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0923194289 ( 黃風雷 )
Lv. 17 | 文章數:708 | 推薦數:10 | 被推數:647 #3. 2005-03-11 23:50:15
樓上大大說的有一點點差距
替他更正一下
無論你防禦力多少都需先除以2
假若怪物攻擊力100
你的防禦力50
你被打的損血滴數=100-[50/2]=75
(妖精++不同.妖精++如果提昇防禦50就是少被扣50滴血)
也就是說怪物攻擊力100-你防禦力50/2-妖精++50=25滴
妖精每10點敏1點防力
騎士每3點敏1點防力
法師每4點敏1點防力
魔劍每5點敏1點防力
領主每7點敏1點防力
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防禦率的算法比較簡單[簡稱閃避]
怪物等級低於70[不包含王級的怪物]怪等級*5=
你可以閃避他97%的機率
(奇蹟設定為無論閃避在高都有3%的機會會被打中)
例如蜘蛛2級.你閃避10以上就幾乎不會被他打中
就算打中損血的滴數也會除以5
打個比方閃避200能閃避40級以內的怪物
當你打失落1樓的黑毛[47級]假若被打中扣30滴血
這時你將閃避提升到47*5=235以相同的防禦力來讓他打
就算被打中也只扣30/5=6滴
妖精每4點敏1點閃
騎士每3點敏1點閃
法師每3點敏1點閃
魔劍每3點敏1點閃
領主每7點敏1點閃
[身穿5件同樣名稱的裝閃避會增加防禦力的10%
例如防禦力550閃避300身穿5件相同名稱的裝則會變成
防禦力550閃避力300+55]
所謂相同的5件名稱裝備就是
5件火龍或守護或傳說等等之類的
魔劍則需穿4件相同名稱的亞特蘭斯以上的裝
[魔劍穿4件火龍傳說則沒有效果]
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最後是攻速
妖精每50點敏1點攻速
騎士每15點敏1點攻速
法師每15點敏1點攻速
魔劍每15點敏1點攻速
領主每10點敏1點攻速
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