運籌帷幄 智奪天下群雄奮起 百家爭鳴港/澳/台 最後的3D武俠經典三國遇上卡哇伊掛機功能
kevinkb1 ( 風塵浪人 )
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Lv. 33 | 文章數:2131 | 推薦數:187 | 被推數:362 #1. 2016-09-25 04:24:10
hoi4_30
優點是實裝速度比起前作快上許多,所謂的實裝速度是從研發到生產完畢.以及能夠使敵國投降,2發就讓日本投降了,就像是歷史上那樣免去了登陸日本後造成的巨大傷亡,就算是HoI4登陸日本進行陸戰也是相當得難以推進.
缺點是沒有3代、2代那樣的微型化科技,必須依靠戰略轟炸機投擲,投擲方式就不像2代、3代那樣飛過去扔就可以了,得確保當地的制空權必須要75%以上才能點擊核爆按鈕,這個制空權可能和敵機數量有關,所以不是有原子彈然後想扔就可以扔的....

3代的原子彈發展時間就很長,從1936開始研發最快也要9年左右的時間才能完成,雖然不能結束戰爭但是使用度還算靈活,就算用戰略轟搭載的還是想扔隨時都可以扔,後面發展出洲際飛彈後想炸哪就炸哪
  • hoi4_30
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abel207116 ( 雞蛋207116 )
子板管理員基地11週年慶紀念徽章手機認證徽章
Lv. 15 | 文章數:562 | 推薦數:52 | 被推數:175 #2. 2016-09-26 14:31:12
四代丟核彈會降國家團結度
團結度會影響投降機率
但也有像蘇聯被核彈洗了一遍還不投降的
日本初始團結度75、蘇聯90

制空權把飛機10架一隊
可以將王牌出現率和王牌加成極大化
搶制空比較容易
用機海不全然有用
和飛機航程及作戰效率有關
來源IP:111.241.214.* /
簽名檔
「幸運? 何を言つてるんだ。
そんなものに賴って戦爭なんか出來る答が無いだろラ」

幸運?你在說些什麼。戰爭的勝利可不能依賴那種東西。
kevinkb1 ( 風塵浪人 )
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Lv. 33 | 文章數:2131 | 推薦數:187 | 被推數:362 #3. 2016-10-29 05:04:28
10架一隊要佈署好足夠的數量操作太繁瑣了,雖然加成的確是超高....,放在航母上面比較適合
發現航母艦載機可以超載,但是有負面影響,基地打擊最後一個學說可以消除這個負面影響.
在想....如果不用基地打擊光靠王牌飛行員的超高加成不曉得可不可以挽回超載的負面影響
來源IP:220.135.238.* / 最後編輯時間:2016-10-29 05:09:04
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