互動美女玩法暴力美學!至強者的對決!韓國原廠直營 最殺PK手遊運籌帷幄 智奪天下
74225k ( Rockbear )
Lv. 24 | 文章數:1447 | 推薦數:14 | 被推數:150 #1. 2006-06-02 08:38:11
閃擊點討論區轉貼原文 

Armed Assault 
影片下載 

圖片觀賞 

------
看過影片就知道什麼才是真正的戰場..15mb左右..
載具不輸bf2唷!!..免花321..也有小鳥飛..還有超多bf2沒有的載具..讚!!

ps.bf2視距真的有夠小的啦..假象草叢..a錢包..
來源IP:59.117.162.* /

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年齡 : 9年
遊戲 : 人間
I D  : 幻魔風影
主機 : PC.PS2.PS.DC.SS.N64.
類型 : RPG.ACT.STG.SLG.FTG.
”別人笑我太瘋顛,我笑他人看不穿。
不見武陵豪傑墓,無花無酒鋤作田。”
boss802 ( 封建長矛兵 )
副板主
Lv. 43 | 文章數:9845 | 推薦數:2237 | 被推數:829 #2. 2006-06-02 08:54:37
閃擊點回來了阿,這個好 

不過樓主也別這麼說,閃擊點算是比較硬的遊戲,BF則是另ㄧ類型的遊戲,混為一談不太客觀(我打BF2都是打爽的XD) 

這個遊戲也不錯。畫面不錯,不知道內容好不好? 
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/index.html
74225k ( Rockbear )
Lv. 24 | 文章數:1447 | 推薦數:14 | 被推數:150 #3. 2006-06-02 08:58:43
沒辦法..看不慣ea強硬的騙錢法...
有言語過份..請各位看官多包含...3q
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chianghuai ( 小鴨.ヽ(^。^) )
Lv. 41 | 文章數:5392 | 推薦數:41 | 被推數:395 #5. 2006-06-02 09:59:32

作者:boss802(mr_boss-封建長矛兵)提到:
這個遊戲也不錯。畫面不錯,不知道內容好不好? 
http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/index.html

Crysis 的前作 Far Cry 畫面讚劇情也超讚,非常值得期待 XD
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戰地風雲 2142 ~
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84006238 ( ~文字~ )
Lv. 25 | 文章數:1079 | 推薦數:18 | 被推數:1084 #6. 2006-06-02 11:17:31
不爽你別玩呀。一只找bf2的毛病。還有畫面也沒有比bf2好呀。

如果你真要搞真實,那玩起來一定很無聊,因為大家都不敢衝,就是有了一點遊戲性大家才會往死裡衝。
74225k ( Rockbear )
Lv. 24 | 文章數:1447 | 推薦數:14 | 被推數:150 #9. 2006-06-02 12:16:13

作者:84006238(~文字~)提到:
不爽你別玩呀。一只找bf2的毛病。還有畫面也沒有比bf2好呀。

如果你真要搞真實,那玩起來一定很無聊,因為大家都不敢衝,就是有了一點遊戲性大家才會往死裡衝。

不爽你別玩呀。一只找bf2的毛病。.....標準bf2自衛隊回文...

真實就不能衝?...若死了一樣15秒後復活..還不是一堆人在衝...
真實會讓遊戲更有深度..戰術十分重要...玩家會更重視團隊...
照你這樣形容..bf2跟cs有啥兩樣?..大型戰場..小型戰場..有載具..無載具..
閃擊點我哥就在玩 

介紹其他遊戲給網友當然是好事. 
但推廣其他遊戲有必要來貶BF2嗎? 
還是說閃擊點真的好玩到可以瞧不起其他FPS遊戲? 
沒貶吧..實話實說...
330m..假象草叢..a錢包..都是真的...

另外..你們一直說閃擊點..但..它不是唷!!..它叫
Armed Assault <武裝突擊??>

產品本來就有競爭..輿論..
最肚藍的就是自衛隊...不知道在衛3小?...
08我就是不爽a錢包啦...
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”別人笑我太瘋顛,我笑他人看不穿。
不見武陵豪傑墓,無花無酒鋤作田。”
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Lv. 24 | 文章數:1447 | 推薦數:14 | 被推數:150 #10. 2006-06-02 12:18:26

作者:taualues(野良貓)提到:
我沒玩過閃擊點,可光看畫面大概配備又要更好了吧,我bf效果最高只能「低」而已怎辦。

影片中畫質應該是中或低而已...
閃擊點不用很高的配備也一樣能玩...
Armed Assault還不清楚...應該差不了多少..
因為是同一家做的
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boss802 ( 封建長矛兵 )
副板主
Lv. 43 | 文章數:9845 | 推薦數:2237 | 被推數:829 #11. 2006-06-02 12:51:40

作者:74225k(幻魔風影)提到:
沒辦法..看不慣ea強硬的騙錢法...
有言語過份..請各位看官多包含...3q
樓主言重了XD
騙錢其實歸騙錢,當廠商踢到鐵板之後,就會改變態度了
我的想法是

我們打電動的時候需要打各種類型的遊戲,已達到最高的娛樂目的

BF2的主程式我把他歸類於"雷神之鎚"類的玩法
閃擊點把他歸類於"單兵模擬戰鬥"類的玩法

擬真是蠻爽的,不過偶爾也要亂來一下,純發洩別無意義,畢竟上班很累,回家也未必可以在發揮更多腦力玩複雜的遊戲了@.@

BF2我最愛的白目玩法是:發現敵軍狙擊手之後,用小刀摸掉他之前,先按Q然後回報"發現敵軍狙擊手"
(隊友跟快要被你殺掉的敵人都可以聽到你的回報)

然後一刀就把狙擊手幹掉,那個感覺真是爽快XD
(不過KUSO的行為會招來怨恨=w=)

其他白目行為包括
對戰車丟震撼彈,然後看戰車開去撞牆

或是

從牆壁外面,用小刀砍死躲在屋內趴下的敵軍(靠著牆壁趴下的時候腳會穿牆)

要不就是
在電台那旗子旁邊放滿C4,等到敵人搶點搶很久以後,再引爆XD

--本文在2006/06/02 13:03:09被編輯過
simonsimon12 ( o(N.W)o西米露 )
2007改版紀念徽章
Lv. 10 | 文章數:229 | 推薦數:16 | 被推數:245 #12. 2006-06-02 19:06:38
還有還有
1.2以前...
開戰機,後面有人緊追不捨,突然發現前面敵方滿載黑鷹...
繞過去!
[擊殺隊友]
[擊殺隊友]
[擊殺隊友]
[擊殺隊友]
[擊殺隊友]
[擊殺隊友]

XD
來源IP:218.174.217.* /
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怪物名稱:傳說中的西米露
簡介:祕境之鹹濕霸主,主要出沒在EATW、TTC、bfx.tw,擅長巷戰、步兵戰
對應方法:1.槍榴彈瞬間秒殺 2.空軍虐待 3.APC、戰車轟殺
      請勿以肉身阻擋在西米露的面前,否則有可能會被(B---)
                      —你絕對不會想成為濕體的
戰地祕境 BF系列遊戲玩家社群  西米露的濕樂園個人的小部部
a89110012 ( 瑞徳易 )
Lv. 24 | 文章數:555 | 推薦數:453 | 被推數:1789 #13. 2006-06-02 19:45:44

作者:84006238(~文字~)提到:
不爽你別玩呀。一只找bf2的毛病。還有畫面也沒有比bf2好呀。

如果你真要搞真實,那玩起來一定很無聊,因為大家都不敢衝,就是有了一點遊戲性大家才會往死裡衝。

這樣子說太過分了吧
我記得這裡是"討論板"
並沒有不能批評遊戲的規定
jpbibi2002 ( Wolf-Sniper )
值日生
Lv. 31 | 文章數:1120 | 推薦數:753 | 被推數:2288 #15. 2006-06-02 21:06:38
MOHPA半個月前我才又裝來重玩一次,玩不到兩天,又砍掉了...,我想,最不能接受的是在叢林戰,一樣都躲在草叢裡,敵軍卻看得到你也射得到你...,而且槍槍神準,這實在是讓人難以置信的玩不下去(該說肚爛嗎),會失敗,真的是有很多原因的(製作小組開了很大的芭樂票讓玩家超級不爽也是原因之一)。

OFP(或即將上市的AA)跟BF2相比,雖然兩者很相似,但真的[各有所長],BF2是一個普羅大眾都能玩得很痛快,體驗現代戰場大概是什麼樣子的遊戲;OFP則是軍迷的最愛。

在OFP裡面,坦克真的可以排山倒海而來,把樹壓倒、把房子撞垮,就像現實那般,成為步兵單位最恐懼的鋼鐵怪獸。

BF2的坦克則是走走不平的路面就損血,撞樹損血、撞牆損血...。

但是,OFP的坦克要[三個乘員]才能發揮全部戰力,BF2則是一人包辦,論遊戲性BF2就是勝出。

玩OFP很多年了,也結交很多戰友,其實,大家並不把OFP當一個遊戲在看待,它比較像軍事模擬軟體,很硬。

想體驗真實的戰場,你可以去玩OFP,但是注意,你的手臂中彈,你會握不穩槍,腿中彈,你要趴著慢慢爬到關卡結束或回合結束,這就是真實的要求(有的模組甚至不管什麼部位中彈,沒有找到醫護單位急救,在一定時間內還會失血到死)。

想體驗現代戰場,但好玩就好,不要太多限制,那就是BF2,一個讓你打得爽,又能呈現現代戰爭快狠準特性的遊戲。

我是兩者都玩,因為兩者都是經典遊戲。

AA,是OFP的新一代作品,說實在的,老OFP迷並不抱太多期望,因為目前看來就是畫面變好而已,而OFP迷要的,從來就不是好的畫面,對OFP迷來說,真實性勝過一切,OFP雖然真實,但還有很多空間可以進步,AA只是把畫面變好,但[真實性]這一點,我們目前看不到多大進展,特別是AI的反應。

當BF2的AI聽得懂你要他停車,要他補血補彈,要他守點或進攻,而且是極簡單的動作就能辦到,相對目前的OFP來說,已經有差距了,BF2的AI稱不上聰明,但它的即時與機動性,卻是遠遠比OFP超出更多,OFP也可以做到這些事,但是要下達層層指令,在時效與反應上,其實是有點不足的。

我們期待新一代OFP承續作品,主要是在AI與物理反應能更真實,敵我士兵在戰場的反應,要更接近真實才符合期待,BF2的AI看到手榴彈會跑開,並尋求掩護,這在AA或早期的OFP,都是看不到的AI反應,這就是重點,誰才真實?

AA要說符合OFP迷的期待,那是騙人的,因此,我們仍在觀望,觀望官方除了給我們更好的畫面與特效外,在AI與物理上,是不是像畫面那樣有顯著進步,或只是一個[看起來]很棒的遊戲而已。
84006238 ( ~文字~ )
Lv. 25 | 文章數:1079 | 推薦數:18 | 被推數:1084 #16. 2006-06-03 09:42:04

作者:74225k(幻魔風影)提到:

作者:84006238(~文字~)提到:
不爽你別玩呀。一只找bf2的毛病。還有畫面也沒有比bf2好呀。

如果你真要搞真實,那玩起來一定很無聊,因為大家都不敢衝,就是有了一點遊戲性大家才會往死裡衝。

不爽你別玩呀。一只找bf2的毛病。.....標準bf2自衛隊回文...

真實就不能衝?...若死了一樣15秒後復活..還不是一堆人在衝...
真實會讓遊戲更有深度..戰術十分重要...玩家會更重視團隊...
照你這樣形容..bf2跟cs有啥兩樣?..大型戰場..小型戰場..有載具..無載具..
閃擊點我哥就在玩 

介紹其他遊戲給網友當然是好事. 
但推廣其他遊戲有必要來貶bf2嗎? 
還是說閃擊點真的好玩到可以瞧不起其他fps遊戲? 
沒貶吧..實話實說...
330m..假象草叢..a錢包..都是真的...

另外..你們一直說閃擊點..但..它不是唷!!..它叫
armed assault <武裝突擊??>

產品本來就有競爭..輿論..
最肚藍的就是自衛隊...不知道在衛3小?...
08我就是不爽a錢包啦...


最肚藍的就是自衛隊...不知道在衛3小?... 
我就是不爽a錢包啦... 終於說出你的真心話了,你百明就是看bf2不爽,回去玩你的閃雞點吧。

說什麼真實。如果是真實戰場在巷戰裡那麼小的空間裡,我看敵我雙方可能會從早龜到晚都沒有人敢衝,就是要有點遊戲性,死掉15秒就會再生,大家才會衝。你說要真實性??就算你再強一場讓你死兩次,按你的真實性,是一次都不能死也,死一次就 要 去見上帝的也........如果你全身裝備衝刺百米,你能衝幾次???說什麼真實性真搞不懂你也。


--本文在2006/06/03 09:56:24被編輯過
shuyung ( 呆呆雍 )
副板主社群連線VIP站長2007改版紀念徽章資深板主
Lv. 36 | 文章數:1471 | 推薦數:1869 | 被推數:411 #17. 2006-06-03 11:41:27
文字兄  別鬧了

OFP有OFP的好,BF2也有BF2的好,看大家喜歡哪一種,樓主講的也是事實,我們這些FPS的GAMER應該要以寬大的心胸來包容不同的遊戲,或許哪天你玩玩OFP就知道他哪裡好玩也不一定?
a89110012 ( 瑞徳易 )
Lv. 24 | 文章數:555 | 推薦數:453 | 被推數:1789 #18. 2006-06-03 12:49:12

作者:84006238(~文字~)提到:



說什麼真實。如果是真實戰場在巷戰裡那麼小的空間裡,我看敵我雙方可能會從早龜到晚都沒有人敢衝,就是要有點遊戲性,死掉15秒就會再生,大家才會衝。你說要真實性??就算你再強一場讓你死兩次,按你的真實性,是一次都不能死也,死一次就 要 去見上帝的也........如果你全身裝備衝刺百米,你能衝幾次???說什麼真實性真搞不懂你也。

--本文在2006/06/03 09:56:24被編輯過

每一個人並不像你ㄧ樣追求遊戲性
有人就喜歡你以上所說的感覺呀

你說我看敵我雙方可能會從早龜到晚都沒有人敢衝
老實說我也希望遊戲有一點這樣的感覺
74225k ( Rockbear )
Lv. 24 | 文章數:1447 | 推薦數:14 | 被推數:150 #19. 2006-06-03 17:49:18

作者:84006238(~文字~)提到:

就是要有點遊戲性,死掉15秒就會再生,

.....我想..你跟我想的差很多...
死亡15秒重生...是1兵力值....你只是1兵力值..ok!?...又為什麼真實性就一定只有一命??..
真實性也是可使用兵力值的方式遊戲...
若要一人只有一命..這應該是設定在單人遊戲時後玩..線上跟單人玩法要有區分...
如果你全身裝備衝刺百米,你能衝幾次???說什麼真實性真搞不懂你也。

--本文在2006/06/03 09:56:24被編輯過
不要問誰能衝幾次...應該參考正規訓練出來的士兵體能才是...
我認為ofp的體力設定很棒...當疲憊時不只無法快跑..連瞄準都是問題...
而bf2體力設定就很差...當體力用完時..還是可無限跳...也無影響瞄準...它只對跑步有限制效果...

當你體會到..用反坦火箭..攻擊中坦克炮管.使其損害..
使坦克人員被迫棄車..然後在開槍掃死他...這種快感...你應該就會改觀了..
當你體會到..用防空車掃射天空中的戰機..使其失控墜機...人員跳傘....這種爽感..你應該就會改觀了..

bf2竟然是現代戰爭遊戲..至少也要有些真實感..但..真的...很差...光是飛機就一堆問題了..

真實設定的遊戲..也是有遊戲性的..別只看到真實就怕就拒...玩過才知道!!

----------
</font>>說什麼真實。如果是真實戰場在巷戰裡那麼小的空間裡,我看敵我雙方可能會從早龜到晚都沒有人敢衝,

戰場醫官不是假的...團隊不是假的...不然為什麼軍隊要一班一班呢?..
照你所說..美伊戰爭也不用打了...士兵都從早龜到晚...也沒人要打了...
<font color="#ff3300">戰術非常非常非常非常非常非常非常非常非常重要!!!!!!!!!


--本文在2006/06/03 18:09:08被編輯過
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fbi3567 ( FBI3567 )
Lv. 5 | 文章數:39 | 推薦數:11 | 被推數:123 #20. 2006-06-03 19:19:52
自從玩過fh 後就愛上真實遊戲
那個bf2 玩了3-4個月就把它拿去做收藏品啦

聽完後我真的很想試試 閃擊點行動
最重要的是有沒有中文版,2年前我有考慮玩aa的,但一聽到沒中文版就提不起勁啦
請問這遊戲多少錢?
有那些出名的模組呀
可否給我推廣網站
謝謝


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