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nk1124 ( 昔網路三國天璣龍蛋娘 )
Lv. 39 | 文章數:3052 | 推薦數:178 | 被推數:660 #21. 2011-12-14 20:15:20
引言回覆 pythian 的話:
引言回覆 emh01304 的話:
既然如此 , 試問你盜版究竟是提供了什麼評鑑功能?

我想到一個實驗可以試試看呢,只是不知道有沒有人敢拿錢開玩笑汗

一首歌讓大家免費聽免費下載,然後寫下「如果你喜歡這首歌的話,請捐錢支持創作者」...

日本唱片公司跟某些音樂網合作,你可以聽到他們CD的整曲低品質試聽.
http://www.sonymusic.co.jp/Music/Arch/MR/akitoyosaki/SMCL-238/index.html
嗯?幹嘛不放整首?好問題,小弟大學畢業專案就是寫這種網頁系統的...我們也不想多耗工分割歌曲啊,可是那個可悲的頻寬...(遠目).所以不是他們小氣,放整首你也沒心情聽完.

http://shopping.g-music.com.tw/ECProduct.aspx?ProductID=4710736834744
玫瑰唱片我隨便抓一個暢銷且時間較久之前的

現在知道為何我們這邊盜得亂七八糟而日本那邊不會的差異沒有XD? 免費聽實驗?日本人早行之有年.
引言回覆 pythian 的話:

引言回覆 sakura_nazi 的話:
有了這兩種迥異的體驗,我非常相信盜版之所以暢行無阻
那些出版公司絕對要負上極大的責任
題外話,雖然音樂我給了那麼高評價
可是電子書籍日本跟臺灣一樣爛到靠北邊走
再仔細一想,嘿,蘋果跟亞馬遜都不是起源於日本!
電子書阿...大家都怕說有個人下載檔案以後,就會把檔案分享給其他人,自己就少賺這一筆錢汗

而且我也搞不懂,為什麼電子書的售價是實體書的7折汗

當年去參加某電子書通路說明會時,他們說:「電子書不用印刷費,也不用通路費,也不用紙張成本費。所以賣出去的成本,只有付給作家的版稅」。而那時候他們說電子書的售價,將會是實體書的3~5折。可是現在的電子書通路,都是5~7折間遊走...傻眼

大概是少算給出版商的版稅吧QQ



唱片與書籍通路大都抽走了50%,印刷費大概是30%,剩下20%是給作家的.所以扣掉印刷費正常定價的確是7折啦...可這樣等於通路商本來賺的50%都沒少...但通路商這50%本來包含了"店租"與"物流"與"人工"等各成本,可電子書頂多人工成本吧?物流成本算抵網路費(資訊流配送)吧?怎麼算,都會覺得維持7折定價還是多賺啊XD...5折差不多,3折有點做感心的(或是說講這話的那傢伙不懂流程吧?)

電子書怕拷貝?如果你的工作只是把實體書掃進去或是做成WORD檔,當然不堪一擊啊?我們要這樣的電子書幹嘛!? 用點心思吧...人家日本SE作遊戲的都想得到A_A?
dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 )
Lv. 26 | 文章數:1436 | 推薦數:215 | 被推數:291 #22. 2011-12-15 02:03:14
引言回覆 emh01304 的話:

因此若要我說
盜版產品帶動正版產品的商機?
音樂或動畫有可能
遊戲方面機率就要折半
若是倫系遊戲又再更困難
而若是倫系遊戲又不具備耐玩性的(例如AVG遊戲)
那更是最尤其不可能

那是因為做倫GAME的都很善良
通常有一堆保護的GAME,除非某方面很神...不然很快就被放棄

當他們開始邪惡的時候,就會朝DLC進軍...以"下載型額外付費配件"來襲捲
一般的廠商都還不夠邪惡...都是買正版,才有辦法買DLC
真正邪惡的就是...你用盜版,還是要來跟我買DLC

例如:某格鬥遊戲,每個角色都包緊緊的...買了我的DLC,男的熱褲女的泳裝,還能脫的一絲不掛
所以呢?這才叫做做生意...
盜版對我來說只是宣傳,大賺的東西叫DLC

遊戲這方面光是靠這種出路就夠了
更別說有的還有業外業務...有的倫GAME廠商真的就賣PVC就夠了

還有~
你說了看過一遍就不會在想看第二遍...這擺明了是爛GAME嘛


來源IP:111.249.138.* /
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Finally, to keep my subjects permanently locked in a mindless trance, 
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最後, 如果要讓我的敵人困在永遠的無心智狀態, 我會提供他們免費無限的網際網路.
dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 )
Lv. 26 | 文章數:1436 | 推薦數:215 | 被推數:291 #23. 2011-12-15 02:20:27
引言回覆 pythian 的話:
引言回覆 sakura_nazi 的話:
有了這兩種迥異的體驗,我非常相信盜版之所以暢行無阻
那些出版公司絕對要負上極大的責任
題外話,雖然音樂我給了那麼高評價
可是電子書籍日本跟臺灣一樣爛到靠北邊走
再仔細一想,嘿,蘋果跟亞馬遜都不是起源於日本!
電子書阿...大家都怕說有個人下載檔案以後,就會把檔案分享給其他人,自己就少賺這一筆錢汗

而且我也搞不懂,為什麼電子書的售價是實體書的7折汗

當年去參加某電子書通路說明會時,他們說:「電子書不用印刷費,也不用通路費,也不用紙張成本費。所以賣出去的成本,只有付給作家的版稅」。而那時候他們說電子書的售價,將會是實體書的3~5折。可是現在的電子書通路,都是5~7折間遊走...傻眼

大概是少算給出版商的版稅吧QQ


說到電子書...

就不得不提一種FU...
"保值感" (轉頭看了看巫妖王之怒典藏版,星海爭霸2典藏版,浩劫與重生典藏版)
我會想買一本書,通常是會想多讀幾次
也想自己的書架上可以看到它
(把書架填滿是一種樂趣)

可是電子化的話就少了那種FU
雖然我也是看過有人整天看著手機裡的小說
.....
總之~電子書還給我一種刻板的印像
就看以後哪家誇張級的公司徹底改寫市場方向


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dsmaster ( 嗜血的第一集團軍司令-倫德斯特 )
Lv. 26 | 文章數:1436 | 推薦數:215 | 被推數:291 #24. 2011-12-15 02:42:51
引言回覆 lelec0908 的話:

http://www.libertytimes.com.tw/2011/new/dec/10/today-life14.htm

昨天的新聞...就我個人來看

就算封了某些迷之管道也不能提升我購買的慾望


跟店家閒聊和我自己所知,反而因為迷之管道,台灣那系列相關的產品反而銷售量高,要不然作品在怎麼神,台灣也是無人問津.




至於說立法和相關專家,這就......
他們是白癡...

我做好一部戲以後,賣給電視台播
收視的觀眾在好幾台轉來轉去~他們有付錢嗎?
不~觀眾沒付錢...付錢的人是廣告商
在這個時段有多少收視率,撥出的廣告就效益越大

所以是嚴重影響著作權人的商業利益嗎?
錯!
正確的是"嚴重影響電視台的廣告收益"

老一輩的老是在說...電視轉來轉去撥30分鐘有15分鐘在廣告
那是他們的收視習慣還只侷限在電視上
像我~幾乎不再碰家中的遙控器了
當你被PPS那種一整段無廣告的影片給"洗腦"後
你再回去看電視根本受不了

所以當某群既得利益者發現自己的肥肉越來越小塊
就要想要搬出法官 or NCC 來搞定一下

我在DHD上看PPS的時候,就相信這穿透率實在是足夠的
當消費者被養肥養習慣以後~你禁了之前那些...只會出來更強大的,屢驗不爽

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pythian ( 山本歌澄+美紗子邪惡主僕雙人組! )
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Lv. 48 | 文章數:39888 | 推薦數:12564 | 被推數:4437 #25. 2011-12-15 19:39:01
引言回覆 dsmaster 的話:
說到電子書...
就不得不提一種FU...
是阿,就是那種感覺XD

書的話,可以晚上睡覺前躺在床上看,而且不用怕瀏覽器會摔壞汗

如果是電子書的話,不知道為什麼,久而久之瀏覽器不知道跑到哪去時,也就跟著不再去看了賊笑
kiseki_necro ( 果凍小虎嵐VS惡魔嵐曲 )
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Lv. 41 | 文章數:7337 | 推薦數:936 | 被推數:2847 #26. 2011-12-26 12:16:04
我是不清楚其他地方,但就我認識的美國一般家庭來看

人手一台 PS3/XBOX的比率遠比人手一台高階遊戲用電腦來得多

美國也是很多家庭只買那種3xx~4xx 內建顯卡那種套裝電腦的

這樣的電腦你要他們怎樣要遊戲

還不如買台 xbox/ps3 + 5x吋電視玩來得爽嘛?
所以 ps3/xbox的銷售率遠比 PC 高是十分正常的
pythian ( 山本歌澄+美紗子邪惡主僕雙人組! )
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Lv. 48 | 文章數:39888 | 推薦數:12564 | 被推數:4437 #27. 2011-12-26 21:10:47
引言回覆 kiseki_necro 的話:
我是不清楚其他地方,但就我認識的美國一般家庭來看
人手一台 PS3/XBOX的比率遠比人手一台高階遊戲用電腦來得多
我的認知也是這樣子呢賊笑

在東亞的話,則是大概有一半左右的人,會拿電腦玩遊戲...想想真是有趣的文化差異呢汗
sakuraman ( 櫻花遊俠 惰性128%增加 )
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Lv. 34 | 文章數:2248 | 推薦數:48 | 被推數:399 #28. 2011-12-27 08:24:00
引言回覆 pythian 的話:
引言回覆 kiseki_necro 的話:
我是不清楚其他地方,但就我認識的美國一般家庭來看
人手一台 PS3/XBOX的比率遠比人手一台高階遊戲用電腦來得多
我的認知也是這樣子呢賊笑

在東亞的話,則是大概有一半左右的人,會拿電腦玩遊戲...想想真是有趣的文化差異呢汗
台灣、中國、南韓因為是電腦零件的生產地
當然就相對便宜...

而這些貨物出口到美國還要被政府課稅....轉嫁到消費者時
自然也貴了很多...

不過市場的問題也很重要
對PS3/XBOX360 的遊戲開發商來說 美日是主打的市場

台灣這些國家就沒被看在眼裡....傻眼
kiseki_necro ( 果凍小虎嵐VS惡魔嵐曲 )
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Lv. 41 | 文章數:7337 | 推薦數:936 | 被推數:2847 #29. 2011-12-27 10:46:46
引言回覆 sakuraman 的話:
引言回覆 pythian 的話:
引言回覆 kiseki_necro 的話:
我是不清楚其他地方,但就我認識的美國一般家庭來看
人手一台 PS3/XBOX的比率遠比人手一台高階遊戲用電腦來得多
我的認知也是這樣子呢賊笑

在東亞的話,則是大概有一半左右的人,會拿電腦玩遊戲...想想真是有趣的文化差異呢汗
台灣、中國、南韓因為是電腦零件的生產地
當然就相對便宜...

而這些貨物出口到美國還要被政府課稅....轉嫁到消費者時
自然也貴了很多...

這個可不一定,因為就算是 XBOX, PS3 他們的零件一樣是東南亞生產組裝再進口吧? 所以差別應該不大

真正有差別的是.....XBOX、 PS3、電視機可以在特別時間購買,相對便宜($500 USD以下),電腦零件可便宜不了多少,而且不是大家都會組裝電腦(我自己現在用的那台電腦,組了約 $1000 USD 左右吧)

另外就是 XBOX, PS3 的遊戲都有二手市場價值,而 PC game 因為 CD key 問題反而沒有二手價值,這都是影響因素之一

想想看美國最大遊戲門市 Gamestop, 裡面一堆 XBOX, PS3, PSP, GB的新遊戲和二手遊戲,他們還會從玩家手上購回遊戲(二手遊戲光碟主要來源) 和遊戲機, PC game 呢? 短短一個架就解決了....這可以完全反映到兩者的差距呢~
pythian ( 山本歌澄+美紗子邪惡主僕雙人組! )
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Lv. 48 | 文章數:39888 | 推薦數:12564 | 被推數:4437 #30. 2011-12-27 20:43:09
TV遊戲沒有CD Key這東西阿=w=b

話說回來,日本的電腦遊戲,絕大多數都沒有CD Key這東西,所以二手市場有賣很多電腦遊戲...民情不同嗎=w=a
kiseki_necro ( 果凍小虎嵐VS惡魔嵐曲 )
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Lv. 41 | 文章數:7337 | 推薦數:936 | 被推數:2847 #31. 2011-12-27 23:52:03
引言回覆 pythian 的話:
TV遊戲沒有CD Key這東西阿=w=b

話說回來,日本的電腦遊戲,絕大多數都沒有CD Key這東西,所以二手市場有賣很多電腦遊戲...民情不同嗎=w=a
老美搞CD key 還不是為了對付盜版,結果還是一堆解破檔....現在搞著搞著還弄成必須連線才能玩,阿呢,如果某天網線斷掉我就不用玩遊戲了嗎? 他們就是愛做些妨礙自己產業發展的東西 Orz
所以日本比較總明 XDDDDDD
sakuraman ( 櫻花遊俠 惰性128%增加 )
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Lv. 34 | 文章數:2248 | 推薦數:48 | 被推數:399 #32. 2011-12-28 00:07:14
引言回覆 pythian 的話:
TV遊戲沒有CD Key這東西阿=w=b

話說回來,日本的電腦遊戲,絕大多數都沒有CD Key這東西,所以二手市場有賣很多電腦遊戲...民情不同嗎=w=a
但實際上

$ONY PSX系列要註冊才能享有完整的保固
驗證遊戲光碟也是有

有需要的話  : 網路對戰、網路更新、DLC......etc 都有這些服務
不過在使用量上是輸給了XOBX360這邊的陣營
sakuraman ( 櫻花遊俠 惰性128%增加 )
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Lv. 34 | 文章數:2248 | 推薦數:48 | 被推數:399 #33. 2011-12-28 00:16:37
就我個人的估計
在台灣要買個組裝的電腦

能跑絕大多數市面上流行的遊戲
"順暢"
"但不追求最佳的聲光享受"
當然還有一般個人/家庭基本的要求
主機大概也要NT$15000
作業系統 : NT$ ??? (正版微軟Windows 最少3000~4000)

大略合計是 NT$20000
(品牌電腦請在多加個50%)

比起來是比PS3/XBOX 360 (約NT$12000)貴


加上螢幕也不會超過1000USD吧....
Savilian ( Y-017-J )
Lv. 24 | 文章數:1643 | 推薦數:196 | 被推數:307 #34. 2011-12-28 13:09:23
引言回覆 pythian 的話:
引言回覆 emh01304 的話:
既然如此 , 試問你盜版究竟是提供了什麼評鑑功能?
我想到一個實驗可以試試看呢,只是不知道有沒有人敢拿錢開玩笑汗

一首歌讓大家免費聽免費下載,然後寫下「如果你喜歡這首歌的話,請捐錢支持創作者」...

引言回覆 sakura_nazi 的話:
有了這兩種迥異的體驗,我非常相信盜版之所以暢行無阻
那些出版公司絕對要負上極大的責任
題外話,雖然音樂我給了那麼高評價
可是電子書籍日本跟臺灣一樣爛到靠北邊走
再仔細一想,嘿,蘋果跟亞馬遜都不是起源於日本!
電子書阿...大家都怕說有個人下載檔案以後,就會把檔案分享給其他人,自己就少賺這一筆錢汗

而且我也搞不懂,為什麼電子書的售價是實體書的7折汗

當年去參加某電子書通路說明會時,他們說:「電子書不用印刷費,也不用通路費,也不用紙張成本費。所以賣出去的成本,只有付給作家的版稅」。而那時候他們說電子書的售價,將會是實體書的3~5折。可是現在的電子書通路,都是5~7折間遊走...傻眼

大概是少算給出版商的版稅吧QQ



P姊,如果你拿電子書來比較的話我可以告訴你,全部免費共享型的收入可是要遠比全封閉商業型或者半開型要高的多,至少人氣可以的話,頁面廣告費+點擊流量+個人捐款在稅後可是在版稅的幾倍以上。

錢呢,是要想辦法賺的,抱死一個單買單賣的造法是不行的。
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小艾:怎麼那些喪屍老是追我?
上校:我怎麼知道?
妮露:也許是因為我們都是劇情人物囉…
希莉絲:不,那是因為喪屍喜歡你耶…
小毛球:吼嗷…
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Lv. 48 | 文章數:39888 | 推薦數:12564 | 被推數:4437 #35. 2011-12-29 22:23:18
引言回覆 kiseki_necro 的話:
老美搞CD key 還不是為了對付盜版,結果還是一堆解破檔....現在搞著搞著還弄成必須連線才能玩,阿呢,如果某天網線斷掉我就不用玩遊戲了嗎? 他們就是愛做些妨礙自己產業發展的東西 Orz
所以日本比較總明 XDDDDDD
他們就是打著「所有要玩遊戲的人,都要給我錢」的前提,而搞出這些東西呢汗

所以「賺比較少錢」跟「更多人玩」兩者間,他們很自然地選擇前者賊笑

引言回覆 sakuraman 的話:
$ONY PSX系列要註冊才能享有完整的保固
驗證遊戲光碟也是有

有需要的話  : 網路對戰、網路更新、DLC......etc 都有這些服務
不過在使用量上是輸給了XOBX360這邊的陣營
原來如此,大家也跟著這樣搞了呢...orz

引言回覆 sakuraman 的話:
就我個人的估計
在台灣要買個組裝的電腦

比起來是比PS3/XBOX 360 (約NT$12000)貴
加上螢幕也不會超過1000USD吧....
是阿,怎麼比還是比遊戲機貴汗

不過一想到電腦還是可以上網、打報告,所以我還是不自覺地買電腦汗


引言回覆 Savilian 的話:
P姊,如果你拿電子書來比較的話我可以告訴你,全部免費共享型的收入可是要遠比全封閉商業型或者半開型要高的多,至少人氣可以的話,頁面廣告費+點擊流量+個人捐款在稅後可是在版稅的幾倍以上。

錢呢,是要想辦法賺的,抱死一個單買單賣的造法是不行的。
全部靠廣告來支持嗎汗

不過如果廣告費用入不敷出時,業者就會開始搞出「付費服務」...QQ
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Lv. 39 | 文章數:3052 | 推薦數:178 | 被推數:660 #36. 2011-12-30 20:12:56

http://tw.news.yahoo.com/%E9%9D%9E%E6%B3%95%E4%B8%8B%E8%BC%89930%E8%90%AC%E6%AC%A1-%E7%8E%A9%E5%91%BD5-%E7%99%BB%E7%9B%9C%E7%89%88%E7%8E%8B-213000811.html

看到沒有~這個世界上就真的會有人把盜版下載率直接換算成市場損失的XD 證明我一開始講的"笑話"真讓我們哭笑不得啊...
不過這樣算的我記得不是這個報社,因為我在自由上也看到同樣的東西,所以表示那個損失是報導中的網站算出來的,這也難怪廠商老是說他們損失重大,這種算法當然"重大"...
pythian ( 山本歌澄+美紗子邪惡主僕雙人組! )
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Lv. 48 | 文章數:39888 | 推薦數:12564 | 被推數:4437 #37. 2011-12-30 20:50:29
好萊塢的電影,回收的來源就只有電影票房跟相關產品。

好萊塢之所以強大,就在於他是「好萊塢與電影院線的依存關係」。好萊塢先向電影院線提供拍片情報,電影院線願意付錢預購,好萊塢才有錢拍片。一旦電影院線的收入減少,也就意味著好萊塢狀大一世紀的基礎,就要面臨大幅度改組...例如說DVD商法。可是這也意味著,好萊塢也沒有辦法在拍片一開始,就有一大筆錢可以拍影片。

所以在改組以前,好萊塢電影最大宗收入「電影票房」因為受到非正常網路下載的威脅,而有減少的可能性時,自然就會採取對策@@
Savilian ( Y-017-J )
Lv. 24 | 文章數:1643 | 推薦數:196 | 被推數:307 #38. 2011-12-30 21:00:58
引言回覆 pythian 的話:
引言回覆 Savilian 的話:
P姊,如果你拿電子書來比較的話我可以告訴你,全部免費共享型的收入可是要遠比全封閉商業型或者半開型要高的多,至少人氣可以的話,頁面廣告費+點擊流量+個人捐款在稅後可是在版稅的幾倍以上。

錢呢,是要想辦法賺的,抱死一個單買單賣的造法是不行的。
全部靠廣告來支持嗎汗

不過如果廣告費用入不敷出時,業者就會開始搞出「付費服務」...QQ


話說幹了這麼多年,業界內還真沒有聽說過哪個人氣還行的作品廣告費收入不足的說…
如果你作品爛沒人氣,那麼無論你免費還是收費都是沒用的,倒不如一刀切把作品砍掉,換個筆名穿上馬甲重練吧…
不過,只有廣告費當然是不行的,還得去搞點什麼網上合作活動啊,活動授權裝窮啊什麼的吧…月入上萬不是難事,當然只能在業界裡面說的呢
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小艾:怎麼那些喪屍老是追我?
上校:我怎麼知道?
妮露:也許是因為我們都是劇情人物囉…
希莉絲:不,那是因為喪屍喜歡你耶…
小毛球:吼嗷…
pythian ( 山本歌澄+美紗子邪惡主僕雙人組! )
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Lv. 48 | 文章數:39888 | 推薦數:12564 | 被推數:4437 #39. 2011-12-30 22:06:01
引言回覆 Savilian 的話:
話說幹了這麼多年,業界內還真沒有聽說過哪個人氣還行的作品廣告費收入不足的說…
如果你作品爛沒人氣,那麼無論你免費還是收費都是沒用的,倒不如一刀切把作品砍掉,換個筆名穿上馬甲重練吧…
不過,只有廣告費當然是不行的,還得去搞點什麼網上合作活動啊,活動授權裝窮啊什麼的吧…月入上萬不是難事,當然只能在業界裡面說的呢
原來如此,還要搞關係然後舉辦合作活動阿汗

如果以後網站變大以後,就會發現到搞關係的時間已經大於寫作的時間了...汗
Savilian ( Y-017-J )
Lv. 24 | 文章數:1643 | 推薦數:196 | 被推數:307 #40. 2011-12-31 14:20:05
引言回覆 pythian 的話:
引言回覆 Savilian 的話:
話說幹了這麼多年,業界內還真沒有聽說過哪個人氣還行的作品廣告費收入不足的說…
如果你作品爛沒人氣,那麼無論你免費還是收費都是沒用的,倒不如一刀切把作品砍掉,換個筆名穿上馬甲重練吧…
不過,只有廣告費當然是不行的,還得去搞點什麼網上合作活動啊,活動授權裝窮啊什麼的吧…月入上萬不是難事,當然只能在業界裡面說的呢
原來如此,還要搞關係然後舉辦合作活動阿汗

如果以後網站變大以後,就會發現到搞關係的時間已經大於寫作的時間了...汗

嘛,所以什麼大作的老是跳票就是因為這樣,就別怨了,人家也是為了兩個飯錢和開發費才跳的啊…
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小艾:怎麼那些喪屍老是追我?
上校:我怎麼知道?
妮露:也許是因為我們都是劇情人物囉…
希莉絲:不,那是因為喪屍喜歡你耶…
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