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自從「2K Games」發行《NBA 2K》系列籃球遊戲後,TV平台上的籃球遊戲就成為「2K」與「Live」雙強鼎立的局面,更是熱愛籃球遊戲的玩家們必玩的遊戲。2K系列作品向來以優秀的操作手感及貼近真實人物的能力數值,深獲廣大玩家的青睞。系列最新作品《NBA 2K9》邀請到NBA當紅球星凱文賈奈特(Kevin Garnett)作為封面人物,「英寶格」取得台灣代理權,即將於10月7日正式推出。
2008年NBA冠軍球星Kevin Garnett代言 為了讓玩家們能近距離體驗操作NBA球星的快感,遊戲大手筆的邀請入選11次NBA明星隊,並獲得2008年最佳防守球員的當紅球星「凱文賈奈特(Kevin Garnett)」來擔任《NBA 2K9》的封面球星以及遊戲代言人。在明尼蘇達灰狼隊待了12年的凱文賈奈特,2007年轉戰新東家波士頓塞爾蒂克隊,並且在新球季帶領去年戰績倒數第二的塞爾蒂克隊,創下驚人的成績,一舉獲得2008年NBA球季總冠軍。2K Sports表示,相信凱文賈奈特將以他在球場上無比的熱情與豐富的經驗,帶給所有玩家最大的樂趣以及最逼真的球場模擬體驗。
球員AI反應更豐富 《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開發的一款以NBA為主題的體育類遊戲,在2005年出售給知名的遊戲開發公司「Take-Two Interactive」,如今《NBA 2K》系列都以2K Sports的商標發售。遊戲主要設計概念在於讓玩家能通過細緻精確的操作來感受籃球運動的精妙之處,並從中體會到籃球戰術打法的魅力。在最新推出的《NBA 2K9》中,最明顯的改變是球員的動作不再只是單純的停下、投籃得分、離開,而是加入了許多球員的情緒反應,例如當球員接到一記巧妙助攻得分時,兩名做出絕妙配合的球員就會在遊戲中做出各種慶賀的動作,例如擊掌或是開心地跳起撞胸。此外,遊戲也忠實呈現了許多明星球員的招牌動作,例如湖人隊後衛費雪的低位過人或是小飛俠布萊恩的不看人傳球妙技。 體驗道地的NBA實況競賽 此外,遊戲的每一節休息時間也變的更為精彩豐富。在休息時間時,遊戲將會把上一節中表現最好的球員挑選出來,並且將他的精彩動作及表現以類似十大好球的方式重播,就好像平常玩家在收看電視轉播一樣。轉播的方式完全仿造美國知名的NBA轉播電視台TNT,就連背景使用的音樂都很有TNT的風格。台灣玩家可以藉此感受一下在美國道地原味的NBA轉播。 當然,在遊戲畫面部分也更為精緻,遊戲在光影上的呈現有大幅地加強,球場的燈光表現更加漂亮,令人有種賞心悅目的感覺。球員的描繪也更加逼真,當大量運動後,汗水甚至會一滴一滴地往下流,充分展現出真實感覺。 《NBA 2K9》將於10月7日隆重推出Xbox 360與PS3版本,Xbox 360版本定價1,390,PS3版本定價1,690元。此外,《NBA 2K9》也確定會移植到PC上,目前預定於2008年12月推出。 訂購《NBA 2K9》Xbox 360英文版:http://buy.gamebase.com.tw/product.asp?pid=3910 《NBA 2K9》官網:http://2ksports.com/nba2k9 |
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2K 系列終於推出 PC 版了,PC 平台的 NBA 迷終於不用在受 LIVE 的氣 ... 當年在 EA 討論區很多同為 NBA 遊戲迷的朋友,更因為氣不過 PC 平台的 LIVE 系列總是做得很差(只有 PC 差,PS2 一般都算滿意。),一堆人乾脆放棄 PC 改投入次世代主機玩 2K 系列,說起來 EA 還間接刺激了一少部分家用主機的銷售量。(真懷念那些朋友~)
我也是買了 XBOX 360 才有機會接觸 2K 系列,2K 的人物沒有 LIVE 系列動人,但優勢在於最完整的操作、更寫實的比賽過程(尤其是數據),對於進階一點的玩家,2K 系列的戰術比 LIVE 效果更明顯,2K 的戰術下達之後,隊友會有很好的 AI 跑位,例如看到隊友擋切做得活靈活現,戰術生效的感覺超爽的!不像 LIVE 下達戰術只是做做樣子呆呆的歸定位,根本沒有成效。 2K 系列是最好玩的 NBA 遊戲!終於出現在 PC 平台,太好了,佛心來的。為了紀念我也買一片好了,反正今年 Blizzard 沒有單機遊戲 ... ... 而且我最喜歡的 NBA 球員就是 Garnett,從 NBA Live 1997 一直玩到 NBA Live 2006,我一定都玩明尼蘇達木狼隊,因為我一直忘不了 Kevin Garnett + Stephon Marbury 當年給人「爛隊將創造神話」的無限希望。(很快就變成絕望,Marbury 不喜歡 Garnett 就跑掉了。) |
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最後編輯時間:2008-09-30 16:34:34 來源IP:218.162.72.* [ 檢舉此文 ] |
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