3D西方魔幻激鬥多元世界首登場 一玩驚喜為V4:跨界戰挺身而戰!星宿符文,萌寵相伴!
chu0118 ( 啪啪小羽柴 )
Lv. 7 | 文章數:176 | 推薦數:0 | 被推數:56 #1. 2011-04-24 16:56:19
這2天晃了一下新武士的CB環境!! 發現跟以前舊台版介面跟練法還有蠻明顯的差異。
尤其最大的不同在於這次的重開多了一個以往沒有的族群...對岸同胞 XD!!
所以在想日後的新武士伺服器環境會變成怎樣 ??

個人是認為,目前這版的武士:

1.會演變成中台大戰 !
   昨天 CB 結束前就已經上演兩岸嘴砲的事件。尤其在廣播免費的狀況下,雙方人士更是一來一往的上演口水之爭!! 依目前開測伺服器不多的狀態下,要不要乾脆中台各選一個國度對幹算了....!! 也期許新斷線以後廣播用品賣貴點,至少要被吵也看在人家花大錢贊助新武士的情面,讓其他玩家被吵得甘願點 !!
PS:團友有教授一個安靜點的小祕訣 ! 在對話頻道左上方有個選項,進去將全頻廣播取消。
         這樣你的對話欄會乾淨點 ! 除了下方的跑馬燈關不掉 !

2.團練會不如以往盛行 !
   新版的任務系統加送的經驗多到可以彌補單練跟團練數量的差距 !! 雖然組隊的經驗加成依舊迷人,但是依目前任務系統的獎勵而言。要是沒好夥伴或是習慣獨行俠,或是覺得團練不夠自由的人而言。現在的練法個人單解任務跟團練來講,差距比以前小太多了 ! 尤其商城現在有賣加速水,故以往團練的必需性在目前大大減小 (除了打鳥這種數量超多的任務外)

3.外掛的實用性增強 !
   以往的武士任務不多獎勵不大,所以用外掛單打除了可以持續賺錢並且加減賺經驗外,在練等方面實用性真的很小。但由於現在的任務獎勵,外掛實用性會比以往好用很多 ! 反正掛在這打怪20分鐘後回來,回了任務再去下個點掛就好。除非新斷線很認真抓掛。不然敝人設想這次的用掛者會比以前多很多 !

4.一開始練近戰系的人數大增 !
   以往一開始的近戰 (戰士、小刀) 低等時多依附團組練功會比單練快很多,但現今滑步流行且實用。此次CCB、CB一開始看到的戰士、小刀比以前多很多 !! 而且日後等高滿裝之後,個人認為近戰在打架方面比法系略佔點上風,所以舊版武士開測滿場法師的盛況這次應該會改很多 !!

5.玩家平均年齡偏大!!
   武士的回鍋玩家不少 ! 又是8年前重開的遊戲 ! 我想近期的新遊戲裡。新武士玩家的平均年齡最大應該是無庸置疑的 !!! 這樣看來,這款遊戲玩家的成熟度跟消費能力應該是可以被期待的 !! ← 這是重點。新斷線要賺要陪看你怎麼經營嚕 !

後話:在其他篇依舊看到加速的BUG依然被使用中,傳奇以往被詬病的的加速跟複製BUG看來還是沒被根除 ! 已經經過8年了怎麼這問題還是沒法解決哩 !! 再者這遊戲尚未OB外掛已然出現。剛好可以看看新斷線會用啥態度面對 。希望武士別再所托非人嚕 ,一個傳奇已經夠了 !
fire0026464 ( 小小創生 )
Lv. 6 | 文章數:184 | 推薦數:12 | 被推數:35 #3. 2011-04-24 20:16:16
關於第一點我又疑問
就是當兩岸在用廣播吵架的時候
我就有發現這個功能
可惜 把那個廣播勾勾取消掉
還是一樣會看到他們吵鬧的對話聲
這是需要改進的地方
希望這個東西 以後不要被拿來當吵架的工具
chu0118 ( 啪啪小羽柴 )
Lv. 7 | 文章數:176 | 推薦數:0 | 被推數:56 #4. 2011-04-24 20:47:28
引言回覆 fire0026464 的話:
關於第一點我又疑問
就是當兩岸在用廣播吵架的時候
我就有發現這個功能
可惜 把那個廣播勾勾取消掉
還是一樣會看到他們吵鬧的對話聲
這是需要改進的地方
希望這個東西 以後不要被拿來當吵架的工具

我想這部份很難改善 !! 畢竟要引人消費總是要有其獨到之處。要是花了錢其他人看不到那幹嘛花錢XD!!

我還是只希望他賣貴點,能貴到大家都花不起當然是最好啦...只是...這是不可能低XD!!
shin0316 ( ^^雪玉^^ )
Lv. 15 | 文章數:453 | 推薦數:6 | 被推數:246 #6. 2011-04-25 00:29:55
引言回覆 chu0118 的話:
這2天晃了一下新武士的CB環境!! 發現跟以前舊台版介面跟練法還有蠻明顯的差異。
尤其最大的不同在於這次的重開多了一個以往沒有的族群...對岸同胞 XD!!
所以在想日後的新武士伺服器環境會變成怎樣 ??

個人是認為,目前這版的武士:

1.會演變成中台大戰 !
   昨天 CB 結束前就已經上演兩岸嘴砲的事件。尤其在廣播免費的狀況下,雙方人士更是一來一往的上演口水之爭!! 依目前開測伺服器不多的狀態下,要不要乾脆中台各選一個國度對幹算了....!! 也期許新斷線以後廣播用品賣貴點,至少要被吵也看在人家花大錢贊助新武士的情面,讓其他玩家被吵得甘願點 !!
PS:團友有教授一個安靜點的小祕訣 ! 在對話頻道左上方有個選項,進去將全頻廣播取消。
         這樣你的對話欄會乾淨點 ! 除了下方的跑馬燈關不掉 !

2.團練會不如以往盛行 !
   新版的任務系統加送的經驗多到可以彌補單練跟團練數量的差距 !! 雖然組隊的經驗加成依舊迷人,但是依目前任務系統的獎勵而言。要是沒好夥伴或是習慣獨行俠,或是覺得團練不夠自由的人而言。現在的練法個人單解任務跟團練來講,差距比以前小太多了 ! 尤其商城現在有賣加速水,故以往團練的必需性在目前大大減小 (除了打鳥這種數量超多的任務外)

3.外掛的實用性增強 !
   以往的武士任務不多獎勵不大,所以用外掛單打除了可以持續賺錢並且加減賺經驗外,在練等方面實用性真的很小。但由於現在的任務獎勵,外掛實用性會比以往好用很多 ! 反正掛在這打怪20分鐘後回來,回了任務再去下個點掛就好。除非新斷線很認真抓掛。不然敝人設想這次的用掛者會比以前多很多 !

4.一開始練近戰系的人數大增 !
   以往一開始的近戰 (戰士、小刀) 低等時多依附團組練功會比單練快很多,但現今滑步流行且實用。此次CCB、CB一開始看到的戰士、小刀比以前多很多 !! 而且日後等高滿裝之後,個人認為近戰在打架方面比法系略佔點上風,所以舊版武士開測滿場法師的盛況這次應該會改很多 !!

5.玩家平均年齡偏大!!
   武士的回鍋玩家不少 ! 又是8年前重開的遊戲 ! 我想近期的新遊戲裡。新武士玩家的平均年齡最大應該是無庸置疑的 !!! 這樣看來,這款遊戲玩家的成熟度跟消費能力應該是可以被期待的 !! ← 這是重點。新斷線要賺要陪看你怎麼經營嚕 !

後話:在其他篇依舊看到加速的BUG依然被使用中,傳奇以往被詬病的的加速跟複製BUG看來還是沒被根除 ! 已經經過8年了怎麼這問題還是沒法解決哩 !! 再者這遊戲尚未OB外掛已然出現。剛好可以看看新斷線會用啥態度面對 。希望武士別再所托非人嚕 ,一個傳奇已經夠了 !

第一點只能希望以後官方能像他代理其他的遊戲一樣分區域
把台灣和大陸分開

第二點其實還好
前面任務很多到60級以前不需要團練也很好達成
60以後就沒有{單獨/重複}的任務了,也就是只能解一次
雖然每一級有1-2個任務但是也只有約25-50%的經驗值
其他還是要團練
60級高村也有像45級雷依法組隊那種打200隻怪給微量的經驗值
可以重複解但是無法單P要組隊
所以後期還是會以團練為主

第三
以美板經驗外掛部會掛任務升級
60級以前任務是可以掛
但是掛到60級好像沒捨路用
後期練功還是要團練單靠掛很難
美板有掛雙頭的不過台板應該不可能
美板雙頭1隻快2萬,台版一隻3000
官方堵外掛應該在戰場和哥布林區(打錢工)

第4
這是必然的
早期近戰好練,尤其弓手刀手,攻擊力高又有加速
再加上大陸人喜歡玩近戰(國情不同吧,日本人就喜歡玩祭司)
CCB和CB會刪檔,短期練功的弓手刀手當然一堆
60級以前這個職樣最好練
60-75個人覺得法師會最好練

chu0118 ( 啪啪小羽柴 )
Lv. 7 | 文章數:176 | 推薦數:0 | 被推數:56 #7. 2011-04-25 11:51:02
引言回覆 shin0316 的話:

文長恕刪 ~ !

沒想到練功達人會來回這篇 !
第一點方面撇開可能引起爭議的抖腳、開掛等方面,其實個人的困擾是...很吵 XD!!
畢竟雙方互有偏見者多,要是大聲公在取得太過容易的話,是否會造成公頻口水大戰 ?
至於是否分開海外 IP 個人到不在意,每個文化的玩法都有其值得參考之處,搞不好其他海外玩法也是可以學習的優點。我只是不想看到無限上綱的口水大戰 !

第二點部分,經您的解說後,那日後進高村看到的應該還是以往武士的轟怪團練吧 !
只是60之前的任務系統,對練分身的玩家非常方便。不用到處找人幫帶自己分身。
換言之,日後的武士玩家一個人擁有3、4個帳號應該是趨勢 !(雖然以前也是有,但現今要練分身更方便)

第三點,可想見的,使用不法程式的主要作用應該還是在賺錢方面,不然就是在練分身的過程中加減用一下。如此而言,練功掛對伺服器生態的影響應該遠小於加速跟無敵外掛之類程式。

第四點我想我們看法相同。以往的弓手都先修弓待等高轉小刀 ! 但由於武士玩法的成熟度已到某個階段,目前而言,低等的時候確實是小刀衝最快。舊時的法師衝等現今已被幹掉,連戰士單練速度搞不好比法師還快 ! 而且在任務裝備的獎勵之下,以往戰士未滿60以上是弱勢的情形已是過往了 !

這是代表武士已經又前進到另一個階段嗎 !
不 ! 是我離開太久了 ! xd!
cpy680423 ( 杓蔚 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #8. 2011-04-25 11:58:45
武士傳奇~CB玩了一下發現根本不公平,可能會有很多人說這樣的設定很公平,我把感想與大家分享。
(1) 人族人物漂亮:獸族人物噁心(但是玩久了會覺得可愛)
(2) 前代武士傳奇在中期以後,每個伺服器都是人族的天下,獸族找不到人。
(3) 現在都沒有各自的主城~~不管那一族都覺得很奇怪吧!!。新手跟對手組隊練攻,長大後卻互相殘殺~~~(很奇怪的感覺)
(4) 現在人族獸族人物能力值一模一樣~~~~這樣根本就不公平。
以前人族跟獸族的能力總點是一樣,但是有區分下列
人族戰士比獸族戰士多5點體質但是魔力少5點
人族弓手比獸族弓手多5點敏捷但是體質少5點
獸族技師比人族技師多5點智力但是力量少5點
獸族法師比人族法師多5點魔力但是敏捷少5點
這樣的設計其實對於台灣來說才是真正公平的,希望不要為了表面看起來公平而忽略了台灣人先入為主的觀念,光在CB部份就已經達到人族大於獸族的狀況。
希望官方能夠正視這個問題~~不要只是在該伺服器進入點表示(目前人獸已失衡,你無法在選取人類族~~~),這樣有用嗎?我們玩家在這個伺服器不行到別的試看看不就可以~~如果都不行就不要玩或過些日子在來~~~
希望官方能夠真正對應台灣遊戲狀況進行修正,以達到雙方真正的平衡。
chu0118 ( 啪啪小羽柴 )
Lv. 7 | 文章數:176 | 推薦數:0 | 被推數:56 #13. 2011-04-25 18:31:50
引言回覆 700980527 的話:
不管經營的好不好 成功不成功

早晚還是要關的..

你這句還真的是一針見血 !
堪稱本日最中肯。一切都只是時間問題....XD !
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理