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AokiWu ( 阿丸風~瘋阿丸 ) Lv. 5 | 文章數 : 118
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第 1 篇 2013-03-18 13:14:32
  團隊配置
  25人:3坦 16DPS 6治療
  坦克:技巧型Boss依賴移動靈活性,野德、武僧有優勢。
  治療:奶騎補坦較好,奶德、神牧則擅長補團同時受移動戰影響較小。
  DPS:實質上是單體木樁站無明顯偏向,暗牧可提供加速和回血輔助有一定優勢。
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  戰術分配
  a)心能魔像擊殺安排(優先釋放近戰與治療)
  25人模式共有25個小的魔像,每人負責一個小怪保持分散處理至半血,但不可隨意擊殺。
  起手打掉兩邊巨型魔像旁邊的將其啟動後,坦克拉著往南繞圈依次經過需要擊殺的小怪避免能量誤流,在各自擊殺9個後巨像模型能量充滿。
  最後打掉正北boss前方的小怪將其啟動,3坦拉向中間處理,殘餘6個小怪保持分散不需要處理,等其能量被boss抽光就會停止活動。

  b)坦克任務分配
  開場2坦克負責兩邊啟動的巨型魔像,逐個拉向擊殺小怪之處9個以後能量充滿後,3坦打掉Boss旁邊的小怪將其啟動然後拉向中場。
  Boss啟動後,巨像坦克注意身上爆炸猛擊層數開好減傷,平時把魔像拉在最週邊方便物質交換作用在自己身上傳送以後風箏消除易傷層數(12S傳風箏10S)。
  Boss坦克則注意在隊友幫忙撞掉心能之環出現缺口後跑出,如果出現誤吃身上帶著200%近戰易傷一定要覆蓋好減傷技能應對。

  c)治療策略分配
  坦克壓力:巨像坦易傷5層以上和Boss坦誤碰心靈之環後,加大治療量保證血量安全;
  點名壓力:物質交換一般控制在6S左右驅散,交換作用在坦克上面可以減少很大壓力,另外注意心靈之泉沒躲開的誤傷;
  團補壓力:前面的小魔像打人會越來越少,後面隨著意志之觸的增加又會越來越大,Boss75能量後震盪干涉注意打斷當前施法和安排團隊減傷。

  d) DPS策略分配
  開場建立好自己負責魔像的仇恨後協助坦克巨型魔像充能處理,在Boss啟動後專心進行boss輸出。
  平時分散站位注意躲避地上紅圈範圍,在坦克被心靈之環包圍後協助排除,Boss75能量後震盪干涉注意打斷當前施法。

  職業優勢
  野德武僧:技巧型Boss依賴移動靈活性,野德的變身加速、武僧的滾與傳送都非常適合風箏。
  奶德神牧:團隊分散而且經常需要移動躲避,比較適合奶德神牧的機制發揮。

  BOSS技能
黑暗意志
技能名稱技能描述
心能驅動  心能魔像需要心能驅動才能活動或使用技能。心能容量受魔像體型的限制,體型越大的魔像可容納的心能就越多。黑暗意志的心能容量最高,但它的大部分技能只有在心能容量達到一定水準時才能使用。
   
    擊敗任意體型的心能魔像都會導致其體內的心能流向周圍距離最近並擁有足夠容量的魔像。
嚴重損毀  在10人難度中,某些心能魔像已經遭到嚴重損毀。這些魔像仍然能夠吸收心能,但無法活動或使用技能。
心能魔像  急速連結:彼此靠近的心能魔像相互間產生了連結,使得每座魔像的攻擊速度提高250%,傷害提高 [175] %。此外,產生連結的魔像的移動速度也將提高30%,並免疫減速效果。
      閃避:範圍傷害對心能魔像造成的傷害降低90%。
大型心能魔像  猩紅追擊:心能在地下加速追擊一個隨機目標,不斷在直線路徑上製造爆炸。猩紅追擊最多追擊一個目標30秒。被爆炸擊中的敵方目標受到 [142500~157500] 點火焰傷害。
巨型心能魔像  物質交換:不斷抽離敵方目標的體內物質。當該效果結束時,目標會與其距離最遠的盟友交換位置,並造成等同於目標最大生命值的奧術傷害,由交換位置的雙方均攤。由目標盟友所承受的傷害部分每秒都會持續增加。
      爆炸猛擊:魔像猛擊地面,對目標周圍9碼範圍的敵人造成 [170625~179375] 點火焰傷害。  被擊中的敵人受到燒灼,在接下來的25秒內,爆炸猛擊對其造成的傷害提高。
黑暗意志  心能虹吸:黑暗意志週期性地從它的爪牙處吸取心能。每座魔像將被吸取1點心能。
      意志之觸:黑暗意志週期性地隨機腐蝕一名目標,在接下來的戰鬥中每4秒造成 [30000] 點火焰傷害。
       心能之泉:在心能達到50點時,黑暗意志可以進一步腐蝕受意志之觸影響的目標,使其每1秒向周圍發射心能之箭。被心能之箭擊中的敵人將受到 [237500~262500] 點火焰傷害。
      震盪干涉:在心能達到75點時,黑暗意志將施放一股爆裂能量,造成341250~358750點自然傷害並打斷所有玩家的施法。
       全力之擊:在心能達到100點時,黑暗意志將發射一波心能箭雨隨機打擊目標。每支心能之箭可對衝擊點周圍5碼範圍內的敵人造成 [332500~367500] 點火焰傷害。

  戰鬥流程
  本場戰鬥開始每人負責一個小怪保持分散進行仇恨建立,等坦克把巨型魔像拉近後擊殺進行充能(10人一個,25人2個),一邊擊殺9個後巨像魔像充滿再啟動boss拉向中場處理。

  巨型魔像平時坦在最週邊,易傷層數高以後在12S時通過物質交換位置然後風箏10S消除,Boss坦則注意被心靈之環包圍後從隊友幫吃的缺口中跑出避免吃到易傷。

  團隊平時分散注意躲避地上紅圈專心輸出Boss,協助坦克吃心靈之環與保持加速風箏巨像魔像,在75能量後注意打斷施法開好減傷就能輕鬆擊敗黑暗意志。

  打法和策略
  心能魔像處理(心能容器)
  啟動中央血球100心能會平均分攤在場上25個小型魔像上面,每個身上會有4點心能,擊殺時候心能將會流向最近距離的魔像或者boss
  如果直接啟動boss的話場面上的能量流向會非常不好控制,所以一般我們要先把小怪能量集中於巨型魔像之上減少場面的混亂(25人填充2巨型)。
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  開場每人負責一個小怪保持分散進行仇恨建立,但不可隨意擊殺等待坦克把巨型魔像拉近;
  優先擊殺近戰和治療的小怪可儘快釋放其對團隊的束縛,需要注意的是:坦克頂2個時可讓其分開於兩側,也可避免連線壓力(寶寶等也可以)。
  急速連結:彼此靠近的魔像相互產生連結,攻擊速度提高250%,傷害提高175%,移動速度提高30%並免疫減速效果。
  閃避:受到的範圍傷害減低90%。
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  大型魔像普通模式不運用,如果失誤啟動馬上集火打掉,否則他會一直點名追蹤一個人,需要一直跑離同時注意不能經過別人。
  猩紅追擊:心能在地下追擊隨機目標,不斷在直線路勁上造成爆炸,被擊中的敵方目標受到15萬火焰傷害,持續30S。
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  起手啟動一個依次拉向需要擊殺的小怪作為能量容器使用,每個巨型魔像可以存儲9個小怪總共36能量,減緩Boss啟動後抽取場上殘餘魔像心能的速度;
  爆炸猛擊時附近不能有人,易傷層數5層以上等持續時間12S時,治療通過驅散物質交換拉開坦克位置,開好加速效果風箏10S左右就可簡單消除。
  爆炸猛擊:對目標9碼內目標造成17.5萬火焰傷害,並受到灼燒效果,提高爆炸猛擊對其造成的傷害,持續25S可堆疊。
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  物質交換:效果結束時,目標與最遠距離盟友交換位置,並造成等同於目標最大生命值的奧術傷害,由交換位置的雙方分攤。目標盟友所承受的傷害比例隨時間每秒都會增加,可驅散。
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  提前把小的魔像能量集中存儲於巨型魔像,可以極大延緩黑暗意志技能的獲取速度。
  心能虹吸:週期性從爪牙處吸取心能,每個魔像將被吸取1點心能。
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  類似永春1號之觸,穩定增長數量的DO坦,如果戰鬥時間拖過長會有比較大的團隊壓力。
  意志之觸:週期性隨機腐蝕一名玩家,在接下來的戰鬥中每4S造成3萬火焰傷害。
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  坦克被球體環狀包圍後,附近隊友上前幫忙吃掉讓其從缺口出來,需要注意的是協助吃的目標會受到近戰易傷影響,不能是頂著魔像攻擊的。
  心能之環:心能到達25時,可在目標周圍生成數個球體。球體將會向中間移動,接觸到敵對目標將會消耗掉,並使其受到近戰傷害提高200%,持續15S可堆疊。
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  注意躲避好地上出現的紅圈,被強化意志之觸頭上出現噴泉效果的目標跑向外側,應該可以延長心能之箭的飛行軌跡使其更好躲避。
  心能之泉:心能到達50時,可進一步腐蝕受意志之觸影響的目標,使其每一秒向走位發射心能之箭,擊中將會受到25萬火焰傷害。
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  法系職業注意打斷好施法,提前安排團隊減傷技能覆蓋可有效降低血線壓力。
  震盪干涉:心能達到75時,降施放一股爆裂能量,造成35萬自然傷害並打斷所有玩家的施法。
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  大怪不殺,普通模式基本不大可能會加到這個技能的,據說是秒殺全團的軟狂暴。
  全力之擊:心能達到100時,將發射一波心能箭雨隨機打擊目標。每支心靈箭雨可對衝擊點5碼範圍內所有目標造成35萬火源傷害。
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  戰鬥要點/技能應對
  a)魔像的分配與擊殺
  每人負責一個,坦克注意2個小怪左右分開避免連線,其他人則保持好分散與小怪仇恨的建立避免其亂跑。
  擊殺的時候以坦克拉巨型魔像的位置為准逐個點殺,點滿9個能量充滿後啟動boss進入P2專心Boss輸出。

   b)爆炸猛擊與物質交換的時機配合
  爆炸猛擊會疊加25S的易傷效果,以這個剩餘時間為參照會在18S的時候點物質交換,並在10S的時候刷新這個易傷。
  如果我們在物質交換點名的時候讓坦克處於最遠距離,在這個技能過去6S以後解除交換坦克的位置就剛好能避開10S刷新易傷的時間,
  再通過適當的加速效果風箏一下就能輕鬆消除。同時,這樣處理物質交換也是治療壓力最小的方式。

  c)心靈之環的處理
  心靈之環是一個針對Boss坦克的技能,在剛開始不密集的時候硬吃出來只會有1層,安排好減傷覆蓋也是能勉強堅持的。
  但更好的處理方式應該是:專門安排人員平時處於坦克附近,出現心靈之環後幫忙吃掉部分球體,讓坦克可以從缺口突圍。



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