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[攻略] [佐野俊英]百機夜行-3D機器人RTS戰略遊戲(地雷?) 攻略討論串
swins

遊戲放流了賊笑
不遇畫師佐野俊英的最新畫作
所有佐野俊英參與的遊戲,優點只有佐野俊英
這次好像某個佐野信者的同人團隊幫佐野俊英老師努力打造一款好遊戲
希望這次的新作遊戲,能夠看到其它的優點

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影音名稱PV

佐野俊英老師的官網

遊戲說明書

戰略系統圖片

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GetChu官網與遊戲教學影片

操作系統真複雜汗

來源IP:114.160.71.*

回應本文

引言回覆 emh01304 的話:
由於這兩間公司的作品大多以年上系居多
所以當初姐控的在下也都曾興致勃勃的玩過幾款
但是現在它們也都雙雙被我列入在碰之前一定要再三觀望的地雷公司之一
只能說可惜了一個畫師
再好的畫風碰上差勁的劇情差勁的人設一樣只會拖下水
不會起死回生
不過不能否認的是,畫風好的遊戲就是有辦法吸引一部份玩家,最起碼不會虧本汗
不然也就不會有「只要畫風有人氣,就算遊戲不能啟動,還是照樣大賣」的業就俗語汗

也只能說商業的世界就是這麼險惡阿汗
來源IP:36.226.54.*
佐野俊英除了GJ?之外
我懷疑另外還有一個叫OLE-M的公司的畫師是不是也是他化名的?
因為不只畫風向
這兩間公司出的東西也是根本如出一轍

都是靠人海戰術來充場面
乍看之下一堆"大艦巨砲"很唬人
結果實際玩下去
不是內容空洞劇情單調淪為單純的拔作
就是人物刻畫不足性格平板毫無特色
於是大量角色反而成為敗筆
徒然一堆像是直接用屬性帶入 , 讓人留不下深刻印像的樣板人物

由於這兩間公司的作品大多以年上系居多
所以當初姐控的在下也都曾興致勃勃的玩過幾款
但是現在它們也都雙雙被我列入在碰之前一定要再三觀望的地雷公司之一
只能說可惜了一個畫師
再好的畫風碰上差勁的劇情差勁的人設一樣只會拖下水
不會起死回生

至於GJ?轉性新推出的款RTS遊戲
我只能說......好像彷彿走進時光隧道的感覺
那個3D戰鬥畫面
怎麼比我當初十幾年前PS時代玩的機戰傭兵還差呀
2012年還搞這種畫面到底有沒有搞頭呀?=.="


來源IP:203.73.235.*
怎麼看都覺得很像特勤機甲隊@@ 戰鬥畫面似乎比當時好不了多少的感覺
不過看在佐野俊英的分上還是會去玩玩

P.S. 不知道為什麼想找點RPG slg遊戲 發現很難在一般遊戲或家機上面找到 感覺只剩HG還在出PRG跟SLG得遊戲了
來源IP:1.169.106.*
這遊戲要拿到所有的勛章 有幾個關卡不是那麼容易

對以拿到全勛章為目標的玩家來說 真的很有挑戰性

不論是建築流或是手控流 都是

殘念的地方大概是戰鬥畫面像是五六年前的老遊戲就是了

如果AI會用格鬥攻擊 那真的不用玩了...

兩線全通了 有村一整個就是悲劇
來源IP:114.44.105.*
引言回覆 yenhawk 的話:
期待心得
這款我稍微有點興趣
但目前還沒動力去摸

話說山本大媽最近也出了一款很多角色的作品
有誰有在玩的嗎
想等心得再決定要不要動

我好久沒玩HG了……
好久不見了 (拔鷹毛)

我是先跑山本大媽那作拉...
那是3D迷宮~解謎成分比較重
而且要等級升高(或左上的燈升高)才比較容易把女孩子抓回去睡
不過初期像是怎麼樣都只會抓1個
學到的技能用來解謎而擴大探索範圍是那一作的特色
我還在想如果一個人都不推有可能突破所有地圖嗎?

像鬼眼老大那種戰爭狂應該會先選此作征服吧...
重視劇情的還是先跑"エルフの守護者"吧

來源IP:111.249.136.*
期待心得
這款我稍微有點興趣
但目前還沒動力去摸

話說山本大媽最近也出了一款很多角色的作品
有誰有在玩的嗎
想等心得再決定要不要動

我好久沒玩HG了……
來源IP:60.53.123.*
引言回覆 swins 的話:
遊戲放流了賊笑
不遇畫師佐野俊英的最新畫作
所有佐野俊英參與的遊戲,優點只有佐野俊英
這次好像某個佐野信者的同人團隊幫佐野俊英老師努力打造一款好遊戲
希望這次的新作遊戲,能夠看到其它的優點
佐野俊英老師的畫就是那樣
跟山本大媽一樣有獨特性
我們這種在18X打滾這麼多年的~都是一看就猜畫師
八九不離十的也就那幾位
這也不是好不好的問題...
而是買他們的作品很容易就偏向賞畫的方向去了
系統,音樂,劇情,一些設計都會忽視掉...
(攤手)就像某些賣轉性歷史作的,重點在轉性,系統雷翻了還是賣
不過這個區塊本來就是視覺性相當主觀
配樂超強要賣的好的作品很難...還可能比不上專賣配音的

來源IP:111.249.136.*
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