到底要怎麼做嘛
整封信裡面
除了收月費200元之外
我沒有看到任何具體的建議
而且我還完全看不到收月費200元
跟永續經營到底有什麼關係
如果聖戰所有設定都不變
只是多收200元月費
反而會有更多人來玩
那我只能說那些人頭殼壞掉

話講的很好聽
提出一大堆大方向
但是只要問所以呢?
所以該怎麼落實?
就說不出話
現在的年輕人很多都這樣
我看過最誇張的是一群大學生
整天喊著要推動世界和平
結果只是每天打做一小時
還有每年辦個兩三次團康活動
這能推動世界和平
我頭給他

你信裡面提到的那些大方針
我敢說伊斯楚的人已經想破腦袋想辦法要做了
實踐的方法,這才是他們最需要的建議

tasi69 ( tasi69 )
手機認證徽章
Lv. 11 | 文章數:411 | 推薦數:14 | 被推數:298 #9. 2009-12-01 20:24:01
引言回覆 azzyqq 的話:
親愛的玩家 咖波爾@阿慈:

    您好!我是依斯楚的董事長,在看完這封信後,我要非常誠懇感謝您對依斯楚聖戰2的支持,同時願意與我分享您的建議與想法!

    在工作之餘,我也跟您一樣是玩家,在遊戲中遇到問題,也一樣會爬文找答案,所以我也常注意玩家的想法。而您所提到的建議,這也是我一直在思考的問題,所以,我更能感同身受。

   我一直認為,遊戲事業是永續經營的,我絕對不允許團隊短暫經營遊戲,就擱著不管,所以更是不斷要求團隊深入遊戲,傾聽玩家的想法,站在玩家的立場思考;不斷的創新,提供玩家更多交流,讓大家在遊戲中,就像回到家裡一樣的輕鬆自在。

    再次誠懇的感謝您,不吝嗇與我分享!對於您在討論版提出,有更多的建議,為慎重確認,需要麻煩您提供所在伺服器與正確的角色名稱,我將請專人與你連繫。或是您可透過以下連絡方式,與我分享您的建議。
1、客戶服務電話:02-7720-6899。
2、《聖戰2 online》客服E-MAIL:cro2@xv-global.com。
3、《聖戰2 online》線上回報:http://www.xv.com.tw/service/request/request.aspx。
   
    感謝您對聖戰2的支持與愛護,謝謝!

                                                     依斯楚 董事長

看到這篇文章..我傻眼了..

如果這位真是依斯楚的董事長...我不得不要對依斯楚這家公司給予肯定..

玩遊戲許多年了..從沒見過哪位大老闆會直接站到第一線來傾聽玩家的心聲..

現在玩家真的變得很少了..留下的大概只剩我們這群對聖戰2心火還不滅的死忠玩家..

誠摯希望剩下玩家的心聲真的能讓董事長您聽到..就算只是公關客服的例行回覆也希望能代為轉達..


evo22b ( Jolly_Roger )
Lv. 6 | 文章數:78 | 推薦數:37 | 被推數:10 #11. 2009-12-01 21:13:58
引言回覆 azzyqq 的話:
親愛的玩家 咖波爾@阿慈:

    您好!我是依斯楚的董事長,在看完這封信後,我要非常誠懇感謝您對依斯楚聖戰2的支持,同時願意與我分享您的建議與想法!

    在工作之餘,我也跟您一樣是玩家,在遊戲中遇到問題,也一樣會爬文找答案,所以我也常注意玩家的想法。而您所提到的建議,這也是我一直在思考的問題,所以,我更能感同身受。

   我一直認為,遊戲事業是永續經營的,我絕對不允許團隊短暫經營遊戲,就擱著不管,所以更是不斷要求團隊深入遊戲,傾聽玩家的想法,站在玩家的立場思考;不斷的創新,提供玩家更多交流,讓大家在遊戲中,就像回到家裡一樣的輕鬆自在。

    再次誠懇的感謝您,不吝嗇與我分享!對於您在討論版提出,有更多的建議,為慎重確認,需要麻煩您提供所在伺服器與正確的角色名稱,我將請專人與你連繫。或是您可透過以下連絡方式,與我分享您的建議。
1、客戶服務電話:02-7720-6899。
2、《聖戰2 online》客服E-MAIL:cro2@xv-global.com。
3、《聖戰2 online》線上回報:http://www.xv.com.tw/service/request/request.aspx。
   
    感謝您對聖戰2的支持與愛護,謝謝!

                                                     依斯楚 董事長

再次誠懇的感謝您,不吝嗇與我分享!對於您在討論版提出,有更多的建議,為慎重確認,需要麻煩您提供所在伺服器與正確的角色名稱,我將請專人與你連繫。或是您可透過以下連絡方式,與我分享您的建議。


會不會提供....就被鎖阿0.0
cannonbadboy ( Cannonleee )
基地8週年慶紀念徽章手機認證徽章
Lv. 30 | 文章數:2807 | 推薦數:158 | 被推數:2424 #15. 2009-12-02 09:08:23
引言回覆 eddielu258 的話:
晚上小天使有上過遊戲
也親口說出 上面發言的人
正是依斯楚董事長

找了一下     董事長
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推測
之前使用的基地名稱應該是
" 我是阿楚 "

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來源IP:114.44.191.* /
簽名檔
牌名:薩思塔  
施放費用: 6 紅藍黑  
攻擊力 / 防禦力 :  3 / 9
3紅藍黑 : 薩思塔對目標生物造成 27 點傷害
9紅藍黑 : 對阻擋薩思塔的生物各造成 81 點傷害
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