神魔大戰 多樣玩法魏蜀吳三國名將傳H5萬界修仙 隻手遮天!還原遊戲暢快本質
swins ( 鮮黃色夢翔 )
板主副板主家族板板主基地新手榮譽徽章2013鬼月限定徽章虛擬情人壹網情深紀念徽章2008優良板主忘情水資深板主2007改版紀念徽章戀愛御守去死卡戀戀玫瑰花束基地11週年慶紀念徽章
Lv. 44 | 文章數:10042 | 推薦數:5965 | 被推數:3544 #1. 2015-12-18 07:09:30
2012年,DMM邪惡軸心以Low開始進行網路倫理遊戲大擴張
同時也是伽羅社的業績開始逐漸下滑
.....
直到2015年,由9家單機倫理遊戲廠商所組成的愛麗絲同盟,因E社推出爛作而大破
DMM邪惡軸心趁這個時候進行大追擊,單機倫理遊戲界因失去大量玩家而元氣大傷
而這個時候,黃金時代的製作成員,皇征介回來伽羅社
進行這次的伽羅社復興計劃,先推出品質優良的遊戲來拉抬伽羅社的聲勢(大噓)

本遊戲純為小品的塔防遊戲,已經放流了


官方網站

攻略WIKI
アラタ、皇征介 升格為副原畫
1.10修正檔

主原畫是  紅村かる
劇本改由多人創作
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這次還滿多人關注,對於 砲擊塔防SLG有興趣就玩吧
Omake是普通的桌布




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gt24 ( 褪色の瞳 )
Lv. 39 | 文章數:2467 | 推薦數:23 | 被推數:478 #2. 2015-12-18 15:42:35
目前400回合簡易心得
遊戲難度和趣味度有點不太平衡

回合數目前看來是無限,回合經過的差別只有影響各據點的恢復,並不影響劇情
舉例來說-
魅魔被同伴威脅要帶他們去找主角,限兩天之內
兩天是多久?答案是去找魅魔H兩次
其他不管是找別人補魔.砲擊.還是無所適事經過個10回合,都不會推展這件劇情

這樣雖然不會有回合壓力
但是相反的來說,不推進劇情,就只剩下單調的 砲擊<->防守 循環
中間不會有任何劇情發生,不像以前一樣有眾多小事件可以看
時間久了就會有點無聊的作業感


而難度方面
威脅度會影響進攻的怪物強度,就算打同一個據點,也會突然出現高一階的怪
而且威脅度的上升和下降並不平衡
威脅度有上限,隨攻略據點和發展上升,通常一個砲擊就會把數值升到上限
降低時很緩慢,降低也沒有很大的意義,因為就算拖個幾回合降了100,下次砲擊還是會立刻加回來,怪物還是一樣強
一個沒注意,就會被強化過的怪(顏色不同)打到game over
(PS.我方部下等級到達30,顏色也會改變)

好處算是game over很輕鬆,每個階段的game over事件對話有所不同,方便回收事件
而且輸了也可以繼承所有怪,輕鬆開始新一輪攻略,輸掉的壓力不高


我方的事件影響,除了據點推進以外,另一點視角色等級
角色等級5的倍數時,有機會發生該角色事件


所有女角(含俘虜)愛心上升,補魔量也會上升

俘虜怪目測大約也是俘虜5的倍數時,H後會上升一個愛心,達到3個愛心時,怪會加入
(另外女僕加入以後,我剛好又招聘到一個女僕,但是其他怪沒有這現象,達成條件不明)



打下黑の寨以後魔法師會加入,數回合後有第二次城強化和炮維修
只要不歸0造成GAME OVER,維修費都只要1000,很便宜

炮強化必須等到打 牙の寨 的時候才會發生
第一次打會發現砲擊威力大幅下降,發生劇情對話
強化砲後mana上限提升10,耐久度600 > 800,修理費從1000提升到2000

這裡有個奇怪的bug
就算強化,砲擊威力怎麼算都不夠我在最短回合內擊破新據點
而我只強化了一次,紀錄檔的簡易狀態卻顯示我強化了兩次炮 ?
不曉得式顯示錯誤,還是真的有第二次炮強化卻沒讓我使用 ???

目前進度只到這裡,還在觀察中

swins ( 鮮黃色夢翔 )
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Lv. 44 | 文章數:10042 | 推薦數:5965 | 被推數:3544 #3. 2015-12-18 21:03:13
fire


遊戲已入手
遊戲說明簡單化,一些介面介紹用一張圖就秒懂

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simon0306 ( 夢野翼 )
板主手機認證徽章值日模範生搗蛋萬聖節南瓜2014年元旦徽章
Lv. 39 | 文章數:5086 | 推薦數:362 | 被推數:2085 #4. 2015-12-19 01:23:26
引言回覆 gt24 的話:


這裡有個奇怪的bug
就算強化,砲擊威力怎麼算都不夠我在最短回合內擊破新據點
而我只強化了一次,紀錄檔的簡易狀態卻顯示我強化了兩次炮 ?
不曉得式顯示錯誤,還是真的有第二次炮強化卻沒讓我使用 ???

目前進度只到這裡,還在觀察中

強化有很多次
最大能一砲200

打爆的地點能再打
沒回收的角色能因此回收
小妖怪抓到15次會加入
要完全幹掉才能抓到
所以不建議用有讓人撤退的角色或陷阱
裹棉被的意外的強
最主要是她能讓人攻擊下降
剛開始法師很廢
一刀就被幹掉了
不過整場都法師且升級後
他們的遠距離攻擊技很實用
角色劇情好像因等級開啟
所以有拿到學習帳最好裝在主要角色身上
沒拿到次數獎賞的學習帳的話
打學炎的怪獸有機會掉





gt24 ( 褪色の瞳 )
Lv. 39 | 文章數:2467 | 推薦數:23 | 被推數:478 #5. 2015-12-19 01:52:05
引言回覆 simon0306 的話:
強化有很多次
最大能一砲200

打爆的地點能再打
沒回收的角色能因此回收
小妖怪抓到15次會加入
要完全幹掉才能抓到
所以不建議用有讓人撤退的角色或陷阱
裹棉被的意外的強
最主要是她能讓人攻擊下降
剛開始法師很廢
一刀就被幹掉了
不過整場都法師且升級後
他們的遠距離攻擊技很實用
角色劇情好像因等級開啟
所以有拿到學習帳最好裝在主要角色身上
沒拿到次數獎賞的學習帳的話
打學炎的怪獸有機會掉






我知道砲強化有很多次...
但是在當時是無法最短回合打下來的
不打下來又推進不了劇情,下一次的砲強化不會出現
目前是乾脆就犧牲一個地圖不在最短時間打完了,直接先引發之後的事件
-
棉被女要用高等級暗殺者解決他
因為他有 攻擊下降 + 跳躍
一回合打不死他,他有機會發動跳躍技能略過這個房間

暗殺者有先制攻擊+孤高+高攻擊力,有機會一回殺

gt24 ( 褪色の瞳 )
Lv. 39 | 文章數:2467 | 推薦數:23 | 被推數:478 #6. 2015-12-19 01:56:24

一周目END,簡易心得

フレア結局
(ティーナ.ミラ的好感度也滿了,不過先選了青梅竹馬結局)

事件回想 237/313 ,75%
CG回想 777/893 ,87%

四女主之一 エクリ 好感沒滿
女配- 魔王 コロナ.魔王軍参謀 ラクリマ,好感沒滿
(打完魔王就END了,所以應該是缺了什麼沒做)
其他女角.俘虜,全都三顆心滿


在防守戰中,點上方主要角色頭像可以放全體技
5選一,只能放一個
男主- 把所有敵人丟回門口
ティーナ- 敵全體微量傷害吸魔,H時回收,最多=原有+50
フレア - 我方全體大補血
ミラ - 我方全體攻擊上升
エクリ - 敵全體普通傷害

男主和ミラ的技能最常用,其他有點弱
抓俘虜吸魔效果不會比較差

怪物打我方大多兩回殺,坦不住補血也撐不了多久還是得下場
敵全體傷害有點弱,強怪不怕,部分怪會自動回血,泛用性低



無臉傭兵最高50級
超過30級以後引退,可以收到一個初級技能道具,並且找人繼承他基礎能力
主要角色&事件角色 無法解雇

估計,最多可以雇用100個無臉傭兵
算式 = 我方總數-主要角色-事件加入 = 100

價格較貴的暗殺者.重戰士.狂戰士明顯比前幾個好用

暗殺者,裝高攻擊裝備,拼單人房的先制攻擊,以命換命先殺一波
重戰士,很坦.還能定住隔壁房正在走路的怪,沒技能的小怪很難突破他的房間
狂戰士,高攻角色,有投擲技能,多人房好用

魔法師(或有投擲技能者)特點是可以打隔壁房間的怪
問題是城堡建築沒有能做出適合魔法師的地形
一但被貼,魔法師很快就會全滅,配置效果不好


冒險者,團結力雖然不錯,但是本身實力普普
槍兵 ,功能不如狂戰
補師 ,補血真的坦不住,攻擊才是最好的防禦



裝備方面不提了,道具說明已經解釋一切

商店能買的完全比敵人掉落的差
實力夠的話建築多蓋一些垃圾場,讓敵人多掉一點寶


 建築
和傭兵一樣,就算耐久度用完了,戰鬥後還是會復歸
(這遊戲金錢壓力很低)

基本上各有各的好處
想要練暗殺者的就多蓋多間單人房
想牽制的就多蓋陷阱房 or 陷阱+雙人房
想打團戰拖住敵人的就蓋三人房

不推薦的大概就賽錢箱吧


錢的用途太少,基本上花不完



據點攻略
在一定次數以下砲擊打完,可以收到額外金錢和裝備
(這些裝備打怪也有低機會掉,不強求)

大多都能在最短次數內打完
但是我遇到一些問題
黑之砦 之前都沒辦法強化砲,那邊的地圖會有一個無法最少回合打完
魔王城 一次恢復1000,最強砲打2000
但打+補魔就兩回了,打的剛好和補的抵銷,打不下來

另外第一次強化砲以後,我的紀錄檔卻顯示我強化了兩次砲 ???
不曉得是不是BUG



 最後是女角攻略
攻略方法不明......
除了魅魔有俘虜對話當依據以外,其他女角我不知道怎麼攻略@@


只是打久了就自然上去了

還有些對話和等級有關,但是劇情推展卻很不順利

女配的話,確定就是等級了
在等級5的倍數,約15~25級,會引發他們的事件,之後H就會增加愛心

俘虜的話,是俘虜數量
1>5>15俘虜數,H後可以增加愛心,三顆心以後會加入我方

另外我收女僕的時候,召聘又招到一個女僕,原因不明,其他俘虜沒有
可能和巢作一樣是金錢隱藏要素
(目前111尾數測試是沒有,尚待確認)

女角愛心(我個人直接叫他好感度,畢竟對話就是越來越親密)
愛心最多三顆,基礎補魔量會隨著愛心增加而上升
後期的俘虜補魔量很高,累積俘虜來補魔很方便



 目前想到的就這些,待會吃個宵夜要開始二週目攻略了
二週目打算以練角為主

順便看看能不能收下魔王引發其他劇情

simon0306 ( 夢野翼 )
板主手機認證徽章值日模範生搗蛋萬聖節南瓜2014年元旦徽章
Lv. 39 | 文章數:5086 | 推薦數:362 | 被推數:2085 #7. 2015-12-19 02:33:47
引言回覆 gt24 的話:


一周目END,簡易心得

  フレア結局
  (ティーナ.ミラ的好感度也滿了,不過先選了青梅竹馬結局)

  事件回想 237/313 ,75%
  CG回想   777/893 ,87%

  四女主之一 エクリ 好感沒滿
  女配- 魔王 コロナ.魔王軍参謀 ラクリマ,好感沒滿
  (打完魔王就END了,所以應該是缺了什麼沒做)
  其他女角.俘虜,全都三顆心滿


  在防守戰中,點上方主要角色頭像可以放全體技
  5選一,只能放一個
  男主-      把所有敵人丟回門口
  ティーナ-  敵全體微量傷害吸魔,H時回收,最多=原有+50
  フレア  -  我方全體大補血
  ミラ    -  我方全體攻擊上升
  エクリ  -  敵全體普通傷害

  男主和ミラ的技能最常用,其他有點弱
  抓俘虜吸魔效果不會比較差

  怪物打我方大多兩回殺,坦不住補血也撐不了多久還是得下場
  敵全體傷害有點弱,強怪不怕,部分怪會自動回血,泛用性低



  無臉傭兵最高50級
  超過30級以後引退,可以收到一個初級技能道具,並且找人繼承他基礎能力
  主要角色&事件角色 無法解雇

  估計,最多可以雇用100個無臉傭兵
  算式 = 我方總數-主要角色-事件加入 = 100

  價格較貴的暗殺者.重戰士.狂戰士明顯比前幾個好用

  暗殺者,裝高攻擊裝備,拼單人房的先制攻擊,以命換命先殺一波
  重戰士,很坦.還能定住隔壁房正在走路的怪,沒技能的小怪很難突破他的房間
  狂戰士,高攻角色,有投擲技能,多人房好用

  魔法師(或有投擲技能者)特點是可以打隔壁房間的怪
  問題是城堡建築沒有能做出適合魔法師的地形
  一但被貼,魔法師很快就會全滅,配置效果不好


  冒險者,團結力雖然不錯,但是本身實力普普
  槍兵  ,功能不如狂戰
  補師  ,補血真的坦不住,攻擊才是最好的防禦



  裝備方面不提了,道具說明已經解釋一切

  商店能買的完全比敵人掉落的差
  實力夠的話建築多蓋一些垃圾場,讓敵人多掉一點寶


 建築
  和傭兵一樣,就算耐久度用完了,戰鬥後還是會復歸
  (這遊戲金錢壓力很低)

  基本上各有各的好處
  想要練暗殺者的就多蓋多間單人房
  想牽制的就多蓋陷阱房 or 陷阱+雙人房
  想打團戰拖住敵人的就蓋三人房

  不推薦的大概就賽錢箱吧


  錢的用途太少,基本上花不完



  據點攻略
  在一定次數以下砲擊打完,可以收到額外金錢和裝備
  (這些裝備打怪也有低機會掉,不強求)

  大多都能在最短次數內打完
  但是我遇到一些問題
  黑之砦 之前都沒辦法強化砲,那邊的地圖會有一個無法最少回合打完
  魔王城 一次恢復1000,最強砲打2000
         但打+補魔就兩回了,打的剛好和補的抵銷,打不下來

  另外第一次強化砲以後,我的紀錄檔卻顯示我強化了兩次砲 ???
  不曉得是不是BUG



 最後是女角攻略
  攻略方法不明......
  除了魅魔有俘虜對話當依據以外,其他女角我不知道怎麼攻略@@


  只是打久了就自然上去了

  還有些對話和等級有關,但是劇情推展卻很不順利

  女配的話,確定就是等級了
  在等級5的倍數,約15~25級,會引發他們的事件,之後H就會增加愛心

  俘虜的話,是俘虜數量
  1.5.10(累加16),H後可以增加愛心,三顆心以後會加入我方

  另外我收女僕的時候,召聘又招到一個女僕,原因不明,其他俘虜沒有
  可能和巢作一樣是金錢隱藏要素
  (目前111尾數測試是沒有,尚待確認)

  女角愛心(我個人直接叫他好感度,畢竟對話就是越來越親密)
  愛心最多三顆,基礎補魔量會隨著愛心增加而上升
  後期的俘虜補魔量很高,累積俘虜來補魔很方便



 目前想到的就這些,待會吃個宵夜要開始二週目攻略了
  二週目打算以練角為主

  順便看看能不能收下魔王引發其他劇情

法師有些劇情跟機器人和女騎士是牽再一起的
還有她有些劇情觸發很特殊
要城堡滿魔時H才會發生
...完全無視H是要補魔這件事
總之補魔介面每個角色左上有個燈號
亮紅燈就是補魔有事件

破一次(?)可以進入後宮劇情
有魔王H

角色技最好用的是魔法師的了吧
打全體
幹掉4天王的機器人
能拿到一把加攻100%的神器
我裝了可以打全體每人超過500興奮(角色53級)
未命名

  • 未命名
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gt24 ( 褪色の瞳 )
Lv. 39 | 文章數:2467 | 推薦數:23 | 被推數:478 #8. 2015-12-19 22:26:38
三週目結束
二週目都在養小兵以後吃掉
三週目才去打後宮結局
目前女騎和幼馴染攻擊999(似乎是上限了)
魅魔和女法800

補血量看的是補師的自身的血量*技能%
目前血量3600還沒到上限,補血量突破900
不要被BOSS秒殺或是撞擊技能打出場的話,可以讓這些已經吃一堆小兵的主角群到前線去坦怪

現在反而男主最難練,因為他不能離開機房,讓怪進入機房又容易GAMEOVER
只能讓他一直吃小兵提升能力了
~~
後宮線魔王可以加入
LV31,能力在精兵隊面前不算強(這就是遊戲慣例嗎?超強敵方加入我方以後都會變弱)
他上戰場每回合會扣機房5耐久度

另外魔王加入後會出現前魔王
前魔王攻擊力算還好,但是有超恢復力,是一種必須一次打死的怪,不然走幾步路他又會滿血亂跑
這支劇情打不掉.會不斷復活,要靠魔王H劇情*3以後進入結局
~~
城堡擴張在二週目後又增加了
100000>500000>999999
很貴,用不到的錢在這裡一瞬間就花掉了八成

房間蓋很長但沒有足夠的兵去守
大概就放全體技的時候比較方便
在不然就得等吃到999的精兵隊出來,才會比較有用處吧
simon0306 ( 夢野翼 )
板主手機認證徽章值日模範生搗蛋萬聖節南瓜2014年元旦徽章
Lv. 39 | 文章數:5086 | 推薦數:362 | 被推數:2085 #9. 2015-12-20 06:52:03
引言回覆 gt24 的話:
三週目結束
二週目都在養小兵以後吃掉
三週目才去打後宮結局
你還真有毅力
我只玩一輪
在轟魔王城前記錄
讀取那個記錄就可以過全員+後宮結局
CG也可以都收到
我遊戲反安裝了XD


swins ( 鮮黃色夢翔 )
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Lv. 44 | 文章數:10042 | 推薦數:5965 | 被推數:3544 #10. 2015-12-20 21:26:14
無用的隱藏要素,小兵2P色,可自由改變名稱
徵招必要條件是先收到原版的魔物娘,提升原版的魔物娘等級(?)
重複打相同的迷宮,抓原版的魔物娘約五隻以上,並進行該魔物娘的瑪那捕給,可以雇用小兵2P色

可組成喜歡的魔物娘軍團,剛剛測試可以重複招募(上限三隻,可退休再雇用)

2p色小兵


  • 2p色小兵
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swins ( 鮮黃色夢翔 )
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Lv. 44 | 文章數:10042 | 推薦數:5965 | 被推數:3544 #11. 2015-12-27 06:17:13
引言回覆 simon0306 的話:
引言回覆 gt24 的話:
三週目結束
二週目都在養小兵以後吃掉
三週目才去打後宮結局
你還真有毅力
我只玩一輪
在轟魔王城前記錄
讀取那個記錄就可以過全員+後宮結局
CG也可以都收到
我遊戲反安裝了XD
我打到第二輪,遊戲裡最有威脅性是後宮線的現任女魔王(固定難度)
只好玩到第二輪,培養獨角獸擺門口,讓現任女魔王迷路並被魔法師狂轟才打死

這次伽羅社++的新作跟先前伽羅社的遊戲來比

砍掉伽羅社特有的問答
砍掉伽羅社的作中作
砍掉伽羅社固定會有的葵屋溫泉
砍掉伽羅社固定會有的後日談與彩蛋劇情
砍掉伽羅社固定會有的每輪評分模式
並沒有恢復惡搞OP影片

少了內藤騎之介的影響實在過度誇張
有一些新增要素
皇征介製作的可愛風格的遊戲CM
可引退讓任意單位繼承能力
無限制的金錢繼承與單位繼承,降低遊戲難度

也有一些缺點

遊戲平衡調整不佳
玩到後期變成三人房間為主,陷井用處不大
另外補血技能還不如使用吸血技能來自我補血
城擴張不能選擇發展方向,僅僅只是拉長.....lll


結論來說,這次遊玩給我的感想,勉強達到良好同人作品的水平
伽羅社如果少了內藤騎之介,幾乎失去伽羅社的靈魂
而且我實在無法接受在選定女角之後,後續發展沒有什麼改變,僅影響最終結局
所以我決定把遊戲反安裝了XD


red_14 ( 羊飼い淫魔 )
資深板主2012年度值星官2013年度值星官2014年度值星官2015年度值星官2016年度值星官2017年度值星官2018年度值星官Pow瓦紀念徽章基地13週年慶紀念徽章傳說中的模範值日生猴年限定徽章二星模範值日生無敵模範值日生超級模範值日生
Lv. 44 | 文章數:5223 | 推薦數:34 | 被推數:2771 #12. 2015-12-28 23:21:05
事實上來說這幾隻應該是獨立成為一個團隊了...
在ED和加羅logo那邊都有提到team ++應該是這群二軍的團隊名...
至於佐佐木和騎之介看起來是沒有意思要幫忙的感覺...
感覺上有點算是老人和新人間的對立?
騎之介在之前有做劇本時看不出來,但是如果沒有三兩三又怎麼能撐公司這麼久?
其實目前個人在看這些會社裡面,八月社的制度和裡面的人的溝通協調都是一等一的,劇本家看起來沒一個特別強大,但是劇本團隊寫起來卻是很順而且違和感少...
swins ( 鮮黃色夢翔 )
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Lv. 44 | 文章數:10042 | 推薦數:5965 | 被推數:3544 #13. 2016-01-01 11:36:42
引言回覆 red_14 的話:
事實上來說這幾隻應該是獨立成為一個團隊了...
在ED和加羅logo那邊都有提到team ++應該是這群二軍的團隊名...
至於佐佐木和騎之介看起來是沒有意思要幫忙的感覺...
感覺上有點算是老人和新人間的對立?
騎之介在之前有做劇本時看不出來,但是如果沒有三兩三又怎麼能撐公司這麼久?
其實目前個人在看這些會社裡面,八月社的制度和裡面的人的溝通協調都是一等一的,劇本家看起來沒一個特別強大,但是劇本團隊寫起來卻是很順而且違和感少...
剛收到年賀狀
伽羅社這一年過得還真苦悶
新團隊體制會繼續研發新作

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Lv. 44 | 文章數:10042 | 推薦數:5965 | 被推數:3544 #14. 2016-02-27 17:26:13
2016 2/19
■追加修正項目 Vre1.10

・勇者砲の最終強化後に更なる追加強化機能を追加
・敵拠点の破壊時の最速ボーナスを一部変更
・ステータス、攻撃力の制限を999から2999へ変更
・砲の修理費用を減額

・一部イベントの発生条件を微調整
 女の子モンスターのその後、発生レベルを15から30に変更
 等

・「敵を少し強くする」モード調整
 このモード以降でオウラの配置を変更可能に

・「敵をかなり強くする」モード追加
 このモードの最後に評価画面追加

・アイテム、敵モンスターのステータス、所持スキル、ドロップアイテムの見直し

・罠、マップ追加変更点
 罠:マナ発生装置、上方修正、回復機能追加
 罠:転送装置、追加
 罠:大筒、追加
 マップ:上記罠のマップ追加
 マップ:長い通路、追加
 マップ:一部開放条件を緩和

・スキル変更点
 指揮官、上方修正
 多段攻撃、上方修正
 炎の大火球、上方修正
 ヘビの攻防、上方修正
 団結力、上方修正
 二段突き、上方修正
 武器魔力付加、上方修正
 切り裂く風、上方修正
 エナジードレイン、下方修正
 体力吸収、下方修正
 最後の一撃、上方修正
 強打、上方修正
 剣の舞、上方修正
 連撃、上方修正
 群れ、上方修正
 強大すぎるマナ、上方修正
 力加減無し、上方修正
 強大すぎるマナ・弱、追加
 強大すぎるマナ・微弱、追加
 マジックアロー、追加
 等

・アイテム、追加変更点
 肉包丁、追加
 フォレスの弓、追加
 魔法の弓、追加
 分身人形、追加
 スマキの愛、追加
 マナ鋼材・紫色、追加
 等

TG的銷售排行榜出了,整理了伽羅社的遊戲銷售成績[2010-2015]

遊戲名稱TG點數銷售日期
BUNNYBLACK
471
2010/7/30
雪鬼屋温泉記
490
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觸底反彈,伽羅社有額外製作1.10版修正檔
有興趣可以更新來玩看看
swins ( 鮮黃色夢翔 )
板主副板主家族板板主基地新手榮譽徽章2013鬼月限定徽章虛擬情人壹網情深紀念徽章2008優良板主忘情水資深板主2007改版紀念徽章戀愛御守去死卡戀戀玫瑰花束基地11週年慶紀念徽章
Lv. 44 | 文章數:10042 | 推薦數:5965 | 被推數:3544 #15. 2016-03-07 20:48:04

2016 2/29
■追加修正項目 Vre1.11
・レベルが99にアップしたユニットが時々おかしなスキルを習得してしまう不具合を修正
・全ての敵の所持経験値を増加
・敵「魔王の影」のステータスを調整
・味方「オウラ」のステータスを上方修正
・味方「ミラ」のステータスを上方修正
・マナ補給「ハーレム」時にティーナの増加分を加算するように修正
・アイテム「Dネイルクロー」の性能をスキルを習得するように変更
・アイテム「石の壁」の性能を変更
・アイテム「漆黒マント」の性能を変更
・スキル「癒やす音色」の効果を説明通りに修正
・スキル「吸血」の性能を変更
・スキル「なぎ払う突風」の性能を変更
・スキル「肉捌ぎ」上方修正
・スキル「羽毛のぬくもり」上方修正
・スキル「治癒力向上」上方修正
・スキル「インパクト」下方修正
・スキル「ガリ勉」下方修正
・スキル「学習」下方修正
・スペシャルコマンド「エクリ」下方修正
・ハンター、ランサー、メイジ、メディック、アサシン、ディフェンダー、フルアタッカーのレベル上限を99に変更
・アイテム「ハンターの紋章」等を追加

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