遊戲中忍是大義錯殺是大局鼠年就是要玩遊戲!這遊戲鼠鼠有練過!刀劍神曲 最爆紅遊戲
kanzaki2048 ( 基地雜工n代目 )
2007改版紀念徽章
Lv. 8 | 文章數:570 | 推薦數:16 | 被推數:763 #1. 2007-04-11 18:48:24
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  無雙迷們有福了!繼各平台相繼發售或預定發售「無雙」系列遊戲後,終於在NDS上發售了「真•三國無雙DS 鬥士之戰」讓你隨手都可以享受一騎當千的快感!此外不久前發售,結合了三國與戰國武將同台競技的「無雙OROCHI 蛇魔」也是PS2玩家最近火熱的話題,現在參加活動,不但有機會把KOEI「真•三國無雙DS鬥士之戰」以及「無雙OROCHI 蛇魔」遊戲軟體帶回家,還有機會得到KOEI所提供的大獎!錯過這次,等到天荒地老囉∼

點我進入活動網頁

參加的玩家請在此討論串發表你對無雙DS的浪漫感言與期待,活動結束後由官方抽選6位幸運會員,有機會獲得「真•三國無雙DS鬥士之戰」或「無雙OROCHI 蛇魔」遊戲軟體一套喔。
來源IP:220.229.163.* /

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[人生遊戲offline]
ID:基地站工N代目|LV:30
STR:中|INT:中下|AGI:中下
[技能熟練度]
辦活動(3)、打字(7)、玩OFFICE(6)、畫圖(3)、哈拉(5)、應付上司(4)、跟廠商打交道(6)...族繁不及備載
jerry961642 ( 闇月邪影~亞龍Jerry修 )
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Lv. 45 | 文章數:12910 | 推薦數:12665 | 被推數:3202 #2. 2007-04-12 11:36:05
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NDS 上的 真三國無雙 作品,從幾年前就公布將推出!!
等了許久一段日子,沒有進一步的消息,當時想:看來可能不好開發吧..
而且對於從真實比例到變成Q版人物,在當時也不好想像,也有種"會不會因此就不像三國無雙了"的想法!!終於在前些日子,等到了新消息!!
當時官方遊戲標題LOGO出來時還滿興奮的XD
只是~ 看著那個像是 孫策 又不像 孫策 的,後來才得知是本作品的原創角色之一的 朱雀 XD"
這次的設定是有另一層的玩法,選擇原創三角色來破關收集人物卡~ 看來很不錯,還可以跟朋友切磋一下並能有卡片交流的可能!!但感覺可惜的是似乎無法選擇三國武將們?!
說真的~一開始對於要在 NDS 上推出 真三國無雙 作品還滿感到擔心的@@
因為不知以 DS 本身的觸控感應再配合以往 無雙 作品的動作,是否能讓 NDS 順利進行遊戲達到完美呈現?!而且又加上後來遲遲沒有陸續消息!!
但還好經過全新的設計,讓這款 真三國無雙DS 感覺就像新型態的 無雙 作品似的順利推出,雖然在畫面表現上無法與往系列作品媲美,但是巧妙的用Q版人物造型及每種召喚的施放,這些新要素等都是能夠吸引人的!!
而且只要在 NDS 上,大家多半都會期待如何對應觸控式螢幕,這點看來也是有新的體驗才是^^
把這款作品當成全新的作品來玩,再加上有熟悉的三國人物且造型變可愛的Q版~ 相信在玩這款遊戲時會有不同的感受的= =+
收集人物卡的設定也讓人期待有哪些新圖^^ 尤其又是在 NDS 上推出,約幾個朋友一同見面邊切磋邊交流一下,得到新卡也能同樂,想到這點就滿興奮的!!
原創角色中有 青龍、朱雀、玄武,對於 白虎 這獨缺的一個也滿好奇在遊戲內會不會出現的呢XD
由這原創角色再加上以上的心得,真的很想體驗這部新的 真三國無雙 作品!!

目前正沉迷在 無雙OROCHI 的世界裡,再來想必應該就是要換這款 真三國無雙DS 了= =+
cws0324 ( nobi nobita )
板主資深板主基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章手機認證徽章
Lv. 30 | 文章數:1095 | 推薦數:338 | 被推數:457 #3. 2007-04-12 13:30:12
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從有ds之後就預定製作重多大作之一
曾一度釋出遊戲畫面
被評為畫面跟gba前作沒進步多少
而導致遊戲遲遲沒有後續消息

直到一兩個月前
在被人們淡忘之後終於有新情報了
而且整個系統畫面都做重新大翻修
就這點而言光榮公司還算有點誠意

遊戲角色方面就有點不知所措
新繪製的q版人物相當有個性
尤其是那個奸笑的曹操相當不錯
看起來顛覆已往真三國系列給人的印象了

不過只能用三名原創角色是怎麼回事?
這是挺新鮮的啦
但不能將其他人設計隱藏人物來使用嗎?
那眾多玩家所期待使用的三國角色要怎麼辦?

遊戲的卡片收集倒是挺有趣的
得到武將卡還能派上場一起併肩作戰並提升等級

wifi對戰和雙螢幕和觸控可是nds三大特色
尤其目前最期待的要素就是wifi連線作戰
老早就想要試試跟很多不知名的高手一起連線對戰的快感了
電腦可不比人腦
如果可以多人一起亂鬥對打
不知鹿死誰手的那種感覺是最刺激的

我希望ds以後能再推出無雙續作
並希望以後能增加隨時存檔功能
我不知本作是否有此功能
但對掌機遊戲來說能隨興的用空檔時間來玩是很重要的

P.S.非常感謝基地熱心舉辦的活動
今年接連不斷的活動讓我深受感動
jay94434045 ( 急速快鋒 )
2007改版紀念徽章
Lv. 6 | 文章數:170 | 推薦數:26 | 被推數:179 #7. 2007-04-12 20:49:16
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我對這次的新出的真三國無雙DS 鬥士之戰,

看起來就非常好玩

一次最多可以有20個敵兵

真的享受無雙快感喔!!!

而且又新增了武將卡多達100種以上,

還可以經由NDS無線網路,享受一下2人對打的感覺

真的令人期待得遊戲阿!!!

相信無雙遊戲會越做越好玩

--本文在2007/04/12 22:11:42被編輯過
adqk340 ( 域中 )
基地8週年慶紀念徽章《ACG美少女》2009年御宅認證福虎生風創世伝說Legion紀念徽章基地10週年慶紀念徽章壹網情深紀念徽章值日生基地11週年慶紀念徽章手機認證徽章Pow瓦紀念徽章2014年元旦徽章猴年限定徽章2015羊年紀念徽章
Lv. 11 | 文章數:576 | 推薦數:127 | 被推數:53 #8. 2007-04-12 22:03:01
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       由於台灣光榮出了這款系列最新作「真.三國無雙DS 鬥士之戰」中,一次可以擁有數個敵兵同時出現,也讓期待的我迫不及待體驗到在DS上享受把一整群敵人打飛的無雙撕殺快感!跟先前在電腦或是家電遊樂器上面都有截然不同,而且這款有競速武術遊戲,讓我充滿新鮮感,加上Q版畫風,有點像遊戲王對戰卡片畫面,有點大同小可。 
   
  透過NDS無線網路,不管連線多麼遙遠享受多人一決勝負的武將控制成為三國演義有趣畫面。  



0928549501 ( 紅色幽默~^^ )
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Lv. 36 | 文章數:3826 | 推薦數:316 | 被推數:281 #11. 2007-04-13 07:35:16
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看完他的相關介紹後
發現發現到掌上遊戲機的無雙系列已經越來越精湛了@@
本來的GBA 版的純 2D 繪圖方式構成腳色已經進化到以 3D 繪圖方式構成
真是一大進步阿

還增加原創的武將卡系統,以代表武將的 Q 版造型人物
裡面還有帥氣的四聖獸代表照型腳色
讓人忍不住想收集它

還有隨機妨礙輪盤系統
抓準時機施展妨礙招式將有機會能夠一口氣逆轉局勢
讓跟對方的戰鬥的變化與策略性能更為豐富

這是值得期待的^^
來源IP:220.134.7.* /
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這裡的海,有一種力量,
當我終於站在浪的頂端,
我突然醒悟到之前的痛苦沉默
,就像在衝浪之前漫長的等浪、追浪,
就是為了現在這一刻而存在的。
人生的過程就是一個夢想
連結著一個夢想,我完成了一個,
現在!又要往下一個前進!



人生的過程就是一個夢想連結著一個夢想,我完成了一個,

現在!又要往下一個前進!


kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 )
基地17週年慶紀念徽章基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地8週年慶紀念徽章2007改版紀念徽章基地幫幫忙活動5月份第4~50名基地幫幫忙活動6月份第51~100名
Lv. 45 | 文章數:12221 | 推薦數:53 | 被推數:1901 #13. 2007-04-13 15:50:40
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KOEI公司在各遊戲平台上推出的無雙系列,為不同的遊戲族群帶來爽快華麗的動作遊戲體驗,最讓玩家們所津津樂道的就是能充份享受「一夫當關,萬夫莫敵」的臨場感受,只要進入戰場地圖之中,那種攸關戰局勝敗的主控權、身為全軍關鍵性人物的優越感表露無遺。

與真實歷史息息相關的事件,讓玩家有如置身於歷史之中,更可以開創或顛覆改變歷史的發展,為自己的陣營贏得成功、替君主達成奪得天下的野心。魄力十足的武將對決,多樣化且豐富的武將培養系統,再搭配眾多的武器、裝備、護衛兵(護衛武將)等,讓武將人物隨著各人的使用而呈現截然不同的走向,這樣多變的設計讓無雙系列更增添了耐玩性。

繼無雙系列的GBA和PSP版之後,隨著『真.三國無雙DS』情報的釋出,讓玩家們又有NDS版的新選擇,透過NDS設置的無線網路,讓玩家隨時隨地都能透過連線玩場二或三人的精彩戰鬥。由GBA版的2D畫面晉升到3D戰鬥畫面,可以看出光榮在掌上主機的技術已愈加成熟,令人期待的是不知道將會與NDS特有的觸控感應產生如何讓人驚訝的表現,藉由雙螢幕能否充份發揮無雙系列獨特的即時戰鬥場面。

據說在進入戰鬥畫面後,最多可以有20個敵兵同時出現,終於可以掃除GBA版最多5個敵人的不足之處,讓玩家在NDS上一樣可以發揮將一群敵人擊飛,重現無雙系列特有的爽快與被包圍的壓力感。原創角色中有「青龍」、「朱雀」、「玄武」三人,熟悉的三國武將們應該就轉變成輔助三位主角的角色,說不定在三名主角破關後就會呼叫出「白虎」這名官方未提及的隱藏主角呢?!

雖然在畫面的精緻度上受制於主機本身效能的限制,但遊戲性的創新卻是『真.三國無雙DS』不得不引人注目的焦點:競速式的奪取據點設計,讓遊戲增加了戰術戰略的思考層面;戰勝後取得的「武將卡」,更延伸了因應戰場準備而需調整的裝備配置,簡直與A.RPG的遊戲設計有異曲同工之處;「防礙輪盤」配合武將卡的發動,更可以招喚類似魔法技能以扭轉戰場情勢。

感覺這款『真.三國無雙DS』已經不是動作類型的小品遊戲,新增的設計與要素讓遊戲的耐玩性大幅提昇,在進行遊戲時也必需多方面考量,配合不同的戰鬥技巧、裝備運用、攻佔據點等,同樣的戰役就擁有多樣化的攻略方式,融合了ACT、SLG、A.RPG的特色,讓這款遊戲的推出著實令玩家有深厚的期待!

同樣是熱愛光榮公司「無雙系列」的玩家嗎?玩累了『無雙OROCHI 蛇魔』,不妨也與在下一同期待『真.三國無雙DS』的登場,換個遊戲平台帶來全新的激鬥感受,呼朋引伴一起進入『真.三國無雙DS』的世界吧!讓彼此較量誰是三國的猛將,才是真正的三國無雙!!
joeder ( 詹姆士joe )
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Lv. 9 | 文章數:214 | 推薦數:455 | 被推數:20 #15. 2007-04-13 21:45:20
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這次NDS上的真?三國無雙DS又將三國無雙系列帶入另外一個境界
記得幾年以前只有聽過發表的消息及一些資訊~後來也就淡忘掉了
令人感覺是否難產了
不過這次來真的囉~相信NDS的玩家應該也很興奮吧!
能在攜帶型電玩主機上玩到三國無雙~
而且在外面或經由無線網路對戰也都能來無雙一下
真是幸福啊!
由2D進化至3D,還有可愛的Q版人物造型
(我最喜歡的魏延真的是越來越像Predator了,酷斃了)
雖然用的是3個原創角色,但是經由卡片系統也能將原作的武將"搬"入戰場幫助玩家
這也算另類的參戰吧~所以也沒失去原味。
戰鬥方面應該就不用多說了,還是保有一騎擋千的感覺~
不知是否將會是完全發揮NDS性能的最高表現啊
過關方面加入了據點及不同的獎勵~在戰略的擬定上勢必左右著戰局
有可能鹹魚翻身啊(錯一步,步步錯或者是一步登天啊)~所以據點的攻防也應該是一大重點
而妨礙輪牌系統就好像以前玩PC三國志遊戲時的一些自然災害或計策一樣
一發動勢必造成重大災情或提升我方士氣,但好像要花錢呢$$
不過也增加了遊戲的變化及豐富性啦。
嚴格說起來這遊戲結合了動作、紙牌、策略、養成等等各種要素
因此也產生了多元化的遊戲性~有了這一片是絕對不會無聊的。
另外當然也期待著看有沒有多些周邊商品囉
Q版的造型真是令人無法抗拒啊
來源IP:61.225.186.* /
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每個人均可於友人身上要求其美德及品行
卻很少人將此美德及品行加於自己身上
~塞蒙茲~
mulder58 ( 回歸冷凍池的初號機 )
基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章值日模範生
Lv. 17 | 文章數:19172 | 推薦數:130 | 被推數:867 #17. 2007-04-14 21:07:55
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感覺無雙系列也開始走KUSO風了
希望當畫面跟介面開始小改變時
會有除了殺敵之外的新鮮感也能帶給玩家不一樣的趣味
畢竟遊戲中人物之間的互動跟出乎意料的爆點才是玩家拼了命也要破關的動力
810601 ( 齊桓(白月風翼) )
2007改版紀念徽章戀愛御守基地8週年慶紀念徽章
Lv. 15 | 文章數:539 | 推薦數:545 | 被推數:336 #18. 2007-04-14 21:25:22
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我是沒玩過NDS拉!
不過無雙從原本的寫實風格到可愛Q版風格
算是一個很大的創新

還有武將卡的組合也很讓人感興趣

而且還可以與別人對戰,就不會一直都是死板的AI
來源IP:59.117.118.* /
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吾是ACG人士阿!!!!!!!!!
在此宣揚:外掛只會帶來自己一時的快樂
卻會永久破壞遊戲的樂趣品質
玩家如果能再回到純樸的心態
那個遊戲就可以堪稱是五星級
(╯≧▽≦)╯┴─┴和XD     都是令人感動的語言阿!
網路語言大好
beautylife ( 深深藏心底 )
Lv. 5 | 文章數:55 | 推薦數:0 | 被推數:19 #20. 2007-04-15 10:04:28
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天阿~~看到這個消息其實非常興奮!!!
從三國無雙問世後 就更對這個遊戲沉迷
非要把每個隱藏關卡都解出來不可
即使期中期末考來臨 也要和室友一起無雙一下!!
現在又出了NDS版本 讓我可以不用宅在家打無雙
外出仍然隨時可以玩!!
真是太貼心方便啦!!!