復仇者陣營對決 女神光影之戰三國卡牌對戰開打!厚黑的官場加入就送VIP2《仙靈記》火爆上線即點即玩
bboosstteerr ( 閒閒路過的人 )
Lv. 4 | 文章數:29 | 推薦數:3 | 被推數:54 #1. 2007-10-25 13:18:13
老玩家的心聲及建議︰
免費了,對一些老玩家來說,其實還蠻高興的,因為,至少會有新血會想進來玩,雖然,大家說免費會有小白,但是,小白也是網路遊戲的一種樂趣,我本身倒不是很排斥啦。
從童話封測到現在,斷斷績績的玩,也玩了算不少的時間下去,基本上,我對於這款國產遊戲,認為其實還是有它的市場性,至少,在現在3d動作的onlinegame中,有2d可愛風格,又是回合制的少之又少,至少會有一群愛好此道的玩家,會繼續玩下去。
我認為,與其去開發所謂的童話2,還不如把這遊戲的許許多多地方小改小改,這個遊戲,其實還是很有活力的。
免費了,在大家罵聲四起中,我提出自已的一些想法,讓大家參考看看。
當然,這篇文章我也會寄去官方,只是在這地方po,是看大家有沒有更好的想法。

組隊經驗︰
免費了後,組隊加倍的設定就改掉了,改成跟以前一樣,我覺得,還是有折衷一點的方法。
單人練功︰(可以使用超級經驗娃娃,一人(2.5%)

組隊練功︰一人(不變)二人(1.05%)三人(1.10%)四人(1.15%)五人(1.20%)
在組隊練功後,可以使用(經驗娃娃)
也就是一人(2.0%)二人(2.10%)三人(2.20%)四人(2.30%)五人(2.40%)

但組隊練功不能使用超級經驗娃娃。
而且,以後與其辦經驗加倍,還不如換成技能經驗加倍,幻獸經驗加倍,工作技能加倍之類的。
如果要辦經驗加倍,可以強制在練功時,不能點經驗娃娃。
也就是,如果常常沒辦法搶到練功週的人,可以選擇去買娃娃,如果想免費玩的人,也有練功週可以等。
娃娃的取得,可以經由任務,或是商城。
在來,因為組隊有加成,所以才不會又變回單p練功的時代

武器耐用問題︰
基本上,我還蠻贊成分子武器扣耐用啦,但是,用不著把做出來的武器耐用變那麼低就是了。
基本上,這個可以用道具的方式來解決。
像是耐用塗料啊,分成(增加耐用度,與時間內耐用不減,這二種)
但其實如果練功方式能從單p進化到大家願意組隊練,那分子武器就比較沒有那麼大的差別。
但是武器耐用,我覺得可以出類似合成卷的東西。
例如︰合成爐,將五件相同武器合成,增加耐用度。命中及傷害取十件的平均值,耐用增加。

工作技能︰
現在工作技能都可以掛到200級了,我覺得,在往上調也沒什麼意思,那不如變成,掛出來的東西可以去用換的,就是國家可能需要什麼,你送過去,可以換到更高級的東西。

例如︰藥品的苦艾茶(回覆體2500,法3000)如果國家要徵收苦艾茶,用2組(40個)去換,可以換到超級古艾茶(回覆體5000,法6000),隨著轉生的人越來越多,可以經由這樣去把一些高等級技能的東西,做個合成。


高等級地區掉落的東西︰
說真的,大家在怎麼練都還是威二威二的,為什麼不去更高等的地方呢,很簡單,就是什麼都沒有,要錢沒錢要寶沒寶,希望官方在針對高等級的地方,在掉落的金額,還有寶物等(迷裝也可以啊),可以調整一下,封印石也可以掉多一些,因為,童話其中一個魅力就是養各式可愛的寵物。

在來,活動的內容︰
我記得很久以前,有一個活動叫新手服務員,那時候童話該開始測試時有這個東西,現在改成免費了,或許常也會有一些新手進來,這個活動其實可以在辦一次。

還有幾種活動,我覺得可以參考看看︰
我忘了幾級家族有小房間,只有大頭目跟小頭目可以進去。
那有幾種活動我覺得還不錯。

當幸福來敲門︰
在家族特定時間,進入此房間,會有二個npc,分成單人挑戰npc及五人挑戰npc

單人挑戰npc︰傳送到特定地圖。
一、送貨,將物品從地圖上面送到地圖下面,考驗的是,進入人物的負重量。
二、打木頭︰總共十五關,在7分鐘內,通過全部關卡。
三、回答童話問題(類似幻師合體的考試)︰時間內要答對幾題。
進入後隨機關卡,家族一次只能有三人挑戰。
結束後,可以得到該職業(1~100級的迷之武器)加合成卷
五人挑戰賽︰
一、
捉鬼︰進入地圓為迷宮,要捉到一定數量的鬼,遇到鬼要進入戰鬥要將他打倒,才可通關。
二、捉幻獸︰進入地圖為1~20級的幻獸區,要繳教一定數量的幻獸,一次戰鬥出現的怪獸等級不一定。
三、
打工︰為六大基本系1~40級左右的產物,進入後要各自分工合作,繳交一定數量後才能通關。
結束後,可以得到調整屬性的丸子,五種職業的迷裝,合成卷或是強胃散,解毒劑。

幻獸牧場
可以飼養同一物種,7種屬性的幻獸在裡面。
例如︰寶石獸,7種屬性都養在裡面,二星期後會誕生一隻幻獸,或是突變為小小幻獸。
在星期日統一決定,這二星期後出生的幻獸是要指定(屬性)還是(走向)
你可以指定,你要光的寶石獸,但是,就物種走向就不一定,有可能是走智,也有可能是走力。但是如果你是指定走力,那又不一定是那一系的,可能是火力,也可能是光力。

牧場配件(商場購買)
可以在幻獸出生時,加某一屬性的數值50,物品限用一次。
可以擺攤讓大家看你們家在養什麼寵。

特殊幻獸配件︰
例如史萊姆︰
將史萊姆娃娃︰集20個娃娃,卡片集20個,可以去幻獸店換成史萊姆娃娃專屬配件,限定由史萊姆族使用,裝備上去戰鬥時(自動有強力再生術的功能)
高級史萊姆娃娃︰40個娃娃,卡片集40個,限定裝備由史萊姆專用,攻擊時有大地斬的效果。(但就沒有強力再生術的攻能了)
超級史萊姆娃娃︰60個娃娃,卡片60個,限定裝備由史萊姆使用,可以對主人使用保護的效果。(但就沒有強力再生術及大地斬的效果)

幻獸技能建議需要更新了。

以上,是目前想出來的而已,寫了不少的建議文給老雷了,希望大家玩童話開心。謝謝。

先感謝你耐心的看完它嚕^^。
j9697012 ( 憶雨之影 )
板主家族板板主資深板主戀愛御守值日模範生聖誕節紀念徽章萬聖節紀念徽章基地15週年慶紀念徽章會員日限定紀念徽章
Lv. 28 | 文章數:2141 | 推薦數:1667 | 被推數:1602 #3. 2007-10-26 08:38:17
此篇放在精華區分類為"心情故事",此人發表前有說明他有寄給雷爵,而且除建議外,也屬於心情抒發,因此才收錄為精華。
看的點不一樣會有誤差,所以造成誤會真是抱歉。
j9697012 ( 憶雨之影 )
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Lv. 28 | 文章數:2141 | 推薦數:1667 | 被推數:1602 #5. 2007-10-26 15:27:21
如果要有人那樣認為也是個人的問題嚕。
我只能盡我所能在規定範圍內管理,做的不好也歡迎其他人檢舉替換。

***

忘記說:原文名字不是建議書,是類似心情抒發的,是我請他改成建議書好用來做新的建議置頂。
又造成誤會真是抱歉喔。
peaty2003 ( 女娃子 )
家族板板主家族板副板主戀戀玫瑰花束福虎生風
Lv. 37 | 文章數:5795 | 推薦數:578 | 被推數:1642 #8. 2007-10-26 20:46:49
昨天只聽影版通知我說她把我舊的那串建議串下架,還以為這串是她新開的就沒看內容..結果..
順便公告一下省得離題...此串就用於給雷爵的建議,大家有什麼意見就請儘量反應吧...
.........................................
再來..

1.影版,能麻煩一下嗎~.~?請利用留言給作者這功能,於文章開頭的部份寫明是收錄於那個部份,收錄理由是出於什麼原因,避免誤會

2...至於收錄於精華區是不是合理?其實精華區有一個作用,是當留底用~.~"如版規會把他丟那邊也是有這理由...像如果常逛站務三版的話,也可以看到站務們的公告文,或處置文,也是都放到裡頭去(那種文能算精華文嗎?不能算吧...)

所以..請不要太据束在"精華區"三個字上..但為避免不必要的爭議,過幾天我再來整理一下精華區(因為...實在有點小怕基地又給我出茶包),分出適合的分區來存放此類的文章,也感謝藍前副版建議,至於如何做..再跟其他兩位版務討論一下....

接著....

您兩位,都離題啦...請兩位都自刪文章吧~.~"不然明天就都刪掉....
michelle051099 (依菲雪) : @@ 2017-07-23 10:07:31
sishxy ( 冷緣 )
值日生《萌物語Online》最高榮譽徽章值日模範生基地13週年慶紀念徽章
Lv. 15 | 文章數:117 | 推薦數:39 | 被推數:6 #9. 2007-11-06 16:48:32
我倒希望能想個不同於其他遊戲的系統
大家都常看到網遊小說裡的冒險者公會吧
童話可以開阿
委託人可以用名聲.金錢.物品當作獎勵
去拜託人像是收材料.抓寵物阿
或許會覺得這又沒什麼
但是有很多人都需要的
當抓到寵物之後 交給工會領賞
委託的人上線就通知他去領
這樣比在各個留言板留言好吧
像我就不去看留言 而且就算看到了 知道是哪時候寫的嗎
說不定已經買到了 又或者根本找不到人
雷爵考慮看看吧 你們有很大的本錢這樣做
建議到此 雖然有點亂= =勉強看一下吧 我很希望能被採納
(已經寫過信給雷爵嚕)
bboosstteerr ( 閒閒路過的人 )
Lv. 4 | 文章數:29 | 推薦數:3 | 被推數:54 #11. 2007-11-16 12:17:50
給雷爵的建議書之二

其實你說童話要新增什麼,其實先把一些原來的東西修正一下,就可以創造新的東西出來。

一、頭銜技能。
雖然官方常常有新的頭銜出來,但是除了那個125的掛網技能有功能外,其它的好像沒什麼功能,但是表示其實是可以加功能下去的。

例如工作技能︰頭銜的等級可以降低,將職稱等級改成頭銜,讓它有效果。
例如打王有的頭銜︰打大可魔頭銜,當使用時打大可魔會加10%攻擊力及10%防財禦力
情人頭銜︰經驗有加成(比結婚少)
節慶頭銜︰有特殊效果,例如對火系攻擊有20%抵抗力

....等等之類的。

那童話的任務呢,要怎麼修正呢
可以訂為,如果將某一地區的任務解完,你可以得到一個頭銜,此頭銜可以打該區地圖,或是在該地區掛功作技能時,或是打該區的怪時,掉寶率變高,有加成的效果。
這樣,就會比較有人想去解任務,而不會抱怨說任務給的東西很少。現在改任務給的東西也不好,原來的玩家會抱怨。
而新手去解完一些新手村的任務時,有頭銜可以拿,讓他也可以在新手村附近比較好生存。
例如有新手村頭銜,可以讓你在新手村周圍練功時,戰鬥技能加成。

一些技能上的修正︰

有一點要講的是,戰鬥技能其實不一定要越出越高,其實將技能補全,或是出一些一轉實用技能,也是不錯的。

戰鬥型職業︰劍戰,斧戰,刀戰,武鬥。

可以採用合體技能效果︰(有人會覺得以前好像有看過,因為很久以前我有在巴哈跟基地po過類似文章了)

例如,那個劍戰士組隊的話,就會有雙重風動閃的技能選項出現,給與一個單體敵人更大的攻擊。
一個劍戰士跟刀戰士在用一隊伍的話,二邊都會出現技能刀光劍舞(效果是威力與大地斬相同,但會給予敵人暈眩的效果)
之類等等的,讓職業與職業組隊時,會有不同的效果出來。

執行方式,有二種,一種是如果劍戰還是刀戰組在同一組了,此選項才會出來,可以新增一個合體技能選項。(差別是,戰鬥時不用前置作業,二邊都可以用)

還是,例如雙劍戰要使用雙重風動閃,可以讓僧侶用火焰刀的方式,先讓跑比較快的劍戰對跑的慢的劍戰使用附加風動閃,然後另一隻劍戰的雙重風動閃的選項才會出現(差別是,戰鬥時要前置作業,只有一個人能用)

合體技可以讓攻擊力變大,但是有條件的,不然新區怪的血多的跟什麼一樣,都一定要有分子才能過去嗎。

商人︰讓交易的效果更大,商人的主要攻擊招式為白金卡,但現在商人卻越丟越沒錢,要嘛,就是讓收集技能加成變高,不然嘛,就是交易技能加成變高,商人就是要能讓它可以生錢出來,而不是現在越掛越沒錢,打怪也越來越沒錢。然後,掉寶率也可以加成,讓商人是一個可以打東西(卡或娃娃)的職業
而且商人好像沒什麼一轉的攻擊技能,那除非商人有附加價值,不然一轉的新手商人,跟本就練不下去。

幻師︰現在獸神很強勢,我也看不出來幻師有什麼要改的,頂多就是,一轉前幻師可以讓寵物的多一點的附加攻能,例如︰激厲時,可以讓幻獸有攻擊一排的效果,並攻擊力增大,或是同伴時可以讓寵物每回合自己強化再生回血之類的。

闇使,光使。僧侶,法師,這四種職業,我建議官方可以重新定位一下。

闇使︰一轉闇使就設定的不錯,有能打怪的小技能,並有削弱敵人的效果,或許可以下一個技能,變成黑洞加毒雲,或是黑洞加弱體之類的,或是降低對方的魔法攻擊力,定位成能降低敵人一切攻擊力防禦力的職業,或許也可以出一個技能,可以降全體攻擊跟防禦。

法師︰這就不用說了,就是用法術攻擊敵人了,擁有最強大的魔法攻擊力,現在除了火系的流星爆擊外,建議日後可以慢慢出各系的更強魔法出來。

光使︰當然也不用說,就定位成補血加攻擊的職業了,恩惠之雨的攻擊方式也不錯,建議可以讓補血的技能在往上提升,現在一堆人轉生,血多的跟什麼一樣,恩惠改成打的比較準吧,這個技能也不是那種打二三萬的,準一點沒差吧。

僧侶︰可以定位成,能改變我方攻擊屬性的職業,而攻擊加成比光使聖靈低,也可以對敵人放降低防禦的技能,但是就是沒有比闇使的技能好,然後可以對我方放許多狀態防禦,例如︰火焰刀,可以讓人物在戰鬥時變成火屬性攻擊,攻擊力提升一些些(因為如果能改變屬性,其實相剋下,就攻擊力會提升了)炙熱刀,讓全體攻擊變成火屬性。僧侶的一些狀態魔法,效果可以更明顯些,例如自然之力,可以讓大家的魔法攻擊有二倍效果(讓這個變成僧侶獨一的效果),或是魔法護盾,效果能在明顯些,闇使是降低敵人魔法攻擊力,而僧侶是加強己方的魔法防禦力,而其它的狀態魔法,可以讓它效果明顯點。

而光使在變成光術師時,彩虹之橋可以記的點可以到六個。
而僧侶的村之門,希望能開放其它的村子,不然怎麼會叫村之門。

在來,希望偏遠地區,可以設至傳送師讓人過去。不然,一些資料片出來的地圖,沒人過去實在是很可惜。

在對新手方面︰
因為,如果頭銜有效果,可以讓解任務會得到頭銜,那新手們比較會去解任務。
然後,可以設定一個新手練功村,讓三大村的新手,如果一開始不知道要去那裡,可以傳送進去那(例如第5線,可以跟村長旁邊的一位npc講傳送進去)讓新手們能聚集在一起,才不會一開始出來,看到路上一堆人,不是在掛網就是,不然就是沒人。

讓保衛戰也有攻勳可以拿,但是換的東西跟攻城戰有所差別,換的錢跟聲望也比較少(而跟攻城戰最大的差別是,可以換戰鬥技能經驗值,可以指定一個技能,加戰鬥經驗),然後,掉的寶箱東西可以掉好一點的嗎><,可以掉一些工作娃娃啊。

新區,新區也是一個很大的問題,除了一些偏遠地區跟本沒有傳送點,沒人會過去外,新區也是跟本沒人會過去,掉的東西可以多一些
新增一個寶物叫破碎的封印石跟摩石器。
四級破碎封印石(打怪得到),收集四個後,連磨石器(打怪得到),去城裡寶石店,可以請npc磨回成封印石。
然後,新區的可以掉好一點的。

卡跟娃娃,掉的機率可以調高些,可以沿用我前一篇所講,可以拿來做幻獸特殊配件,讓它可以有一些其它的效果。這樣一些收集狂也會去收集。

在來,新區的怪可以修正成,有物抗或法抗,然後降低血量,從征服之書看,其實每一個幻獸都有物抗及法抗,能夠讓這個效果在更加強些,讓攻擊型跟魔法型的職業能夠分別有地方可以發揮。這樣也才能讓各種不同的職業能組合在一起。也不會只有一堆分子武器的人才能在那生存。

在來,還是要講的是,幻獸的技能該升級了,75級出的技能實在是少的跟什麼一樣。

第二篇出來了,希望大家玩童話快樂。新格林︰一寸小光使,一寸小僧侶
yeh64126 ( 昱蓉 )
Lv. 1 | 文章數:9 | 推薦數:0 | 被推數:0 #13. 2007-11-28 08:56:55
唉唷 有一點點失望....畫面人物都很可愛....但是戰鬥模式
好無聊喔...畫面要換來喚去...一定要跳到另一個場景...
難道不能即時戰鬥喔...
打怪打到力不從心真的會打到想睡著...畫面上看到一堆怪卻不能
盡情的殺怪...不會在玩下去了...因為我進去玩跑來跑去一整天
看不到5個玩家...城里村里空蕩蕩的....這樣的遊戲模式壽命不長
以6年級7年級生不會想玩這樣的戰鬥模式...看看小學生會不會玩嚕..
可是我兒子說(9歲)他不喜歡這樣的打怪方式本來他很期待這遊戲的...
結果一玩好失望...他以後不完了...因為這樣太無聊了...
j9697012 ( 憶雨之影 )
板主家族板板主資深板主戀愛御守值日模範生聖誕節紀念徽章萬聖節紀念徽章基地15週年慶紀念徽章會員日限定紀念徽章
Lv. 28 | 文章數:2141 | 推薦數:1667 | 被推數:1602 #15. 2007-11-30 09:59:16
yeh64126 :
唉唷 有一點點失望....畫面人物都很可愛....但是戰鬥模式
好無聊喔...畫面要換來喚去...一定要跳到另一個場景...
難道不能即時戰鬥喔...
打怪打到力不從心真的會打到想睡著...畫面上看到一堆怪卻不能
盡情的殺怪...不會在玩下去了...因為我進去玩跑來跑去一整天
看不到5個玩家...城里村里空蕩蕩的....這樣的遊戲模式壽命不長
以6年級7年級生不會想玩這樣的戰鬥模式...看看小學生會不會玩嚕..
可是我兒子說(9歲)他不喜歡這樣的打怪方式本來他很期待這遊戲的...
結果一玩好失望...他以後不完了...因為這樣太無聊了...

剛好相反
這款遊戲快五年了
玩家大多567年級
會不想玩是因為時代的衝擊
變化多了起來
遊戲也多
少數人耐心不足
而且喜歡不斷變化才會覺得不好玩
看不到五個玩家?你是在新格林還是娃娃國阿?哪線呢?
新格林的話是很正常的,玩家等級都比較高,很少人會待在新手村,少數玩家會集中在一線商場或是一線吉恩村。
娃娃國見仁見智,時少時多也許你只是剛好沒看見而已。
不管是哪個伺服器,都以一線人較多。
無聊只是他還不懂得如何去發掘遊戲中的好玩之處。
221111 ( !!正!! )
Lv. 1 | 文章數:4 | 推薦數:0 | 被推數:4 #17. 2007-12-08 15:46:00
其實我認為只要工作系統只要調回收費站的設定就很好了哦
不然的話物價太高令人很難生存的哦
以下是轉過來的文章看過就明白

我昨天抽時間進入台灣免費伺服了解一下工作技情況,原本是為自己賺可因作好預備的,現在反正「無錢淘」,就大聲分享一下。

工作技,每掛一下,就是要工具一耐用, 亦即成本1可因, 工作產物, 例如要挖一下藍字就出的煤,賣比npc價值是1可因, 亦即是說, 你用一個300可因的工具,挖300下煤,如果通通都是藍字,出番300粒煤比你,你才可以回本。利錢,可能就是幾粒價值1可因的原石(水晶原/紫晶原/貓眼原)。不過,1LV-10LV, 升的時間, 一個工具只可以出160左右的煤,而10LV-15LV就可以出220-230粒左右,亦即要賠本工作。

起初我以為是高lv工作技了, 就不會如此,誰知, 原來一樣。挖金剛砂是4下,工具成本4可因,金剛砂賣比NPC是4可因, 鎢為例: 要挖21下藍字就出的鎢,賣比npc價值是21可因; 要挖18下藍字就出的鈦,賣比npc價值是18可因; 要挖24下藍字就出的卡拉拉礦,賣比npc價值是48可因, 不要以為挖到了卡拉拉礦就可以開始有利潤,因為挖24下藍字,就是要24耐用的「高級工具」,高級工具每一耐用價值2可因,亦都是48可因成本。請緊記,依然一句: 這些計算是計通通都出現藍色字,因為每挖一下白字,就是賠本。

我計算了,如果一個人,有了殺價又如何。
我就當一個人一直升上去, 為了避免白字的出現,通通都是挖煤,之後用殺價賣成1.6倍。那麼, 1小時下來, 有3600秒, 是可以出900粒煤, 你用殺價就是賺到了540可因。就算你200lv挖礦了,掛什麼都沒有白字(不可能),但掛什麼通通都是用殺價就是賺到了540可因每小時。挖鎢又是賺到了540可因、挖鈦又是賺到了540可因、挖卡拉拉礦又是賺到了540可因。 (不過,你別忘記300000升殺價才好)

物流,是唯一的依靠
由於物流是零開始,所以這就是工作技唯一的賺錢方法。物流最初(未有人交過),收購價是NPC物價的6倍,例如煤是1可因,物流值6可因; 金剛砂是4可因, 物流就值24可因。不過,物流的價格會一直跌下來, 跌下來不是問題,問題就是物流只收一定數量之後就不收, 例如收煤20000件, 剛才都說,一個人一小時交幾百件(就當500件),40個人每人交一小時就完了……就當你交金剛砂, 16秒掛出一件金剛砂, 20000件就是90小時左右的工作產物量, 但這90小時不是給你一個人交。一個月、半個月之間, 生產是可以生存, 不過物流交爆之後,就是工作是零利潤或者負利潤,到時就是要點數買寶了。

進階技又如何
我到過寶石店, NPC賣比人水晶是60一粒, 不過我們賣比NPC是15一粒。想一想, 要5個金剛砂(值20可因)再加1個水晶原石(值1可因), 加工出來的產物值15可因。其他通通都相同,因為水晶原/紫晶原/貓眼原通通掛出來, 賣給NPC都是1可因。亦表示了愈工作就愈賠本。

銀行出入又如何
放物品入銀行,是不收費, 拿出來,就收物品賣給NPC價值的2%, 我刻意放一支工具入銀行, 不收錢, 之後拿出來, 就是收了300的2%, 即6可因, 還用文字打出來給你知道, 好清楚。至於低價物品,通通都收1可因, 例如我放入紫晶原2粒(值2可因), 拿出來時各收1可因, 即收了2可因。

總結:
起初我以為花時間工作、多開工作,就可以「坐已袋幣」,誰知今次真的坐以待斃。一看之下,就知道了無前途及「無錢淘」。要享「免費」娛樂,就要靠著物流。這物流未爆之前,相信都還有人可以玩一下,不過,物流是唯一的出處之下,就會太快爆滿。到了物流沒有得交你目前做的產物,你就知道賠本工作是那麼可憐。起初,你都不會感受到困難,因為物流今天做這個, 明天做那個, 都是有得交, 但到了升上去了, 一件物品不是經常轉的, 就會交爆。再者, 無人肯賠本升進階技,裝備又何來? 磨水晶原石要21可因成本, 磨出的水晶只值15可因, 再加工做戒指,就更加花上鐵器的成本。
這個免費伺服,可能就只合適點數買寶的人仕參加。沒有人生產裝備,就算升lv人任都感到沒趣升下去吧!


很希望能調回工作系統到收費站時的那樣


s255257s ( 彩虹聖使 )
Lv. 5 | 文章數:165 | 推薦數:48 | 被推數:151 #18. 2007-12-16 08:29:37
我希望將黑洞爆發的出招順序調前,它竟然是比小怪的普通攻擊還要慢,練功實在是一大問題,在說若去配敏,智就完蛋了,闇師智慧不是很重要嗎?打出來就沒有威力了!在說闇術師唯一的練功技能只有這招,毒雲根本就不能練,沒錢的人只能默默離開或者是當招怪機.花瓶;有錢的人買得起敏智裝,還生存的下去,謝謝!
shdo0001 ( 誠信~可靠 )
Lv. 4 | 文章數:11 | 推薦數:1 | 被推數:13 #19. 2007-12-18 13:15:02
關於發文大大的建議,我不敢要求雷爵改善的跟發文大的一模一樣
但我希望最起碼折衷,畢竟雷爵也要獲利

個人提出以下幾點折衷的意見:

1:
雷爵是出了完全可以修復耐用度的OK繃沒錯!但....太貴了
因為除了武器外,光是身上的防具就七八樣了(只要身上一、兩樣頂級防具)
感覺有修不完的超大無力感...(現金不夠><)
重點是:而且不是每個人都好野人,可以一堆用頂級防具,所以買OK繃的意願都沒了!
而且童話好像沒人只練單一帳號(至少我沒聽過),每人都有幾個戰鬥人物分身輪流,膩了就換職業,或者雙~三視窗一起練功

建議
降低價錢,或者$39可以買到3~5個
而以前買到NT$39元1個OK繃的,看看是否能事後補償到齊?

2:
放技能會扣武器耐用度,我是不會反對啦!!
但每件耐用度都低的離譜...打沒一小時,全身的防具都爆光了
以前是做一組材料的防具,20件裡取兩三件來充爛裝練功,其它都賣商店
現在是做一組材料20件,20件全部賣商店
因為不馬上拿去練功磨掉的話,也只是佔格子
你說拿去擺商場丫??拜託,數值再好,看到耐用度只有三四百...擺那麼久只會浪費電費...最後還不是賣商店

建議:
看看是否能改為以前那種耐用度,或者把刻有"增加最大耐用度"的裝備給有效化(別只是看心酸的!!)
不然提高固定耐用度也可以...否則現在的100級防具..耐用度卻不到500..
人物最多的40級到80級,他們的防具個個都不到400...
提高八成到一倍就心滿意足了,雖然沒有以前的耐用度那麼高,個個都破千耐用度
如果不高提耐用度,那麻煩把裝備賣商店的$$給提高
100級防具每件賣商店兩三千元以上,不然時間浪費了,也沒做到好東西,還如此賤價= =
所以必須讓裝備商有想衝裝備等級的動力,戰鬥系人物有想衝等的想法
畢竟要出謎之裝太難了,何況改版改的更低....
現實社會是M型化,我可不想童話也成現M型化
(富的更富,窮的更窮,中間的都往左右走了...基本上都爬不上去,幾乎都跌下來)

3:
發文大的以物易物的提議也不錯!!但不是要逼你們雷爵出新產品

建議:
可以用2到4組產品換到同產業高一階級的1組產品
或者加倍4到8組產品換同產業高兩階級的1組產品
例如~~~
2到4組海膽可以換到比他高一階級的小海馬
4到8組海膽可以換到比他高二階級的電鰻

4:
發文大也說到一點,練功練久了也很無聊,不是沒寶,就是沒經驗
組隊時又不敢聊天,怕會引起滯留而被民怨

建議:
一些"實用的普通寶"能不能開放或者多開放給一堆怪
像會掉種子跟封印石的怪太少種了....
硬要叫雷爵提高掉寶機率大概會要他的命,但是把一些怪給增加掉寶種類..這總可以吧?
不要求貴重的寶,但普通的3級以下封印石,跟增加5萬經驗以下的種子多開放吧....
有了封石,就有想叫幻師去收集幻獸放在收集冊的動力
有了種子,吃下去就有一種不無小補~咱們繼續練下去的想法

5:
雷爵要賺錢,但玩家也不想有吃虧的感覺
個人覺得賺玩家$$的方向要稍微改變一下

建議:
像這次雷爵是以戰鬥系玩家而推出OK繃
而乎略了很多沒時間守在螢幕的玩家
看看是否要開放用魔幣買增加工技能的P娃
或者想衝技能戰娃
別再用什麼禮盒亂數跳了...連頭銜這種虛名的都能賣80~100元...= =
我看一定有不少玩家一直買不到想要的娃,氣到不玩了....(不排除這可能)
要亂數跳的,麻煩那種高檔神兵利器(玻離種子以上)或者市面上沒有的幻獸


以上5點是以發文大大跟雷爵之間,我所提議的折衷意見....
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