群雄爭霸 我的三國我做主!次元天仙境 現世不悔情遊戲中忍是大義錯殺是大局MMORPG熱血傳世遊戲
little520pig ( 咖波爾@阿慈@聖戰1-1 )
Lv. 1 | 文章數:4 | 推薦數:0 | 被推數:5 #1. 2009-11-26 19:20:49
董事長!~ 您好.. 我是您旗下公司的遊戲,(聖戰)裡面的一個小小玩家,想請您務必看完我這小小玩家的心聲與感想.....感恩[您~~

我喜歡玩貴公司旗下的遊戲(聖戰)但.聖戰近期,玩家變少了,相信貴公司的收入也減少了,身為一個熱愛這款遊戲的玩家實在很不想看到這樣的事情,我曾為貴公司想過,如何讓遊戲再變的人多,心裡突然有個想法.為什麼不打廣告,而曾反應貴公司,貴公司解答說因為執行上有所困難,後來我想想也對,就算打了廣告也未必人多,但也些遊戲不打廣告,卻很多人,因為本身遊戲要經營的好,打個比方.如過我是一家經營餐館的負責人,我一定會去吃自家的菜,口味如何,因為菜不好吃,相對的人就少,口味是做餐館的""主軸,但也是"不可缺少很多因素",例如裝潢,器具用品,客人流動路線,員工管理,桌子擺設方式等等....,每項小細節都不能馬虎,遊戲也是樣,好的遊戲需要管理者有去玩過,站在"玩家"與"官方的立場",需要在兩者之間取得平和點,了解甚麼是遊戲的主軸,如何讓"主軸更加凸顯",只要遊戲玩的人多,相信自然的貴公司就會賺錢,對於這套遊戲,我有站在貴公司和玩家之間與遊戲之間如何3點平衡的主要大綱方向但卻沒有門入可以訴說,這遊戲雖然不是對我直接的影響,但我只能說我熱愛這遊戲.

我想表達我對近期的網路遊戲的感想,近期的網路遊戲,一直處於"同業對玩家"的惡性競爭,各公司的遊戲很多讓人眼花撩亂,在很多玩家心裡面想的是,每一款遊戲只是個消耗品.時間短暫,消耗完了就有新的,因為現在的各遊戲公司就只會努力想盡辦法像讓玩家灑錢,灑越多玩家消失的越快,但是為何不想,該如何好好經營一款遊戲,玩遊戲也是個經營,一款遊戲可以讓人感覺到是經營,想必玩家只會越來越多,會增加不會減少,就拿當期最流行的開興農場,他是屬於半經營的遊戲,又有社交功能,且遊戲單純,造就了很多人會想玩,因為大家都喜歡交友與遊戲經營的成就感,但..每款遊戲性質不同,處理的方式也要不同,例如..豬腳可以拿來燉,卻有人偏偏拿來煎,而造成好好的豬腳卻白費了他最好料理的方法,遊戲也是一樣,了解遊戲的特性,擴展他的特點,改掉他的缺點,我就拿開心農場,同公司來說,他們公司旗下有個遊戲名叫CS射擊遊戲,這款遊戲要出市場的時候,我心想,那家公司應該為因這遊戲賺的不少,因為那款射擊遊戲是國內外很知名的遊戲,但是一開始的確很多人玩.漸漸的人變少很多,只因為遊戲公司一直要玩家交出錢來,一直出新槍,讓玩家一直買或用抽獎方式來當噱頭,一昧的只想賺錢,惡性循環下..人越來越少了.但其中有個成功的改良,就是改版的殭屍模式,創造了同時上線人數破萬,但.官方只看見這項優勢,繼續想辦法讓玩家灑錢..直到最近,人越來越少了,公司沒得賺反而是外掛賺最多,如過是我,我會改用最單純的手法,月收制,一個月收200,為何定價200因為這價位學生付得起,上班族覺得小數目,大家肯花,再來官方只要再想出不同的好玩方式,跟出新槍,就會細水長流,雖然收少,但卻很多人,以量制價,而可以再多賺點就是一些零星的小花錢活動相興一定可以維持很久,但..人性終究是人性,只要短期賺到後期都不管,以上我只想訴說,很多事情需要衡量,就算是生意也是一樣的,對於這款遊戲,我有很多想法跟意見和方案,想讓玩家多一點,因為身為玩家,當然也希望人多就好玩,只是我都沒有管道可以與公司做溝通,之前公司也有出活動,聽玩家的說法送寶物,但大部分的玩家都只想到自己,看可不可以寶物多一點,遊戲幣多一點,等好練一點,但我這玩家卻不是這認為,因為這樣就會破壞市場上的機制,一支市場上看不見的手就被破壞了.

董事長....謝謝你看完我的感想,我心裡很多對遊戲的看法有些是文字無法訴說的,一家公司好不好就看負責人願不願意傾聽別人的意見了.(如有冒犯您或貴公司或者其他遊戲公司請見諒,以上只是個人想法)謝謝~~

玩家 咖波爾 阿慈上..

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