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az26235525 ( 說實話最棒 )
Lv. 1 | 文章數:10 | 推薦數:0 | 被推數:0 #1. 2010-02-04 21:03:10
神祐之 1 路過技能。
暈  擊 1 點旋風斬的路過技能
請問大大你在亂搞嗎??還是要誤導他人呢??
大大怎麼可以在遊戲基地這麼大的網路誤照別人呢??
以上這兩招是完全不用點的

若要照大大這樣點的話
暗靈滿
譏諷1
神力祝福滿
神聖戰甲滿
鋒銳滿
聖靈之力滿
放血滿
旋風斬滿
其他是不用點的

別再誤導別人囉
alan5555 ( Phoenix Phoenix )
值日生值日模範生
Lv. 15 | 文章數:111 | 推薦數:167 | 被推數:537 #2. 2010-04-06 02:35:59
以上各位大大的發文 有部分需要修正或補充的:

1. 遊戲中魔法怪雖然不多 但以天5來說 一組怪裡只要有一隻魔法怪 其傷害力會比物理怪來的痛很多 依照傷害數字來說 被魔法怪打一下普攻差不多是物理怪的 5~10 倍 (還得看裝備及配點而定 當然爆擊更痛) 若進入洛尼亞 則魔法怪更多 甚至有一組8隻皆是魔法怪的 所以不該說魔法防禦不重要 應該說 在90等之前的裝備可以不重視魔法防禦 但愛德雯 貝德倫 的選用或合成 魔法防禦還是重要的 除非你不打算練到高等 (高等區單純物理怪的練功點實在很少)

2. 關於配點 個人是建議 若非全力的點法 點敏不如點體 敏捷不足再由飾品撐高 又或者點全力 搭配高防裝備 一樣由飾品來撐敏捷數字 (而且一般飾品 +敏飾品要比+體飾品便宜多了) 為什麼說點體不如點敏 因為在一登入時 自身配點點體 血量一登入即是滿的 但若體是由飾品或裝備提高的 在一登入的時候則血量需等其自行恢復 或喝水補滿 在斷線或登入在非安全區域時 避免一登入即趴回城的窘境

3. 神佑之 暈擊 可點可不點 單看各人喜好 非過路點

4. 放血 個人是建議點 1+1 即可 畢竟一般練功 一隻怪通常撐不了那麼久的攻擊 實在沒必要浪費技能點 多那4下的持續傷害 而通常打架 除非對方是體系 否則也打不了那麼久 況且 聖堂本身的攻擊技能多 在常用實用的攻擊技能上 放血實在沒投資過多的必要 放血只在打 BOSS 時較有其效果 但是通常打 BOSS 也都是組隊去打 只要有其他的聖堂或神殿存在 實在不需多那4點的放血 畢竟其他的聖堂或神殿也是會放放血的 (附帶說明一點 放血在練功時 是不建議使用的 因為練功效率不高 放血持續傷害死掉的怪 不計算擊殺數)

5. 羅赫降臨 此技能若不打架 不打 BOSS 可以省略 若要點 建議等高等了 該滿的技能都滿了以後再點

6. 聖力屏障 個人是建議點滿 因為這招雖然 CD 長 但是常是救命的技能 依照我自己的經驗 只要一遇到紅人白目打我或任何危急時刻 一定先放聖力屏障再說 點1+1是15秒 點5+1則是35秒 多了20秒 就算要烙跑也比較有機會 呵呵

7. 破魔要點 因為是過路點 破魔沒點 就沒法點破煞

8. 旋風斬 此技能不一定要滿 見仁見智 因為 1+1 或3+1 或5+1 都有人點 也滿有爭議的 畢竟聖堂一方面是攻擊技能多 再者5+1旋風斬 傷害雖然比較高 但掃的範圍也比較大 聖堂又不比神殿防高血厚 一放旋風斬吸的怪若過多 自身防禦不夠高或武器吸血不夠多或吸到魔法怪 則都可能會使得自己陷於困境 所以還是得看自身狀況而定

9. 聖靈之力 1+1 或5+1 看各人喜好 5+1 可以讓爆擊時打出來的數字更漂亮 若不考慮爆擊 點1+1也可以 因為不論是點 1 或 5+1 提升敏捷都是 20%

10. 神目 如果不想浪費配點在敏捷上 又沒有好飾品可以把命中率提高到不會 MISS 則此技能就需要點 單看自身角色的狀況而定

11. 重力 戰吼 屬於輔助攻擊技能 建議可以等該滿的技能滿了再點 此外戰吼有吸怪的功能 其吸怪的範圍比旋風斬來的大 若自身防禦不高的情形下 則要考慮是否有點的必要性

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