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swins ( 鮮黃色夢翔 ) 板主副板主家族板板主資深板主基地10週年慶紀念徽章 Lv. 43 | 文章數 : 8886
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第 1 篇 2012-03-04 01:28:59
前言:Alicesofte社在大帝國推出三種修正版本
1.00 可用超級秘技
1.01 修掉超級秘技跟部份錯字
1.02 追加不少新遊戲系統

直到5月12號的時候,大帝國才終於完成
這些更新檔都修正了遊戲系統,每個版本會有不同的遊戲體驗
同樣的狀況也發生在ランス・クエスト(Rance Quest)上
Alicesofte社很難得的大幅度修改遊戲設定
不同的版本會有意想不到的遊戲體驗

ランス・クエスト(Rance Quest)
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Ver 1.0(無印)
鎚的知識點滿後,沒有傷害限界跟命中率超高
謙信モルルン被害之後,就給她拿鎚子
畢竟這個版本沒待機且技能點數有限
想多點一些攻擊技能,選鎚子可以敲掉遊戲裡大部份的怪物
鎚子的攻擊力很好很強大
槍的武器會扣素早,而技能實用性沒那麼好
不過這版本遇敵率高,不創立個忍者軍團來逃走的話
很容易卡在技能跟換人次數都用光
發售三個禮拜後,破關人數佔遊玩人口的25%
其中還有20%的遊玩人口卡在序盤的劇情

Ver 1.1~1.15

降低鎚子命中率跟取消傷害限界
這時候的武器改用劍或格鬥
槌子跟槍瞬間變冷門武器
另外A社推出新的任務跟追加角色
傷害上限UP、体力強化、攻撃強化、魔法強化大幅上升
在1.15版廢止了各種角色的技能點數計算
遇敵的計算公式改變,修正一些遊戲上的錯誤
會做這樣的變動是希望玩家破關的人數能夠提升
因為破關後還要打第2個世界到第5個世界之後
就可以挑戰最終的奈落之王

Ver 1.6 跟 Ver 2.0

先前玩家累積的對遊戲不滿跟劇情上的煙霧彈
讓很多人懷疑Rance8代設計上是個小品遊戲
社長跟HIRO桑討論這些狀況後
TADA在10月12日就決定製作1.6版跟2.0版Rance Quest Magnum (ランス・クエスト マグナム)
新增40個任務,追加未熟跟男人也可以モルルン被害
CG跟新曲也追加,追加每個角色的獨特任務劇情
種種變更的情況下,已經算是個全新的Rance Quest
不過還是發生不少狀況....
志津香的專武技能太強,鎚子冷門,Magnum要素所需戰鬥回數無上限
第2世界之後就很無聊,玩家追加的女性角色因選錯選項無法推倒
更別說還可以直接從城裡推倒女性角色後再接モルルン被害任務...lll

Ver 1.61跟 Ver 2.01 (最新進度)

新增第三世界的各種要素,修正不少問題
目前發售日過一個禮拜遊玩人口狀況

Ver 1.000 16761名
Ver 1.1xx  35387名
Ver 1.600  534名
Ver 2.000 11252名

資料片全破的有16%遊玩人口,第3世界的有1%遊玩人口
還是有37%遊玩人口無法從正常路線破關

心得嘛,ランス・クエスト(Rance Quest)是個難度很高的遊戲
共通都是需要靠忍者部隊來幫忙拆陷井拿寶箱跟運送打王隊伍
要多花時間來練功升等,才能穿上不錯的裝備
自創人物可以創一隻專門防禦跟數隻忍者
鎚子在Ver 1.000才比較好用,也很容易麻到全體敵人
短劍是用來麻人跟抓人用的,偶而會有三回攻擊,前往第N個世界會用到
劍不管哪個版本都很好用,列車斬跟全力斬的技能無傷害限界
格鬥家負責破盾的守護率,偶爾可以來摔掉人型怪物
現在被下修到25%無視敵人防禦

我方後衛通常放補師、魔法師、盾、弓
槍在Ver1.6或Ver2.0可以從我方後衛打到敵方後衛,所需技能點數少可打出不錯的傷害
盾可擺任何位置,素早需求不大
補師負責補血跟復活,淨化對付靈體、殭屍還滿有用
魔法師要會高速詠唱,這意味者能用的魔法師並不多,自創的人物可以魔法才能兩顆星
不過魔法的優勢是對敵人有高命中率
弓/炮擊主要靠高火力,也有機會打不到對方

Ver1.61或Ver2.01在第三個世界有很多變更點
第一個奈落之王有被強化
卡拉之森強制打三波敵人,暗殺術的實用性大增
技能變更非常多,商店也固定會賣S級特殊道具

ランス・クエスト(Rance Quest)出了那麼多的版本
Alicesoft社還是很有誠意要滿足大家的需求
只是太多遊戲版本會讓玩的人產生不少困擾
別家遊戲廠商的修正檔是來修正遊戲錯誤
Alicesoft的修正檔不只要修正遊戲錯誤,連遊戲系統也可以更改,並追加新要素
  • b8c10ed4

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※ 最後編輯時間:2012-03-04 16:17:18
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